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  • Tree.png
屬性
類型
  • 內部圖格 ID5, 72, 323, 571, 583–589, 596, 616, 634
幾種樹在各自的生物群系中。自左向右:純淨/森林腐化猩紅神聖雪原海濱叢林/地下叢林蘑菇

泰拉瑞亞中最大的植物,主要出現在地表,經常成片出現,同一片中的樹高度都差不多。大多數樹可用斧頭鏈鋸將其砍倒,也可以用爆炸物或將熔岩倒在其根部將其摧毀。摧毀或砍倒樹會產生出許多單位的相應木材,這是一種必不可少的製作材料,同時有幾率掉落一顆或多顆橡實,可以將其種下來栽培更多樹。移除大樹時會產生出更多這兩種物品;樹的每一格(包括樹枝)都會掉落一單位木材,而每一叢葉子都會掉落一顆橡實。

可以只砍掉樹的一部分,但砍在最底下那層中央的圖格上會摧毀整棵樹。如果留下部分樹,它們並不會重新生長。無法摧毀或致動樹下方的圖格。

樹苗可以上,但這完全不會影響到樹木。但是,如果給樹苗下方的物塊上漆就會導致樹在長成時被漆上顏色。

另三種大型植物不會掉落木材,生成方式也不同,但其他方面和樹類似。它們是巨型發光蘑菇仙人掌竹子(電腦版、主機版、和移動版)

種類

森林樹

Tree (Forest).png
長在普通草上的森林樹。

森林樹時最常見的樹種,長在常規的上。它們可以種在任意生物群系中的常規草上。被砍伐時它們會掉落橡實和常規木材。當其紮根的物塊被轉化為其他生物群系時,森林樹會相應變成烏木樹暗影木樹、或珍珠木樹

景觀樹

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Tree (Willow).png Tree (Sakura).png
長在普通草上的黃柳和櫻花樹。

黃柳樹和櫻花樹是景觀樹,主要用作裝飾。它們會自然出現在森林中,被砍伐時會掉落常規木材。它們對應的樹苗可以從動物學家處購買並可以種在任何類型的草上。這會有所影響,例如,其掉落物取決於所紮根的草,這也影響樹搖晃的拾取物。如果將景觀樹種在腐化草或猩紅草上,會發生以下情況之一:

  • 樹苗會在一定時間之後消失/倒下,並且不會生成任何東西。但是,樹苗也有一定幾率在消失之前就長大。
  • 完全成長的景觀樹也會消失/倒下,但分別會掉落烏木或暗影木,而非什麼都不掉。它也不會掉落橡實或樹搖晃的拾取物,除非玩家在它消失之前就收割掉它。如果存在於景觀樹下的草變為腐化或猩紅,就也可能發生這種情況。

兩種景觀樹都有 1/20 (5%) 幾率在世界生成過程中取代森林樹。

針葉樹

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Tree (Snow).png
長在雪原的針葉樹。

針葉樹出現在雪原生物群系中。它們可以種在任何生物群系中的雪塊上。它們被砍伐時會掉落橡實針葉木

任天堂3DS任天堂3DS版上,雪原生物群系包含着落雪的樹,會掉落橡實和普通木材。種在任何生物群系中的雪塊上的橡實都會生成落雪的樹。

棕櫚樹

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Tree (Ocean).png Oasis Tree.png
長在沙上的海洋棕櫚樹和綠洲棕櫚樹。

棕櫚樹出現在海洋綠洲(電腦版、主機版、和移動版)中。它們可以種在任何生物群系中的常規沙塊上。它們被砍伐時會掉落棕櫚木(電腦版、主機版、和移動版)通常只會掉落一個橡實。和其他樹不同,棕櫚樹要成長只需要一格沙但需要 30 格淨空、且樹苗和其他物體之間只需要相距一格距離。棕櫚樹會長成彎曲的形狀。

