User:Conjugate dimension/sandbox
一个小指导流程,针对 1.4.3 版本,大师模式下的猩红世界撰写。专家模式世界也可以使用。经典模式世界的流程可能有较大出入,不建议参考。
开荒
这一阶段主要在地下探索。
使用红玉,金锭(或铂金锭)和凝胶可以在猩红祭坛合成史莱姆王冠。爆破专家是加快进程的必备城镇 NPC,他售卖的雷管对各种流程都能起到很大作用。在宝石树的掉落数量改动之后,它在期望上能够净赚宝石。将宝石和由沙块制成的玻璃墙合成花窗玻璃并售卖,能在前期攒到数量足够的钱币供短时间使用(尽管这一玩法在 1.4.3.3 遭到了极大的削弱)。
猩红相比于腐化的一大优点在于,它的裂隙在前期就能够简单地通过,而不用过于担心掉落伤害。为了尽可能避免受伤、死亡并找到猩红祭坛,玩家只需要尽可能快地通过从猩红外到裂隙底部的路程。前半部分路程的简化可以通过在猩红生物群系上搭起横跨整个生物群系的平台实现。
这一阶段仍然主要在地下探索。在击败了史莱姆王后,掉落的忍者盔甲和史莱姆钩会使得探索的难度大幅降低。
除了应对大师模式下敌怪暴涨的伤害需要的忍者盔甲,增强探索移动能力的史莱姆钩,史莱姆王掉落还有粘鞍。粘鞍能够加速下落,在从地表坠落到地狱的过程中很有用;它带来的额外跳跃高度也有助于玩家探索地表的某些部分。重力药水是玩家探索漂浮岛的常见选择,可以在罐子和宝箱中随机找到(对运气的需求比较高)。根据世界大小的不同和玩家移速的不同,所需要的数量也不同,最多大约需要 5 瓶。赫尔墨斯靴可以在普通地下的金箱中找到。如果选择探索冰雪生物群系或地下沙漠,可以找到它的对等物疾风雪靴和沙丘行者靴。但是地下沙漠在 1.4 被大幅加强,探索难度极高,不建议在毕业前的任何时候对其进行系统探索。在地下的探索同样可以找到生命水晶,它能够增加 20 生命。不建议将生命提升到 200 及以上,因为这可能会导致哥布林军队的触发。在上一个阶段找到猩红祭坛的位置附近可以找到猩红之心,用炸药炸开猩红石来接近它,用锤敲碎它可能获得夺命枪。每敲碎三个召唤出克苏鲁之脑时,可以用回忆药水之类方法脱离战斗。
军火商和护士建议安排在沙漠入住,这会使军火商达到他在困难模式之前的最高快乐。考虑到远程武器对弹药的长期大量需求,这么做能省下一大笔钱。在夜晚(这是为了可以在玩家离开分配的房屋后使他们立即刷新到其内)将他们分配到森林和地下也可以从军火商处购得对应生物群系的晶塔,尽管城镇 NPC 数量可能并不足以满足使用晶塔传送的要求。
前期
雏翼在 1.4 中取代了原来幸运马掌的生成位置(漂浮岛中的天域箱中),它们都有防止掉落伤害的功效,在地下非常实用。为了获得它需要探索漂浮岛,常见的方法是使用重力药水在空中反复调整重力方向来寻找。比较节省且没有前置要求的方法是观察地上的水坑。只有几个图格的水可能是由漂浮岛上流下的(在生成漂浮岛时可能生成过满的水)。如果你的世界中没有雏翼,可以在太空钓鱼来获得天空匣,从中找到雏翼。
克苏鲁之眼的掉落中,最为亮眼的无疑是克苏鲁护盾,它冲撞时保证玩家不受伤害的机制无意中复现了“盾反”这个类似的机制,直到游戏后期都可以使用。另外,由猩红矿锭合成的魔光护符提供的照明和移动速度增加也很实用。
在树妖和酒馆老板的到来前,玩家很可能已经获得了染料商和动物学家等城镇 NPC。与前述获得的城镇 NPC 相加,数量共有 9 个,满足油漆工的入住条件。建议的位置安排是:树妖和油漆工在丛林,动物学家、商人和向导在森林,爆破专家和酒馆老板在地下,护士和军火商在沙漠,染料商随意安排。这能保证四个生物群系下的晶塔都可用,且其中的城镇 NPC 都能出售晶塔。
