雕像
“你是说天使雕像?对不起,我不是收废品的。
— 商人
雕像是家具物品。一共有 117 种不同的雕像:25 种装饰雕像、36 种文字与数字雕像和 56 种在连接到电线并激活后具备效果的功能机械(26 个敌对的、22 个被动的、8 个其他类型的)。取决于具体雕像,在激活时它可能会生成敌怪、掉落物品、或将一个 NPC 传送至雕像的位置。大多数雕像摆放在地下的各个区域(最常见的是在地牢和地下小屋中,还有洞穴层)不过天使雕像也出现在宝箱中。和所有家具一样,可以用镐收集它们。
功能雕像
56 种功能雕像可以进一步分为 3 个子类型:26 种敌怪雕像、22 种小动物雕像和 8 种其他雕像。这些雕像可以连接到电路并激活之以生成敌怪、掉落物品、或传送随机 NPC 到其位置。雕像生成的敌怪不会掉落钱币,且会掉落它们通常会掉落的物品(食物物品除外,它们无法由雕像生成的敌怪掉落),其掉落几率会乘上一个固定的系数。不过,它们会计入旗帜的计数,玩家每达成 50 次击杀就会获得对应的旗帜;它们也会掉落心和星星,可以潜在地提供备用的生命和魔力的来源。在地下小屋中找到的雕像可能会被连接到压力板,有可能会轻易地生成能够杀死游戏早期的玩家的敌怪。
在 电脑版、 主机版、和 移动版中,大部分雕像生成的敌怪仅会在玩家对它们造成过伤害的情况下掉落战利品。如果它们仅被机关、NPC、和/或熔岩的伤害杀死,则不会掉落任何战利品。
有关适用于功能雕像的限制,参见生成限制(下文)。
敌怪雕像
在 电脑版、 主机版、和 移动版中,部分类型的敌怪雕像可能会生成已接线的压力板,形成雕像机关。[1] 如果其他类型的雕像恰好和其他机关重叠,它们可能意外地连接上压力板。
雕像 | 敌怪 | 系数[2] | 备注 |
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武装僵尸雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3719 | 武装僵尸(电脑版、主机版、和移动版) | 0.2 | |
蝙蝠雕像内部物品 ID:443 | 洞穴蝙蝠 | (电脑版、主机版、和移动版) 0.2 (前代主机版、和3DS版) 无 |
|
血腥僵尸雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3720 | 血腥僵尸(电脑版、主机版、和移动版) | 0.05 | |
骨头骷髅雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3712 | 骷髅(专家模式种类) | 0.2 | |
宝箱雕像内部物品 ID:463 | 宝箱怪 | 0 | |
腐化雕像内部物品 ID:466((电脑版、主机版、和移动版)) | 噬魂怪 | 0.05 | |
螃蟹雕像内部物品 ID:454 | 螃蟹 | 无 | |
滴滴怪雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3710 | 滴滴怪(电脑版、主机版、和移动版) | 0.05 | |
魔眼雕像内部物品 ID:471((电脑版、主机版、和移动版)) | 恶魔眼 | 0.05 | |
哥布林雕像内部物品 ID:441((电脑版、主机版、和移动版)) | 哥布林侦察兵 | 0.01 | |
花岗岩巨人雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3718 | 花岗岩巨人(电脑版、主机版、和移动版) | 0.2 | |
鸟妖雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3715 | 鸟妖 | 0.05 | |
装甲步兵雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3717 | 装甲步兵(电脑版、主机版、和移动版) | 0.05 | |
黄蜂雕像内部物品 ID:452((电脑版、主机版、和移动版)) | 黄蜂 | 0.05 | |
小鬼雕像内部物品 ID:449((电脑版、主机版、和移动版)) | 火焰小鬼 | 0.05 | |
水母雕像内部物品 ID:459 | 蓝水母 | (电脑版、主机版、和移动版) 0.2 (前代主机版、和3DS版) 无 |
|
蛇发女妖雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3714 | 蛇发女妖(电脑版、主机版、和移动版) | 0.05 | |
猪龙雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3716 | 猪龙(任何) | 0.05 | |
