樹
樹是泰拉瑞亞中最大的植物,主要出現在地表,經常成片出現,同一片中的樹高度都差不多。大多數樹可用斧頭或鏈鋸將其砍倒,也可以用爆炸物或將熔岩倒在其根部將其摧毀。摧毀或砍倒樹會產生出許多單位的相應木材,這是一種必不可少的製作材料,同時有機率掉落一顆或多顆橡實,可以將其種下來栽培更多樹。移除大樹時會產生出更多這兩種物品;樹的每一格(包括樹枝)都會掉落一單位木材,而每一叢葉子都會掉落一顆橡實。
可以只砍掉樹的一部分,但砍在最底下那層中央的圖格上會摧毀整棵樹。如果留下部分樹,它們並不會重新生長。無法摧毀或致動樹下方的圖格。
樹苗可以上漆,但這完全不會影響到樹木。但是,如果給樹苗下方的物塊上漆就會導致樹在長成時被漆上顏色。
另三種大型植物不會掉落木材,生成方式也不同,但其他方面和樹類似。它們是巨型發光蘑菇、仙人掌和竹子(電腦版、主機版、和移動版)。
種類
森林樹
森林樹時最常見的樹種,長在常規的草上。它們可以種在任意生物群系中的常規草上。被砍伐時它們會掉落橡實和常規木材。當其紮根的物塊被轉化為其他生物群系時,森林樹會相應變成烏木樹、暗影木樹、或珍珠木樹。
景觀樹
黃柳樹和櫻花樹是景觀樹,主要用作裝飾。它們會自然出現在森林中,被砍伐時會掉落常規木材。它們對應的樹苗可以從動物學家處購買並可以種在任何類型的草上。這會有所影響,例如,其掉落物取決於所紮根的草,這也影響樹搖晃的拾取物。如果將景觀樹種在腐化草或猩紅草上,會發生以下情況之一:
- 樹苗會在一定時間之後消失/倒下,並且不會生成任何東西。但是,樹苗也有一定機率在消失之前就長大。
- 完全成長的景觀樹也會消失/倒下,但分別會掉落烏木或暗影木,而非什麼都不掉。它也不會掉落橡實或樹搖晃的拾取物,除非玩家在它消失之前就收割掉它。如果存在於景觀樹下的草變為腐化或猩紅,就也可能發生這種情況。
兩種景觀樹都有 1/20 (5%) 機率在世界生成過程中取代森林樹。
針葉樹
針葉樹出現在雪原生物群系中。它們可以種在任何生物群系中的雪塊上。它們被砍伐時會掉落橡實和針葉木。
在任天堂版上,雪原生物群系包含著落雪的樹,會掉落橡實和普通木材。種在任何生物群系中的雪塊上的橡實都會生成落雪的樹。
棕櫚樹
棕櫚樹出現在海洋和綠洲(電腦版、主機版、和移動版)中。它們可以種在任何生物群系中的常規沙塊上。它們被砍伐時會掉落棕櫚木且(電腦版、主機版、和移動版)通常只會掉落一個橡實。和其他樹不同,棕櫚樹要成長只需要一格沙但需要 30 格淨空、且樹苗和其他物體之間只需要相距一格距離。棕櫚樹會長成彎曲的形狀。
烏木棕櫚樹、暗影木棕櫚樹、和珍珠木棕櫚樹變體種類會掉落相應類型的木材而非棕櫚木。
仙人掌
仙人掌會在沙漠生物群系中所有類型的沙上生長,被砍伐時會掉落仙人掌。無法手工種植它們;將橡實放在沙上只會產生棕櫚樹。在 電腦版、 主機版、和 移動版中,仙人掌植株所紮根的沙塊無法破壞且不受重力影響。在 前代主機版和任天堂版中,採挖或錘擊仙人掌植株所紮根的沙塊會砍掉此仙人掌。腐化、猩紅、和神聖仙人掌在被砍伐時會掉落相同的仙人掌物品。
仙人掌頂上有時會長出粉仙人掌果。
紅木樹
紅木樹出現於叢林和地下叢林中。它們可以種在任何生物群系的叢林草上。它們被砍伐時掉落紅木但通常不會掉落橡實。伸到非叢林草塊(例如常規草)上的分枝有小几率會掉落橡實。它們往往會長得比普通樹更高:可高達 21 格。地下叢林中生成的紅木樹樹葉更少,且相比於地表的而言要更加纏曲。
與仙人掌、竹子、和巨型發光蘑菇類似,紅木樹在地表上可以自行生成(但在地下不會)。它們需要正常的水平空間和 24 格淨空才能成長。較大的叢林植物往往會在開闊空間中快速生長,這經常會導致沒有足夠空間讓紅木樹生成。在 前代主機版和任天堂版中,紅木樹可以在水下生成。
在 前代主機版和任天堂版中,在困難模式中,腐化和猩紅會蔓延至泥塊上,將其變為土塊,而其上的紅木樹會變為相應的受感染樹。由於地面轉化為土,清除任何一種感染都會將受感染樹轉化為森林樹,,因此紅木樹一旦被感染就無法復原。
竹子
竹子出現在叢林中,自然生長在被水或微光覆蓋的叢林草上。它們被收割時會掉落竹子,並且和其他樹類植物不同,它們需要用鎬或鑽頭來收割。
烏木樹和烏木棕櫚樹