烏木棕櫚樹暗影木棕櫚樹、和珍珠木棕櫚樹變體種類會掉落相應類型的木材而非棕櫚木。

仙人掌

Cactus Types.png
長在沙、黑檀沙、珍珠沙、和猩紅沙上的仙人掌。
主文章:仙人掌#植物

仙人掌會在沙漠生物群系中所有類型的上生長,被砍伐時會掉落仙人掌。無法手工種植它們;將橡實放在沙上只會產生棕櫚樹。在電腦版 電腦版主機版 主機版、和移動版 移動版中,仙人掌植株所紮根的沙塊無法破壞且不受重力影響。在前代主機版 前代主機版任天堂3DS任天堂3DS版中,採挖或錘擊仙人掌植株所紮根的沙塊會砍掉此仙人掌。腐化猩紅、和神聖仙人掌在被砍伐時會掉落相同的仙人掌物品。

仙人掌頂上有時會長出粉仙人掌果

紅木樹

Tree (Jungle).png Underground Jungle Tree.png
長在叢林草上的地表紅木樹和地下紅木樹。

紅木樹出現於叢林地下叢林中。它們可以種在任何生物群系的叢林草上。它們被砍伐時掉落紅木但通常不會掉落橡實。伸到非叢林草塊(例如常規草)上的分枝有小几率會掉落橡實。它們往往會長得比普通樹更高:可高達 21 格。地下叢林中生成的紅木樹樹葉更少,且相比於地表的而言要更加纏曲。

仙人掌竹子、和巨型發光蘑菇類似,紅木樹在地表上可以自行生成(但在地下不會)。它們需要正常的水平空間和 24 格淨空才能成長。較大的叢林植物往往會在開闊空間中快速生長,這經常會導致沒有足夠空間讓紅木樹生成。在前代主機版 前代主機版任天堂3DS任天堂3DS版中,紅木樹可以在水下生成。

前代主機版 前代主機版任天堂3DS任天堂3DS版中,在困難模式中,腐化和猩紅會蔓延至泥塊上,將其變為土塊,而其上的紅木樹會變為相應的受感染樹。由於地面轉化為土,清除任何一種感染都會將受感染樹轉化為森林樹,,因此紅木樹一旦被感染就無法復原。

竹子

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Tree (Bamboo).png
一棵竹子。
主文章:竹子

