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雕像
“你是说天使雕像?对不起,我不是收废品的。
—
商人
雕像是一类家具物品。有些雕像纯粹是装饰性的,有些则在连接到电线且激活时有功能性用途:取决于具体雕像,在激活时它可能会生成敌怪、掉落物品、或将一个 NPC 传送至雕像的位置。大多数雕像摆放在地下的各个区域(最常见的是在地牢和地下小屋中,还有洞穴层)不过天使雕像也出现在宝箱中。和所有家具一样,可以用镐、钻头、或爆炸物收集它们。
一共有 117 种不同的雕像:25 种装饰雕像、36 种文字与数字雕像、和 56 种在连接到电线并激活后具备效果的功能性机械。
功能雕像
56 种功能雕像可以进一步分为 3 个子类型:26 种敌怪雕像、22 种小动物雕像和 8 种其他雕像。这些雕像可以连接到电路并被激活以生成敌怪、掉落物品、传送随机 NPC 到其位置、或其他独特效果。
敌怪雕像
雕像生成的敌怪通常会掉落的物品,使得它们很适合用来刷怪。有以下限制:
- 雕像生成的敌怪永远不会掉落钱币或食物物品,或者任何其他非专属掉落物(魂、生物群系钥匙,等等)。
- 由于它们不掉落钱币,雕像生成的敌怪被击败时永远不会生成地牢幽魂。
- 其他通常的敌怪物品掉落的几率会显著降低,每种敌怪类型的降低系数固定。此外,玩家必须对敌怪造成伤害才能使其掉落拾取物。如果敌怪仅被来自陷阱、NPC、和/或熔岩的伤害杀死,则不会掉落拾取物。由仆从和哨兵造成的伤害算作玩家伤害。
- 击败由雕像生成的敌怪会被杀怪计数器(和其升级物)记录且算入旗帜和怪物图鉴计数的进度,每达成 50 次[a]击杀,玩家就会获得对应的旗帜。同样,这需要玩家在敌怪死亡前对其造成过伤害。[b]
部分类型的敌怪雕像可能会生成已接线的压力板,形成雕像陷阱。[1]如果其他类型的雕像恰好和其他陷阱重叠,它们可能意外地连接上压力板。
| 雕像 | 敌怪 | 系数[2] | 需要玩家击杀[3] | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 无 | 否 | |||
| 0.2 | 是 | |||
| 0.05 | 是 |
| ||
| 0.2 | 是 |
| ||
| 0 | 无 | |||
| 0.05 | 是 | |||
| 无 | 无 | |||
| 0.05 | 是 |
| ||
| 0.05 | 是 | |||
| 0.01 | 是 | |||
| 0.2 | 是 | |||
鸟妖
|
0.05 | 是 | ||
| 0.05 | 是 | |||
| 0.05 | 是 | |||
| 0.05 | 是 | |||
| 0.2 | 是 | |||
| 0.05 | 是 |
| ||
猪龙(任何)
|
0.05 | 是 |
| |
| 0.2 | 是 | |||
| 0.2 | 是 |
| ||
| 0.2 | 是 | |||
| 无 | 否 |
| ||
| 0.25 | 是 | |||
独角兽
|
0.05 | 是 |
| |
爬墙蜘蛛
|
无 | 无 | ||
| 0.05 | 是 |
|
小动物雕像
由这些雕像所生成的小动物不能用虫网、防熔岩虫网、或金虫网捕捉。尝试这么做会导致小动物在一团烟雾中消失。
| 雕像 | 小动物 | 配方 | 备注 |
|---|---|---|---|
| |||
| |||
| |||
| |||
| |||
| |||
| |||
| |||
| |||
| |||
| |||
其他雕像
国王雕像和女王雕像只能传送当前存活且已被救出的 NPC。
装饰雕像
装饰雕像没有任何功能,仅作为装饰使用。它们一般以放置状态出现在地下。三种丛林蜥蜴雕像只出现在丛林神庙中,是仅有的看上去不是由石头制作而成的雕像。盔甲雕像也能在
