Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5

Слизни

Материал из Terraria Wiki
(перенаправлено с «Бонусная добыча»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Это основная страница, информация на которой относится к ПК, Консоли и Мобильные устройства версиям Terraria.
Для отличий этой информации в Консоли старого поколения и 3DS, смотрите Устаревшее:Слизни.
«

Выглядишь пожёванным. Опять гонял слизней?

Emote Town Nurse.gif Медсестра

Не следует путать с городскими слизнями.

Сли́зни (англ. Slimes) — это самый распространенный вид противников. Они почти всегда являются первым противником, с которым игрок сталкивается в новом мире. Слизни бывают разных размеров и цветов, каждый из которых отличается общим запасом здоровья, защитой и уроном. Поведение любого слизня относится к типу слизней: они прыгают в направлении игрока и после этого ненадолго останавливаются. Когда слизень готовится к прыжку, он быстро подпрыгивает вверх-вниз. Слизни могут плавать в воде и двигаться значительно быстрее в ней, но только лавовый слизень может плавать в лаве.

Слизни, появляющиеся рядом или на поверхности, обычно нейтральны к игроку и не нападают на него в течение дня, пока он сам не начнёт атаковать слизня. Все слизни становятся враждебными ночью, а слизни, что появляются под землей, враждебны всегда. зелёные, синие, красные, пурпурные и жёлтые слизни чаще всего появляются на поверхности или недалеко от нее. Матери слизней и черные слизни могут встречаться только под землёй, а лавовый слизень только в преисподней. Пинки могут появляться где угодно, но редко. Подобно пинки, золотой слизень может появиться где угодно редко, но только в мирах c активным специальным серном мира «Торжество Mk10». В ветреные дни некоторые слизни могут появляться прикреплёнными к воздушным шарикам.

С большинства типов слизней выпадает 1–2 геля, с исключениями, указанными в таблице ниже, а также имеют очень маленький шанс выпадения посоха слизня.

