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寶匣
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寶匣
寶匣是釣魚時有機會釣到的摸彩袋類物品,包含着隨機的戰利品,比如礦石、錠、藥水、配飾和其他物品。此外,生物群系特定的寶匣中還可能包含生物群系特定的戰利品。可以用⚷ 打開/激活來取出其中的內容物。(電腦版、主機版、和移動版) 它們也可以被放置。
有三種標準類型的寶匣(木匣/珍珠木匣(電腦版、主機版、和移動版), 鐵匣/秘銀(電腦版、主機版、和移動版)、和金匣/鈦金匣(電腦版、主機版、和移動版))可在任何地方釣到,木匣/珍珠木匣是最常見的,金匣/鈦金匣是最罕見的。一般而言,越罕見的寶匣包含越有價值的戰利品。 其它寶匣都是特定生物群系專有的,也就是說它們只能在各自的生物群落被捕到。(除了 黑曜石匣(電腦版、主機版、和移動版)/獄石匣(電腦版、主機版、和移動版))。 它們比金匣/鈦金匣稍微常見一點。當在一個多種群落混雜的區域釣魚時,只有一種群落寶匣能被捕到,例如,如果漂浮島被腐化並變成了腐化之地,天空匣就不能再獲取了。參見釣魚 § 生物群系了解哪些生物群系比其他更優先。
平均來說,寶匣每 10 次釣魚會被捕到一次;使用寶匣藥水後,這個概率會增加到(電腦版、主機版、和移動版) 25% / (前代主機版、和3DS版) 20%. 玩家獲取的寶匣種類取決於他們的漁力,更高的漁力會提高捕到更稀有寶匣的幾率。 舉個例子在腐化之地,在一個擁有至少 300 有效水體的湖中以 100 漁力,會以下列概率捕到寶匣:金匣: 1/150 (0.67%); 腐化匣: 7/750 (0.93%); 鐵匣: 7/250 (2.8%); 木匣: 7/125 (5.6%). 寶匣藥水將概率增加到 (電腦版、主機版、和移動版) 2.5 倍/ (前代主機版、和3DS版) 2 倍。[1]
類型
困難模式之前的類型 | 困難模式的類型 (電腦版、主機版、和移動版) | 賣出 | 稀有度 | 生物群系 | 漁獲品質 | 寶箱 |
---|---|---|---|---|---|---|
木匣內部物品 ID:2334 | 珍珠木匣(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3979 | 10 SC | 任意 | 豐富 | 地表、地下 | |
鐵匣內部物品 ID:2335 | 秘銀匣(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3980 | 50 SC | 任意 | 不常見 | 無 | |
金匣內部物品 ID:2336 | 鈦金匣(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3981 | 2 GC | 任意 | 非常罕見 / 極度罕見 |
無 | |
叢林匣(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3208 | 荊棘匣(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3987 | 1 GC | 叢林 | 罕見 | 常春藤箱 | |
天空匣(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3206 | 天藍匣(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3985 | 1 GC | 天空 | 罕見 | 天域箱 | |
腐化匣(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3203 | 污損匣(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3982 | 1 GC | 腐化 | 罕見 | 暗影珠 | |
猩紅匣(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3204 | 血匣(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3983 | 1 GC | 猩紅 | 罕見 | 猩紅之心 | |
神聖匣(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3207 | 天賜匣(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3986 | 1 GC | 神聖 | 罕見 | 無 | |
地牢匣(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3205 | 圍欄匣(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3984 | 1 GC | 地牢 | 罕見 | 鎖住的金箱 | |
冰凍匣(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:4405 | 針葉木匣(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:4406 | 1 GC | 雪原 / 冰雪 | 罕見 | 冰凍箱 | |
綠洲匣(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:4407 | 幻象匣(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:4408 | 1 GC | 沙漠 | 罕見 | 沙岩箱(電腦版、主機版、和移動版) | |
黑曜石匣(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:4877 | 獄石匣(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:4878 | 1 GC | 任意(捕獲於熔岩) | 豐富 [2] | 暗影箱 | |
海洋匣(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:5002 | 海邊匣(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:5003 | 1 GC | 海洋 | 罕見 | 水中箱 |
製作