工作台处用 50
制作而成。
砧雕像内部物品 ID:468
盔甲雕像内部物品 ID:360
战斧雕像内部物品 ID:465
回旋镖雕像内部物品 ID:461
靴子雕像内部物品 ID:462
弓雕像内部物品 ID:460
十字架雕像内部物品 ID:458
石像鬼雕像内部物品 ID:450
幽冥雕像内部物品 ID:451
战锤雕像内部物品 ID:455
镐雕像内部物品 ID:469
石柱雕像内部物品 ID:472
陶罐雕像内部物品 ID:474
药水雕像内部物品 ID:456
死神雕像内部物品 ID:447
护盾雕像内部物品 ID:442
长矛雕像内部物品 ID:457
向日葵雕像内部物品 ID:475
宝剑雕像内部物品 ID:439
树木雕像内部物品 ID:467
女人雕像内部物品 ID:448
丛林蜥蜴雕像内部物品 ID:1152
丛林蜥蜴守卫雕像内部物品 ID:1154
丛林蜥蜴看守人雕像内部物品 ID:1153
文字雕像
这些是在
重型装配台处制作的,每个需要 50
。
A字雕像内部物品 ID:2712
B字雕像内部物品 ID:2713
C字雕像内部物品 ID:2714
D字雕像内部物品 ID:2715
E字雕像内部物品 ID:2716
F字雕像内部物品 ID:2717
G字雕像内部物品 ID:2718
H字雕像内部物品 ID:2719
I字雕像内部物品 ID:2720
J字雕像内部物品 ID:2721
K字雕像内部物品 ID:2722
L字雕像内部物品 ID:2723
M字雕像内部物品 ID:2724
N字雕像内部物品 ID:2725
O字雕像内部物品 ID:2726
P字雕像内部物品 ID:2727
Q字雕像内部物品 ID:2728
R字雕像内部物品 ID:2729
S字雕像内部物品 ID:2730
T字雕像内部物品 ID:2731
U字雕像内部物品 ID:2732
V字雕像内部物品 ID:2733
W字雕像内部物品 ID:2734
X字雕像内部物品 ID:2735
Y字雕像内部物品 ID:2736
Z字雕像内部物品 ID:2737
0字雕像内部物品 ID:2702
1字雕像内部物品 ID:2703
2字雕像内部物品 ID:2704
3字雕像内部物品 ID:2705
4字雕像内部物品 ID:2706
5字雕像内部物品 ID:2707
6字雕像内部物品 ID:2708
7字雕像内部物品 ID:2709
8字雕像内部物品 ID:2710
9字雕像内部物品 ID:2711
生成限制
功能性雕像有两种类型的生成限制:输入冷却和数量上限。
一个雕像所占据的所有 6 格(2×3)均可用作电线输入,雕像会在被激活后进入冷却时段。在这一冷却期间,来自任何起动装置(开关、计时器、压力板,等等)的激活均会被忽视。所有六个输入共享冷却。
若在特定范围内已经存在一定数量的该实体,则激活生成类雕像并不会产生出物品/角色。范围的边界是圆形的,以雕像的生成点为中心。
| 雕像类型 | 生成限制 | ||
|---|---|---|---|
| 输入冷却[4] | 数量上限[5] | 到范围边界的距离(D) | |
| 敌怪和小动物雕像 | 0.5 秒 | 3 | 12.5 格(200 像素) |
| 6 | 37.5 格(600 像素) | ||
| 10 | 世界中的任何位置 | ||
| 炸弹雕像、心形雕像、和星星雕像 | 10 秒 | 3 | 18.75 格(300 像素) |
| 6 | 50 格(800 像素) | ||
| 10 | 世界中的任何位置 | ||
| 国王雕像和女王雕像 | 5 秒 | 无 | 无 |
| 巨石雕像 | 15 秒 | 无 | 无 |
