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血月
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「天空變紅的時候,你就知道血月升起來了。血月有一種魔力,能吸引怪物蜂擁而來。
— 嚮導
「血月正在升起……」
血月是一個事件,會在整個夜晚(由下午 7:30 到早上 4:30)期間發生,只影響地表地層.
血月的發生伴隨著狀態訊息「血月正在升起……」。世界中所有的水,包括位於地下的,以及雨和月亮本身都會在此事件期間變為血紅色。(電腦版、主機版、和移動版) 玩家位於地表層時,屏幕上會應用一層紅色的濾鏡。
事件會帶來新的更危險的敵怪,也會改變它們的行為和生成條件(見下方)。
(電腦版、主機版、和移動版) 血月期間,在床睡覺以加速時間的能力也會被禁用。此外,玩家的漁力會增加到 1.1 倍,不過釣魚也會帶來新的敵怪。
條件
要讓血月自然發生,必須滿足以下條件[1]:
- 它只會在世界中至少有一名玩家具有超過 120 永久最大生命時發生。
- 它只能在月相不是新月的夜晚發生。
- 如果克蘇魯之眼將會在那一夜晚生成,它就不會發生。
- 滿足以上條件後,血月有 1/9 (11.11%) 的機率發生。
(電腦版、主機版、和移動版) 血月可以用血淚在夜晚手動觸發,且無需滿足以上條件。
血月是否會自然發生是在每個夜晚的黃昏時分決定的。每天夜晚有相等的機率發生血月,且即使上個夜晚曾發生過血月,其發生機率也不會改變。有可能連續發生四次或以上的血月,且相對地,即使經過數個遊戲內周后血月也不一定會發生。
內容
角色
獨特掉落
售賣
來自樹妖:
音樂
影響
敵怪
- 在地表的敵怪生成速度有所提高。有機率生成滴滴怪(電腦版、主機版、和移動版)、血腥殭屍(電腦版、主機版、和移動版)、殭屍新郎、殭屍新娘(電腦版、主機版、和移動版)、和小丑(如果在困難模式中)。敵怪不僅會更快地生成,並且能同時存在於屏幕上的數量也會高於正常。無論何種環境這都有效,比如說,腐化之地和猩紅之地的敵怪也可以比平常更大群。
- 敵怪甚至可以在 NPC 和他們的房屋附近生成,這些地方通常會壓制敵怪的生成。在此事件期間,玩家放置的牆也不一定安全。
- 殭屍和它們的同行能開門。
- 金魚變為腐化金魚/毒金魚(電腦版、主機版、和移動版)、兔兔變為腐化兔兔/毒兔兔(電腦版、主機版、和移動版)、以及企鵝變為腐化企鵝/毒企鵝(電腦版、主機版、和移動版)。從雕像中生成的那些也會是腐化/或毒(電腦版、主機版、和移動版)的,並且在血月結束後它們並不會恢復為常規的金魚或兔兔。如果在事件期間正在下雨,變化的金魚將在地面上撲騰,而非行走。
出售的物品
- 商人會出售投刀。
- 軍火商會出售銀子彈(在 電腦版、 主機版、和 移動版中,僅當世界上存在銀時),以及如果存在鎢,還有鎢子彈(電腦版、主機版、和移動版)(困難模式之前。在困難模式中,軍火商總是會出售銀子彈或鎢子彈(電腦版、主機版、和移動版))。
- 服裝商會出售丑角面具、墮落西裝衣(電腦版、主機版、和移動版)和墮落西裝褲(電腦版、主機版、和移動版)。
- 樹妖停止出售淨化粉、向日葵、和草種子。
- 油漆工會出售惡靈現世繪畫作品。
- 染料商出售大屠殺染料。
- 蒸汽朋克人會在存在腐化之地時出售紫溶液、在猩紅之地存在時出售紅溶液,而非綠溶液。
- 機器俠會出售火箭二型彈藥。
- 骷髏商人在困難模式會出售拍拍手(電腦版、主機版、和移動版)。
其他影響
- 死亡草會開花。血月(在 電腦版、 主機版、和 移動版上還有滿月)是僅有的你能從死亡草收穫死亡草種子的時間(除非用再生法杖來收割)。
- 大多數 NPC 對此事件都有他們獨特的評論話語。
- 動物學家 (電腦版、主機版、和移動版) NPC 不管月相如何都會轉化為狐人形態。