食人鱼雕像内部物品 ID:478 | 食人鱼 | (电脑版、主机版、和移动版) 0.2 (前代主机版、和3DS版) 无 |
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鲨鱼雕像内部物品 ID:2672 | 鲨鱼 | (电脑版、主机版、和移动版) 0.2 (前代主机版、和3DS版) 无 |
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骷髅雕像内部物品 ID:446 | 骷髅 | (电脑版、主机版、和移动版) 0.2 (前代主机版、和3DS版) 无 |
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史莱姆雕像内部物品 ID:440 | 蓝史莱姆 | 无 | |
亡灵维京海盗雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3713 | 亡灵维京海盗 | 0.25 | |
独角兽雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3709 | 独角兽 | 0.05 | |
爬墙蜘蛛雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3708 | 爬墙蜘蛛 | 无 |
|
幻灵雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3711 | 幻灵 | 0.05 |
小动物雕像
- (电脑版、主机版、和移动版) 由雕像所生成的小动物不能用虫网、防熔岩虫网(电脑版、主机版、和移动版)、或金虫网捕捉。尝试这么做会导致小动物在一阵轻烟中消失。
- 所有小动物雕像都在重型工作台处制作。另外,在 电脑版、 主机版、和 移动版上还需要灵雾。
雕像 | 小动物 | 配方 | 备注 |
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鸟雕像内部物品 ID:464 | 鸟 红雀 冠蓝鸦 |
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蚜虫雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3662 | 蛆虫 鼻涕虫 蚜虫 |
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兔兔雕像内部物品 ID:445 | 兔兔 | ||
蝴蝶雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3652 | 蝴蝶(任何) |
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玄凤鹦鹉雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:5319 | 黄玄凤鹦鹉(电脑版、主机版、和移动版) 灰玄凤鹦鹉(电脑版、主机版、和移动版) |
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蜻蜓雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4342 | 蜻蜓(任何) |
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鸭雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3659 | 鸭 野鸭 |
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萤火虫雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3654 | 萤火虫 荧光虫 |
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金鱼雕像内部物品 ID:444 | 金鱼 | ||
青蛙雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3661 | 青蛙 | ||
蚱蜢雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3657 | 蚱蜢 | ||
