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变态人的刀

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变态人的刀
  • 变态人的刀的物品外观
自动挥舞
Stack digit 1.png
属性
类型
伤害85 (近战)
击退3.5(较弱击退力)
暴击率4%
使用时间8(超快速度)
工具提示可进入隐形模式
稀有度稀有度级别:8
卖出10 GC
研究需要 1 份
声音
使用
  • 内部物品 ID3106 (电脑版、主机版、和移动版)
来自 来自
Classic Mode.png 经典
Expert Mode.png 专家
Master Mode.png 大师
实体数量几率
变态人Psycho.gif变态人12.5%4.94%
使用中的变态人的刀。注意极快的使用速度,以及隐形模式下更高的伤害。

变态人的刀是一个困难模式世纪之花后的。手持变态人的刀且站定不动时[1],玩家会很快进入隐形,使得他们变得几乎完全不可见、移动更慢、且不再会被某些敌怪的射弹攻击作为目标。变态人的刀有 1/40 (2.5%) / 79/1600 (4.94%) 几率掉落自日食事件期间的变态人

隐形是逐渐激活的,这一过程需要 0.83 秒,在这期间玩家会获得数项线性提升至以下值的属性变化:[2]

  • +300% 近战伤害(没有其他近战奖励时会将武器的伤害提升至 340)
  • +30% 近战暴击率(34% 基础几率)
  • +100% 近战击退(7(较强击退力)基础击退)
  • -750 仇恨
  • -50% 移动速度;然后将冲刺速度设为与移动速度相等

隐形模式下,如果玩家没有在使用任何物品,战士 AI飞行 AI 的敌怪就不会向玩家发射射弹

隐形模式会在击中目标[3]、切换到其他物品、骑乘坐骑[2]、或受到伤害[4]时取消。仅挥舞武器或移动不会取消隐形。不过,在隐形模式完全激活前移动或挥舞武器会很快地取消隐形。

其最佳修饰语传奇。由于取整,轻修饰语给出的速度奖励和传奇一样,而其他奖励更少。

备注

  • 变态人的刀只能获得 33% 的近战速度奖励。[5]
  • 如果通过击中目标取消隐形模式,玩家在接下来的 0.25 秒内无法再次进入隐形模式。
  • 如果在计算变态人的刀的隐形模式奖励后,玩家的近战暴击率高于 100%,它会被设为 100%。[2]
  • 变态人的刀的隐形模式无法与蘑菇矿盔甲星旋盔甲的隐形模式叠加。如果同时使用这些物品,玩家仅能获得变态人的刀的隐形模式带来的属性变化,因为它的优先级最高。
    • 仅有的例外为击退奖励,只要在隐形模式下就总是会获得它。例如,使用变态人的刀和蘑菇矿盔甲时,玩家在隐形模式下会同时具有 +100% 近战击退和 +50% 远程击退奖励。尽管如此,这在实际战斗中用处不大。[6]
  • NPC 不会尝试与隐形模式下的玩家“对话”(即发出表情)。[7]
  • 即使在使用翅膀水平飞行时,隐形模式的水平速度降低依然适用。垂直飞行速度并不受影响。
  • 耀斑盔甲克苏鲁护盾的猛冲可以获得变态人的刀的隐形的伤害奖励。
  • 多人模式下,玩家的生命条会随其进入隐形模式而淡化。

小贴士

  • 在获得地狱之剑的惊人一刻增益后切换至变态人的刀,如果是暴击,一击造成的伤害可以轻松超过 2000。
    • 当在专家模式中使用旗帜加上诸如盔甲和配饰等伤害强化装备时,这伤害还能大幅增加到一击超过 7,000,使得其是游戏中(单次)最高伤害的配置之一。
  • 隐形模式下仍然可以使用猛冲物品和钩爪,不会取消隐形,这可以用来更快地移动。

花絮

  • 如果正确地进行强化,变态人的刀可以达成比天顶剑更高的隐形模式。
  • 所有近战武器都会被隐形模式增加的属性所影响;但是,这在实际战斗中没有任何效果,因为切换武器会取消隐形奖励。

历史

  • 电脑版 1.4.0.1
    • 伤害由 70 提升至 85。
    • 使用时间由 20 降低至 8。
    • 现在只能从提升的近战速度属性得到 33% 收益。

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Player.cs 中的 Update() 方法。实际条件为玩家的水平和垂直移动速度低于 0.1 像素/嘀嗒。
  2. 2.0 2.1 2.2 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Player.cs 中的 Update()Terraria.Player.cs 中的 ItemCheck_OwnerOnlyCode() 方法。
  3. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Player.cs 中的 ApplyNPCOnHitEffects()Terraria.Player.cs 中的 ItemCheck_MeleeHitPVP() 方法。
  4. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Player.cs 中的 Hurt() 方法。
  5. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.ID.ItemID.cs 中的 Sets.BonusMeleeSpeedMultiplier 字段。
  6. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Player.cs 中的 GetWeaponKnockback() 方法。
  7. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Player.cs 中的 CanBeTalkedTo 属性。