- (電腦版、主機版、和移動版) 漁力變為 1.1 倍,可以提供一些獨特的物品並生成獨特的敵怪,包括恐懼鸚鵡螺。
- 視覺效果:
成就
Red Moon Rises • 「你已安然度過血月!」
安然度過第一次血月。(前代主機版)
備註
- 血月對敵怪生成速度的影響和水蠟燭與戰鬥藥水疊加。
- 血月只影響地表以上的生成速度。地表以下的生成速度維持不變。[2]
- 是否會發生血月是在每天黃昏時確定的。
- 每次夜幕降臨都有均等的機率發生血月,並不會因為前一個夜晚是血月而有所改變。有可能會連續發生四次甚至更多次血月,相反地,遊戲內一段持續很多個星期的時長內也不一定就會出現血月。
- 在多人模式遊戲中,用時間調整伺服器命令(dawn、noon、dusk、midnight)不會觸發血月的檢測,因此反覆用「dusk」並不會強制血月發生。
- 海洋生物群系中的水不會變紅,即使所有其他存在於各生物群系中的水都會。然而,藍色的水依然會受到紅色著色器的影響,使其呈現紫色。
- 如果玩家願意,他們可以通過召喚南瓜月或霜月來取消血月。
- 血月可以在海盜入侵中途發生。入侵會繼續直到結束,然後血月開始。血月也能在史萊姆雨期間發生。
- 血月的發生頻率高於日食,因為每天都有 1/20 (5%) 機率發生日食(當符合標準時)。
- 如果血月和滿月重合,狼人會以更高的頻率生成,而非殭屍,但特殊殭屍依然會生成。
- 類似於日食,一旦進入困難模式中,血月會提升松露蟲的生成速度。
- 玩家不能通過睡覺來加快血月。
- 破曉時,所有未被殺死的特殊敵怪都會試圖逃離屏幕。
小貼士
- 困難模式中,在血月期間,每個敵怪和 NPC 都有 1/1000 (0.1%) 機率掉落致勝炮。這意味著雖然它像恩賜蘋果那般少見,但大量的掉落機會也會讓其更容易刷到,而致勝炮在困難模式早期很可能可以幫到玩家。
- 只需要在門前放一個物塊就能防止殭屍打開門。
- 如果玩家看到血月正在升起的通知而裝備又不足以打敗它,應當儘快進入地下。進到室內並不會得救,站在外面更不會。血月為敵怪提供了危險的能力,例如開門。
- 雖然血月通常被視為致命的事件,但仍可以享受該事件。一旦玩家達到了最大生命值並得到了良好的武器和裝備,這些新敵怪就不會構成嚴重威脅,尤其是如果已經備好基地時。正如酒館老闆所說:「你知道我從哪裡來,血月其實不過是我想要散散心的一個藉口。」
- (電腦版、主機版、和移動版)血月中很適合使用帶有詛咒獄火減益的武器。從 1.4.1 開始,它的傷害有明顯提升,並且大多數血月敵怪的速度很快,意味著你比正常遊戲需要進行更多躲閃,從而讓詛咒獄火(帶著它那隨著時間推移造成的傷害)變得更加有用。
花絮
- 在現實中,月亮在月食期間會呈現紅色,有時被稱為「血月」。當陽光通過大氣進入陰影時,由於通過空氣的光量,月亮會呈現紅/橙色。這和給予日出日落這種顏色的是相同的現象。
- 當 2014 年 4 月 14 日發生真正的血月時,在官方泰拉瑞亞論壇上開玩笑地發布了一個警告。[3]
- 在血月期間,除派對女孩和公主(電腦版、主機版、和移動版)外所有女性 NPC 都會使用比正常情況更煩燥或更過激的對話。這是暗指現實生活中的一些女性會由於經前症候群而變得易怒或過激的事實,月經周期和現實中的月相周期都是大約 28 天。
- 女性玩家角色並不受此影響——玩家與 NPC 之間所有對話在血月時都是正常的,並不會通過 NPC 來暗示玩家變得更煩躁。
歷史
- 電腦版 1.3.0.6:樹妖現在在猩紅世界中會出售毒粉。
- 電腦版 1.1:血月的機率從之前的 1/7 機率降低至 1/9。
- 電腦正式版:引入。
- 主機正式版:引入。
- 移動正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。
參考