金刚鹦鹉雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:5317 | 绯红金刚鹦鹉(电脑版、主机版、和移动版) 蓝金刚鹦鹉(电脑版、主机版、和移动版) |
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老鼠雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3658 | 老鼠 | ||
猫头鹰雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4397 | 猫头鹰 | ||
企鹅雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3660 | 企鹅 蓝企鹅 |
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蝎子雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3655 | 蝎子 黑蝎子 |
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海鸥雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4360 | 海鸥 | ||
蜗牛雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3656 | 蜗牛(80%) 发光蜗牛(20%) |
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松鼠雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3651 | 松鼠 |
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巨嘴鸟雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:5318 | 巨嘴鸟(电脑版、主机版、和移动版) | ||
龟雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4466 | 龟 丛林龟 |
| |
蠕虫雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3653 | 蠕虫 |
其他雕像
国王雕像和女王雕像只能传送当前存活且已被救出的 NPC。
雕像 | 效果 |
---|---|
蘑菇雕像内部物品 ID:470 | 在 电脑版、 主机版、和 移动版中会发出类似于蘑菇草的蓝色光芒。 (对于 NPC 房屋而言不是有效的光源。) |
巨石雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4355 | 生成一个巨石,和玩家所能放置的那种完全一样。只能在物块的下表面放置。 可制作:50 + 5 ( @ & 灵雾(电脑版、主机版、和移动版) ) |
巴斯特雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4276 | 向其附近的玩家提供巴斯特防御增益,给予 +5 防御。 |
天使雕像内部物品 ID:52 | 有时出现于宝箱中。 在 电脑版、 主机版、和 移动版中,在丢入微光中时变为以太天塔柱,且可以由丛林宝箱怪掉落,后者仅生成于 Celebrationmk10 和 Get fixed boi 世界。 |
装饰雕像
装饰雕像没有任何功能,仅作为装饰使用。它们一般以放置状态出现在地下。三种丛林蜥蜴雕像只出现在丛林神庙中,是仅有的看上去不是由石头制作而成的雕像。盔甲雕像也能在工作台处用 50 制作而成。
- 砧雕像内部物品 ID:468
- 盔甲雕像内部物品 ID:360
- 战斧雕像内部物品 ID:465
- 回旋镖雕像内部物品 ID:461
- 靴子雕像内部物品 ID:462
- 弓雕像内部物品 ID:460
- 十字架雕像内部物品 ID:458
- 石像鬼雕像内部物品 ID:450
- 幽冥雕像内部物品 ID:451
- 战锤雕像内部物品 ID:455
- 镐雕像内部物品 ID:469
- 石柱雕像内部物品 ID:472
- 陶罐雕像内部物品 ID:474
- 药水雕像内部物品 ID:456
- 死神雕像内部物品 ID:447
- 护盾雕像内部物品 ID:442
- 长矛雕像内部物品 ID:457
- 向日葵雕像内部物品 ID:475
- 宝剑雕像内部物品 ID:439
