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月亮领主
(重定向自月亮领主心脏)
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月亮领主是一个困难模式、拜月教邪教徒后的 Boss。它是
电脑版、
主机版、和
移动版的《泰拉瑞亚》的最终 Boss。
当月亮领主活着时,会播放其专有音乐《月亮领主》。若启用了异界版音乐 (电脑版、主机版、和移动版),则会改为播放《月亮Boss(异界版)》。
召唤和生成
月亮领主会在摧毁四个天界柱后生成,或者在任何已打败石巨人的世界中用天界符来手工召唤。状态讯息“月亮末日慢慢逼近……”提示月亮领主的生成倒计时的开始。在倒计时期间,屏幕会变得昏暗,所有物体、图格、和墙会来回抖动,然后恢复正常,且音量会逐渐降低,最终完全静音。如果通过摧毁天界柱来召唤月亮领主,则它生成需要 60 秒,屏幕效果会出现 5 次,每次屏幕都会变得更暗、物体和墙抖动更剧烈。如果使用天界符来召唤月亮领主,则它生成需要 12 秒,屏幕效果仅出现一次。
行为
月亮领主的双手和额头上都各有一个眼睛,只有将这些眼睛杀死后才能攻击其胸部的心脏。每只眼睛的眼睑都会周期性地闭上和打开,且只在其“睁开”的状态下才会受到伤害。打败此 Boss 所必须摧毁的部位只有心脏,而只在所有眼状目标都被摧毁后才能对心脏造成伤害。
月亮领主会使自身直接位于玩家前方,玩家会位于其头部下方,而它的双手会位于玩家两侧,和玩家保持一段距离。在月亮领主被召唤、消失、当前作为其目标的玩家死亡、或目标玩家移动到 150 格以外时,月亮领主会伴随一阵闪亮的白光传送到最近的玩家处。[2]
攻击
- 月亮领主的一只手远离心脏,同时其眼睛会生成六个
幻影球。在几秒钟后,手部的眼睛闭上,同时幻影球爆炸,造成严重伤害。如果玩家距离足够远,在爆炸前它们会同时朝玩家冲锋,不过它们不能往两侧高于大约 30 度的角度行进。 - 手上的眼睛会旋转,并生成多个
幻影眼,它们会向各个方向移动一小会儿,然后追踪玩家。就像幻影球,它们不能以向上的角度行进,所以可以通过向上迂回来躲避。如果它们无法完成直接锁定且玩家处于射程内,那么它们将尝试匹配目标的轨迹来停留在其路径上。它们在与物块或玩家接触时会爆炸。 - 手上的眼睛还会偶尔看向玩家,然后快速连续发射两个高速的
幻影矢。这些幻影矢能穿透物块,且其瞄准方向会基于玩家的当前速度和方向有一定的预判。这意味着玩家可以通过在幻影矢发射后突然变换速度或方向来躲开它们。 - 当附着于月亮领主的头时,头上的眼睛每 20–21 秒会睁开几秒钟,发射两个
幻影矢(类似于手发射的那些),充能数秒,然后发射出一束
幻影死亡射线:一束向上跟随玩家玩家扫过约 60 度的巨大激光。扫射方向取决于目标的方向:如果目标在月亮领主左侧,它会顺时针扫射,否则它会逆时针扫射。这是迄今为止月亮领主伤害最强的攻击,且它能够穿过阻挡它到达玩家的实心块。之后,头部的眼睛会眨眼几次,再次发射两个
幻影矢,然后闭上。
- 在 for the worthy和Get fixed boi 世界中,在每次幻影死亡射线攻击后,头上的眼睛会喷发出 30 个
月亮巨石。[3] 这些巨石的行为和弹力巨石类似,它们可以在实心块上反弹而且可以存在相对较长的时间。不过,它们的速度比弹力巨石更快。
- 在 for the worthy和Get fixed boi 世界中,在每次幻影死亡射线攻击后,头上的眼睛会喷发出 30 个
- 在死亡射线攻击之后,月亮领主的嘴部会张开,并尝试将一根
触手连接到玩家身上。触手可以穿过实心块。一旦连接,它就会生成多个
月蛭凝块,这是一种从玩家身上产生,花费 1.5 秒到达月亮领主的嘴部的敌怪。任何到达嘴中而未被击杀的月蛭凝块都会给月亮领主的某个部位(未被击杀的部位之一)恢复 1,000 生命。
- 当手部或头部的眼睛被打败后,对应位置会变成长刺的缝隙,在接触时会造成伤害。
- 此外,每当一个手部或头部的眼睛被打败时,会从中生成一个
克苏鲁真眼。它们是无敌的,仅当所有玩家都死亡或月亮领主被打败后才会消失。它们会从上方接近玩家,并在以下攻击之间循环切换:
- 克苏鲁真眼向玩家发射两个
幻影矢,类似于手部的眼睛发射的那些。 - 克苏鲁真眼生成六个
