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晶塔

来自Terraria Wiki
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电脑版/主机版/移动版独有内容:此信息适用于电脑版主机版、和移动版《泰拉瑞亚》
晶塔
  • Forest Pylon.png Snow Pylon.png Desert Pylon.png Cavern Pylon.png

    Ocean Pylon.png Jungle Pylon.png Hallow Pylon.png Mushroom Pylon.png

    Underworld Pylon.png Aether Pylon.png Universal Pylon.png

自动使用
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
属性
可放置✔️ (3 格宽 × 4 格高)
使用时间15(很快速度)
工具提示附近有2个城镇居民时可以传送至另一个晶塔
只能放置在匹配的生物群系中且每种类型只能放置一个
稀有度Blue(稀有度级别:1)
买入10 GC (万能晶塔:1 PC
卖出2 GC (万能晶塔:20 GC
研究需要 1 份
声音
传送
  • 内部物品 ID4875, 4876, 4916–4921, 4951, 5652, 5653 (电脑版、主机版、和移动版)
  • 内部图格 ID597
使用两个晶塔。

晶塔是可放置的家具物品,外观为具有生物群系主题的基座上悬浮着一块大水晶。当世界中有 2 个或以上的晶塔时,玩家就可从一个晶塔传送到其他晶塔处。这些晶塔形成的体系被称为晶塔网络Pylon Network)。

当玩家位于一个晶塔附近时,可以通过下列任何方式传送到另一个晶塔:

不过,要让晶塔可以传送玩家,晶塔必须满足以下条件(万能晶塔除外):[1]

  • 以两个晶塔为中心,各自附近 169×124 格的长方形范围内有 2 个以上住在房屋中的友方 NPC(包括老人城镇宠物)。
    • 更精确来说,NPC 的家图格(对于老人则是地牢点)必须位于此长方形范围内,且该 NPC 距离家图格必须少于 100 格。
  • 晶塔必须被放置在其对应生物群系中。[a]

此外,所有晶塔(包括万能晶塔)都有以下限制:

  • 世界中每种类型的晶塔只能放置一个。
  • 晶塔仅在设置小地图启用时生效。
  • 玩家必须距离晶塔 60 格以内才能使用它。[2]

类型

晶塔 放置时[3] 图格 ID 小地图图标 价格 使用条件[a]
森林晶塔 森林晶塔内部物品 ID:4876 森林晶塔放置后 597 Map icon Forest Pylon.png 10 GC 高于地表地层,且不处于其他生物群系中。[b]

Don't dig upGet fixed boi 世界中,它必须高于洞穴地层,且至少距离底部真正世界边界 350 格(大约距可见世界边界 310 格),且不处于其他生物群系中。[c][4]

雪原晶塔 雪原晶塔内部物品 ID:4920 雪原晶塔放置后 597 (6) Map icon Snow Pylon.png 10 GC 雪原生物群系中。
沙漠晶塔 沙漠晶塔内部物品 ID:4919 沙漠晶塔放置后 597 (5) Map icon Desert Pylon.png 10 GC 沙漠生物群系中。
洞穴晶塔 洞穴晶塔内部物品 ID:4917 洞穴晶塔放置后 597 (3) Map icon Cavern Pylon.png 10 GC 在低于地表处(不包括地狱)。
海洋晶塔 海洋晶塔内部物品 ID:4918 海洋晶塔放置后 597 (4) Map icon Ocean Pylon.png 10 GC 海洋生物群系中。

Don't dig upGet fixed boi 世界中,可以位于任何地方,只要满足下列条件即可:[4]

  • 不在世界水平方向中部 14% 的区域内。
  • 不在太空中(必须低于 65% 高度;见太空 § 备注)。
  • 不在地下地层。
  • 距离底部真正世界边界至少 350 格(距离可见世界边界约 310 格)。
丛林晶塔 丛林晶塔内部物品 ID:4875 丛林晶塔放置后 597 (1) Map icon Jungle Pylon.png 10 GC 丛林生物群系中。
神圣晶塔 神圣晶塔内部物品 ID:4916 神圣晶塔放置后 597 (2) Map icon Hallow Pylon.png 10 GC 神圣生物群系中。
地狱晶塔 地狱晶塔内部物品 ID:5652 地狱晶塔放置后 597 (9) Map icon Underworld Pylon.png 10 GC 地狱中。
以太晶塔 以太晶塔内部物品 ID:5653 以太晶塔放置后 597 (10) Map icon Aether Pylon.png - 以太中。