竹子出現在叢林中,自然生長在被微光覆蓋的叢林草上。它們被收割時會掉落竹子,並且和其他樹類植物不同,它們需要用鑽頭來收割。

烏木樹和烏木棕櫚樹

Tree (Corruption).png Tree (Corruption Palm).png
長在腐化草上的烏木樹和長在黑檀沙上的烏木棕櫚樹。

烏木樹是出現在腐化之地中的紫色樹。它們可以種在任何生物群系中的腐化草上。它們被砍伐時會掉落橡實和烏木

烏木棕櫚樹是紫色的棕櫚狀樹,出現在腐化海洋綠洲(電腦版、主機版、和移動版)中。它們可以種在任何生物群系中的黑檀沙塊上。它們被砍伐時會掉落烏木而非棕櫚木

森林樹/景觀樹或棕櫚樹所紮根的地面從草/沙轉化為腐化草/黑檀沙會將樹相應轉化為烏木樹或烏木棕櫚樹,反之亦然。在轉化中樹的形狀並不會變化。

暗影木樹和暗影木棕櫚樹

Tree (Crimson).png Tree (Crimson Palm).png
長在猩紅草上的暗影木樹和長在猩紅沙上的暗影木棕櫚樹。

暗影木樹是出現在猩紅之地中的紅色樹。它們可以種在任何生物群系中的猩紅草上。它們被砍伐時會掉落橡實和暗影木

暗影木棕櫚樹是紅色的棕櫚狀樹,出現在猩紅海洋綠洲(電腦版、主機版、和移動版)中。它們可以種在任何生物群系中的猩紅沙塊上。它們被砍伐時會掉落暗影木而非棕櫚木

森林樹/景觀樹或棕櫚樹所紮根的地面從草/沙轉化為猩紅草/猩紅沙會將樹相應轉化為暗影木樹或暗影木棕櫚樹,反之亦然。在轉化中樹的形狀並不會變化。

灰燼樹

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Tree (Ash).png
長在灰燼草上的灰燼樹。

灰燼樹是出現在地獄邊緣的無葉樹。它們具有扭曲、燒焦的外觀,並且在黑暗中會發光。它們可以種在任意深度的任何生物群系中的灰燼草上。它們被砍伐時會掉落橡實灰燼木

珍珠木樹和珍珠木棕櫚樹

Tree (Hallow).png Tree (Hallow Palm).png
長在神聖草上的珍珠木樹和長在珍珠沙上的珍珠木棕櫚樹。

珍珠木樹出現在神聖之地中,具有更高的三角形樹冠,並且有多種不同顏色:它們會隨機地為藍色、紅色、淺綠、青色、粉紅、紫紅、黃色、或紫色。它們可以種在任何生物群系中的神聖草上。它們被砍伐時會掉落橡實和珍珠木

珍珠木棕櫚樹是棕櫚狀樹,出現在神聖海洋綠洲(電腦版、主機版、和移動版)中。它們可以種在任何生物群系中的珍珠沙塊上。它們被砍伐時會掉落珍珠木而非棕櫚木

森林樹/景觀樹或棕櫚樹所紮根的地面從草/沙轉化為神聖草/珍珠沙會將樹相應轉化為珍珠木樹或珍珠木棕櫚樹,反之亦然。在轉化中樹的形狀並不會變化。

和所有其他樹不同,珍珠木樹和珍珠木棕櫚樹是困難模式獨有的。

巨型發光蘑菇

Giant Glowing Mushroom (surface).png
長在地表蘑菇草上的巨型發光蘑菇。
主文章:巨型發光蘑菇

巨型發光蘑菇出現在發光蘑菇生物群系中。它們被砍伐時會掉落發光蘑菇,偶爾會掉落橡實蘑菇草種子。遊戲將它們視為樹來處理,但不能用橡實來種;取而代之的是,它們在有足夠空間時會從蘑菇草上自行長出。地表的(在 0 深度以上)巨型發光蘑菇的形態上會更寬、經常有分枝,而在地下則有着另一種無分枝的外觀。

寶石樹

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Tree (Amethyst).png Tree (Topaz).png Tree (Sapphire).png Tree (Emerald).png Tree (Ruby).png Tree (Diamond).png Tree (Amber).png
各種寶石樹。從左到右:紫晶、黃玉、藍玉、翡翠、紅玉、鑽石、琥珀。
主文章:寶石果

寶石樹是出現在洞穴層和以太生物群系中的石質樹。共有七種類型,對應於七種寶石。它們用寶石果石塊上種植。它們被砍伐時會掉落相應類型的寶石和寶石果,還會掉落石塊。儘管視覺上看是石質的,但它們依然需要用斧頭鏈鋸來砍伐。

寶石樹可以種在轉化的石塊(比如黑檀石猩紅石)上,但無論根基是什麼,它們都會長成掉落普通石塊的正常寶石樹。

雖然寶石樹底部永遠不會生成寬於一格的樹幹,但它們依然要求相鄰的左右兩格物塊都是石頭才能生長。一旦樹長出來了,這兩塊物塊就可以安全地替換掉了。

成為障礙的樹

樹是背景物體,不會影響玩家或敵怪的移動。它們不能用諸如抓鈎松鼠鈎(電腦版、主機版、和移動版)除外)或攀爬爪這類的物品攀爬或攀登,也無法放置物塊來覆蓋其枝幹。但是,可以將平台連接到樹幹上(棕櫚樹除外),也能將物塊和平台 放置在樹冠的樹葉(或巨型發光蘑菇的傘部)前面。放置在這些物塊或平台上的家具物品會被樹葉擋住,但仍保留其全部功能(例如,光源依然會照常發光)。

