鱼饵
鱼饵是钓鱼所必需的一组商品。抛出钓竿时,玩家的物品栏中必须有至少一件鱼饵物品,否则无法捕到任何东西。没有鱼饵时,钓竿也会抛出鱼线,但不会有“上钩”也不会有渔获。鱼饵物品只在玩家收线且捕到渔获时才会消耗掉。抛出鱼线或者收线但没有渔获不会消耗鱼饵。即使玩家收线且确实钓到鱼,也只是有一定几率会消耗掉鱼饵。
有很多物品可以作为鱼饵,不同类型的鱼饵需要用不同方式获取:
- 大多数无脊椎小动物(昆虫、蝎子、蜗牛、蠕虫)都可以用作鱼饵,必须用虫网、防熔岩虫网(电脑版、主机版、和移动版)、或金虫网(电脑版、主机版、和移动版)捕捉。
- 蓝、绿、粉水母鱼饵和水母敌怪无关。它们自身是通过钓鱼得到的。
实体 | 数量 | 几率 |
---|---|---|
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
1–4 | 1/9 (11.11%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
1–4 | 1/9 (11.11%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–4 | 1/3 (33.33%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–4 | 1/3 (33.33%) | |
2–6 | 1/4 (25%) |
实体 | 数量 | 几率 |
---|---|---|
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–4 | 33% | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–4 | 1/6 (16.67%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
3–7 | 2/3 (66.67%) | |
2–6 | 1/4 (25%) | |
3–7 | 2/3 (66.67%) | |
2–4 | 1/6 (16.67%) | |
2–6 | 1/4 (25%) |
类型
一共有 46 种不同的鱼饵物品可用,其中 1 种是困难模式独有的。
鱼饵 | 鱼饵力 | 稀有度 | 卖出价 | 研究 | |
---|---|---|---|---|---|
学徒诱饵内部物品 ID:2674 | 15% | 1 SC | 需要 5 份 | ||
熟手诱饵内部物品 ID:2675 | 30% | 3 SC | 需要 5 份 | ||
大师诱饵内部物品 ID:2676 | 50% | 10 SC | 需要 5 份 | ||
黑蜻蜓(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4334 | 20% | 10 SC | 需要 5 份 | ||
黑蝎子内部物品 ID:2156 | 15% | 15 SC (电脑版、主机版、和移动版) 无价值 (前代主机版、和3DS版) |
需要 5 份 | ||
蓝蜻蜓(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4335 | 20% | 10 SC | 需要 5 份 | ||
蓝水母(鱼饵)内部物品 ID: | 20% | 3 GC50 SC | 需要 3 份 | ||
蚜虫(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3194 | 40% | 10 SC | 需要 5 份 | ||
附魔夜行者(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3191 | 35% | 20 SC | 需要 5 份 | ||
萤火虫内部物品 ID:1992 | 20% | (电脑版、主机版、和移动版) (前代主机版、和3DS版) |
3 SC(电脑版、主机版、和移动版) 无价(前代主机版、和3DS版) |
需要 5 份 | |
发光蜗牛内部物品 ID:2007 | 15% | 50 SC | 需要 5 份 | ||
金蝴蝶(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:2891 | 50% | 10 GC | 需要 3 份 | ||
金蜻蜓(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4340 | 50% | 10 GC | 需要 3 份 | ||
金蚱蜢(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:2893 | 50% | 10 GC | 需要 3 份 | ||
金瓢虫(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4362 | 50% | 10 GC | 需要 3 份 | ||
金水黾(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4419 | 50% | 10 GC | 需要 3 份 | ||
金蠕虫(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:2895 | 50% | 10 GC | 需要 3 份 | ||
蚱蜢内部物品 ID:2740 | 10% | 2 SC50 CC | 需要 5 份 | ||
绿蜻蜓(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4336 | 20% | 10 SC | 需要 5 份 | ||
