Секретные зёрна мира
Секре́тные зёрна ми́ра — это зёрна мира, которые были распознаны как «пасхалки», которые генерируют миры со странными или уникальными особенностями. В отличие от обычных зёрен мира, которые только влияют на обычные структуры мира, секретные зёрна способны создавать миры с характеристиками, которые не смогут произойти при обычной генерации мира мира, то есть они могут непосредственно повлиять на механики игры во время прохождения в таком мире. Например, они могут изменить характеристики и поведение противника, выпадаемые предметы, графику, музыку и многое другое.
Секретные зёрна имеют уникальные механизмы генерации, которые отличаются от обычных зёрен. Использование секретного зерна не пренебрегает использованием случайного зерна, поэтому не всегда миры, созданные по одному зерну, будут одинаковыми.
На данный момент существует 8 различных секретных зёрен.
Пьяный мир
- Зёрна:[1]
05162020
5162020
Данное зерно посвящено 9-летию Террарии, прошедшему 16 мая 2020 года, когда вышло обновление 1.4.0.1. Оно привносит невероятно большое количество изменений в генерацию мира, в исходном коде отмеченные как
[2] (генератор «пьяного мира»). В последствии такое зерно сообщество Террарии назовёт «пьяным миром».
drunkWorldGen
На данном зерне генерируется как оба злых биома, так и каждая разновидность руд, поэтому по миру можно встретить аналогичные руды. Тусовщица заменяет гида в качестве изначального неигрового персонажа, а вход в темницу генерируется под живым деревом, окрашенного в коричневый цвет.
Во время генерации
- Описания генераций и советов заменяются на случайные числа, которые меняются каждый тик (кроме «Размещение ловушек»).
- Задний фон заменяется на биом светящихся грибов, а облака напоминают головы Redigit’а. Луна движется в обратном направлении и напоминает улыбающееся лицо (см. интересные факты). После того, как мир сгенерируется, возможно такое, что эти эффекты останутся по возвращению в главное меню.
- Рамка прогресса создания мира будет быстро меняться между порченой и багровой.
- Будет играть композиция «Консольная заставка» вместо обычной композиции «Заставка».
- Логотип Террарии, как и версия игры в левом нижнем углу, разворачивается и исчезает.
- Дневное время постоянно будет ночным.
Иконки мира
На иконке «пьяного мира» изображено дерево, заражённое обоими из мировых зол.
Not the bees
- Зёрна (нечувствительны к регистру):[3]
not the bees
not the bees!
notthebees
Данное зерно генерирует мир с превосходящим количеством биомов, предметов и структур, связанных с пчёлами.
Бо́льшая части мира состоит из джунглей с обильным количеством блоков улья и мёда, а также с повсюду находящимися личинками. Торговец заменяет гида в качестве изначального неигрового персонажа. Он, как обычно, будет продавать печь, находясь в джунглях.
Во время генерации
- Все описания генерации заменяются на «Генерация пчёл».
Иконки мира
На иконке мира «Not the Bees» изображено красное дерево, окружённое пчёлами.
For the worthy
- Зёрна (нечувствительны к регистру):[3]
for the worthy
fortheworthy
Данное особое зерно направлено на существенное усложнение игры.
Данное зерно увеличивает сложность мира на один разряд (то есть, мир с данным зерном классического режима соответствует обычному миру режима эксперта). Миры режима мастера, использующие данное зерно, будут отображать сложность «Легенда» в меню выбора мира.
Весь контактный урон, здоровье и количество выпадаемых с противников монет увеличивается в дополнении к изначальному повышению сложности, если сравнивать их со значениями в обычном мире. После этого урон увеличивается ещё на 33.33*1/3 (33,33%).[4] Урон от атак дальнего боя практически остаётся неизменным.
Кролики (даже при размещении) и демоны с шансом 66.67*2/3 (66,67%) могут замениться на взрывных кроликов и демонов вуду соотвественно.[5] Подрывник заменяет гида в качестве изначального неигрового персонажа.
Также имеется множество других изменений в генерации мира и механиках игры. К примеру некоторые водные озёра заменяются на лавовые. С горшков и деревье могут выпаться уже подожжённые бомбы, взрывающиеся в последствии, а не в качестве предмета. Небесные сундуки заменяются на запертые золотые сундуки, но их содержимое остаётся неизменным.
Боссы также получают изменения в размере и/или поведении, что делает сражения с ними гораздо сложнее.
Во время генерации
- Все описания генерации и советы написаны задом наперёд.
Иконки мира
На иконке мира «For the worthy» изображено дерево жёлтой ивы.
Celebrationmk10
- Зёрна (нечувствительны к регистру):[6]
celebrationmk10
05162011
5162011
05162021
5162021
Данное зерно празднует 10-летнюю годовщину Террарии, прошедшую 16 мая 2021 года.
Точка возрождения перемещается к одному из океанов на пляж. Также здесь сразу появятся и устроят вечеринку гид Эндрю, стимпанкер Уитни, принцесса Йорай, тусовщица и ангорский городской кролик. Огромная часть мира будет окрашена в яркие цвета.