生長條件

剛種下的樹苗,從左到右:森林樹、烏木樹、暗影木樹、珍珠木樹、針葉樹、紅木樹、棕櫚樹
讓樹能生長的最小封閉空間:沒有樹苗(上)、種了樹苗(中)、樹已長大(下)

橡實和樹苗

橡實種在某些物塊上會創造一棵樹苗,最終會長成一棵樹。橡實只能種在 純淨草腐化草猩紅草神聖草叢林草灰燼草(電腦版、主機版、和移動版)雪原黑檀沙猩紅沙、或珍珠沙上(蘑菇草不行,請參看下文)。樹的類型和所種的物塊相對應,大小與形狀隨機,但會與其類型相匹配。可以用鑽頭將樹苗摧毀,但種下它們時用的物品不會掉落。樹苗只在下列條件下才會生長:

  1. 橡實要求其底部任意一側至少有一格水平空曠地面空間,此處可能會用於樹樁的生長。
  2. 樹苗還要求兩側都必須有至少 2 格無阻礙(空)的空間,以容納樹枝,形成了 5 格寬的縱列。兩側的地面不需要和樹苗所在是同樣的草/雪/沙物塊類型。不在草/雪/沙物塊上的樹不會長大。
  3. 在兩棵樹苗之間必須至少有三格空曠空間,否則只有一棵會長成樹。這和前面的規則——也就是每顆橡實對兩側相鄰的空閒圖格的要求——是一致的,這個要求意味着兩棵樹所允許的最近距離就是其間相隔三格圖格。不過,棕櫚樹樹苗是唯一的例外,它們互相之間只需要有 1 格空曠空間就能成長。這是因為棕櫚樹既沒有樹樁也沒有樹枝。
  4. 小花小草不會阻礙樹苗的成長,但幾乎所有需要鎬或鑽頭來移除的東西都會:火把平台向日葵等等,這些東西不能處於 2 格範圍內。染料植物、蘑菇、叢林植物或叢林樹、仙人掌、等等,這些東西有可能在樹苗邊上自生成並阻止樹苗生長,但一旦阻礙物被收割掉樹苗就能正常生成。
  5. 樹苗需要有一定量的垂直空曠空間;如果沒有,則可能需要很長時間才會長成大樹或者乾脆完全不長。即使有足夠的空間,有時候一棵樹的葉子也可能會大到足以穿透屋頂。
    • (電腦版、主機版、和移動版) 大多數樹苗需要 9–20 格(包括樹苗本身所占據的空間),紅木樹需要 14–25 格。
    • (前代主機版、和3DS版) 大多數樹苗需要至少 16 格,紅木樹需要 24 格,而棕櫚樹需要 30 格。
  6. 大多數樹苗在室內也會生長,只要樹苗背後是柵欄或者背後沒有。棕櫚樹樹苗在柵欄前面不會生長。
  7. 大多數樹苗需要高於地表水平面。橡實必須種在「地表水平面」或更高處,哪怕所有其他條件都已滿足。種在灰燼草寶石果上的橡實則只要滿足其他條件,在任何地方都能生長。
  8. 前代主機版 前代主機版任天堂3DS任天堂3DS版上,樹苗必須在屏幕外才能成為樹。在視野範圍內時它們不會生長,這和大多數其他植物不同,後者可以看着它們生長。
    • 電腦版 電腦版主機版 主機版、和移動版 移動版中,樹可以在屏幕上生長,會伴隨着出現一小蓬樹葉。它們還會自動更新地圖數據,因此在這些版本中,可以在小地圖或全屏地圖上發現樹的生長而無需靠近這些樹苗。