幻影球,呈六边形围绕在它自身周围。这些幻影球在几秒钟后会直接冲向玩家,造成大量伤害。这是第二阶段中到目前为止主要的伤害来源,应该通过转弯或猛冲来避开。 - 克苏鲁真眼的瞳孔旋转,并生成多个
幻影眼,其行为和月亮领主身上的眼睛被打败之前相似。 - 克苏鲁真眼充能并发射次级
幻影死亡射线,它较小且造成的伤害明显更低。和月亮领主的死亡射线不同,它们的死亡射线无法穿透物块。 - 最后,克苏鲁真眼会进行另一次
幻影球攻击,然后重复循环。 - 在施展大部分攻击期间,眼睛会保持静止。
- 克苏鲁真眼向玩家发射两个
部位
另见:克苏鲁真眼
后果
打败月亮领主后,会出现制作人员名单,同时播放音乐《旅程结束》。除了其他拾取物外,月亮领主还总是会掉落夜明矿,允许玩家制作游戏末期的盔甲套装、工具、家具、和配饰。
另外:
- 公主开始出售八音盒(旅程结束)。
- 蒸汽朋克人开始出售环境改造枪使用的黄溶液、白溶液、和棕溶液。
- 染料商开始用Skiphs的血作为奖励向玩家交换奇异植物。
- 旅商开始出售不是小孩,也不是乌贼和月亮人公司绘画作品。
- 和谐传送杖、泰拉改造枪、和无底微光桶可通过微光嬗变获得。
- 世界选择菜单中的世界图标获得一圈特殊的边框。
备注
- 所有由月亮领主的攻击造成的伤害都会无视其他无敌帧。[6]
- 如果玩家在讯息“月亮末日慢慢逼近……”出现之后离开世界,则月亮领主不会生成。
- 这对于还没有准备好或尚不想和月亮领主战斗的玩家,以及还没有足够月亮碎片可用的玩家来说很有用。
- 由于射弹对 NPC 造成的伤害比对玩家造成的伤害低,NPC 被月亮领主的射弹攻击杀死的可能性较低。不过,克苏鲁真眼和空的眼窝仍然会造成接触伤害。
- 当月亮领主在屏幕上时,天空会完全变黑且世界会有模糊效果,显得朦胧且充满阴影。在多人模式中,这只会对处于距离月亮领主的位置 130 格之内的玩家发生。可以用虚空天塔柱来复现此效果。
- 在专家模式中,当玩家的物品栏已经有传送枪时,打开宝藏袋不会掉落传送枪。不过,在经典模式中它总是会掉落传送枪。
- 月亮领主是出现在所有物块和墙背后的,类似于背景物体。
成就
小贴士
- 与月亮领主保持距离并躲闪攻击至关重要。特别地,应该不惜一切代价避开幻影死亡射线。
- 传送离开月亮领主去找护士治疗可能会导致她死掉,因为月亮领主会立即直接传送到玩家处。
- 在多人模式中,月亮领主会攻击最近的玩家。玩家可以轮流传送到家中去找护士治疗。
- 月亮领主几乎什么减益都吃,最明显的是灵液和双足翼龙诅咒,能显著加快战斗速度。不过,由于月亮领主的眼睛闭上时就会移除所有减益,玩家必须相应地重复施加减益。
- 建议先干掉头部的眼睛。它是唯一能发射幻影死亡射线的眼睛,并且维持闭合的时间要比手上的眼睛长的多。如果玩家把头上的眼睛放到最后去击杀,那么就可能需要应付两个克苏鲁真眼更长时间。
- 虽然频繁出现的月噬减益禁用了吸血鬼刀和幽灵兜帽的治疗效果,但它并不会禁用生命再生加成,因此星云盔甲和夺命杖的效果不受影响。
- 可以用 200 个NPC 的 NPC 生成限制来避开月亮领主的一些攻击,且达到上限时可以阻止克苏鲁真眼生成。
- 由于月亮领主的攻击无视普通的无敌帧,需要特殊的配置才能回避其攻击。
- 月蛭凝块总是会用相同的时长到达月亮领主的嘴部。它们会以可变速度向月亮领主移动,如果月亮领主位于玩家背后的默认位置,它们就会保持几乎完全静止。因此,尽管看起来可能很反直觉,但实际上靠近嘴部对于摧毁月蛭凝块是有益的,因为它们不会很快移开。
- 月亮领主的眼窝在其死亡动画期间依然会造成接触伤害,因此建议打败 Boss 后远离它。
- 虽然月亮领主射出的幻影球会穿透所有 NPC,但幻影矢接触到 NPC 时却会被摧毁,这对于试图躲避幻影矢的玩家来说可能是一个可行的选项。
- 对于刷月亮领主来获取彩虹猫之刃和狂星之怒以制作天顶剑的玩家来说:每次击杀有 58.33% 的几率不获得任何一个,38.88% 几率获得其中一个,2.77% 几率两个都获得。
花絮
- 尽管在开发中 Cenx 发表了一个评论说明并非如此,但月亮领主类似于克苏鲁(Cthulhu)的常见描绘,克苏鲁是霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特(H. P. Lovecraft)在他于 1928 年创作的短篇故事《克苏鲁的呼唤》(The Call of Cthulhu)中首次想象出来的生物。在 1.3 版本发布之前,粉丝们普遍猜测克苏鲁会成为《泰拉瑞亚》的最终 Boss(这一猜测部分归因于开发团队提出的早期概念设计)。
