本Wiki中译名以官方Wiki中文语言包为准

移动速度

来自Terraria Wiki
跳到导航 跳到搜索

移动速度是玩家的属性之一,影响玩家行动的速度。许多元素都可以影响移动速度,例如移动配饰翅膀坐骑矿车、和液体,以及部分增益减益盔甲、和其它危险(如冰雪块蛛网)。移动速度可以分为水平移动(它受大部分元素影响,所受影响最大)以及竖直移动(主要受翅膀移动配饰影响)。

水平移动

所有人物的初始水平移动速度为 11  格/秒,即 15 mph(由秒表测量得出)。移动时,人物会自动爬上任何一个物块高的突起,且如此做不会影响水平速度(爬上一座金字塔和横穿它的速度相同)。这些数值忽略从静止加速的那一小段时间。

(前代主机版、和3DS版) 水平移动速度上限为 1.6 × 基础速度,或 +60%。

  • 钩爪会以恒定的速度拉走玩家,无视增加速度的配饰。玩家的速度加成越高,使用钩爪移动的速度提升越不明显。

Move speed

物品 效果
(提升 %)
速度
(格/秒)
速度
(英尺/秒)
速度
(像素/嘀嗒[1])
基础
Nothing from below +0% 15 11.36 3
盔甲
山铜面具山铜面具 +7% +1.05 +0.798 +0.21
山铜头盔山铜头盔 +8% +1.2 +0.912 +0.24
钴头盔钴头盔 +10% +1.5 +0.798 +0.3
甲虫铠甲甲虫铠甲 +6% +0.9 +0.684 +0.18
稽古衣稽古衣(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版) +10% +1.5 +0.798 +0.3
精金护腿精金护腿 +5% +0.75 +0.57 +0.15
叶绿护胫叶绿护胫 +5% +0.75 +0.57 +0.15
钛金护腿钛金护腿 +6% +0.9 +0.684 +0.18
甲虫护腿甲虫护腿 +6% +0.9 +0.684 +0.18
神圣护胫神圣护胫 +8% +1.2 +0.912 +0.24
寒霜护腿寒霜护腿 +8% +1.2 +0.912 +0.24
幽灵裤幽灵裤 +8% +1.2 +0.912 +0.24
钴护腿钴护腿 +10% +1.5 +0.798 +0.3
星云护腿星云护腿(电脑版、主机版、和移动版) +10% +1.5 +0.798 +0.3
星旋护腿星旋护腿(电脑版、主机版、和移动版) +10% +1.5 +0.798 +0.3
山铜护腿山铜护腿 +11% +1.65 +1.254 +0.33
蘑菇矿护腿蘑菇矿护腿 +12% +1.8 +1.368 +0.36
耀斑护腿耀斑护腿(电脑版、主机版、和移动版) +15% +2.25 +1.71 +0.45
侍卫护胫侍卫护胫(电脑版、主机版、和移动版) +15% +2.25 +1.71 +0.45
女猎人裤女猎人裤(电脑版、主机版、和移动版) +20% +3 +2.28 +0.6
武僧裤武僧裤(电脑版、主机版、和移动版) +20% +3 +2.28 +0.6
红色骑术护腿红色骑术护腿(电脑版、主机版、和移动版) +20% +3 +2.28 +0.6
水晶刺客裤水晶刺客裤(电脑版、主机版、和移动版) +20% +3 +2.28 +0.6
阴森护腿阴森护腿 (电脑版、主机版、和移动版) +20% +3 +2.28 +0.6
英灵殿骑士护胫英灵殿骑士护胫(电脑版、主机版、和移动版) +20% +3 +2.28 +0.6
