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人物風格
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關於人物髮型,參見髮型。
風格在角色創建過程中選擇和確定角色的基本服裝風格。當玩家沒有裝備盔甲或時裝或玩家穿着便裝時顯示。衣物的風格可以隨時在梳妝檯來變更,人物的性別則可在任何時候使用變性藥水更改。
風格
目前有五種不同的衣物風格可供選擇:
姿勢和動畫
行為 | 現在 | 歷史 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
男性 | 女性 | 男性 | 女性 | |||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 1a[n 1] | 1b[n 2] | 1b[n 2] | ||
坐騎 | - | - | - | |||||||||||
坐下 | - | - | - | |||||||||||
站立 | ||||||||||||||
下墜 | ||||||||||||||
飛行 | ||||||||||||||
沙暴瓶 | ||||||||||||||
行走 | ||||||||||||||
游泳[n 3] |
備註
- 風格是純粹美學意義上的,並不會以除視覺以外的任何方式影響遊玩過程。例如,使用風格 1 的女性角色雖然腿露出的更多,但其防禦並不會比另一名屬性相同的使用風格 4 的女性角色少一星半點,也不會在雪原生物群系中受到阻礙。NPC 也不會基於玩家的不同風格產生不同的對話。
- 玩家所購買的便裝套裝裝備於使用不同風格的玩家身上時並不會保留其風格,使用風格 2 的玩家購買的便裝衣在使用風格 1 的玩家身上並不會呈現為風格 2 的上衣。
歷史
- 電腦版 1.3.0.1:引入。
- 電腦版 1.0.6:加入了女性角色以及她們的風格。
- 電腦正式版:引入。
- 主機版 1.0.1372.5:
- 男性增加風格 5,女性風格 4 被新的風格 4 代替,原風格 4 被標記為風格 5。
- 人物可以在梳妝檯變更風格了。
- 主機版 1.0.933.1:引入。 ()
- 主機版 1.0.750.0:引入。 ()
- Switch版 1.0.895.9:
- 男性增加風格 5,女性風格 4 被新的風格 4 代替,原風格 4 被標記為風格 5。
- 人物可以在梳妝檯變更風格了。
- 移動版 1.3.0.7:引入。