- 泰拉瑞亚的最终 Boss 本来是月亮自身降临到世界上,但 Cenx 后来表示这个想法已被废弃。[7][8]
- 鉴于 Boss 的颜色和它的一些射弹的名字,这个 Boss 可能受到了星旋柱的启发。
- 虽然是最终 Boss,月亮领主所免疫的减益数量是 Boss 中最少的,只免疫困惑和微光闪烁。
– 根据泰拉瑞亚传说页面,虽然最初的理论(并且工作人员也这么开玩笑)说月亮领主是克苏鲁的兄弟,但他似乎就是克苏鲁本身,或者至少包含着这种意味。这个实体对于生存是有害的,最终被古老的种族树妖(树妖 NPC 是该种族唯一的幸存者)所放逐,并割下了其器官,将其放逐到月亮上。更进一步,如直接描述所言,天界事件及其最终的战斗似乎是他最后一次试图彻底征服。
- 在同一个帖子中,开发者(具体来说是 Arkhayla)还开玩笑说月亮领主是克苏鲁的兄弟,并且名字是 Steve。但这已经被确认为不是真的。
- 月亮领主身体上的眼睛被称为克苏鲁真眼,进一步证实了其真实身份。
- NPC无法攻击月亮领主。
- 根据 Cenx 所说,绘制月亮领主的外观花的时间超过一个月。[9]
- 月亮领主是唯一拥有独有死亡动画片段的 Boss。
- 月亮领主心脏在其死亡动画期间仍然在跳动。
- Redigit 曾经开玩笑说,如果玩家社区集齐 10,000 个签名和 15 美金,他就会把月亮领主的下半身也做成个 Boss。
- 这并没有被实现,但在 1.4.0.1 更新中,月亮领主的腿部作为月亮领主腿物品引入游戏中,可以从 Drunk world 中的宝箱获得。在1.4.5.0更新中,月亮领主死亡后也会有20%的概率掉落它的支配之鞭。
- 月亮领主似乎共享了困难模式之前的两个 Boss 的一些机制:骷髅王,有多个可以单独摧毁的部位;克苏鲁之脑,需要玩家单独打败几个部位之后才能真正对 Boss 造成伤害。
- 月亮领主是 7 个有独有音乐的 Boss 之一,其他的是蜂王、独眼巨鹿、史莱姆皇后、世纪之花、光之女皇、和猪龙鱼公爵。
- 月亮领主是唯一一个在其宝藏袋中掉落三个专家独有物品的 Boss。
- 月亮领主掉落的钱币是游戏中所有 Boss 和所有敌怪中最多的。
- (电脑版) 在与月亮领主战斗时或在月亮领主生成前的那一段时间内,支持 RGB 的键盘上会出现一只眼睛(很可能是月亮领主的一只手中的克苏鲁真眼)。
- Redigit 曾经说月亮领主是向导的父亲。这一说法很大可能是个玩笑[10]且不会被视为官方传说。[11]
- 如果单独生成月亮领主的身体部位,比如通过模组或破解,那么就会播放音乐《Boss 1》而非月亮领主的音乐。为此需要启用自动暂停。
- 月亮领主的怪物图鉴条目是最后一个条目,也是唯一一个没有生物群系/事件筛选器或背景的条目。它拥有空的、黑色的背景。
- 月亮领主的怪物图鉴条目的其中一个搜索别名为
cthulhu。[12]
- 月亮领主的
怪物图鉴条目:“他是降临于世的所有恐怖的幕后主使,脱离了月亮监狱的束缚。他其实是一个神,他拥有无限的力量。”
- 月亮领主在电子游戏《幻兽帕鲁》中作为联动的一部分出现。
图库
历史
- 电脑版 1.4.5.0:
- 贴图更新。
- 现在有20%概率掉落 支配之鞭 。
- 在 for the worthy 世界中现在会释放巨石攻击。
- 电脑版 1.4.4:
- 幻影球的伤害降低了 20%。
- 幻影球的碰撞框大小略微减小。
- 现在总是会掉落 2 件不同的武器。
- 使用天界符召唤 Boss 时的延迟从 60 秒降低至 12 秒。
- 世界菜单中,打败了月亮领主的世界现在在其图标周围有特殊边框。
- 电脑版 1.3.0.6:攻击现在遵循独立的免疫冷却。
- 电脑版 1.3.0.5:现在可以用天界符来召唤。
- 电脑版 1.3.0.4:
- 月亮领主现在会在玩家距离太远时传送至玩家处。
- 身体各部位现在能正确显示其名字了。
- 邪教徒现在不能在月亮领主活着或者正在生成时重生了。
- 电脑版 1.3.0.3:
- 大幅强化了月亮领主的吸血效果。
- 添加了月噬减益,它能阻止所有来自武器的治疗效果。
- 电脑版 1.3.0.2:死亡讯息现在会正确显示“月亮领主已被打败!”,而非“月亮领主心脏已被打败!”。