В сундуках всегда будут находиться предметы с «лучшими» модификаторами, такими как угрожающий и легендарный.
На данном зерне можно встретить двух уникальных противников:
- Подражателей джунглей, которых можно встретить в сложном режиме в подземных джунглях.
- Золотых слизни, которые появляются довольно редко.
Шансы на получение редких предметов (таких как жезл раздора и предметов разработчиков) существенно увеличены, странствующий торговец всегда продаёт 2 дополнительных предмета, а принцесса продаёт некоторые редкие предметы (такие как посох слизня и дисконтную карту).
Во время генерации
- Каждое описание генерации и советы становятся розовыми.
- Будет играть композиция «Подземное освящение».
Иконки мира
На иконке мира «Celebrationmk10» изображено дерево розовой сакуры с бантиком.
The Constant
- Зёрна (нечувствительны к регистру):[3]
constant
theconstant
the constant
eye4aneye
eyeforaneye
Данное зерно является частью кроссовера с Don't Starve Together от Klei Entertainment.
Вместе с ним были добавлены механики голода и мрака, что делает раннее прохождение довольно трудным. Мраморные биомы со статуями и паучьими гнёздами генерируются на поверхности, а растения кактусов наносят урон игроку.
Всю игру будут использоваться затемняющие шейдеры, что придаст игре более мрачным вид. Предметы, посвящённые кроссоверу с Don't Starve, выпадают гораздо чаще.
Во время генерации
- К описаниям генерации добавляется «Создание волнистых пещер».
- Появляется постоянный шейдер, существенно затемняющий экран.
Иконки мира
На иконке мира «The Constant» изображена ель из Don't Starve.
No traps
- Зёрна (нечувствительны к регистру):[3]
no traps
notraps
Данное зерно включает в себя значительно бо́льшее количество ловушек, чем в обычном мире. Оно также содержит уникальные ловушки, такие как прыгучий валун, валун — кристалл жизни и ловушку с ядовитым дротиком.
Во время генерации
- Описание генерации «Размещение ловушек» заменяется на «Убирание ловушек».
Иконки мира
На иконке мира «No traps» изображено обычное дерево, но с проводом позади него.
Don't dig up
- Зёрна (нечувствительны к регистру):[3]
don't dig up
dont dig up
dontdigup
Данное зерно переворачивает «с ног до головы» обычный игровой прогресс по биомам, заставляя игрока появиться в центре преисподней. Они представлены в следующем порядке, начиная с нижнего: биом светящихся грибов, подземная версия поверхности, подземный слой, пещерный слой, а в конце — истинная поверхность, полностью охваченная злыми биомами, и без солнца.
В центральной части преисподней, в которой появляется игрок, генерируется «остров» из пепла с растущими на нём пепельными деревьями и полным отсутствием лавы поблизости. Теперь подражатель появляются в простом режиме, но на этот период с них выпадает содержимое, аналогичное золотым сундукам. Вдобавок слизни могут содержать в себе упавшие звёзды в качестве бонусной добычи, а также они могут появиться при разрушении горшков (такие слизни всегда будут содержать в себе упавшую звезду). Также при убийстве лавовых слизней, по сравнению с режимом эксперта, с них не вытекает лава.
Налогосборщик заменяет гида в качестве изначального неигрового персонажа.
Во время генерации
- Логотип игры переворачивается, становясь вверх ногами.
- Фоном становится звёздное небо, как при нахождении в космосе.
- Будет играть композиция «Порча» независимо от генерируемого злого биома.
Иконки мира
На иконке мира «Don't dig up» изображено пепельное дерево.
Get fixed boi
- Зёрна (нечувствительны к регистру):[3]
get fixed boi
getfixedboi
Данное зерно сочетает в себе зёрна «пьяного мира», «Not the bees», «For the worthy», «Celebrationmk10», «The Constant», «No traps» и «Don't dig up».
Также уникальными особенностями данного зерна являются босс Мехдуза, которая заменяет механических боссов, и блоки хрустящего мёда, которые поджигают игрока при контакте и высвобождают лаву при разрушении.
Во время генерации
Экран генерации сочетает в себе особенности разных других секретных зёрен:
- Рамка прогресса создания мира будет быстро меняться между порченой и багровой.
- Большинство описаний генерации и советов написаны задом наперёд, кроме «Убирание ловушек».
- Логотип игры переворачивается, становясь вверх ногами.
- Фоном становится звёздное небо, как при нахождении в космосе.
- Будет играть композиция «Космос» (иная).
- Начинается звёздная мини-игра: отражение курсором падающих звёзд повышает частоту появления определённых объектов и структур во время генерации.
- Курсор принимает форму «улыбающейся луны», которая появляется при генерации «пьяного мира». Любые падающие звёзды, которые заденут луну, будут отражены с одновременным воспроизведением кошачьего звука (как у снарядов «Мяумура») и звуком подбора монет.
- Применяется шейдер зерна «The Constant», эффект которого проявляется сильнее по мере отражения звёзд.
Иконки мира
На иконке мира «Get fixed boi» изображено нестабильное и сбоящее дерево, показывающее множество версий стандартных иконок дерева с различными комбинациями цветов.