月亮领主腿月亮领主腿(电脑版、主机版、和移动版) +25% +3.75 +2.85 +0.75
渗透忍者裤装渗透忍者裤装(电脑版、主机版、和移动版) +30% +4.5 +3.408 +0.9
暗影盔甲暗影盔甲 / 远古暗影盔甲远古暗影盔甲: Full set (电脑版、主机版、和移动版) x1.15
暗影盔甲暗影盔甲 / 远古暗影盔甲远古暗影盔甲: Full set (前代主机版、和3DS版) +15% +2.25 +1.71 +0.45
精金盔甲精金盔甲: Full set with Helmet +20% +3 +2.28 +0.6
神圣盔甲神圣盔甲: Full set with Mask (前代主机版、和3DS版) +27% +4.8 +2.85 +0.96
星旋盔甲星旋盔甲(电脑版、主机版、和移动版): Full set while in stealth x0.3
配饰
鞋带束头鞋带束头 +5% +0.75 +0.57 +0.15
翱翔徽章翱翔徽章(电脑版、主机版、和移动版) +7.5% +1.125 +0.855 +0.225
闪电靴闪电靴 +8% +1.2 +0.912 +0.24
霜花靴霜花靴 +8% +1.2 +0.912 +0.24
泰拉闪耀靴泰拉闪耀靴(电脑版、主机版、和移动版) +8% +1.2 +0.912 +0.24
疾风脚镯疾风脚镯 +10% +1.5 +0.798 +0.3
魔光护符魔光护符(电脑版、主机版、和移动版) x1.15
溜冰鞋溜冰鞋or its upgrades (on Ice) x1.25
飞毯飞毯 (in use) x1.5
沙丘行者靴沙丘行者靴(电脑版、主机版、和移动版) (on Sand) x1.75
增益
狼人(增益)狼人(增益) +5% +0.75 +0.57 +0.15
吃得好吃得好 +20% +3 +2.28 +0.6
糖果冲刺糖果冲刺(电脑版、主机版、和移动版) +20% +3 +2.28 +0.6
快乐!快乐!(电脑版、主机版、和移动版) +21% +3.15 +2.386 +0.63
快乐! 还会将此表的所有增益效果*1.1
敏捷敏捷 +25% +3.75 +2.85 +0.75
很满意很满意(电脑版、主机版、和移动版) +30% +4.5 +3.408 +0.9
酒足饭饱酒足饭饱(电脑版、主机版、和移动版) +40% +6 +4.56 +1.2
恐慌!恐慌! +100% +15 +11.4 +3
物块
沥青块沥青块 x3.5
减益
虚弱虚弱 -10% -1.5 -1.14 -0.3
冷冻冷冻 x0.75
燃烧燃烧 x0.5
缓慢缓慢 x0.5
分泌物分泌物(电脑版、主机版、和移动版) x0.33
修饰语
轻快 +1% +0.15 +0.114 +0.03
快速 +2% +0.3 +0.228 +0.06
急速 +3% +0.45 +0.342 +0.09
迅捷 +4% +0.6 +0.456 +0.12
最大可能值
没有增益: +67% +10.05 +7.611 +2.01
有两个增益(吃得好、敏捷): +89% +13.35 +12.723 +2.67
有两个增益且全部都是迅捷前缀(用过恶魔之心): +136% +20.4 +15.449 +4.08
  • 修饰语只能应用到配饰上。有五个可以拥有这些修饰语的配饰,意味着可以 +20% 水平速度。每次只能应用这些修饰语之一。(参见:重铸
  • (前代主机版、和3DS版) 移动速度奖励上限是常规速度的 160%。