尚未估计
9/10
在这个时期,配饰的重要性逐渐凸显出来。已经击败的几个 Boss 掉落的专家模式独有配饰都有相当的针对性。皇家凝胶提供对大部分史莱姆类敌怪的免疫效果,在特定环境下有较大作用;克苏鲁护盾在冲撞到敌怪时具有免疫效果,可以沿用到游戏后期;混乱之脑能概率免疫伤害并增加暴击率和召唤伤害;骨头手套提供的周期性骨头射弹能提供相当可靠的伤害和击退,后者对于一些缺乏击退但伤害可观的武器来说是十分重要的。
地牢的敌怪相当难缠,前述的除皇家凝胶以外的配饰在与它们的战斗中都相当实用。除了敌怪,对玩家的另一大威胁是尖刺,它们会造成大量伤害并施加流血减益,但相应地可以被目前的炸药和镐解决。使用危险感药水有助于发现它们并及时处理掉。危险感药水的其它作用包括发现飞镖机关和破裂地牢砖。后者带来的麻烦并不在于它掩藏的深坑(可以通过爪钩重置雏翼的飞行时间以轻松离开),而在于它隐藏的正确路线往往十分曲折,导致玩家很难通过移动一次性使其全部破碎。因此,清楚地看到它们的能力能够大大减少试探、挖掘或撞击等行为的时间消耗。
地牢中的金箱需要战斗获得的金钥匙来开启。其中的一部分拾取物有升级版本,如手枪有凤凰爆破枪,魔法飞弹有裂天剑,村正有永夜刃,钴护盾有黑曜石护盾,这些升级版在其对应时期都相当强力。暗影钥匙也在其中出现,它是开启地狱中暗影箱所必需的。地牢除了提供金箱中的战利品,还提供众多以放置形式存在的战利品。其中就包含加快敌怪生成的水蜡烛,增加仆从上限的施法桌,以及减少药水制作成本的炼药桌。
地牢中会生成机械师,她售卖机械相关的一系列物品。其中的机械透镜对探测机关有很大作用,其合成物宏伟蓝图则具有更强大的功能,在资金足够的情况下建议尽早获得。得益于 1.4.3.3 的改动,玩家不再需要用一条分割冰雪生物群系和地下的高墙来保证机械师和哥布林工匠同时处于最高幸福度,而只需要将他们全部迁移到冰雪生物群系中即可。这也让雪原晶塔的选址变得更加灵活。
尚未估计
8/10
传统的击败蜂王的通用方法很简单:和她绕圈,这会使得她丧失绝大多数的攻击能力,转而和你一起转圈。但在 1.4.0.1 以后,她的命运之悲惨就不再像之前那么简单:这时的蜜蜂类敌怪已经能和其它敌怪相互敌对了。只要打败一次蜂王,利用她掉落的蜂巢魔棒反复放置蜂巢来召唤蜜蜂并困住,就能保证满足她产生敌对的条件。利用电路和雕像产生一些强大的敌怪(在大师模式,通常需要 3 个独角兽和 3 个宝箱怪来保证伤害足够),将它们困在你的左右两侧,并带上你所有能够确保生存的手段,就能够在短时间内轻松击杀她。这些确保生存的手段主要是盔甲,配饰和药水。生命上限也很重要,建议在开始战斗之前达到 400。值得一提的是,如果时机恰当,克苏鲁护盾的冲刺效果能够使玩家免受蜂王的冲撞;封死玩家的四周可以使玩家免受她的射弹和蜜蜂的影响。
如果只是这样,还不能够认为蜂王的命运有多么悲惨。巧合的是,只要你将蜂巢整个掏空,并愿意花一些时间收集毒刺,蜂王的召唤物憎恶之蜂的制作将易如反掌。这意味着蜂王能够被大量迅速刷取,以满足游戏前期在钱币方面的需求。