烏木樹是出現在腐化之地中的紫色樹。它們可以種在任何生物群系中的腐化草上。它們被砍伐時會掉落橡實和烏木。
烏木棕櫚樹是紫色的棕櫚狀樹,出現在腐化海洋和綠洲(電腦版、主機版、和移動版)中。它們可以種在任何生物群系中的黑檀沙塊上。它們被砍伐時會掉落烏木而非棕櫚木。
將森林樹/景觀樹或棕櫚樹所紮根的地面從草/沙轉化為腐化草/黑檀沙會將樹相應轉化為烏木樹或烏木棕櫚樹,反之亦然。在轉化中樹的形狀並不會變化。
暗影木樹和暗影木棕櫚樹
暗影木樹是出現在猩紅之地中的紅色樹。它們可以種在任何生物群系中的猩紅草上。它們被砍伐時會掉落橡實和暗影木。
暗影木棕櫚樹是紅色的棕櫚狀樹,出現在猩紅海洋和綠洲(電腦版、主機版、和移動版)中。它們可以種在任何生物群系中的猩紅沙塊上。它們被砍伐時會掉落暗影木而非棕櫚木。
將森林樹/景觀樹或棕櫚樹所紮根的地面從草/沙轉化為猩紅草/猩紅沙會將樹相應轉化為暗影木樹或暗影木棕櫚樹,反之亦然。在轉化中樹的形狀並不會變化。
灰燼樹
灰燼樹是出現在地獄邊緣的無葉樹。它們具有扭曲、燒焦的外觀,並且在黑暗中會發光。它們可以種在任意深度的任何生物群系中的灰燼草上。它們被砍伐時會掉落橡實和灰燼木。
珍珠木樹和珍珠木棕櫚樹
珍珠木樹出現在神聖之地中,具有更高的三角形樹冠,並且有多種不同顏色:它們會隨機地為藍色、紅色、淺綠、青色、粉紅、紫紅、黃色、或紫色。它們可以種在任何生物群系中的神聖草上。它們被砍伐時會掉落橡實和珍珠木。
珍珠木棕櫚樹是棕櫚狀樹,出現在神聖海洋和綠洲(電腦版、主機版、和移動版)中。它們可以種在任何生物群系中的珍珠沙塊上。它們被砍伐時會掉落珍珠木而非棕櫚木。
將森林樹/景觀樹或棕櫚樹所紮根的地面從草/沙轉化為神聖草/珍珠沙會將樹相應轉化為珍珠木樹或珍珠木棕櫚樹,反之亦然。在轉化中樹的形狀並不會變化。
和所有其他樹不同,珍珠木樹和珍珠木棕櫚樹是困難模式獨有的。
巨型發光蘑菇
巨型發光蘑菇出現在發光蘑菇生物群系中。它們被砍伐時會掉落發光蘑菇,偶爾會掉落橡實或蘑菇草種子。遊戲將它們視為樹來處理,但不能用橡實來種;取而代之的是,它們在有足夠空間時會從蘑菇草上自行長出。地表的(在 0 深度以上)巨型發光蘑菇的形態上會更寬、經常有分枝,而在地下則有著另一種無分枝的外觀。
寶石樹
寶石樹是出現在洞穴層和以太生物群系中的石質樹。共有七種類型,對應於七種寶石。它們用寶石果在石塊上種植。它們被砍伐時會掉落相應類型的寶石和寶石果,還會掉落石塊。儘管視覺上看是石質的,但它們依然需要用斧頭或鏈鋸來砍伐。
寶石樹可以種在轉化的石塊(比如黑檀石或猩紅石)上,但無論根基是什麼,它們都會長成掉落普通石塊的正常寶石樹。
雖然寶石樹底部永遠不會生成寬於一格的樹幹,但它們依然要求相鄰的左右兩格物塊都是石頭才能生長。一旦樹長出來了,這兩塊物塊就可以安全地替換掉了。
成為障礙的樹
樹是背景物體,不會影響玩家或敵怪的移動。它們不能用諸如抓鉤(松鼠鉤(電腦版、主機版、和移動版)除外)或攀爬爪這類的物品攀爬或攀登,也無法放置物塊來覆蓋其枝幹。但是,可以將平台連接到樹幹上(棕櫚樹除外),也能將物塊和平台 放置在樹冠的樹葉(或巨型發光蘑菇的傘部)前面。放置在這些物塊或平台上的家具物品會被樹葉擋住,但仍保留其全部功能(例如,光源依然會照常發光)。
生長條件
橡實和樹苗
將橡實種在某些物塊上會創造一棵樹苗,最終會長成一棵樹。橡實只能種在 純淨草、腐化草、猩紅草、神聖草、叢林草或灰燼草(電腦版、主機版、和移動版)、雪原、沙、黑檀沙、猩紅沙、或珍珠沙上(蘑菇草不行,請參看下文)。樹的類型和所種的物塊相對應,大小與形狀隨機,但會與其類型相匹配。可以用鎬或鑽頭將樹苗摧毀,但種下它們時用的物品不會掉落。樹苗只在下列條件下才會生長:
- 橡實要求其底部任意一側至少有一格水平空曠地面空間,此處可能會用於樹樁的生長。
- 樹苗還要求兩側都必須有至少 2 格無阻礙(空)的空間,以容納樹枝,形成了 5 格寬的縱列。兩側的地面不需要和樹苗所在是同樣的草/雪/沙物塊類型。不在草/雪/沙物塊上的樹不會長大。
- 在兩棵樹苗之間必須至少有三格空曠空間,否則只有一棵會長成樹。這和前面的規則——也就是每顆橡實對兩側相鄰的空閒圖格的要求——是一致的,這個要求意味著兩棵樹所允許的最近距離就是其間相隔三格圖格。不過,棕櫚樹樹苗是唯一的例外,它們互相之間只需要有 1 格空曠空間就能成長。這是因為棕櫚樹既沒有樹樁也沒有樹枝。