绿水母(鱼饵)内部物品 ID: | 20% | 3 GC50 SC | 需要 3 份 | ||
蛆虫(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3192 | 15% | 2 SC50 CC | 需要 5 份 | ||
地狱蝴蝶(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4845 | 15% | 20 SC | 需要 5 份 | ||
珠袖蝶内部物品 ID:2001 | 25% | 30 SC | 需要 5 份 | ||
瓢虫(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4361 | 17% | 10 SC | 需要 5 份 | ||
熔岩萤火虫(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4847 | 25% | 20 SC | 需要 5 份 | ||
荧光虫内部物品 ID:2004 | 35% | 5 SC | 需要 5 份 | ||
蝇蛆(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4363 | 22% | 5 SC | 需要 5 份 | ||
岩浆蜗牛(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4849 | 35% | 50 SC | 需要 5 份 | ||
帝王蝶内部物品 ID:1994 | 5% | 5 SC | 需要 5 份 | ||
橙蜻蜓(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4337 | 20% | 10 SC | 需要 5 份 | ||
粉水母(鱼饵)内部物品 ID: | 20% | 3 GC50 SC | 需要 3 份 | ||
紫蛱蝶内部物品 ID:1995 | 35% | 75 SC | 需要 5 份 | ||
红蛱蝶内部物品 ID:1996 | 30% | 40 SC | 需要 5 份 | ||
红蜻蜓(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4338 | 20% | 10 SC | 需要 5 份 | ||
蝎子内部物品 ID:2157 | 10% | 15 SC (电脑版、主机版、和移动版) 无价值 (前代主机版、和3DS版) |
需要 5 份 | ||
鼻涕虫(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3193 | 25% | 5 SC | 需要 5 份 | ||
蜗牛内部物品 ID:2006 | 10% | 10 SC | 需要 5 份 | ||
臭虫(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:5132 | 10% | 10 SC | 需要 5 份 | ||
黄粉蝶内部物品 ID:1998 | 10% | 10 SC | 需要 5 份 | ||
帛斑蝶内部物品 ID:1999 | 50% | 1 GC | 需要 5 份 | ||
松露虫内部物品 ID:2673 | 666% | 10 GC | 需要 3 份 | ||
翠凤蝶内部物品 ID:1997 | 20% | 20 SC | 需要 5 份 | ||
水黾(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4418 | 17% | 10 SC | 需要 5 份 | ||
蠕虫内部物品 ID:2002 | 25% | 5 SC | 需要 5 份 | ||
黄蜻蜓(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4339 | 20% | 10 SC | 需要 5 份 | ||
带凤蝶内部物品 ID:2000 | 15% | 15 SC | 需要 5 份 |
鱼饵力
鱼饵力影响渔获的品质(细节信息和其他影响因素参见钓鱼),也影响在成功钓起渔获物时鱼饵物品被消耗掉的几率:高鱼饵力意味着低消耗几率。
用于确定鱼饵是否会被消耗掉的公式如下:[1]
[math]\displaystyle{ \text{消耗几率} = \frac{1}{1 + \text{鱼饵力} / 6} }[/math],其中鱼饵力
是物品所列鱼饵力去掉百分号之后的数值(例如,对于学徒诱饵是 15)。
钓具箱、渔夫渔具袋(电脑版、主机版、和移动版)、和防熔岩渔具袋(电脑版、主机版、和移动版)对鱼饵消耗几率有积极影响。装备了其中任何一件(它们不叠加)时,公式如下:
[math]\displaystyle{ \text{消耗几率} = \frac{1}{2 + \text{鱼饵力} / 6} }[/math]
下表列出了一些鱼饵物品的示例几率:
鱼饵类型 | 消耗几率 | ||
---|---|---|---|
常规 | 加上钓具箱 (或升级物)
| ||
帝王蝶5%鱼饵力 | 1/1.833 (54.56%) | 1/2.833 (35.3%) | |
臭虫(电脑版、主机版、和移动版)10%鱼饵力 | 1/2.667 (37.5%) | 1/3.667 (27.27%) | |
熔岩萤火虫(电脑版、主机版、和移动版)25%鱼饵力 | 1/5.167 (19.35%) | 1/6.167 (16.22%) | |
