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礼物
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礼物
礼物是一种摸彩袋类物品,可在圣诞节季节性事件期间获得,其中包含一件随机的圣诞主题奖励。就像其他的摸彩袋一样,它们可以通过在玩家物品栏中单击⚷ 打开/激活打开。礼物可在任何时间打开,即便不在圣诞节期间。
礼物有 1/13 (7.69%) 几率掉落自圣诞节期间生成的任何敌怪,这些敌怪必须最大生命高于 1 点,能造成多于 0 点伤害,且掉落钱币。[1]因此,由雕像生成的敌怪、撒旦军队和月亮事件中的敌怪、和带翅膀的恶翅史莱姆永远不会掉落礼物。流星头也不会掉落礼物。[1]
礼物可以作为家具放置。虽然它们在玩家物品栏中总是蓝色,但每次放置后,其外观都会随机为八个变种之一。
掉落物
礼物总是只掉落一件物品,但有两个例外:红莱德枪会和火枪子弹一起掉落;三种时装套装一定都是整套出现。[2]
| 物品 | 数量 | 几率 |
|---|---|---|
| 1 | 6.67% | |
| 1 | 3.33% 3.11% (困难模式) | |
| 1 | 0.24% 0.23% (困难模式) | |
| 1 | 0.64% 0.6% (困难模式) | |
| 30–60 | |
| 1 | 0.64% 0.6% (困难模式) | |
| 1 | 0.63% 0.59% (困难模式) | |
| 1 | 0.63% 0.59% (困难模式) | |
| 1 | 0.63% 0.58% (困难模式) | |
| 1 | 0.62% 0.58% (困难模式) | |
| 1 | 0.31% 0.29% (困难模式) | |
| 1 | 2.31% 2.15% (困难模式) | |
| 1 | 9% 8.4% (困难模式) | |
| 1 | 1.08% 1.01% (困难模式) | |
| 1 | 1.08% 1.01% (困难模式) | |
| 1 | 1.08% 1.01% (困难模式) | |
| 1 | 1.08% 1.01% (困难模式) | |
| 1 | 1.08% 1.01% (困难模式) | |
| 1 | 3.6% 3.36% (困难模式) | |
| 1 | 3.6% 3.36% (困难模式) | |
| 1 | 3.6% 3.36% (困难模式) | |
| 1–3 | 8.1% 7.56% (困难模式) | |
| 20–40 | 6.3% 5.88% (困难模式) | |
| 20–49 | 16.8% 15.68% (困难模式) | |
| 20–49 | 16.8% 15.68% (困难模式) | |
| 20–49 | 16.8% 15.68% (困难模式) |
无法获取的礼物
礼物物品在 1.2.2 版本前曾有三种变体。它们现已无法获取,但在更新后并未从玩家的物品栏或收纳物品中移除,因此至今仍可打开。它们保留了 1.2.2 版本前的功能,这意味着其掉落池更为有限[3],且无法堆叠或放置。
拾取物
| 物品 | 数量 | 几率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/14 (7.14%) | |
| 20–49 | 4/7 (57.14%) 1/2 (50%) (困难模式) | |
| 20–49 | 3/7 (42.86%) |
小贴士
花絮
在 1.1.1 圣诞节更新后,礼物错误的掉落几乎所有物品。[4] 该错误已被修复。- 放置的礼物的其中一种外观和旧的绿礼物物品颜色相同。
另见
历史
- 电脑版 1.4.4:堆叠上限由 999 提升至 9999。
- 电脑版 1.1.1:引入。
- 主机版 1.04:礼物现在可堆叠、可放置。
- 主机正式版:引入。
- 移动版 1.2.11587:礼物宝箱怪现在仅在圣诞节期间掉落礼物,如同其他敌怪那样;且会掉落正确的那种礼物。
- 移动版 1.1.5:引入。
- 3DS正式版:引入。
参考
- ↑ 1.0 1.1 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.GameContent.ItemDropRules.Conditions.cs中的XmasPresentDrop类。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.4。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.0.5 源代码,Terraria.Player.cs中的OpenPresent()方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.4。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Player.cs中的OpenLegacyPresent()方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.4。
- ↑ Best thing you have ever got from presents Dec 8, 2014