- 小花小草不會阻礙樹苗的成長,但幾乎所有需要鎬或鑽頭來移除的東西都會:火把、平台、向日葵等等,這些東西不能處於 2 格範圍內。染料植物、蘑菇、叢林植物或叢林樹、仙人掌、等等,這些東西有可能在樹苗邊上自生成並阻止樹苗生長,但一旦阻礙物被收割掉樹苗就能正常生成。
- 樹苗需要有一定量的垂直空曠空間;如果沒有,則可能需要很長時間才會長成大樹或者乾脆完全不長。即使有足夠的空間,有時候一棵樹的葉子也可能會大到足以穿透屋頂。
- (電腦版、主機版、和移動版) 大多數樹苗需要 9–20 格(包括樹苗本身所占據的空間),紅木樹需要 14–25 格。
- (前代主機版、和3DS版) 大多數樹苗需要至少 16 格,紅木樹需要 24 格,而棕櫚樹需要 30 格。
- 大多數樹苗在室內也會生長,只要樹苗背後是柵欄或者背後沒有牆。棕櫚樹樹苗在柵欄前面不會生長。
- 大多數樹苗需要高於地表水平面。橡實必須種在「地表水平面」或更高處,哪怕所有其他條件都已滿足。種在灰燼草和寶石果上的橡實則只要滿足其他條件,在任何地方都能生長。
- 在 前代主機版和任天堂版上,樹苗必須在屏幕外才能成為樹。在視野範圍內時它們不會生長,這和大多數其他植物不同,後者可以看著它們生長。
要注意,世界生成過程中可以將樹放置在不滿足這些條件的地方,例如在單獨一塊合適的土壤上。
自生成
巨型發光蘑菇有著和樹類似的空間需求,但它們無法種植;取而代之的是,它們會「自生成」,隨機地以完全成長的樣子出現在蘑菇草上。紅木樹也會類似地在叢林草上自生成(如果有空間),但也能用橡實來種植。仙人掌和竹子需要的空間要小的多,但同樣分別可以在任何種類的沙或被水覆蓋的叢林草上自生成。「被感染的」沙上會根據沙的類型生成不同外觀的仙人掌,但其他方面是完全一樣的。
搖晃
搖晃發生在玩家用斧頭或鏈鋸擊打樹幹或樹枝,但又未完全將其砍倒時。當擊打樹時,樹總會在視覺上顯示一蓬樹葉,哪怕沒有掉落任何東西,以此來表明成功進行了一次擊樹。為了讓樹能夠搖動,它必須擁有「多葉的」樹冠,並且在樹冠兩格半徑範圍內必須沒有任何物塊。除此之外,玩家一天最多只能搖動 500 棵樹。一旦超過此限制,在下一個黎明之前就不會再發生搖晃。每棵樹每天只能搖晃一次;後繼的擊打不會產生額外的搖晃。仙人掌、竹子、和寶石樹無法搖晃之。
此內容轉載自樹/搖晃。搖動一棵樹有機率掉下一件物品或物體,或者生成敵怪或小動物。機率會隨樹的類型有所不同,在某些條件下也會有不同,如下表所示。某些機率前面的圖標代表以下情況:
如果這些條件中適用的那些全部不滿足,則適用不帶圖標的機率。
物品 / NPC / 物體 | 機率,按樹的類型[1] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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森林樹[2] |
針葉樹 |
紅木樹 |
烏木樹 |
暗影木樹 |
珍珠木樹 |
棕櫚樹 |
烏木棕櫚樹 |
暗影木棕櫚樹 |
珍珠木棕櫚樹 |
灰燼樹 |
巨型發光蘑菇 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
生命木魔棒((電腦版、主機版、和移動版)) |
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樹葉魔棒((電腦版、主機版、和移動版)) |
| 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
生命紅木魔棒((電腦版、主機版、和移動版)) | 無 | 無 |
| 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
紅木樹葉魔棒((電腦版、主機版、和移動版)) | 無 | 無 |
| 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
桉樹汁 |