要注意,世界生成過程中可以將樹放置在不滿足這些條件的地方,例如在單獨一塊合適的土壤上。

自生成

巨型發光蘑菇有着和樹類似的空間需求,但它們無法種植;取而代之的是,它們會「自生成」,隨機地以完全成長的樣子出現在蘑菇草上。紅木樹也會類似地在叢林草上自生成(如果有空間),但也能用橡實來種植。仙人掌竹子需要的空間要小的多,但同樣分別可以在任何種類的沙或被水覆蓋的叢林草上自生成。「被感染的」沙上會根據沙的類型生成不同外觀的仙人掌,但其他方面是完全一樣的。

搖晃

電腦版主機版移動版
電腦版/主機版/移動版獨有內容:此章節的信息適用於電腦版主機版、和移動版泰拉瑞亞

搖晃發生在玩家用斧頭鏈鋸擊打樹幹或樹枝,但又未完全將其砍倒時。當擊打樹時,樹總會在視覺上顯示一蓬樹葉,哪怕沒有掉落任何東西,以此來表明成功進行了一次擊樹。為了讓樹能夠搖動,它必須擁有「多葉的」樹冠,並且在樹冠兩格半徑範圍內必須沒有任何物塊。除此之外,玩家一天最多只能搖動 500 棵樹。一旦超過此限制,在下一個黎明之前就不會再發生搖晃。每棵樹每天只能搖晃一次;後繼的擊打不會產生額外的搖晃。仙人掌竹子、和寶石樹無法搖晃之。

此內容轉載自樹/搖晃搖動一棵樹有幾率掉下一件物品或物體,或者生成敵怪小動物。幾率會隨樹的類型有所不同,在某些條件下也會有不同,如下表所示。某些幾率前面的圖標代表以下情況:

如果這些條件中適用的那些全部不滿足,則適用不帶圖標的幾率。

物品 / NPC / 物體 幾率,按樹的類型[1]
Treetop Forest 1.png
森林樹[2]
Treetop Boreal Alt1 2.png
針葉樹
Treetop Jungle 1.png
紅木樹
Treetop Corrupt 1.png
烏木樹
Treetop Crimson 1.png
暗影木樹
Treetop Hallowed 1.png
珍珠木樹
Treetop Palm 1.png
棕櫚樹
Treetop Corrupt Palm 1.png
烏木棕櫚樹
Treetop Crimson Palm 1.png
暗影木棕櫚樹
Treetop Hallowed Palm 1.png
珍珠木棕櫚樹
Treetop Ash 1.png
灰燼樹
Treetop Mushroom 1.png
巨型發光蘑菇
生命木魔棒生命木魔棒((電腦版、主機版、和移動版))
  •  0.3333%
樹葉魔棒樹葉魔棒((電腦版、主機版、和移動版))
  •  0.3322%
生命紅木魔棒生命紅木魔棒((電腦版、主機版、和移動版))
  •  0.5%
紅木樹葉魔棒紅木樹葉魔棒((電腦版、主機版、和移動版))
  •  0.4975%
桉樹汁桉樹汁
  •  0.0993%
橡實橡實1–2
  •  14.1764%
  •  14.2857%
  •  14.2857%
  •  14.2857%
蘑菇草種子蘑菇草種子
  •  12.5%
臭蛋臭蛋1–2
  • 萬聖節期間 2.4302%
  • 萬聖節期間 2.449%
  • 萬聖節期間 2.8286%
  • 萬聖節期間 2.8571%
  • 萬聖節期間 2.8571%
  • 萬聖節期間 2.449%
  • 萬聖節期間 2.8571%
  • 萬聖節期間 2.8571%
  • 萬聖節期間 2.8571%
  • 萬聖節期間 2.8571%
  • 萬聖節期間 2.449%
  • 萬聖節期間 2.5%
木材1–3
(相應類型)[3]
  •  7.0882%
  • 萬聖節期間 6.8857%
  •  7.1429%
  • 萬聖節期間 6.9388%
  •  8.2502%
  • 萬聖節期間 8.0145%
  •  8.3333%
  • 萬聖節期間 8.0952%
  •  8.3333%
  • 萬聖節期間 8.0952%
  •  7.1429%
  • 萬聖節期間 6.9388%
  •  8.3333%
  • 萬聖節期間 8.0952%
  •  8.3333%
  • 萬聖節期間 8.0952%
  •  8.3333%
  • 萬聖節期間 8.0952%
  •  8.3333%
  • 萬聖節期間 8.0952%
  •  7.1429%
  • 萬聖節期間 6.9388%
  •  7.2917%
  • 萬聖節期間 7.0833%
  •  3.8985%
  • 萬聖節期間 3.7871%
  •  3.9286%
  • 萬聖節期間 3.8163%
  •  4.5376%
  • 萬聖節期間 4.408%
  •  4.5833%
  • 萬聖節期間 4.4524%
  •  4.5833%
  • 萬聖節期間 4.4524%
  •  3.9286%
  • 萬聖節期間 3.8163%
  •  4.5833%
  • 萬聖節期間 4.4524%
  •  4.5833%
  • 萬聖節期間 4.4524%
  •  4.5833%
  • 萬聖節期間 4.4524%
  •  4.5833%
  • 萬聖節期間 4.4524%
  •  3.9286%
  • 萬聖節期間 3.8163%
  •  4.0104%
  • 萬聖節期間 3.8958%
下列小動物中的任一個:[5]
鳥 冠藍鴉 紅雀 松鼠 紅松鼠
金鳥 金松鼠
  •  4.9381%
  • 萬聖節期間 4.797%
  •  4.9762%
  • 萬聖節期間 4.834%
仙靈仙靈仙靈仙靈
  • 在夜晚 1.3933%
貓頭鷹貓頭鷹
  • 在夜晚 1.3827%
下列小動物中的任一個:
緋紅金剛鸚鵡 藍金剛鸚鵡 巨嘴鳥 黃玄鳳鸚鵡 灰玄鳳鸚鵡
  • 在白天 1.7243%
烏鴉烏鴉
  • 萬聖節期間 1.679%
鳥鳥鳥鳥
×5[6]
  •  1.3827%
  • 在夜晚 1.355%
  • 萬聖節期間 1.3096%
  •  1.3933%
  • 在夜晚 1.3655%
  • 萬聖節期間 1.3535%
蜜蜂蜜蜂蜜蜂×5
  •  2.1554%
  • 在白天 2.1123%