在血月期间由兔兔雕像、金鱼雕像和企鹅雕像所生成的生物会直接变为其邪恶形态:分别为腐化兔兔/毒兔兔、腐化金鱼/毒金鱼、和腐化企鹅/毒企鹅。这些邪恶形态不计入生成限制中,这使得可以用雕像召唤大量的这类敌怪。在雨中开始行走的金鱼和 For the Worthy 世界中由兔兔雕像生成的爆炸兔也如此。另一个例外是炸弹雕像,因为炸弹可以互相堆叠成一组,每组最多可以有 9999 个,而每一堆只计为单个实体。
兔兔雕像和松鼠雕像在洞穴城镇中会生成常规小动物而非宝石版本(例如,会生成普通兔兔而非紫晶兔兔)。
备注
- 老人、骷髅商人、和所有城镇宠物无法被任何一种 NPC 雕像传送。
- 由雕像生成的敌怪和小动物不会在微光中被转化,而是会消失。
- 无头骑士剑击中雕像生成的敌怪或小动物时无法召唤出烈焰杰克南瓜。
- 所有功能和装饰雕像(除了龟雕像、猫头鹰雕像、巨石雕像、巴斯特雕像、和丛林蜥蜴雕像外)都有几率在地下和地下小屋里以放置状态出现。
- 根据世界大小不同,每种雕像在世界中预放置的数量最多为 2、3、或 4 个。地下小屋中则能包含更多。
- 已放置的史莱姆雕像、蝙蝠雕像、骷髅雕像和螃蟹雕像一定是陷阱。
- 尽管名称那么叫,但盔甲雕像并不能用于展示盔甲。盔甲是用人体模型和女性人体模型展示的。
小贴士
- 由于所生成的实体的属性或 AI,一些雕像可以用来制作有用的机械:
- 若在熔岩中生成弱敌怪,使用1/2秒计时器最有效率。这和熔岩杀死它们的速度大致相同,意味着杀死它们的速度和其生成的速度相同。
- 金属探测器可通过探测地下小屋中的宝箱来间接助力于寻找雕像(地下小屋中经常会有雕像生成)。注意困难模式矿石、生命水晶、和生命果拥有比宝箱更高的优先级,使得在困难模式中如此寻找更困难。
- 洞穴探险药水也可用于达成相同效果。
- 在史莱姆雨事件中由史莱姆雕像所生成的史莱姆也能帮助增加召唤史莱姆王所需的数目。
- 雕像生成的武装僵尸、蓝史莱姆、螃蟹、和爬墙蜘蛛被杀死时会照常掉落心和星星(分别为玩家的生命或魔力未满时)。即使玩家没有对其造成伤害时也如此。如果其雕像在玩家的战斗场地旁搭配计时器和熔岩设置,就可以提供较为稳定的魔力和生命恢复供应。
- 一方面,这绕过了心形雕像和星星雕像对附近生成物的严格限制;但另一方面,心和星星不会提前生成,只在玩家低于相应最大值时才会生成。
- 由于夺命杖的效果对雕像敌怪也生效,玩家可以建造一个坑,坑内用任意计时器不断生成敌怪以在 Boss 战期间恢复生命。
- 兔兔雕像、金鱼雕像、和企鹅雕像很适合用来在血月期间刷兔兔兜帽,因为生成的小动物的邪恶形态没有生成上限。
花絮
- 放置的宝剑雕像和护盾雕像的外观分别与铜阔剑(在 1.3.0.1 的重绘前的外观)和钴护盾相似。
- 石柱雕像是唯一没有底座的雕像。此外,由于柱子本来就通常用石头制成,这让它的名称有点冗余:天柱的雕像就只是个普通的天柱。
- 腐化雕像没有猩红对应物。
- 海鸥雕像和猫头鹰雕像的图格外观图在 1.3.2 时就加进了游戏文件,但能放置出它们的物品一直到 1.4.0.1 才得以实现。
- 在 1.1 更新之前,天使雕像既不能放置也不能卖出,并且在游戏中没有任何明确的用途。它是用在游戏中的一个笑话主题,其无用的性质被 NPC 所提及,尽管在 1.4.4 之后它终于被赋予了一个用途。
- 花瓶和雕像共用同一个精灵图集(sprite sheet)。
历史
- 电脑版 1.4.3.3:现在在世界生成过程中,心形雕像和星星雕像出现的几率是其他雕像的两倍。
- 电脑版 1.4.2.3:天使雕像现在掉落自丛林宝箱怪。
- 电脑版 1.4.1:现在所有雕像都能在所有世界中生成了,无论世界难度如何;移除了武装僵尸雕像和骨头骷髅雕像的专家模式/大师模式独占性。
- 电脑版 1.4.0.1:
- 两个未使用的雕像纹理现在可获得了,分别叫海鸥雕像和猫头鹰雕像。