- 树木雕像内部物品 ID:467
- 女人雕像内部物品 ID:448
- 丛林蜥蜴雕像内部物品 ID:1152
- 丛林蜥蜴守卫雕像内部物品 ID:1154
- 丛林蜥蜴看守人雕像内部物品 ID:1153
文字雕像
这些是在重型工作台(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版)处制作的,每个需要 50 。
- A字雕像内部物品 ID:2712
- B字雕像内部物品 ID:2713
- C字雕像内部物品 ID:2714
- D字雕像内部物品 ID:2715
- E字雕像内部物品 ID:2716
- F字雕像内部物品 ID:2717
- G字雕像内部物品 ID:2718
- H字雕像内部物品 ID:2719
- I字雕像内部物品 ID:2720
- J字雕像内部物品 ID:2721
- K字雕像内部物品 ID:2722
- L字雕像内部物品 ID:2723
- M字雕像内部物品 ID:2724
- N字雕像内部物品 ID:2725
- O字雕像内部物品 ID:2726
- P字雕像内部物品 ID:2727
- Q字雕像内部物品 ID:2728
- R字雕像内部物品 ID:2729
- S字雕像内部物品 ID:2730
- T字雕像内部物品 ID:2731
- U字雕像内部物品 ID:2732
- V字雕像内部物品 ID:2733
- W字雕像内部物品 ID:2734
- X字雕像内部物品 ID:2735
- Y字雕像内部物品 ID:2736
- Z字雕像内部物品 ID:2737
- 0字雕像内部物品 ID:2702
- 1字雕像内部物品 ID:2703
- 2字雕像内部物品 ID:2704
- 3字雕像内部物品 ID:2705
- 4字雕像内部物品 ID:2706
- 5字雕像内部物品 ID:2707
- 6字雕像内部物品 ID:2708
- 7字雕像内部物品 ID:2709
- 8字雕像内部物品 ID:2710
- 9字雕像内部物品 ID:2711
生成限制
功能性雕像有两种类型的生成限制:输入冷却和数量上限。
一个雕像所占据的所有 6 格(2×3)均可用作电线输入,雕像会在被激活后进入冷却时段。在这一冷却期间,来自任何起动装置(开关、计时器、压力板)的激活均会被忽视。
若在特定范围内已经存在一定数量的该实体,则激活生成类雕像并不会产生出物品/角色。范围的边界是圆形的,以雕像的生成点为中心。
雕像类型 | 生成限制 | ||
---|---|---|---|
输入冷却[3] | 数量上限[4] | 到范围边界的距离(D) | |
敌怪和小动物雕像 | 0.5 秒 | 3 | 12.5 格(200 像素) |
6 | 37.5 格(600 像素) | ||
10 | 世界中的任何位置 | ||
炸弹雕像、心形雕像、和星星雕像 | 10 秒 | 3 | 18.75 格(300 像素) |
6 | 50 格(800 像素) | ||
10 | 世界中的任何位置 | ||
国王雕像和女王雕像 | 5 秒 | 无 | 无 |
巨石雕像 | 15 秒 | 无 | 无 |
在血月期间由兔兔雕像、金鱼雕像和企鹅雕像所生成的生物会直接变为其邪恶形态。腐化兔兔、腐化金鱼、和腐化企鹅(及其猩红对应物)敌怪不计入生成限制中。在雨中开始行走的金鱼和 For the worthy(电脑版、主机版、和移动版) 世界中由兔兔雕像生成的爆炸兔亦是如此。另一个例外是炸弹雕像,因为炸弹可以互相堆叠成一组,每组最多可以有 9999(电脑版、主机版、和移动版) / 99(前代主机版、和3DS版)个,而每一堆只计为单个实体。
兔兔雕像和松鼠雕像在洞穴城镇会生成常规小动物而非宝石小动物。
备注
- 所有功能和装饰雕像(除了龟雕像、猫头鹰雕像、巨石雕像、巴斯特雕像和丛林蜥蜴雕像外)都有几率在地下和地下小屋里以放置状态出现。
- 根据世界大小不同,每种雕像在世界中预放置的数量最多为 2、3 或 4 个。地下小屋中则能包含更多。
- 预放置的史莱姆雕像、蝙蝠雕像、骷髅雕像和螃蟹雕像一定是机关。
- 尽管名称那么叫,但盔甲雕像并不能用于展示盔甲。相反,盔甲是用人体模型和女性人体模型展示的。
- 生成的敌怪不会掉落特定生物群系或事件所特有的物品。
- 血月期间生成的兔兔和金鱼有一些特殊的特征:
- (前代主机版、和3DS版) 如果只用一种电线颜色,每个雕像最多可以连接三个独立的1秒计时器,每秒可以生成三次。用上全部三种电线颜色,雕像的六个图格全都可以连接到单独的计时器,使得每秒可能生成六次。虽然还有敌怪生成限制会起作用,但如果敌怪一生成时就直接被杀掉(例如,用了熔岩或者持续激活的机关),每次激活都会成功生成一个敌怪。验证