对于第一次接触这个游戏的玩家,建议不要在第一次击败蜂王时就使用上述策略,因为这并不算作玩家打败了蜂王,会导致一些成就没有如预期完成(尽管此后打败蜂王也并不困难)。如果一定要这么做,可以在人物身前投掷一个悠悠球,这样可能能够在最后一刻伤害到蜂王,从而获得成就。实际判定机制尚未验明。验证
- 然而,宝箱雕像和独角兽雕像并不是在每个世界都一定能获得。即便在一个世界中两样都有,玩家通常也需要花费极长的时间去寻找它们。所幸这一刷取过程并非必需,玩家只需要手动打败蜂王并收集到足够量的蜜蜂手榴弹就可以停止刷取。
- 如果收集到其中一个,可以考虑刷取,在这里蜂王造成的伤害要低得多。注意准备好药水。
- 即便两个雕像都没有,如果找到了大量较弱敌怪的雕像,依然可以考虑在经典模式下刷取。注意选择的雕像不能是对应拥有穿墙能力的敌怪的种类。
丛林,就和现实中的热带雨林一样,是一个易受损害但资源丰富的生物群系。在地表探索时能找到至少一条通往地下丛林深处的裂缝,稍加挖掘就能够在其中探索很久。地下丛林的敌怪比此前提到的其它生物群系的敌怪都要难缠许多,尤其是尖刺丛林史莱姆,为了它而牺牲一个配饰栏来装备皇家凝胶是值得的。另一个难缠的敌怪是黄蜂,它发射的射弹相当精准。由于其飞行轨迹也相当难以预测,建议用命中频率较高的射弹武器来解决它,尽量使其少发射射弹。
与高难度的敌怪相对应,地下丛林的拾取物也相当多。从宝箱中得到的主要拾取物几乎都是无可替代的:疾风脚镯用于合成闪电靴;猛爪手套给予近战武器以自动挥舞的能力;再生法杖提供了收割植物的便利;花靴可以用于收集鱼饵。注意不要将装备的幽灵靴与花靴合成,其产物是不能继续升级的。合成闪电靴所需的鞋带束头很可能在一个世界中无法天然生成,可以通过钓鱼获得。除此之外,环境中还分布着密度较高的生命水晶,玩家可以在这里完成它们的收集,也十分推荐现在就完成收集。
在之前阶段获得的骨头和组织样本,与在该阶段获得的丛林孢子一起,能够合成虚空袋,这是一个实用的存储探索时获得的钱币等物品的方案。
击败蜂王后,巫医将可以入住,该城镇 NPC 将出售一系列召唤相关物品。蜂王掉落的蜜蜂手榴弹和蜂巢背包结合,能够轻松地对近期的 Boss 造成可观的伤害。
尚未估计
5/10
挖掘前往地狱所需的通道通常会花费大量时间,偷懒的做法是利用雷管炸出一条通道从地表直达世界底部。在通道末端设置地下晶塔,可以有效减少每次前往地狱所用的时间。
除了竖着的通道,在地下还需要一条横着的通道,以便在其中探索。出于借助其挑战血肉墙的考虑,这样的通道最好平直。具体建造方法因人而异,推荐使用的材料是地狱随处可见的灰烬块或黑曜石平台。不推荐使用其它平台,因为熔岩史莱姆死亡时产生的熔岩会损坏它们。因为同样的原因,完全使用灰烬块搭建没有漏洞的通道也是不够好的,这会导致熔岩难以处理(最好在发现时去掉附近连续的两个物块)。
搭建通道的时候,玩家可以收集沿途的拾取物(注意要寻找到一个地狱熔炉),打破数量可观的罐子。有不低的期望从罐子中获得黑曜石皮药水,这能够让玩家在熔岩中穿行而不受到伤害,为挖掘狱石提供极大的便利。对于沿途遇见的由狱石砖建成的建筑,建议去掉其高于通道的所有物块,否则可能会在躲闪的过程中撞到。搭建通道时干扰的敌怪十分烦人,通过药水和高击退的仆从尽可能减少它们的影响可以加快搭建速度。
这个阶段后,玩家身上除配饰外的绝大多数装备,甚至大部分武器和虫网,都会变成熔岩主题的,看起来相当统一。这样的情况在全流程内几乎只有这么一次。其中,防熔岩虫网能捕捉到相当优质的鱼饵;熔岩锤斧结合了锤和斧头的功能,有效地节省了携带工具所需的空间。