冲刺速度

物品 冲刺速度
(英尺/秒)
冲刺速度
(格/秒)
冲刺速度
(像素/嘀嗒[1])
赫尔墨斯靴赫尔墨斯靴 30 22 6
幽灵靴幽灵靴 30 22 6
水陆两用靴水陆两用靴(电脑版、主机版、和移动版) 30 22 6
沙丘行者靴沙丘行者靴(电脑版、主机版、和移动版) 30 22 6
沙丘行者靴沙丘行者靴(电脑版、主机版、和移动版) (在沙块上) 50.25 36.85 10.5
疾风雪靴疾风雪靴 30 22 6
旗鱼靴旗鱼靴(电脑版、主机版、和移动版) 30 22 6
狱炎战靴狱炎战靴(电脑版、主机版、和移动版) 30 22 6
闪电靴闪电靴 33.75 24.75 6.75
霜花靴霜花靴 33.75 24.75 6.75
泰拉闪耀靴泰拉闪耀靴(电脑版、主机版、和移动版) 33.75 24.75 6.75
魔光护符魔光护符(电脑版、主机版、和移动版) x1.15
暗影盔甲暗影盔甲 / 远古暗影盔甲远古暗影盔甲 (全套 (电脑版、主机版、和移动版) x1.15
  • 由于靴子使用不会叠加的冲刺速度,因此装备多个靴子不会增加冲刺速度。事实上配饰栏最下方的靴子将决定冲刺速度,例如,如果玩家将赫尔墨斯靴( 30 mph)装备在闪电靴( 34 mph)下方,那么冲刺速度就会是 30 mph。这不会影响翅膀,因为翅膀只能装备一个
  • 翅膀也使用冲刺速度,但仅在空中飞行时生效。如果它更高,它会覆盖玩家在地面的冲刺速度。更多有关翅膀特别的信息,请参阅翅膀页面。

垂直移动

向上移动

处理向上移动时有两个属性参与:跳跃持续时间跳跃速度。它们一起描述了“跳跃高度”,即角色跳跃最多跳上的图格数。所有角色的基础跳跃持续时间为 15 ,基础跳跃速度为 5.01,[2] ,使他们可跳上6.27图格。

泰拉瑞亚中的跳跃分为两个阶段。首先,角色会匀速离地,然后降低其升空的速率直至停止,这时候就达到了跳跃的最高点。

  • 第一阶段持续 jump duration + 1 嘀嗒[1],对于默认角色即为16 嘀嗒 (0.267 秒),但释放 键会过早将其终止 – 因此,为了获得最大可能的跳跃高度,键必须在第一阶段的整个过程中保持按下。此阶段的速度等于跳跃速度(以像素/嘀嗒为单位)减去重力(默认为 0.4),即对于默认角色为 17.2875 图格/秒;此速度在开始跳跃时立即获得,在第一阶段完成之前不会改变。
  • 第二阶段开始于跳跃时间耗竭之后。角色正常情况下现在只受重力影响,这会使其速度线性降低。此阶段会在玩家速度降低至 0 时结束,这时候就达到了跳跃的最高点。

可以看出,虽然跳跃持续时间会影响角色克服重力向上移动的时间,但跳跃速度决定了角色在上升过程中的速度。

借助以上信息,只要跳跃持续时间、跳跃速度和重力均被给定,那么跳跃高度就可以被计算。 (跳跃持续时间+1) * (跳跃速度-重力) + (重力/2) * (跳跃速度/重力 - 1)² 此处的两个加数分别代表了以上描述的跳跃的两个阶段。

所有角色的默认跳跃高度可以通过将默认值代入公式来确定。 (15+1) * (5.01-0.4) + (0.4/2) * (5.01/0.4 - 1)² ≈ 100.33