- 验证 将两个或三个 1秒计时器用不同颜色的电线连接到同一个图格中会导致更多生成,但需要安排计时器激活的时间。如果计时器之间的周期过分接近,它们会互相覆盖。但是,如果用上全部三种颜色的电线,只需要两个1秒计时器即可每秒内就激活单个雕像的全部六格从而得到每秒六次生成。
小贴士
- 若在熔岩中生成弱敌怪,使用 1/2 秒计时器最有效率。这和熔岩杀死它们的速度大致相同,意味着杀死它们的速度和其生成的速度相同。
- 金属探测器可通过探测地下小屋中的宝箱来间接助力于寻找雕像(地下小屋中经常会有雕像生成)。注意困难模式矿石、生命水晶、和生命果拥有比宝箱更高的优先级,使得在困难模式中如此寻找更困难。
- 洞穴探险药水也可用于达成同样效果。
- 在史莱姆雨(电脑版、主机版、和移动版)事件中由史莱姆雕像所生成的史莱姆也能帮助增加召唤史莱姆王所需的数目。
- (前代主机版、和3DS版) 可以从兔兔雕像捕捉兔兔并制作成爆炸兔(否则如果从海盗 NPC 处购买就需要 35 SC)。
- (前代主机版、和3DS版)可以通过在打败世纪之花后将宝箱雕像或鲨鱼雕像放置在地牢中的方式来刷灵气(以及钱)。因为只有杀死生命高于 100 的敌怪时才有几率生成掉落灵气的地牢幽魂。
- 一些雕像生成的敌怪被杀死时,若玩家的当前生命值和魔力不满,就相应会掉落心及魔力星;如果在玩家的战斗场地附近将雕像和计时器与熔岩安装好,这就能够相当稳定地提供魔力和心。在 电脑版、 主机版、和 移动版中,很多由雕像生成的敌怪不会掉落心/星星,但螃蟹、爬墙蜘蛛、和史莱姆依然会,并且它们都能被快速击杀。
- 一方面,这绕过了心形雕像和星星雕像对附近生成物的严格限制;但另一方面,心和星星不会提前生成,只在玩家低于相应最大值时才会生成。
- 巨石雕像可以用于创建悬浮的物体。放下巨石雕像,然后使用物块交换将悬挂雕像的物块换为受重力影响的物块(沙块、泥沙块、雪泥块,等等),然后在这些物块上放置需要的物体(如家具),然后移除巨石雕像。这会让受重力影响的物块下落,而放置在其上的物体会留在半空中。
- 由于夺命杖(电脑版、主机版、和移动版)的效果对雕像敌怪也生效,玩家可以建造一个坑,坑内用任意计时器不断生成敌怪以在 Boss 战期间恢复生命。
花絮
- 石柱雕像是唯一没有底座的雕像。此外,由于柱子本来就通常用石头制成,这让它的名称有点冗余:天柱的雕像就只是个普通的天柱。
- 护盾雕像放置时有着类似于钴护盾的设计。
- 腐化雕像没有猩红对应物。
- (电脑版、主机版、和移动版)海鸥雕像和猫头鹰雕像的图格外观图是在 1.3.2 时就加进游戏文件的,但能放置出它们的物品一直到 1.4.0.1 才得以实现。
- (前代主机版、和3DS版) 可以通过将鸭雕像放在水里来绕过其生成限制,因为游泳的鸭不计入限制中。可以利用这点来最大化 NPC 数,这意味着无法再生成新 NPC。这可以让某些 Boss 战变得更容易。
- 关于天使雕像的花絮:
历史
- 电脑版 1.4.3.3:现在在世界生成过程中,心形雕像和星星雕像出现的几率是其他雕像的两倍。
- 电脑版 1.4.2.3:天使雕像现在会掉落自丛林宝箱怪。
- 电脑版 1.4.1:现在所有雕像都能在所有世界中生成了,无论世界难度如何;移除了武装僵尸雕像和骨头骷髅雕像的专家模式/大师模式独占性。
- 电脑版 1.4.0.1:
- 雕像生成的敌怪现在需要某种形式的玩家伤害才会掉落其掉落物(哪怕最后一击是由熔岩、机关等完成的)。
- 两个未使用的雕像纹理现在可获得了,分别叫海鸥雕像和猫头鹰雕像。
- 雕像生成的水母和花岗岩巨人现在掉落物品的频率更低。
- 雕像生成的猪龙不再掉落培根。
- 腐化雕像、魔眼雕像、哥布林雕像、黄蜂雕像、小鬼雕像现在会生成相应的敌怪。
- 现在在世界生成过程中会生成小动物雕像。
- 现在需要附近有灵雾才能制作小动物雕像。
- 电脑版 1.3.4.1:修正了酒馆老板对国王雕像没反应的问题。
- 电脑版 1.3.1.1:修正了蚱蜢雕像没有配方的问题。
- 电脑版 1.3.1:
- 添加了一些小动物雕像:蚜虫、蝴蝶、鸭、萤火虫、青蛙、蚱蜢、老鼠、企鹅、蝎子、蜗牛、松鼠、和蠕虫。
- 所有小动物雕像现在可制作。
- 添加了一些敌怪雕像:武装僵尸、血腥僵尸、骨头骷髅、滴滴怪、花岗岩巨人、鸟妖、装甲步兵、蛇发女妖、猪龙、亡灵维京海盗、独角兽、爬墙蜘蛛、和幻灵。
- 由雕像所生成的小动物不再能用虫网捕捉(除了行走金鱼外)。
- 新雕像所生成的敌怪的掉落率是除以 4 的。
- 由新雕像生成的一些敌怪在被机关或环境杀死时不会掉落任何东西。
- 一些由新雕像生成的敌怪在白天是非进攻性的。
- 旧雕像外观更新。
|
- 电脑版 1.2.0.2:
- 困难模式召唤物品不再会从雕像生成的敌怪身上掉落了。