- 电脑版 1.3.0.1:引入。
- 主机版 1.0.933.1:随到电脑版 1.3.0.6 为止的更改引入。(
)
- 主机版 1.0.750.0:随到电脑版 1.3.0.6 为止的更改引入。(
)
- Switch版 1.0.711.6:随到电脑版 1.3.0.6 为止的更改引入。
- 移动版 1.4.0.5.0:做了电脑版 1.4.0.1 的更改。
- 移动版 1.3.0.7:随到电脑版 1.3.0.6 为止的更改引入。
参考
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.0.5 源代码,Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs中的RegisterBoss_MoonLord()方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.5。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.2.1 源代码,Terraria.NPC.cs中的AI()方法。相关部分位于aiStyle == 77代码段。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.5。
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs中的AI()方法。相关部分位于aiStyle == 79代码段。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.5。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.3.6 源代码,Terraria.Projectile.cs中的AI()方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.5。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs中的AI()方法。相关部分位于aiStyle == 78代码段。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.5。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Player.cs中的Update_NPCCollision()方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.5。
- ↑ An update on things. 2014 年 06 月 30 日
- ↑ I am Redigit - Creator of Terraria. Ask Me Anything! 2013 年 09 月 27 日
- ↑ 官方泰拉瑞亚 Discord 服务器上 #terraria-chat-1 中Cenx' message 2019 年 04 月 05 日
- ↑ Redigit (2022 年 07 月 24 日): Never take anything I say about lore seriously XD (存档自原链接,时间:2024 年 1月 11 日, 08:32:06 UTC)
- ↑ Redigit (2022 年 07 月 24 日): The only concrete lore is what you see in the game. The rest is up for the player to interpret how they wish. (存档自原链接,时间:2024 年 1月 11 日, 08:34:53 UTC)
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.GameContent.Bestiary.BestiaryDatabaseNPCsPopulator.cs中的ModifyEntriesThatNeedIt()方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.5。