这些值以像素为单位,除以 16 即可得到格数。 100.33 / 16 ≈ 6.27

强化

下方的表格列出了所有对于跳跃持续时间和/或跳跃速度有影响的物品。[3] 同一行的物品不可相互叠加。

物品
持续时间

速度
最终
跳跃高度[4]
气球气球气球气球气球气球气球气球气球气球气球气球气球气球气球气球气球 20 6.51 10.94 图格 (+74.48%)
+1.8 9.62 图格 (+53.43%)
蛙腿蛙腿 +1.6 9.22 tiles (+47.05%)
水陆两用靴水陆两用靴(电脑版、主机版、和移动版) +1.6 9.22 tiles (+47.05%)
青蛙脚蹼青蛙脚蹼(电脑版、主机版、和移动版) +1.6 9.22 tiles (+47.05%)
青蛙装备青蛙装备(电脑版、主机版、和移动版) +1.6 9.22 tiles (+47.05%)
青蛙蹼青蛙蹼(电脑版、主机版、和移动版) +1.6 9.22 tiles (+47.05%)
+1 +1.8 10.02 图格 (+59.81%)
狼人(增益)狼人(增益) (
)
+2 +0.2 7.22 图格 (+15.15%)
梯凳梯凳(电脑版、主机版、和移动版)(使用时) +5 7.71 图格 (+22.97%)
在其上 蜂蜜块蜂蜜块
(在所有其他效果之后适用)
-90% -80% 0.12 图格 (-98.09%)

最大可能的跳跃高度为 56.6 图格 (总计 +802.71% ),这可以通过装备上面每一行的配饰之一达到(例如,闪亮红气球、翱翔徽章、蛙腿、水陆两用靴、青蛙脚蹼、月光护身符、青蛙装备和青蛙蹼)。

多重跳

主文章:附加跳

通常来说,角色只能跳跃一次,在再次按下 按钮使得玩家跳起前必须先落地。然而,部分物品则给予了在空中跳跃一次的能力,功能上与上述普通跳跃相同。这些物品各自为其跳跃设定了单独的跳跃持续时间。

向下移动

主文章:重力

向下坠落的角色会有一个 1.5 图格/秒²的恒定加速度,但掉落速度达到 37.5 图格/秒(或者说是51 mph)后不再增加。然而,这些值可能会因特定物品、增益和环境因素而发生变化。

介质移动

目前在游戏中除了空气还有 4 种介质:熔岩蛛网、和蜂蜜。与空气相比,它们对运动都有减慢效果。与空气相比,所有翅膀同样也都降低了坠落速度。

介质 效果
(降低 %)
速度
(格/秒)
速度
(英尺/秒)
无介质 ~11.36 ~22.72
-33% ~7.86 ~15.72
熔岩 -33% ~7.86 ~15.72
蛛网 -93.65% ~0.67 ~1.34
水及蛛网 -96.82% ~0.45 ~0.9

最大化速度

水平速度

电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版中,最高的可能水平速度为 293 mph,由使用以下物品/增益,并遵循以下步骤达成:

  1. 装备所有物品,并获得除了恐慌!快乐!以外的所有增益。
  2. 退出世界,然后重新进入。
  3. 触发恐慌!增益,然后进入有快乐!增益的跑道区域。确保所有影响移动速度的增益中,快乐!增益位于最右侧的栏位。


竖直速度

电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版中,最高稳定上升速度(即上升时速度保持恒定)为 306 mph,由以下物品达成。注意天界星盘的加速效果应当在提速后解除,否则速度将被限制在 205 mph

对于最高瞬时速度,使用同上物品,在达到最高速度后使用明胶女式鞍明胶女式鞍。这会短暂地将速度最高提升到 570 mph。然而,若使用浮游圈,玩家理论上能拥有无限的上升速度。

最高下落速度为 179 mph,通过手持传送枪传送枪达到。


参考

  1. 1.0 1.1 1.2 嘀嗒是可由软件计数的时间单位。泰拉瑞亚的大多数更新逻辑都会每嘀嗒发生一次。一个嘀嗒的长度为 1/60 秒,因此一秒钟内有 60 嘀嗒,一分钟内有 3600 嘀嗒。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.0.5 源代码,Terraria.Player.cs 中的 Update() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  3. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.2 源代码,Terraria.Player.cs 中的 UpdateJumpHeight() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  4. 假定处于默认重力,且除了每一行的物品外并无强化生效(使用上面的公式处理多重强化)。增加的比例是相对于基础跳跃高度(6.27图格而言的)。