不可购买;通过用微光转化任何其他晶塔获得。

蘑菇晶塔 蘑菇晶塔内部物品 ID:4921 蘑菇晶塔放置后 597 (7) Map icon Mushroom Pylon.png 10 GC 发光蘑菇生物群系中。

Don't dig upGet fixed boi 世界中,不能在地狱内。[4]

万能晶塔 万能晶塔内部物品 ID:4951 万能晶塔放置后 597 (8) Map icon Universal Pylon.png 1 PC 任何位置。

制作

微光嬗变

微光微光(电脑版、主机版、和移动版)
输出输入
以太晶塔以太晶塔

状态讯息

一些状态讯息会在晶塔不正常使用的情况下显示。

此内容转载自状态讯息 § 晶塔

讯息 触发
离晶塔不够近,无法用晶塔网络传送 玩家距离任何晶塔 60 格以上。
那个晶塔附近没有足够的城镇居民来使用它 在目的地生物群系晶塔附近的 NPC 少于 2 个。
当前晶塔附近没有足够的城镇居民 在玩家附近的生物群系晶塔附近的 NPC 少于 2 个。
先打败当前的威胁才能使用晶塔网络! 存在 Boss 或敌对事件
此晶塔不在正确的生物群系中,不能使用 生物群系晶塔不在其对应生物群系中。
古老的力量阻止你进入这个地方…… 击败世纪之花前,晶塔位于不安全丛林蜥蜴砖墙前方。

此外,如果玩家试图在一个世界中放置第二个同类型的晶塔,并不会有特殊的状态讯息,而仅仅是无法放置晶塔,且其放置预览将完全为红色。

备注

小贴士

  • 晶塔在月亮事件期间可以被用于在世界各个位置旅行并和多个天界柱战斗,允许玩家轻松地选择对战天界柱的顺序。
  • 晶塔网络也可以被数种其它形式的传送或运输来补足:
  • 由于能够使用洞穴晶塔的区域非常广,它有很多种用法:
    • 地牢外放置洞穴晶塔有不少好处,其中之一为击败骷髅王后就能立即进入地牢的较深处。
      • 在击败骷髅王前在地牢旁建造城镇是可行的,因为地牢守卫只会在玩家处于地牢内部时生成(更具体来说,在玩家处于不安全地牢砖墙前时)。
      • 由于地牢在海洋附近,这意味着两片海洋都能简单地到达,只要在另一片海洋放置海洋晶塔即可。
      • 如果至少有三名 NPC,地牢的一部分可能会被视作城镇。虽然这部分不大,但它能提供一片相对安全的区域,处理敌怪时不会有其它敌怪立即生成(注意,这一效果是由城镇提供的,它并不必需晶塔)。
      • 在游戏更后阶段,玩家无需担心不小心触发和拜月教邪教徒的战斗,因为玩家更常用晶塔处的入口来进入地牢,而非自然生成的那个入口。
      • 除了实际的好处,它也会为城镇和地牢提供独特风景。
      • 不建议在多人模式中使用此设置,因为有玩家处于地牢中时可能会导致范围内的地牢敌怪传送到/攻击处于城镇中的玩家。
    • 或者,在玩家的基地附近的地下地层的顶部建造洞穴晶塔可能会较为方便,尤其是多人模式下或所有玩家都获得魔镜时。(如果想要的话,)这允许玩家将基地区域变为神圣之地而无需更换晶塔。地牢处的城镇则可以使用它所在的地表生物群系的晶塔(通常为森林),能够更快地到达海洋而保留快速到达地牢的方式。
    • 洞穴晶塔的另一种用处是将其放置在地狱中或附近,作为传统的地狱电梯的可选替代品。
  • 电脑版当打开叠加模式小地图时,玩家可以通过手持宏伟蓝图并在晶塔附近时点击地图上的晶塔图标来放置电线。这会立即放下一条起始于和地图图标重合的图格、结束于目的地晶塔处位于屏幕上同一位置的图格的电线。
  • 万能晶塔较为独特,它能够在任何地方生效,且不需要附近有 NPC,使得它更加有用。携带它的玩家可以将其用作无限使用的返回药水
  • 第三方世界编辑程序可以越过“每种晶塔仅限一个”的规则。只要有足够的 NPC,额外的晶塔就能正常工作。