| 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
橡實1–2 |
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| 無 | 無 | 無 |
| 無 | 無 | 無 | 無 |
| 無 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
蘑菇草種子 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 |
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臭蛋1–2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
木材1–3 (相應類型)[3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
下列小動物中的任一個:[5] | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
仙靈 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
貓頭鷹 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
下列小動物中的任一個: | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
烏鴉 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
鳥×5[6] | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
蜜蜂×5 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
海鷗 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
小猩紅喀邁拉 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
小噬魂怪 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
叢林蝙蝠 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
蜂巢(射彈) | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
蝴蝶[7] | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
下列小動物中的任一個: | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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森林樹[2] |
針葉樹 |
紅木樹 |
烏木樹 |
暗影木樹 |
珍珠木樹 |
棕櫚樹 |
烏木棕櫚樹 |
暗影木棕櫚樹 |
珍珠木棕櫚樹 |
灰燼樹 |
巨型發光蘑菇 |
- ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.5 原始碼,
Terraria.WorldGen.cs
中的ShakeTree()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ 包括黃柳和粉櫻花樹
- ↑ 巨型發光蘑菇掉落發光蘑菇。
- ↑ 詳細的掉落機率:
87%: 50–99
0.24%: 1 SC
0.34%: 2 SC
0.36%: 3 SC
6.1%: 4–20
2.34%: 21–40
0.28%: 41–60
2.4%: 1 GC
0.87%: 2 GC
0.07%: 3 GC