  • 萬聖節期間 2.0938%
海鷗海鷗
  • 僅限在海洋生物群系中,不在沙漠或綠洲內 4.3542%
  • 僅限在海洋生物群系中,不在沙漠或綠洲內 4.3542%
  • 僅限在海洋生物群系中,不在沙漠或綠洲內 4.3542%
  • 僅限在海洋生物群系中,不在沙漠或綠洲內 4.3542%
猩紅喀邁拉小猩紅喀邁拉
  •  2.9028%
  • 萬聖節期間 2.8198%
  •  2.9028%
  • 萬聖節期間 2.8198%
  • 僅限在海洋生物群系中,不在沙漠或綠洲內 2.7576%
噬魂怪小噬魂怪
  •  2.9028%
  • 萬聖節期間 2.8198%
  •  2.9028%
  • 萬聖節期間 2.8198%
  • 僅限在海洋生物群系中,不在沙漠或綠洲內 2.7576%
叢林蝙蝠叢林蝙蝠
  • 在夜晚 2.802%
蜂巢蜂巢(射彈)
  • 在白天 2.0595%
  • 在夜晚 2.0314%
  • 萬聖節期間 2.0414%
蝴蝶蝴蝶[7]
  • 在白天 3.3876%
  • 在白天 3.4137%
下列小動物中的任一個:
地獄蝴蝶 熔岩螢火蟲 岩漿蝸牛
  • 僅限地獄層 3.7321%
  • 在白天 5.3636%
  • 在夜晚 5.533%
  • 萬聖節期間 5.3475%
  •  6.2202%
  • 萬聖節期間 6.0425%
  • 在白天 6.6932%
  • 在夜晚 6.6022%
  • 萬聖節期間 6.6347%
  • 僅限在海洋生物群系中,不在沙漠或綠洲內 6.8941%
  • 僅限在海洋生物群系中,不在沙漠或綠洲內 6.6643%
  • 僅限在海洋生物群系中,不在沙漠或綠洲內 6.6643%
  • 僅限在海洋生物群系中,不在沙漠或綠洲內 6.8941%
  •  7.015%
  • 萬聖節期間 6.8146%
  •  7.015%
  • 萬聖節期間 6.8146%
  • 僅限在海洋生物群系中,不在沙漠或綠洲內 6.1089%
  • 在白天 5.405%
  • 在夜晚 5.5757%
  • 萬聖節期間 5.5269%
  •  7.2569%
  • 萬聖節期間 7.0496%
  • 僅限在海洋生物群系中,不在沙漠或綠洲內 6.3196%
  •  7.015%
  • 萬聖節期間 6.8146%
  •  7.015%
  • 萬聖節期間 6.8146%
  • 僅限在海洋生物群系中,不在沙漠或綠洲內 6.1089%
  •  6.2202%
  • 萬聖節期間 6.0425%
  • 僅限地獄層 5.9092%
Treetop Forest 1.png
森林樹[2]
Treetop Boreal Alt1 2.png
針葉樹
Treetop Jungle 1.png
紅木樹
Treetop Corrupt 1.png
烏木樹
Treetop Crimson 1.png
暗影木樹
Treetop Hallowed 1.png
珍珠木樹
Treetop Palm 1.png
棕櫚樹
Treetop Corrupt Palm 1.png
烏木棕櫚樹
Treetop Crimson Palm 1.png
暗影木棕櫚樹
Treetop Hallowed Palm 1.png
珍珠木棕櫚樹
Treetop Ash 1.png
灰燼樹
Treetop Mushroom 1.png
巨型發光蘑菇
  1. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.5 源代碼,Terraria.WorldGen.cs 中的 ShakeTree() 方法。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
  2. 包括黃柳和粉櫻花樹
  3. 巨型發光蘑菇掉落發光蘑菇
  4. 詳細的掉落幾率:
    87%: 50–99
    0.24%: 1 SC
    0.34%: 2 SC
    0.36%: 3 SC
    6.1%: 4–20
    2.34%: 21–40
    0.28%: 41–60
    2.4%: 1 GC
    0.87%: 2 GC
    0.07%: 3 GC
    如果是區間,那麼區間內的所有數量幾率相同;例如,34 SC 的掉落幾率是 2.34%/20 = 0.12%
  5. 金小動物只有 1/400 (0.25%) 幾率取代其他的生成。
  6. 五種鳥是隨機選擇的,有 1/400 (0.25%) 幾率選擇金鳥。
  7. 金蝴蝶有 1/400 (0.25%) 幾率取代普通蝴蝶生成。