- 雕像不再会在薄冰上生成。
- 电脑版 1.1.1:当雕像从顶部砸碎时它们不再会变为盔甲雕像。
- 电脑版 1.1:
- 天使雕像现在是可放置且可堆叠(最大 99)的了,卖出价由 1 CC 提升至 60 CC,并移除了工具提示('It does not do anything.'(它什么用都没有))。
- 天使雕像外观更新。旧外观为 。
- 将雕像更名为盔甲雕像。
- 添加了炸弹雕像、心形雕像、星星雕像、鸟雕像、兔兔雕像、金鱼雕像、蝙蝠雕像、宝箱雕像、螃蟹雕像、水母雕像、食人鱼雕像、骷髅雕像、史莱姆雕像、国王雕像、女王雕像、砧雕像、战斧雕像、回旋镖雕像、靴子雕像、弓雕像、腐化雕像、十字架雕像、魔眼雕像、石像鬼雕像、幽冥雕像、哥布林雕像、战锤雕像、黄蜂雕像、小鬼雕像、蘑菇雕像、镐雕像、石柱雕像、陶罐雕像、药水雕像、死神雕像、护盾雕像、长矛雕像、向日葵雕像、宝剑雕像、树木雕像、和女人雕像。
- 电脑版 1.0.5:天使雕像的描述信息放到引号中了。
- 电脑版 1.0.4:天使雕像现在更难找到了。
- 电脑正式版:引入了天使雕像,但是不能持有、放置、或装备。
- 主机版 1.0.933.1:与 PS4 的 1.0.750.0 更新相一致的更改。()
- 主机版 1.02:
- 所有雕像现在都用镐来释放,而不再使用锤。
- 雕像所生成的腐化金鱼和腐化兔兔不再掉落钱币。
- 添加了丛林蜥蜴雕像、丛林蜥蜴守卫雕像和丛林蜥蜴看守人雕像,出现在丛林神庙中。
- 雕像不再会在薄冰上生成。
- 幸运币不再会导致雕像所生成的敌怪掉落钱币。
- 困难模式召唤物品不再会从雕像生成的敌怪身上掉落了。
- 主机正式版:和电脑版 1.1.1 中的相应机械师、配方、及各种类一起引入。
- 移动版 1.2.6508:
- 所有雕像现在都用镐来释放,而不再使用锤。
- 雕像所生成的腐化金鱼和腐化兔兔不再掉落钱币。
- 添加了丛林蜥蜴雕像、丛林蜥蜴守卫雕像和丛林蜥蜴看守人雕像,出现在丛林神庙中。
- 雕像不再会在薄冰上生成。
- 幸运币不再会导致雕像所生成的敌怪掉落钱币。
- 困难模式召唤物品不再会从雕像生成的敌怪身上掉落了。
- 移动版 1.1.5536:
- 天使雕像现在是可放置且可堆叠(最大 99)的了,卖出价由 1 CC 提升至 60 CC,并移除了工具提示('It does not do anything.'(它什么用都没有))。
- 将外观更新到与电脑版 1.1 一致。
- 将雕像更名为盔甲雕像。
- 添加了炸弹雕像、心形雕像、星星雕像、鸟雕像、兔兔雕像、金鱼雕像、蝙蝠雕像、宝箱雕像、螃蟹雕像、水母雕像、食人鱼雕像、骷髅雕像、史莱姆雕像、国王雕像、女王雕像、砧雕像、战斧雕像、回旋镖雕像、靴子雕像、弓雕像、腐化雕像、十字架雕像、魔眼雕像、石像鬼雕像、幽冥雕像、哥布林雕像、战锤雕像、黄蜂雕像、小鬼雕像、蘑菇雕像、镐雕像、石柱雕像、陶罐雕像、药水雕像、死神雕像、护盾雕像、长矛雕像、向日葵雕像、宝剑雕像、树木雕像、和女人雕像。
- 移动正式版:和电脑版 1.0.6 中的相应机械师、配方、及各个种类一起引入。
- 3DS正式版:和电脑版 1.2.4 中的相应机械师、配方、及各个种类一起引入。
参考
- ↑ 信息来自 电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.WorldBuilding.GenVars.cs
中的StatuesWithTraps
字段。 - ↑ 掉落几率降低系数。实际物品掉落几率可以通过将原几率乘以此系数来计算。如果无系数,则掉落几率不变。信息来自 电脑版 1.4.3.6 源代码,
Terraria.ID.NPCID.cs
中的Sets.StatueSpawnedDropRarity
字段。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。 - ↑ 信息来自 电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.Wiring.cs
中的HitWireSingle()
方法。 - ↑ 信息来自 电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.NPC.cs
中的MechSpawn()
和Terraria.Item.cs
中的MechSpawn()
方法。 - ↑ Fun fact: The Angel Statue was originally going to be the jump item before cloud in a bottle. Took me hours to sprite so I left it in.