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锚
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锚

属性
类型 | |
---|---|
伤害 | 70 (电脑版、主机版、和移动版) / 30 (前代主机版、和3DS版) (近战) |
击退 | 8(很强击退力) (电脑版、主机版、和移动版) / 5 (普通击退力) (前代主机版、和3DS版) |
暴击率 | 4% |
使用时间 | 20(很快速度) (电脑版、主机版、和移动版) / 30(普通速度) (前代主机版、和3DS版) |
射弹速度 | 20 |
稀有度 | ![]() |
卖出 | 1 GC |
研究 | 需要 1 份 |
生成的射弹
- 锚
声音
使用 | |
---|---|
不要与墙锚相混淆。
锚是一个困难模式的近战武器,其攻击方式与鱼叉枪相似,以一定的弧度发射出一个锚。锚通过一条绳子与玩家保持连接,并会极大地受重力影响。锚会在到达最远距离或者碰撞后返回,并且对返回路径上的任何敌怪造成伤害。锚可以通过打开珍珠木匣(电脑版、主机版、和移动版) 或 (前代主机版、和3DS版) 在击败血肉墙后打开钓鱼得到的木匣获得。
其最佳修饰语是神级或恶魔。这两个修饰语对平均伤害输出的提高量是相同的。 不过,如果玩家已经拥有极高的暴击率,可以使用无情。
小贴士
- 锚的射弹比较大并且在返回途中可以穿透无限数量的敌怪,因此将它扔到一群敌怪后面然后拉回是一个非常有效的策略,这在应对一大群敌怪时是非常有用的。
- 这把武器在困难模式早期用处较大,随着进度推进它很快会被更好的武器替换。
花絮
历史
- 电脑版 1.4.1:
- 伤害由 55 提升至 70。
- 击退由 5 提升至 8。
- 电脑版 1.4.0.1:
- 伤害由 30 提升至 55。
- 使用时间由 30 降低至 20。
- 电脑版 1.2.4.1:
- 现在锚射弹在扔的太远时会回到玩家。
- 修复了在某些情况下使用锚会导致游戏崩溃的 Bug。
- 电脑版 1.2.4:引入。
- 主机版 1.07:引入。
- 移动版 1.2.11212:引入。
- 3DS正式版:引入。