Виды

Classic Mode.png Классика
Expert Mode.png Эксперт
Master Mode.png Мастер
2 значения: Простой режим › Сложный режим
3 значения: Простой режим › Сложный режим › После Плантеры
Вид Здоровье Урон Защита Монеты Знамя Бонусная
Добыча
Примечания
a Зелёный слизеньЗелёный слизеньВнутренний ID существа: -3 14/28246338/42369507 6/1286118/18129177 0 3 мед.Простой режим: 7 мед.Сложный режим: 47 мед.После Плантеры: 65 мед. Знамя зелёного слизня ✔️
  • Появляется преимущественно в лесу в дневное время суток.
b Синий слизеньСиний слизеньВнутренний ID существа: 1 25/50274330/75411495 7/146274/2193111 2/21012 25 мед.Простой режим: 62 мед.Сложный режим: 2 сер.50 мед.После Плантеры: 3 сер. Знамя синего слизня ✔️
  • Появляется преимущественно в лесу в дневное время суток.
c Красный слизеньКрасный слизеньВнутренний ID существа: -8 35/70230308/105345462 12/246486/3696129 4/41216 8 мед.Простой режим: 20 мед.Сложный режим: 47 мед.После Плантеры: 62 мед. Знамя красного слизня ✔️
d Пурпурный слизеньПурпурный слизеньВнутренний ID существа: -7 40/80176264/120264396 12/244264/366396 6/61218 10 мед.Простой режим: 25 мед.Сложный режим: 40 мед.После Плантеры: 60 мед. Знамя пурпурного слизня ✔️
e Жёлтый слизеньЖёлтый слизеньВнутренний ID существа: -9 45/90198296/135297444 15/305480/4581120 7/71421 10 мед.Простой режим: 25 мед.Сложный режим: 40 мед.После Плантеры: 60 мед. Знамя жёлтого слизня ✔️
f Чёрный слизеньЧёрный слизеньВнутренний ID существа: -6 45/90198296/135297444 15/305480/4581120 4/4812 20 мед.Простой режим: 50 мед.Сложный режим: 80 мед.После Плантеры: 1 сер.20 мед. Знамя чёрного слизня ✔️
r Ледяной слизеньЛедяной слизеньВнутренний ID существа: 147 30/60264330/90396495 8/165672/2484108 4/41620 50 мед.Простой режим: 1 сер.25 мед.Сложный режим: 4 сер.После Плантеры: 5 сер. Знамя ледяного слизня
r Песчаный слизеньПесчаный слизень(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID существа: 537 50/100220330/150330495 15/305480/4581120 5/51015 75 мед.Простой режим: 1 сер.87 мед.Сложный режим: 3 сер.После Плантеры: 4 сер.50 мед. Знамя песчаного слизня
j Слизень джунглейСлизень джунглейВнутренний ID существа: -10 60/120264/180396 18/3664/5496 6/612 5 сер.Простой режим: 12 сер.50 мед.Сложный режим: 20 сер. Знамя слизня джунглей ✔️
r Шипастый ледяной слизеньШипастый ледяной слизеньВнутренний ID существа: 184 60/120264/180396 12/2442/3663 (в ближнем бою)
183654 (Ледяной шип)
8/816 2 сер.Простой режим: 5 сер.Сложный режим: 8 сер. Знамя шипастого ледяного слизня
s Шипастый слизень джунглейШипастый слизень джунглейВнутренний ID существа: 204 65/130142/195213 28/5650/8475 (при контакте)
2652 (Шип джунглей)
8 3 сер.Простой режим: 7 сер.50 мед.Сложный режим: 6 сер. Знамя шипастого слизня джунглей
g Мать слизнейМать слизнейВнутренний ID существа: 16 90/180198396/270297594 20/403672/6054108 7/7714 75 мед.Простой режим: 1 сер.87 мед.Сложный режим: 1 сер.50 мед.После Плантеры: 3 сер. Знамя матери слизней
  • Появляется в подземелье и призывает 3-ёх слизень-детёнышей при смерти.
h Слизень-детёнышСлизень-детёнышВнутренний ID существа: -5 30/60198264/90297396 13/267092/39105138 4/41216 10 мед.Простой режим: 25 мед.Сложный режим: 60 мед.После Плантеры: 80 мед. Знамя матери слизней ✔️
  • Появляются в группах по 3 когда мать слизней умирает.
k Лавовый слизеньЛавовый слизеньВнутренний ID существа: 59 50/100220/150330 15/3054/4581 10/1020 1 сер.20 мед.Простой режим: 3 сер.Сложный режим: 4 сер.80 мед. Знамя лавового слизня
  • Появляется в преисподней.
  • Может прыгать выше других слизней.
  • Невосприимчив к лаве и оставляет после себя маленькое количество лавы в режиме эксперта.
  • Не выпадает гель.
  • Светится оранжевым светом.
k Слизень темницыСлизень темницыВнутренний ID существа: 71 150/300330/450495 30/6054/9081 7 1 сер.50 мед.Простой режим: 3 сер.75 мед.Сложный режим: 3 сер. Знамя слизня темницы
  • Появляется в темнице.
  • Выпадает золотой ключ, который не следует путать с бонусной добычей.
  • Не выпадает гель.
i ПинкиПинкиВнутренний ID существа: -4 150/300330660/450495990 5/10818/151227 5/5510 1 зол.Простой режим: 2 зол.50 сер.Сложный режим: 2 зол.После Плантеры: 4 зол. Знамя Пинки ✔️