- 为以下雕像生成的敌怪添加了掉落率降低系数:骨头投掷骷髅、洞穴蝙蝠、食人鱼、鲨鱼、和骷髅(均为 0.2),以及装甲步兵(0.05)。
- 因此,这些敌怪现在也需要某种形式的玩家伤害才会掉落其掉落物。
- 腐化雕像、魔眼雕像、哥布林雕像、黄蜂雕像、和小鬼雕像现在会生成相应的敌怪。
- 所有这些雕像生成的敌怪具有 0.05 的掉落率降低系数(哥布林侦察兵除外,它为 0.01)并因此需要某种形式的玩家伤害才会掉落其掉落物。
- 为花岗岩巨人和水母添加了 0.2 的掉落率降低系数。因此,这些敌怪现在也需要某种形式的玩家伤害才会掉落其掉落物。
- 雕像生成的猪龙不再掉落培根。
- 现在在世界生成过程中会生成小动物雕像。
- 现在还需要附近有灵雾才能制作小动物雕像。
- 电脑版 1.3.4.1:修正了酒馆老板对国王雕像没反应的问题。
- 电脑版 1.3.1.1:修正了蚱蜢雕像没有配方的问题。
- 电脑版 1.3.1:
- 添加了武装僵尸雕像、血腥僵尸雕像、骨头骷髅雕像、滴滴怪雕像、花岗岩巨人雕像、鸟妖雕像、装甲步兵雕像、蛇发女妖雕像、猪龙雕像、亡灵维京海盗雕像、独角兽雕像、爬墙蜘蛛雕像、和幻灵雕像。
- 这些雕像生成的血腥僵尸、滴滴怪、鸟妖、蛇发女妖、猪龙、独角兽、和幻灵具有 0.05 的掉落率降低系数。这些雕像生成的亡灵维京海盗具有 0.25 的掉落率降低系数
- 具有掉落率降低系数的雕像生成的敌怪现在需要某种形式的玩家伤害才会掉落其掉落物(哪怕最后一击是由熔岩、陷阱等完成的也可以)。
- 新雕像生成的部分验证敌怪在白天是非进攻性的。
- 添加了蚜虫雕像、蝴蝶雕像、鸭雕像、萤火虫雕像、青蛙雕像、蚱蜢雕像、老鼠雕像、企鹅雕像、蝎子雕像、蜗牛雕像、松鼠雕像、和蠕虫雕像。
- 所有小动物雕像现在可制作。
- 雕像生成的小动物不再能用虫网捕获(行走的金鱼除外)。
- 旧雕像的外观更新:
- 添加了武装僵尸雕像、血腥僵尸雕像、骨头骷髅雕像、滴滴怪雕像、花岗岩巨人雕像、鸟妖雕像、装甲步兵雕像、蛇发女妖雕像、猪龙雕像、亡灵维京海盗雕像、独角兽雕像、爬墙蜘蛛雕像、和幻灵雕像。
|
- 电脑版 1.1.1:当雕像从顶部砸碎时它们不再会变为盔甲雕像。
- 电脑版 1.1:
- 天使雕像现在是可放置且可堆叠(最大 99)的了,卖出价由 1 CC 提升至 60 CC,并移除了工具提示('It does not do anything.'(它什么用都没有))。
- 天使雕像外观更新。旧外观为
。 - 将雕像更名为盔甲雕像。
- 添加了炸弹雕像、心形雕像、星星雕像、鸟雕像、兔兔雕像、金鱼雕像、蝙蝠雕像、宝箱雕像、螃蟹雕像、水母雕像、食人鱼雕像、骷髅雕像、史莱姆雕像、国王雕像、女王雕像、砧雕像、战斧雕像、回旋镖雕像、靴子雕像、弓雕像、腐化雕像、十字架雕像、魔眼雕像、石像鬼雕像、幽冥雕像、哥布林雕像、战锤雕像、黄蜂雕像、小鬼雕像、蘑菇雕像、镐雕像、石柱雕像、陶罐雕像、药水雕像、死神雕像、护盾雕像、长矛雕像、向日葵雕像、宝剑雕像、树木雕像、和女人雕像。
- 电脑版 1.0.5:天使雕像的描述信息放到引号中了。
- 电脑版 1.0.4:天使雕像现在更难找到了。
- 电脑正式版:引入了天使雕像。它无法被手持、放置、或装备。
- 主机版 1.0.933.1:与 PS4 的 1.0.750.0 更新相一致的更改。(
)
- 主机版 1.02:
- 所有雕像现在都用镐来破坏,而不再使用锤。
- 雕像所生成的腐化金鱼和腐化兔兔不再掉落钱币。
- 添加了丛林蜥蜴雕像、丛林蜥蜴守卫雕像和丛林蜥蜴看守人雕像,出现在丛林神庙中。
- 雕像不再会在薄冰上生成。
- 幸运币不再会导致雕像所生成的敌怪掉落钱币。
- 困难模式 Boss 召唤物品不再会从雕像生成的敌怪身上掉落。
