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自動揮舞
(重新導向自自动开火)
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短彎刀的自動揮舞演示。
所有物塊在放置時都會自動揮舞的特性演示。
自動揮舞(也稱為自動開火或自動使用)是一種屬性,可以應用到諸如武器、工具和物塊這樣的可使用物品上,這樣在按住⚒ 使用/攻擊鍵時此物品會自動重新使用(或揮舞)。與之相反,不具備自動揮舞的武器就需要玩家反覆單擊或按下 ⚒ 使用/攻擊 來持續攻擊。
在本 Wiki 中,具有自動揮舞能力的物品在其信息框右上角會顯示
圖標。
備註
- 在內部,
autoReuse屬性決定物品是否能自動揮舞。 - (電腦版、主機版、和移動版)可以通過設置菜單中的「自動開火」選項為所有武器啟用自動揮舞。近戰武器和鞭也可以通過特定配飾啟用自動揮舞:猛爪手套、強力手套、機械手套、烈火手套、和狂戰士手套(電腦版、主機版、和移動版)。
- 注意這些實際上都不會更改物品的
autoReuse屬性。
- 注意這些實際上都不會更改物品的
除了少數幾種特定的武器外,所有武器都啟用了自動揮舞。
小貼士
- 自動揮舞是非常有用的屬性,在比較武器時應當予以考慮,因為它能夠最大化打擊次數。例如,不考慮其他屬性,應當優先選擇造成 30 基礎傷害的自動揮舞武器而非造成 34 基礎傷害的非自動揮舞武器。注意從 1.4.4(電腦版、主機版、和移動版) 開始所有武器都可通過「自動開火」選項啟用自動揮舞。
- 沒有自動揮舞能力的物品依然可以通過諸如自動連點器之類的第三方軟體來自動地揮舞。