蚜虫(电脑版、主机版、和移动版)40%鱼饵力 | 1/7.667 (13.04%) | 1/8.667 (11.54%) | |
帛斑蝶50%鱼饵力 | 1/9.333 (10.71%) | 1/10.333 (9.68%) |
例如,可以看出,具有 5% 鱼饵力的物品平均可以持续 1.833 次抛竿。无论鱼饵力多少,钓具箱及其升级物总是会将此数值加 1。
松露虫和金蠕虫不受此影响。[1]松露虫总是会被消耗掉,而金蠕虫有着固定的 1/20 (5%) 消耗几率,不受钓具箱及其升级物影响。
备注
小动物 | 矮草/植物 | 高草/植物 | 土堆和岩石堆 | 生成限制 |
---|---|---|---|---|
蠕虫 | 每图格 1/400 (0.25%) 几率 | 每图格 1/200 (0.5%) 几率 | 每图格 1/6 (16.67%) 几率 | 5 |
蚱蜢 | 每图格 1/100 (1%) 几率 | 每图格 1/50 (2%) 几率 | 5 | |
丛林鱼饵 | 在丛林中每图格 1/80 (1.25%) 几率 | 在丛林中每图格 1/40 (2.5%) 几率 | 总共 8 |
- 如果玩家的物品栏里有多份鱼饵物品,会按照左上到右下的顺序使用,因此,会首先使用最靠上的那排中最靠左的那个鱼饵物品。
- 鱼饵和弹药有一些共通特性:
- 所有鱼饵物品都能放在物品栏中的弹药栏内。
- 可用的鱼饵物品数量会显示在放在热键栏上的钓竿旁边。
- 但是,鱼饵的消耗不受弹药节约影响。
- 下雨时,蠕虫的生成速度会提高。
- 萤火虫的生成速度是在每天夜晚开始时随机确定的。[2]因此,在某些晚上会碰到大群萤火虫,而其他夜晚则生成得很少。它们在新月会倾向于生成特别大量。
- 下雨期间不会生成萤火虫。
- 用瓢虫(电脑版、主机版、和移动版)作为鱼饵算作击杀它,会给玩家带来坏运气。它也会提高下雨的几率。[3]
(电脑版、主机版、和移动版) 由雕像生成的小动物不能用任何虫网捕捉,因此雕像已无助于收集鱼饵。
- (电脑版、主机版、和移动版) 穿着花靴时,摧毁花草后生成小动物的几率会大大降低。
小贴士
- 小动物友谊指南(电脑版、主机版、和移动版)对收集鱼饵很有帮助。
- 使用瓢虫作为鱼饵可能是有益的。虽然“击杀”两只瓢虫所带来的渔力降低(平均大约是 -30% 渔力)超过了下雨所带来的 +20% 加成,但只有前两只瓢虫会降低玩家的运气(其余的只是刷新了惩罚的持续时间),但它们全都会刷新下雨几率提高状态的持续时间,因此可以持续使用瓢虫作为鱼饵直到开始下雨。下雨总是会持续游戏中的 24 小时(现实中的 24 分钟),而击杀瓢虫带来的坏运气只需要三个小时就会消失。
- 钓鱼本身也可以成为一个得到鱼饵的可行方法:使用宝匣和声呐药水,并放弃诸如鲈鱼之类的常见渔获物,则从宝匣中得到的渔夫鱼饵一般会比用掉的更多,这样有着 50% 鱼饵力(因此也更耐用)的大师诱饵会很快取代所有其他种类的鱼饵。
- 影响小动物的生成速度和生成上限的因素有许多都和影响敌对敌怪的相同,因此水蜡烛、和平蜡烛(电脑版、主机版、和移动版)、战斗药水、镇静药水、向日葵都会影响小动物的生成。因此,在尝试刷小动物时,建议使用战斗药水,以及手持或在附近放置水蜡烛。
萤火虫和荧光虫
- 萤火虫在夜晚生成。它们会倾向于聚集在森林生物群系的 NPC 房屋 附近,并且经常是大量生成。在神圣之地中,它们会被更高级的荧光虫所取代。它们那 20%鱼饵力是不太大,但对于早期钓鱼是足够了,而且相对来说也很丰富。
- 萤火虫的生成速度可以通过在天空中足够高到看不见地面的地方搭建平台来提高。由于不会生成地面小动物,就会生成更多萤火虫。要注意,附近有 NPC 房屋会有帮助。
- 翅膀能大大加快捕捉萤火虫的工作。没有的话,相互连接的平台网络也能达到目的。
蠕虫
- 花一个雨天时间在 NPC 周围走动能得到大量蠕虫。
- 蠕虫无法爬上图格,会卡在一格深的洞里。标准放置的物块是正方形的,对它们来说就是完美的陷阱。通过在一片平坦区域末端的一个洞里收集,在一个下雨天可能能够抓到几十只。注意洞必须至少有2格宽才能让玩家站进去并挥舞虫网。
花絮
- 三种鱼饵的名称基于手工业行会的三个等级:学徒(Apprentice)、熟手(Journeyman)(或 fellow(研究员))、和大师(Master)(有时用 grandmaster(同样译为大师))。
- 大师诱饵(Master Bait)这个名字和“masturbate”是双关语。在钓鱼行业这是个常见笑话,在现实中被许多渔夫、鱼饵店、以及大量钓诱饵教程所使用。
历史
- 电脑版 1.4.2.3:大师诱饵现在会掉落自丛林宝箱怪。
- 电脑版 1.4.0.1:添加了 14 个新鱼饵物品,包括瓢虫、蜻蜓、水黾、蝇蛆、和地狱小动物。
- 电脑版 1.3.0.1:
- 鱼饵现在可以存放在弹药栏内。
- 学徒诱饵、熟手诱饵、大师诱饵现在拥有新的外观。
- 电脑版 1.2.4:引入。
参考
- ↑ 1.0 1.1 信息来自 电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.Player.cs
中的ItemCheck_CheckFishingBobber_PickAndConsumeBait()
方法。 - ↑ 信息来自 电脑版 1.3.5.3 源代码,
Terraria.Main.cs
中的UpdateTime()
方法。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。 - ↑ 信息来自 电脑版 1.4.3.6 源代码,
Terraria.NPC.cs
中的LadyBugKilled()
方法。详情参见主页面。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。