如果是區間,那麼區間內的所有數量機率相同;例如,34 SC 的掉落機率是 2.34%/20 = 0.12%。 - ↑ 金小動物只有 1/400 (0.25%) 機率取代其他的生成。
- ↑ 五種鳥是隨機選擇的,有 1/400 (0.25%) 機率選擇金鳥。
- ↑ 金蝴蝶有 1/400 (0.25%) 機率取代普通蝴蝶生成。
備註
- 寶石樹不需要任何光線就能生長。
- 樹圖格不能用致動器致動。
- 熔岩會立即摧毀樹,寶石樹和灰燼樹除外。
- 如果種在刷了漆的圖格上,樹的圖格同樣也會帶有這種漆。
- 即使寶石樹種在黑檀石、猩紅石或珍珠石上,或它們所種的石塊被轉化為黑檀石、猩紅石或珍珠石,它們依然會保持其標準外觀,不會變成腐化、猩紅或神聖的形狀。
- 景觀樹亦是如此,它們也會保持外觀,即使其下的草變為腐化/猩紅/神聖。但是,在腐化或猩紅草上,景觀樹會在一段時間後被摧毀。
成就
花絮
另見
歷史
- 電腦版 1.4.0.3:修正了修剪過的神聖草上的神聖樹會掉落普通木材而非珍珠木的 Bug。
- 電腦版 1.4.0.1:
- 引入了寶石樹。
- 添加了各種普通樹樹冠的外觀。
- 更新了普通樹樹冠的外觀。
- 添加了搖樹機制。
- 電腦版 1.3.2:現在樹即使在玩家的屏幕上可見時也會長大,伴隨著出現一小蓬樹葉。
- 電腦版 1.3.0.1:
- 棕櫚樹、烏木樹、和暗影木樹現在會掉落橡實。
- 木材會和橡實同時掉落了,而不是只掉落二者之一。
- 針葉樹引入了一些新變種。
- 電腦版 1.2.4.1:修正了樹在生物群系木柵欄前方不會生長的 Bug。
- 電腦版 1.2.4:
- 引入了棕櫚樹。
- 針葉樹現在會掉落針葉木。
- 電腦版 1.2.3:
- 橡實現在可以種在所有類型的草上了。
- 替換了樹 9 的圖像。
- 電腦版 1.2:
- 引入了生命樹。
- 引入了多色木材。
- 為普通樹的樹冠添加了一些變種。
- 電腦版 1.1.1:引入了針葉樹。
- 電腦版 1.1:
- 樹現在可能會長得高出 1 格(紅木樹例外,它可能長得額外高出 5 格)。
- 引入了珍珠木樹。
- 高大的草和花不會再妨礙樹的生長,這使得除草變得不再必要。
- 橡實樹苗的生長要求樹苗之間有 2 格空間,而不再是 3 格。
- 電腦版 1.0.5:烏木樹和紅木樹不再掉落橡實。
- 電腦版 1.0.4:添加了紅木樹。
- 電腦版 1.0.3:在腐化之地到來時,樹會變為腐化狀態,而不是被摧毀。在被淨化時,腐化樹也會變為未腐化。
- 電腦正式版:引入。
- 主機版 1.0.933.1:與 PS4 的 1.0.750.0 更新相一致的更改。()
- 主機版 1.0.750.0:()
- 棕櫚樹、烏木樹、和暗影木樹現在會掉落橡實。
- 木材會和橡實同時掉落了,而不是只掉落二者之一。
- 針葉樹引入了一些新變種。
- 現在樹即使在玩家的屏幕上可見時也會長大,伴隨著出現一小蓬樹葉。
- 主機版 1.07:
- 引入了棕櫚樹。
- 針葉樹現在會掉落針葉木。
- 主機版 1.06:
- 橡實現在可以種在所有類型的草上了。
- 替換了樹 9 的圖像。
- 主機版 1.02:
- 引入了生命樹。
- 引入了多色木材。
- 為普通樹的樹冠添加了一些變種。
- 主機正式版:引入,伴隨著電腦版 1.1.1 的相應機制和變種同時引入。
- Switch版 1.0.1096.2:現在樹即使在玩家的屏幕上可見時也會長大,伴隨著出現一小波樹葉。
- 移動版 1.2.11212:
- 引入了棕櫚樹。
- 針葉樹現在會掉落針葉木。
- 橡實現在可以種在所有類型的草上了。
- 替換了樹 9 的圖像。
- 移動版 1.2.6508:
- 引入了生命樹。
- 引入了多色木材。
- 為普通樹的樹冠添加了一些變種。
- 移動版 1.1.5536:
- 樹現在可能會長得高出 1 格(紅木樹例外,它可能長得額外高出 5 格)。
- 引入了珍珠木樹和針葉樹。
- 高大的草和花不會再妨礙樹的生長,這使得除草變得不再必要。
- 橡實樹苗的生長要求樹苗之間有 2 格空間,而不再是 3 格。
- 移動正式版:引入,伴隨著電腦版 1.0.5 的相應機制和變種同時引入。
- 3DS正式版:引入,伴隨著電腦版 1.2 的相應機制和變種同時引入。