  • Самый маленький слизень, появляется очень редко.
  • Выпадает 25-50 розового геля.
  • Убив можно получить достижения «Милашка в розовом».
i Золотой слизеньЗолотой слизень(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID существа: 667 300/600600660/900900990 5/10108/151512 5 15 зол.Простой режим: 37 зол.50 сер.Сложный режим: 37 зол.50 сер.После Плантеры: 30 зол. н/д
  • Появляется только в мирах с специальным сезрном мира «Торжество Mk10».
  • Выпадает огромное количество монет.
  • Не выпадает гель.
  • Не нужен для достижения «Тур-Де-Желатин».
l Король слизнейКороль слизнейВнутренний ID существа: 50 2000/2800/3570 40/64/96 10 1 зол.2 зол.50 сер. Трофей Короля слизней
  • Босс-слизень; редко появляется в внешних третях мира или после убийства 150 слизней во время слизневого дождя, но также может быть призван вручную.
  • Не следует ИИ слизней.
  • Выпадает несколько частей брони ниндзя после победы.
  • Не выпадает гель.
  • Победа даёт достижение достижения «Скользкий синоби».
l Шипастый слизеньШипастый слизень(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID существа: 535 (только в режиме эксперта) 100220330/150330495 285074/4275111 (при контакте)
3654 (Шип слизня)
51015 Простой режим: 1 сер.Сложный режим: 1 сер.60 мед.После Плантеры: 2 сер.40 мед. н/д
s Слизень с зонтикомСлизень с зонтикомВнутренний ID существа: 225 35/70230308/105345462 10/205472/3081108 5/51520 2 сер.Простой режим: 5 сер.Сложный режим: 12 сер.После Плантеры: 16 сер. Знамя слизня с зонтиком
  • Появляется во время дождя.
  • Выпадает 2–5 геля.
  • Крупнее большинства слизней.
  • Один из немногих слизней, которые могут спускаться с платформ.
a Мерцающий слизеньМерцающий слизень(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID существа: 676 80/160176352/240264528 20/403672/6054108 5/5510 1 сер.50 мед.Простой режим: 3 сер.75 мед.Сложный режим: 3 сер.После Плантеры: 6 сер. Знамя мерцающего слизня
  • Создаётся, когда большинство слизней погружаются в мерцание.
  • Лавовые слизни, слизни темницы, Король слизней, шипастые слизни, брюхоноги, Королева слизней, кристальные слизни, прыгучие слизни, небесные слизни и золотые слизни не превращаются в мерцающего слизня, а временно становятся невидимыми.
  • Не обязателен для выполнения достижения «Тур-де-Желатин».
rСлизеньСлизень(Слизень-кролик)Внутренний ID существа: 302 25/50274330/75411495 7/146274/2193111 2/21012 25 мед.Простой режим: 62 мед.Сложный режим: 2 сер.50 мед.После Плантеры: 3 сер. Знамя синего слизня
  • Появляется в лесу во время Хэллоуина.
  • Не обязателен для выполнения достижения «Тур-де-Желатин».
rСлизеньСлизень(Слизень в виде белого подарка)Внутренний ID существа: 333 25/50274330/75411495 7/146274/2193111 2/21012 25 мед.Простой режим: 62 мед.Сложный режим: 2 сер.50 мед.После Плантеры: 3 сер. Знамя синего слизня
  • Появляется в лесу во время Рождества.
  • Может выпадать бант.
  • Не обязателен для выполнения достижения «Тур-де-Желатин».
rСлизеньСлизень(Слизень в виде жёлтого подарка)Внутренний ID существа: 334 23/46302354/69453531 6/126474/1896111 2/21214 25 мед.Простой режим: 62 мед.Сложный режим: 3 сер.После Плантеры: 3 сер.50 мед. Знамя синего слизня
  • Появляется в лесу во время Рождества.
  • Может выпадать бант.
  • Не обязателен для выполнения достижения «Тур-де-Желатин».
rСлизеньСлизень(Слизень в виде зелёного подарка)Внутренний ID существа: 335 29/58254318/87381477 8/165672/2484108 3/31215 25 мед.Простой режим: 62 мед.Сложный режим: 2 сер.После Плантеры: 2 сер.50 мед. Знамя синего слизня
  • Появляется в лесу во время Рождества.
  • Может выпадать бант.
  • Не обязателен для выполнения достижения «Тур-де-Желатин».
rСлизеньСлизень(Слизень в виде красного подарка)Внутренний ID существа: 336 22/44338434/66507651 5/106280/1593120 1/179 25 мед.Простой режим: 62 мед.Сложный режим: 3 сер.50 мед.После Плантеры: 4 сер.50 мед. Знамя синего слизня
  • Появляется в лесу во время Рождества.
  • Может выпадать бант.
  • Не обязателен для выполнения достижения «Тур-де-Желатин».