花絮

历史

  • 电脑版 1.4.5.0
    • 添加了连接地图上所有晶塔的网络状视觉效果,在与晶塔交互开启全屏地图时出现。
    • NPC 出售晶塔的最低快乐需求被完全移除。
    • 添加了地狱以太晶塔。
    • 关于附近 NPC 的状态讯息现在阐明 NPC 需要住在晶塔附近,而非只是位于它们附近。
    • 现在在地图上点击晶塔和虫洞药水进行传送时,晶塔会优先于虫洞药水。
    • 现在可以在 Boss 战和入侵期间使用晶塔。
    • 修复了多人模式下与晶塔相关的崩溃。
  • 电脑版 1.4.4
    • 增加了可使用晶塔的最大距离(现在应该不可能出现能开启晶塔,却(因为距离被开启的晶塔较远而)无法使用它传送的情况)。
    • 现在可以在月亮领主正在被召唤的这段时间期间使用晶塔。
  • 电脑版 1.4.3.3
    • 现在晶塔至少需要有 2 个 NPC 待在一起时才会售卖。
    • NPC 能够售卖晶塔的最低快乐要求由 0.85 降低至 0.9(即所需价格修正系数由 85% 改为 90%)。这意味着让 NPC 足够快乐到能够售卖晶塔更加容易。
  • 电脑版 1.4.0.5
    • 修复了海洋晶塔可以在无法使用它的地下售卖的 Bug。
    • 酒馆老板不再会在其独特商店满时售卖晶塔。
    • 森林晶塔现在也可以在天空中使用。

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.5.2 源代码,Terraria.GameContent.TeleportPylonsSystem.cs 中的 HandleTeleportRequest() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.5.4。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.5.2 源代码,Terraria.DataStructures.cs 中的 TileReachCheckSettings.Pylons 结构。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.5.4。
  3. 此处的图像并不完全符合游戏内外观:游戏内晶塔的“水晶”部分会以 4 个像素的幅度上下浮动。它以正弦波形式移动,即相对于此处展示的图像先向下 4 像素,然后向上 4 像素,再向上 4 像素,最后向下 4 像素。完成一次循环需要 5 秒,因此水晶每 312.5 毫秒移动 1 个像素。此外,水晶会发出微弱的光,光的强度也会以同样的正弦波形式增加和降低。信息来自电脑版 电脑版 1.4.0.5 源代码,Terraria.GameContent.Drawing.TileDrawing.cs 中的 DrawTeleportationPylons() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.5.4。
  4. 4.0 4.1 4.2 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.GameContent.TeleportPylonsSystem.cs 中的 DoesPylonAcceptTeleportation() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.5.4。
  1. 1.0 1.1 一个晶塔的生物群系通过执行biome existence requirement检查决定,测量范围始于晶塔底部中间那格的中心而非玩家的中心。
  2. 森林晶塔仅在不位于海洋生物群系之内和上方,不位于丛林、雪原/冰雪生物群系、沙漠、发光蘑菇、神圣、腐化、或猩红生物群系之内,且不低于地表时才会生效。
  3. 对于生物群系需求,森林晶塔仅在位于左右真正世界边界至少 380 格远,且不位于丛林、雪原/冰雪生物群系、沙漠、发光蘑菇、神圣、腐化、或猩红生物群系之内时才会生效。