- 主机正式版:和电脑版 1.1.1 中的相应机械师、配方、及各种类一起引入。
- 移动版 1.2.6508:
- 所有雕像现在都用镐来破坏,而不再使用锤。
- 雕像所生成的腐化金鱼和腐化兔兔不再掉落钱币。
- 添加了丛林蜥蜴雕像、丛林蜥蜴守卫雕像和丛林蜥蜴看守人雕像,出现在丛林神庙中。
- 雕像不再会在薄冰上生成。
- 幸运币不再会导致雕像所生成的敌怪掉落钱币。
- 困难模式 Boss 召唤物品不再会从雕像生成的敌怪身上掉落。
- 移动版 1.1.5536:
- 天使雕像现在是可放置且可堆叠(最大 99)的了,卖出价由 1 CC 提升至 60 CC,并移除了工具提示('It does not do anything.'(它什么用都没有))。
- 将外观更新到与电脑版 1.1 一致。
- 将雕像更名为盔甲雕像。
- 添加了炸弹雕像、心形雕像、星星雕像、鸟雕像、兔兔雕像、金鱼雕像、蝙蝠雕像、宝箱雕像、螃蟹雕像、水母雕像、食人鱼雕像、骷髅雕像、史莱姆雕像、国王雕像、女王雕像、砧雕像、战斧雕像、回旋镖雕像、靴子雕像、弓雕像、腐化雕像、十字架雕像、魔眼雕像、石像鬼雕像、幽冥雕像、哥布林雕像、战锤雕像、黄蜂雕像、小鬼雕像、蘑菇雕像、镐雕像、石柱雕像、陶罐雕像、药水雕像、死神雕像、护盾雕像、长矛雕像、向日葵雕像、宝剑雕像、树木雕像、和女人雕像。
- 移动正式版:和电脑版 1.0.6 中的相应机械师、配方、及各个种类一起引入。
- 3DS正式版:和电脑版 1.2.4 中的相应机械师、配方、及各个种类一起引入。
参考
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.WorldBuilding.GenVars.cs中的StatuesWithTraps字段。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.6。
- ↑ 掉落几率降低系数。实际物品掉落几率可以通过将原几率乘以此系数来计算。例如,骷髅通常以 1/200 (0.5%) 的几率掉落骨剑,但由于其降低系数为 0.2,雕像生成的骷髅掉落骨剑的几率会降低至 1/1000 (0.1%)。如果系数为 0,意味着完全不会掉落任何物品。如果无系数(列为“无”),则掉落几率不变。信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.ID.NPCID.cs中的Sets.StatueSpawnedDropRarity字段。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.6。
- ↑ 当敌怪需要玩家击杀时,它在仅被陷阱、NPC、和/或熔岩的伤害杀死时不会掉落物品。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Wiring.cs中的HitWireSingle()方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.6。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs中的MechSpawn()和Terraria.Item.cs中的MechSpawn()方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.6。
- ↑ Fun fact: The Angel Statue was originally going to be the jump item before cloud in a bottle. Took me hours to sprite so I left it in.