用於
產物 | 材料 | 製作站 |
---|---|---|
腐化匣(電腦版、主機版、和移動版) |
| 微光嬗變(電腦版、主機版、和移動版) |
猩紅匣(電腦版、主機版、和移動版) |
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地牢匣(電腦版、主機版、和移動版) |
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冰凍匣(電腦版、主機版、和移動版) |
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金匣 |
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神聖匣(電腦版、主機版、和移動版) |
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鐵匣 |
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叢林匣(電腦版、主機版、和移動版) |
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綠洲匣(電腦版、主機版、和移動版) |
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黑曜石匣(電腦版、主機版、和移動版) |
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海洋匣(電腦版、主機版、和移動版) |
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天空匣(電腦版、主機版、和移動版) |
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木匣 |
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備註
- 在 Xbox 上,按照寶匣的提示信息所說,用 LT 打開寶匣(而非等價於 電腦版的右鍵點擊的 按鈕)。
- 有一些獨有物品只在寶匣中出現:
- 寶匣可以掉落世界中沒有的礦石或錠,因為寶匣的掉落物是另一種方式生成的。例如,在生成錫的世界中,木匣可能會含有銅礦。
- 在困難模式中,這同樣適用於困難模式金屬,無論是否已經破壞了祭壇來在世界中放置礦石。
- 寶匣中含有的礦物的等級隨寶匣等級上升:木匣和鐵匣含有最低級的礦物,生物群系寶匣含有銅錠或錫錠(不含礦石),金匣和鈦金匣含有最高級的礦物。
- 寶匣總是至少會含有一種物品,因為空的寶匣會被重新擲骰判定。舉個例子,金匣有2.44% 的概率需要重新擲骰判定。
- (電腦版、主機版、和移動版) 神聖匣較為獨特,因為它除了在人工的困難模式之前神聖之地中釣魚以外沒有其他獲得方式,因為所有的天然神聖生物群系都是困難模式的,只會提供天賜匣。不過,神聖匣並不包含任何獨有物品,因此獲得它意義不大。
- (電腦版、主機版、和移動版) 玩家可以將困難模式的寶匣扔進微光使它們嬗變為困難模式之前的變種。
小貼士
- 在 前代主機版和任天堂版中,在困難模式之前釣魚獲取寶匣,保存它們並在困難模式開啟,以在不摧毀任何祭壇的情況下獲取困難模式礦石是有利的。這樣做的另一好處是不會有摧毀祭壇的副作用:在世界中隨機生成黑檀石塊 / 猩紅石塊或珍珠石塊。
- 寶匣也可以提供一些其他的困難模式物品:
- 漁力越高,得到寶匣的幾率就越大。有關如何提高漁力的信息與推薦,請參閱漁力和釣魚 § 小貼士。
- 如果玩家不在能夠釣上生物群系寶匣的生物群系,釣上鐵匣或木匣的概率會增加(即不處於腐化/猩紅、神聖、地牢或叢林,且低於天空層——符合條件的例子為無生物群系洞穴)。 如果擁有至少 300 格有效水圖格的湖泊和高於 100 的漁力,鐵匣有 7/225 (3.11%) 的概率可以被釣上(而不是 7/250 或 2.8% ),木匣有14/225 (6.22%)的概率被釣上(而不是 7/125 或 5.6% )。[1]
- 如果需要深入探索寶匣內含物的出售價值,請參閱此處。
歷史
- 電腦版 1.4.0.5:修復了在多人模式中,寶匣里的一些新物品(大部分為寵物)不會掉落的漏洞。
- 電腦版 1.4.0.1:
- 引入了新的生物群系寶匣:海洋匣、沙漠寶匣、雪原寶匣、和地獄寶匣。
- 所有寶匣現在擁有困難模式之前和困難模式的兩種變種。困難模式之前的變種不含有困難模式礦石。
- 木匣、鐵匣和金匣現在依據寶匣的等級掉落質量更高的礦石。
- 對部分掉落概率和數量做了更改。
- 電腦版 1.3.0.1:
- 引入新的生物群系寶匣:叢林匣、天空匣、腐化匣、猩紅匣、神聖匣、以及地牢匣。
- 現在可放置。
- 電腦版 1.2.4:引入木匣、鐵匣和金匣。
- 主機版 1.0.933.1:與 PS4 的 1.0.750.0 更新相一致的更改。()
- 主機版 1.0.750.0:()
- 引入新的生物群系寶匣:叢林匣、天空匣、腐化匣、猩紅匣、神聖匣、以及地牢匣。
- 現在可放置。
- 主機版 1.07:引入木匣、鐵匣和金匣。
- 移動版 1.4.0.5.0:
- 引入了新的生物群系寶匣:海洋匣、沙漠寶匣、雪原寶匣、和地獄寶匣。
- 所有寶匣現在擁有困難模式之前和困難模式的兩種變種。困難模式之前的變種不含有困難模式礦石。
- 木匣、鐵匣和金匣現在依據寶匣的等級掉落質量更高的礦石。
- 對部分掉落概率和數量做了更改。
- 移動版 1.3.0.7:
- 引入新的生物群系寶匣:叢林匣、天空匣、腐化匣、猩紅匣、神聖匣、以及地牢匣。
- 現在可放置。
- 移動版 1.2.11212:引入木匣、鐵匣和金匣。
- 3DS正式版:引入木匣、鐵匣和金匣。
參考
- ↑ 1.0 1.1 信息來自 電腦版 1.4.0.5 原始碼,function
inFishingCheck_RollItemDrop()
;假定實際上的漁力為 100,並不是顯示出的漁力,在 電腦版、 主機版、和 移動版中,它們是不同的。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。Terraria.Projectile.cs
- ↑ 黑曜石匣和獄石匣實際上是稀有度為豐富的漁獲,但只在 5 次成功的寶匣釣獲中出現一次。這使熔岩中釣上的寶匣比其他寶匣稀有了 5 倍。但由於熔岩釣魚的漁獲中沒有稀有度為豐富、常見和不常見的漁獲,熔岩中釣上的寶匣實際上並沒有比其他對應生物群系的寶匣稀有(或者,按照玩家的漁力,熔岩中的寶匣可能會更加常見)。