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生命偷取
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生命偷取是能夠以玩家造成傷害的一部分治療玩家的效果,且可被月噬(電腦版、主機版、和移動版)減益阻止。目前,有兩種物品可以提供此效果:吸血鬼刀和幽靈兜帽。
細節
玩家是否能利用生命偷取效果回復生命取決於
變量。默認情況下,其最大值為 (電腦版、主機版、前代主機版、和移動版) 80 / 70 / (3DS版) 120,每秒鐘可以充能 (電腦版、主機版、前代主機版、和移動版) 36 / 30 / (3DS版) 42 點[1][2]。每當玩家使用生命偷取物品造成傷害時,lifeSteal
就會減少,當 lifeSteal
小於等於 0 時,玩家就無法收到生命偷取效果。如果造成的傷害足夠高,那麼 lifeSteal
就會降為負值,導致玩家在更長的一段時間內無法收到生命偷取效果。例如,如果玩家在專家模式中單次利用生命偷取效果恢復了 100 生命,他們在 1 秒內就無法使用生命偷取效果恢復生命。
lifeSteal
進一步地,為了觸發生命偷取效果,目標的最大生命必須大於 5,且它的
參數必須被設置為 canGhostHeal
(這是默認設置)。擊中訓練假人(電腦版、主機版、和移動版)也不會觸發生命偷取效果。[3]
true
這些 NPC 的
參數被設置為 canGhostHeal
:[4]
false
生命偷取物品
物品 | 效果 | |
---|---|---|
吸血鬼刀 | 治療玩家,並降低 ,數值為造成的傷害的 7.5%,向下取整。[5]
| |
幽靈盔甲(使用幽靈兜帽) | 當穿戴此盔甲套裝時,最多使得 降低造成的傷害的 (電腦版、主機版、前代主機版、和移動版) 20% / (3DS版) 8%,向下取整。僅在造成的傷害類型為魔法時才會治療玩家。[6]
|
備註
- 只有射彈的傷害會觸發生命偷取效果。由射彈造成的減益不會被考慮。
- 雖然行為與生命偷取武器相似,但蝙蝠棍(電腦版、主機版、和移動版)在治療時不消耗
,而是總會在擊中時給玩家治療 1 生命。lifeSteal
- 與奪命杖(電腦版、主機版、和移動版)的名字和效果相悖的是,它提供的是生命再生而非生命偷取。
參考
- ↑ 信息來自 電腦版 1.4.3.6 原始碼,
Terraria.Player.cs
中的Update()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.2.2 原始碼,
Terraria.Player.cs
中的UpdatePlayer()
方法。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.3.6 原始碼,
Terraria.Projectile.cs
中的Damage()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.3.6 原始碼,
Terraria.NPC.cs
中的SetDefaults()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.3.6 原始碼,
Terraria.Projectile.cs
中的vampireHeal()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.3.6 原始碼,
Terraria.Projectile.cs
中的ghostHeal()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。