Примечания
- Использование случайного зерна может привести к тому, что игра создаст «пьяный мир» или мир «Celebrationmk10» без указания данных зёрен, хотя и вероятность на это довольно низкая (1/2147483648 (0,000000047%) для «пьяного мира», 1/1073741824 (0,000000093%) для зерна «Celebrationmk10).
- Это связано с тем, что зерно генерируется случайным число в диапазоне от 0 до 2147483647; случайное зерно может совпасть с необходимым для одного из этих зёрен. Для зерна «Celebrationmk10» шансы вдвое больше из-за того, что его генерацию могут спровоцировать два числа (
5162011
и5162021
).
- Это связано с тем, что зерно генерируется случайным число в диапазоне от 0 до 2147483647; случайное зерно может совпасть с необходимым для одного из этих зёрен. Для зерна «Celebrationmk10» шансы вдвое больше из-за того, что его генерацию могут спровоцировать два числа (
Достижения
Интересные факты
- Улыбающаяся луна, появляющаяся во время генерации «пьяного мира», является отсылкой на астрономическую мистификацию, которая, как говорили, случилась в день выхода обновления «Конец путешествия» на ПК.[7][8]
- В отличие от других секретных зёрен, зёрна «пьяного мира» и Celebrationmk10 интерпретируются как числа, поэтому перед зерном можно указать любое количество нулей (то есть
000005162020
для «пьяного мира»). Также существует множество непреднамеренных строк, которые позволяют сгенерировать эти два секретных зерна (поскольку те используют алгоритм CRC-32[9]) такие как:- для «пьяного мира» (с учётом регистра):
now aunt brush
Joke Disappear Horizon
disapprove stiff solution
- для Celebrationmk10 (с учётом регистра):
Thirst of dress
engineer governor reproduction
inform Representative yorai
- для «пьяного мира» (с учётом регистра):
- Если изменить мир, чтобы у того было одновременно активно 2 или более секретных зёрен, то иконки мира будут иметь следующий приоритет: Get fixed boi > «пьяный мир» > For the worthy > Not the bees > Celebrationmk10 > The Constant > Don't dig up > No traps.
История
- 1.4.4.6: Теперь для зёрен «For the worthy» и «Get fixed boi» в режиме мастера отображается сложность «Легенда» в меню выбора мира.
- 1.4.4:
- Добавлено 3 секретных зерна:
,no traps
иdon't dig up
.get fixed boi
- Добавлено достижение за посещение любого секретного зерна.
- Внесены изменения в некоторых секретные зёрна, в том числе в зёрна «Not the bees», «For the worthy», «Celebrationmk10» и «The Constant».
- Добавлено 3 секретных зерна:
- 1.4.3:
- Добавлено секретное зерно
.theconstant
- Миры, созданные по особым зёрнам, теперь имеют уникальные иконки в меню выбора мира для их лучшего различия.
- Добавлено секретное зерно
- 1.4.2.3: Добавлено секретное зерно
.celebrationmk10
- 1.4.0.5:
- Теперь содержимое сундуков в мирах «For the worthy» заменяется на статуи ангелов, а не на блоки земли, а шанс для данного исхода снижен с
20*1/5 (20%) до6.67*1/15 (6,67%). - Теперь биомы светящихся грибов на 50% больше обычных в зёрнах «For the worthy».
- Теперь содержимое сундуков в мирах «For the worthy» заменяется на статуи ангелов, а не на блоки земли, а шанс для данного исхода снижен с
- 1.4.0.3: Добавлено секретное зерно
.for the worthy
- 1.4.0.1: Добавлены в игру секретные зёрна
и5162020
.not the bees
- 1.4.0.5.4.1: Добавлены в игру с изменениями ПК-издания 1.4.0.5.
- 1.4.0.5.5: Добавлены в игру с изменениями ПК-издания 1.4.0.5.
- 1.4.0.5.0: Добавлены в игру с изменениями ПК-издания 1.4.0.5.
Сноски
- ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 ( ПК), метод
GenerateWorld()
вTerraria.WorldGen.cs
. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 ( ПК), поле
drunkWorldGen
вTerraria.WorldGen.cs
. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9. - ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 ( ПК), метод
ProcessSpecialWorldSeeds()
вTerraria.GameContent.UI.States.UIWorldCreation.cs
. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.1.2 ( ПК), метод
ScaleStats_ApplyGameMode()
вTerraria.NPC.cs
. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.5 ( ПК), метод
NewNPC()
вTerraria.NPC.cs
. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 ( ПК), методы
GenerateWorld()
вTerraria.WorldGen.cs
иProcessSpecialWorldSeeds()
вTerraria.GameContent.UI.States.UIWorldCreation.cs
. - ↑ No, There Won’t Be A «Smiley Face» In The Night Sky In May (But Something Else Will Make You Happy) 1 мая 2020
- ↑ BBC Radio Tees on Twitter 30 марта 2020
- ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.3.6 ( ПК), метод
SetSeed()
вTerraria.IO.WorldFileData.cs
. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.