Сложный режим

Classic Mode.png Классика
Expert Mode.png Эксперт
Master Mode.png Мастер
2 значения: Простой режим › Сложный режим
3 значения: Простой режим › Сложный режим › После Плантеры
Вид Здоровье Урон Защита Монеты Знамя Бонусная
добыча
Примечания
p Токсичная мутьТоксичная мутьВнутренний ID существа: 141 150/300/450 50/100/150 18 4 сер.10 сер. Знамя токсичной мути
m Порченый слизеньПорченый слизеньВнутренний ID существа: 81 170/340/510 55/110/165 20 4 сер.10 сер. Знамя порченого слизня
n СлизнячокСлизнячокВнутренний ID существа: -1 90/198/297 45/80/120 10 1 сер.2 сер. Знамя порченого слизня
o СлизневикСлизневикВнутренний ID существа: 121 60/120132/180198 (первая форма)
90/180198/270297 (вторая форма)
45/9080/135120 20 1 сер.Сложный режим: 2 сер.50 мед.После Плантеры: 2 сер. н/д
  • Появляется в порче и подземной порче.
  • Использует ИИ летучей мыши в своей первой форме.
  • Теряет крылья после потери здоровья, становясь обычным слизнем.
s Багровый слизеньБагровый слизеньВнутренний ID существа: 183 200/400/600 60/120/180 26 4 сер.10 сер. Знамя багрового слизня
  • Появляется в багрянце, с полу-случайным размером.
  • Может наложить дебаф «Мрак».
  • Выпадает 2–4 геля.
q БрюхоногБрюхоногВнутренний ID существа: 122 220/440/660 60/120/180 (при контакте)
50100150 (Розовый лазер)
22 6 сер.15 сер. Знамя брюхонога
  • Появляется в освящении ночью.
  • Стреляет лазерными лучами с расстояния.
  • Не следует ИИ слизней.
  • Выпадает 5–10 геля.
q Светящийся слизеньСветящийся слизеньВнутренний ID существа: 138 180/360/540 70/140/210 30 4 сер.10 сер. Знамя светящегося слизня
s Радужный слизеньРадужный слизеньВнутренний ID существа: 244 400/800/1200 85/170/255 26 20 сер.50 сер. Знамя радужного слизня
  • Появляется во время дождя на освящённых блоках.
  • Выпадает радужный кирпич.
  • Выпадает 1–20 геля.
  • Очень крупный размер по сравнению с другими слизнями.
t1 Королева слизнейКоролева слизней(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID существа: 657 18000/28800/36720 60120180 (при контакте)
80160240 (Королевский удар)
60120180 (Королевский гель)
26 Трофей Королевы слизней
t2 Кристальный слизеньКристальный слизень(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID существа: 658 150/225/286 40/80/120 (при контакте)
3068120 (Кристальный шип)
35 н/д
t2 Прыгучий слизеньПрыгучий слизень(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID существа: 659 150/225/286 40/80/120 (при контакте)
3068120 (Прыгучий гель)
35 н/д
t2 Небесный слизеньНебесный слизень(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID существа: 660 120/180/229 50/100/150 30 н/д

Бонусная добыча

Некоторые слизни с шасом 1/20 (5%) будут содержать в себе бонусный предмет при естественном появлении.[1] Этот предмет можно увидеть внутри тела слизня, и он выпадет после его смерти в качестве добычи.

Слизнями, с которых можно получить бонусную добычу, являются:[2]

Слизи, появившиеся из статуй, никогда не могут иметь бонусную добычу.