備註

  • 寶石樹不需要任何光線就能生長。
  • 樹圖格不能用致動器致動。
  • 熔岩會立即摧毀樹,寶石樹和灰燼樹除外。
  • 如果種在刷了的圖格上,樹的圖格同樣也會帶有這種漆。
  • 即使寶石樹種在黑檀石、猩紅石或珍珠石上,或它們所種的石塊被轉化為黑檀石、猩紅石或珍珠石,它們依然會保持其標準外觀,不會變成腐化、猩紅或神聖的形狀。
    • 景觀樹亦是如此,它們也會保持外觀,即使其下的草變為腐化/猩紅/神聖。但是,在腐化或猩紅草上,景觀樹會在一段時間後被摧毀。

成就

Achievement Timber!!.png
木材!! • 砍倒第一棵樹。
砍倒一棵(電腦版、主機版、和移動版)
類別:收藏家 收藏家

花絮

樹形狀的雲。

另見

歷史

  • 電腦版 1.4.4
    • 引入了灰燼樹。
    • 現在當擊打樹時,即使什麼都不掉落,樹也總是會產生一蓬葉片的視覺效果,從而表明已經成功進行了一次搖樹
  • 電腦版 1.4.0.1
    • 引入了寶石樹。
    • 添加了各種普通樹樹冠的外觀。
    • 更新了普通樹樹冠的外觀。
    • 添加了搖樹機制。
  • 電腦版 1.3.2:現在樹即使在玩家的屏幕上可見時也會長大,伴隨着出現一小蓬樹葉。
  • 電腦版 1.3.0.1
    • 棕櫚樹、烏木樹、和暗影木樹現在會掉落橡實。
    • 木材會和橡實同時掉落了,而不是只掉落二者之一。
    • 針葉樹引入了一些新變種。
  • 電腦版 1.2.4
    • 引入了棕櫚樹。
    • 針葉樹現在會掉落針葉木。
  • 電腦版 1.2.3
    • 橡實現在可以種在所有類型的草上了。
    • 替換了樹 9 的圖像。
  • 電腦版 1.2
    • 引入了生命樹。
    • 引入了多色木材。
    • 為普通樹的樹冠添加了一些變種。
  • 電腦版 1.1
    • 樹現在可能會長得高出 1 格(紅木樹例外,它可能長得額外高出 5 格)。
    • 引入了珍珠木樹。
    • 高大的草和花不會再妨礙樹的生長,這使得除草變得不再必要。
    • 橡實樹苗的生長要求樹苗之間有 2 格空間,而不再是 3 格。
  • 電腦版 1.0.3:在腐化之地到來時,樹會變為腐化狀態,而不是被摧毀。在被淨化時,腐化樹也會變為未腐化。
  • 主機版 1.0.750.0:(PlayStation 4
    • 棕櫚樹、烏木樹、和暗影木樹現在會掉落橡實。
    • 木材會和橡實同時掉落了,而不是只掉落二者之一。
    • 針葉樹引入了一些新變種。
    • 現在樹即使在玩家的屏幕上可見時也會長大,伴隨着出現一小蓬樹葉。
  • 主機版 1.07
    • 引入了棕櫚樹。
    • 針葉樹現在會掉落針葉木。
  • 主機版 1.06
    • 橡實現在可以種在所有類型的草上了。
    • 替換了樹 9 的圖像。
  • 主機版 1.02
    • 引入了生命樹。
    • 引入了多色木材。
    • 為普通樹的樹冠添加了一些變種。
  • 主機正式版:引入,伴隨着電腦版 1.1.1 的相應機制和變種同時引入。
  • Switch版 1.0.1096.2:現在樹即使在玩家的屏幕上可見時也會長大,伴隨着出現一小波樹葉。
  • 移動版 1.2.11212
    • 引入了棕櫚樹。
    • 針葉樹現在會掉落針葉木。
    • 橡實現在可以種在所有類型的草上了。
    • 替換了樹 9 的圖像。
  • 移動版 1.2.6508
    • 引入了生命樹。
    • 引入了多色木材。
    • 為普通樹的樹冠添加了一些變種。
  • 移動版 1.1.5536
    • 樹現在可能會長得高出 1 格(紅木樹例外,它可能長得額外高出 5 格)。
    • 引入了珍珠木樹和針葉樹。
    • 高大的草和花不會再妨礙樹的生長,這使得除草變得不再必要。
    • 橡實樹苗的生長要求樹苗之間有 2 格空間,而不再是 3 格。
  • 移動正式版:引入,伴隨着電腦版 1.0.5 的相應機制和變種同時引入。
  • 3DS正式版:引入,伴隨着電腦版 1.2 的相應機制和變種同時引入。