В качестве бонусной добычи могут выступать следующие предметы:[3][4]

Предмет Шанс Количество
Зелье стремительности Зелье стремительности 1/28 (3,57%) 1
Зелье железной кожи Зелье железной кожи 1/28 (3,57%) 1
Зелье спелеолога Зелье спелеолога 1/28 (3,57%) 1
Зелье горного дела Зелье горного дела(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств) 1/28 (3,57%) 1
Зелье возврата Зелье возврата 3/56 (5,36%) 1
Зелье червоточины Зелье червоточины(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)[a] 3/56 (5,36%) 1
Факел Факел 1/16 (6,25%) 5-10
Бомба Бомба 1/16 (6,25%) 2-6
Верёвка Верёвка 1/16 (6,25%) 20-45
Сердце Сердце[b] 1/16 (6,25%) 1
Медная руда Медная руда[c] 1/32 (3,13%) 3-13
Оловянная руда Оловянная руда[c] 1/32 (3,13%) 3-13
Железная руда Железная руда[c] 1/32 (3,13%) 3-13
Свинцовая руда Свинцовая руда[c] 1/32 (3,13%) 3-13
Вольфрамовая руда Вольфрамовая руда[c] 1/32 (3,13%) 3-13
Серебряная руда Серебряная руда[c] 1/32 (3,13%) 3-13
Золотая руда Золотая руда[c] 1/32 (3,13%) 3-13
Платиновая руда Платиновая руда[c] 1/32 (3,13%) 3-13
Медная монета Медная монета[d] 1/12 (8,33%) 50-99
Серебряная монета Серебряная монета[d] 1/12 (8,33%) 20-99
Золотая монета Золотая монета[d] 1/12 (8,33%) 1-2

Другая бонусная добыча:

Слизни, которые появляются прикреплёнными к воздушным шарикам, никогда не могут содержать бонусную добычу. Вместо этого у них есть шанс содержать один из уникальных предметов воздушного шарика, который также будет виден в теле слизня.

Особые виды

Слизень, содержащий определённые предметы в качестве бонусной добычи, превратится в особый вид слизня, что даёт им новый цвет и поведение. Большинство особых видов также меняют имя слизня, а некоторые из них меняют базовые характеристики.

У этих разновидностей нет собственных знамён и записей в бестиарии. Некоторые из них могут появляться только в мирах с активным зерном «Скайблок» при достижении порога блоков.

Ни один из этих видов не требуется для достижения «Тур-де-Желатин».

Тип Здоровье Урон Защита Бонусная добыча
(количество)[5]
Примечания[1][6]
Dart Trap Slime Dart Trap Slime[e] - - - Ловушка с дротиком Ловушка с дротиком(1)
  • Имеет шанс 1/500 (0,2%) заменить любого слизня, который может иметь бонусную добычу, кроме слизнячка и пинки.
    • Шанс увеличивается до 1/20 (5%), когда активно зерно «Без ловушек»; в противном случае увеличивается до 1/100 (1%), когда активно зерно «Для достойных».
  • Появляется в слоях ниже поверхности.
  • Имеет шанс 1/300 (0,33%) за тик[7] выстрелить дротиком, когда нацеливается на игрока, находящегося в прямой видимости.
    • Знаменатель этого шанса уменьшается на 120, если активны зёрна «Без ловушек» и «Для достойных» соответственно (т.е. увеличивается до 1/60 (1,67%) за тик, если активны оба).
  • Дротики наносят 40 / 80 / 120 урона и накладывают на игроков дебаф «Отравлен» на 10 / 20 / 25 секунд.[8] В отличие от ловушек с дротиком, эти дротики не наносят урон противникам.
Voice accessory Slime Voice accessory Slime[e] ×3 - - Аксессуары стиля Звуковые аксессуары(1)
  • Имеет шанс 1/1000 (0,1%) заменить любого слизня, который может иметь бонусную добычу, кроме слизнячка и пинки, при достижении порога блоков.
  • Появляется ниже поверхности.
  • Случайным образом содержит один из 14 звуковых аксессуаров.
  • Воспроизводит звуковой эффект соответствующего звукового аксессуара при получении урона.[9]
Dirt Slime Dirt Slime - - - Земля Земля(10–25)
  • Применимо к любому слизню, который может иметь бонусную добычу, кроме слизнячка и пинки.
  • Появляется в слое подземелья.
    • Появляется в слое пещер и ниже вместо этого, когда активно зерно «Ремикс».
  • Интервалы между прыжками значительно короче.
Stone Slime Stone Slime - - - Камень Камень(10–25)
  • Применимо к любому слизню, который может иметь бонусную добычу, кроме слизнячка и пинки.
  • Появляется в слоях подземелья и пещер.
  • Гравитация увеличена на 200%.
    • Может «нырять» на расстояние до 10 блоков, чтобы поразить игрока, находясь в воде.
  • Накладывает дебаф «Окаменение» на 0,5–1 секунду.
Cloud Slime Cloud Slime - - - Облако Облако(10–25)
  • Применимо к любому слизню, который может иметь бонусную добычу, кроме слизнячка и пинки.
  • Появляется выше поверхности.
  • Гравитация снижена на 60%, что позволяет ему прыгать выше и дольше оставаться в воздухе.
Web Slime Web Slime - - - Паутина Паутина(10–25)
  • Применимо к любому слизню, который может иметь бонусную добычу, кроме слизнячка и пинки.
  • Появляется в слое пещер и ниже.
  • Накладывает дебаф В паутине на 0,5–1 секунду.
  • Имеет шанс 1/120 (0,83%) за тик разместить паутину на случайном блоке в пределах своего хитбокса.
Wood Slime Wood Slime - - +16 Древесина Древесина(10–25)
Granite Slime Granite Slime - - +16 Гранит Гранит(10–25)
  • Применимо к любому слизню, который может иметь бонусную добычу, кроме слизнячка и пинки.
  • Появляется в слое пещер и ниже.
  • Иммунитет к отбрасыванию.
Marble Slime Marble Slime - - +16 Мрамор Мрамор(10–25)
Spike Slime Spike Slime - ×2 - Шип Шип(2–5)
Torch Slime Torch Slime - - - Факел Факел(5–10)
Poo Slime Poo Slime - - - Какашка Какашка(10–25)
Hive Slime Hive Slime - - - Улей Улей(2–5)
Honey Slime Honey Slime - - - Блок мёда Блок мёда(2–5)
Herb Slime Herb Slime - - - Луносвет Луносвет(2–5)
Balloon Slime Balloon Slime - - - Нелепые шарики Нелепые шарики(2–5)
  • Шанс 1/2 (50%) заменить всех слизней, которые могут иметь бонусную добычу, кроме слизнячка и пинки.
  • Появляется выше поверхности во время естественных вечеринок.
  • Содержит и выпадает только один вид нелепых шаров.
  • Отскакивает от твёрдых блоков при столкновении.
Confetti Slime Confetti Slime - - - Конфетти Конфетти(2–5)
  • Шанс 1/2 (50%) заменить всех слизней, которые могут иметь бонусную добычу, кроме слизнячка и пинки.
  • Появляется выше поверхности во время естественных вечеринок.
  • Иногда испускает конфетти и выпускает взрыв конфетти при смерти.
Slush Slime Slush Slime - - - Слякоть Слякоть(10–25)
Snow Slime Snow Slime - - - Снег Снег(10–25)
Fossil Slime Fossil Slime - +10 - Пустынная окаменелость Пустынная окаменелость(3–13)
Heart Slime Heart Slime ×2 - +4 Кристалл жизни Кристалл жизни(1)
  • Имеет шанс 1/200 (0,5%) заменить любого слизня, который может иметь бонусную добычу, кроме слизнячка и пинки.
  • Одновременно может существовать только один.
  • Может появляться в слое пещер и ниже, если в мире нет размещённых кристаллов жизни или если достигнут порога блоков.
  • Восстанавливает 8 здоровья в секунду.[11]
  • Получение кристалла жизни таким способом не даёт достижение «Покоритель сердец».
Hell Slime Hell Slime ×2 +20 +14 Адский камень Адский камень(3–13)
  • Имеет шанс 1/15 (6,67%) заменить лазовых слизней.
  • Появляется только после победы над Скелетроном и если в мире нет размещённых адских камней.
  • Восстанавливает 16 здоровья в секунду, находясь в контакте с лавой.[11]
  • Размер увеличен на 20%.
  • Сопротивление отбрасыванию изменяется по этой формуле: [math]\displaystyle{ 1-\frac{1-\text{СопрОтбр}}{3} }[/math]
    • [math]\displaystyle{ \text{СопрОтбр} }[/math] — это сопротивление отбрасыванию на этой вики, в десятичной дроби (например, 10% сопротивления отбрасыванию означает [math]\displaystyle{ \text{СопрОтбр}=0.1 }[/math].
    • Результат также является сопротивлением отбрасыванию, указанным на этой вики, в десятичной дроби (например, при исходном сопротивлении отбрасыванию 10%, модифицированное сопротивление отбрасыванию составит 70%).
[math]\displaystyle{ 1-\frac{1-0.1}{3}=0.7 }[/math].
  • Накладывает дебаф «Горение» на 1–3 секунды.
Conveyor Slime Conveyor Slime - +8 +8 Конвейерная лента (по часовой стрелке) Конвейерная лента (по часовой стрелке)(10–25)
  • Имеет шанс 1/10 (10%) заменить любого слизня, который может иметь бонусную добычу, кроме слизнячка и пинки.
  • Появляется в слое пещер и ниже.
  • Имеет постоянный импульс вправо, увеличивая скорость при движении вправо и уменьшая скорость при движении влево.
  • Является источником конвейерных лент в простом режиме.
Cobalt Slime Cobalt Slime ×3 ×3 +30 Кобальтовая руда Кобальтовая руда(3–13)
Palladium Slime Palladium Slime Палладиевая руда Палладиевая руда(3–13)
Mythril Slime Mythril Slime Мифриловая руда Мифриловая руда(3–13)
Orichalcum Slime Orichalcum Slime Орихалковая руда Орихалковая руда(3–13)
Adamantite Slime Adamantite Slime Адамантитовая руда Адамантитовая руда(3–13)
Titanium Slime Titanium Slime Титановая руда Титановая руда(3–13)
Игрок, встретивший облачного слизня на поверхности.

Примечания

Достижения

Achievement Gelatin World Tour.png
Тур-де-Желатин • «Убить все виды слизней!»
Убить хотя бы по одному слизню каждого вида. (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Категория: Дуэлянт Дуэлянт
Achievement Slippery Shinobi.png
Скользкий синоби • «Одержать победу над Королём слизней — владыкой всех слизней».
Одержать победу над Королём слизней в первый раз. (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Категория: Убийца Убийца
Achievement Pretty in Pink.png
Милашка в розовом • «Убить Пинки».
Одержать победу над пинки в первый раз. (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Категория: Убийца Убийца
Achievement Just Desserts.png
Всего лишь десерт • «Одержать победу над Королевой слизней — тираншу всех желейных сущностей».
Одержать победу над Королевой слизней в первый раз. (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Категория: Убийца Убийца

Советы

  • Боя можно избежать, стоя близко к слизню и ожидая, пока он перепрыгнет, так как большинство слизней поверхности пассивны днём.
  • Из-за маленького хитбокса слизней, широкие мечи или оружие ближнего боя, атакующее по дуге, предпочтительнее оружия с снарядами. Исключения существуют, например, магические оружия с управляемыми снарядами, такие как «Огнеплеть» или волшебная ракета.
  • Фарм слизней с помощью статуи слизня может производить бесконечное количество геля. Это лёгкий способ получить боеприпасы для огнемёта и эльфийского растопителя.

Интересные факты

  • То, что слизни сделаны из пищеварительного вещества, намекает медсестра в своём диалоге: «Выглядишь пожёванным. Опять гонял слизней?».
    • В записях бестиария большинства обычных слизней упоминается, что слизням требуется много времени, чтобы переварить что-либо; это может быть объяснением бонусных выпадений, которые они иногда носят с собой.
  • Тот факт, что слизни обычно становятся первыми противниками игрока, отражён в картине «Первое пришествие».
  • Согласно коллекционной карточке синего слизня, существует единственный источник, откуда происходят все слизни, и уничтожение этого источника заставит слизней исчезнуть из мира. Однако такого источника нет в игре.
  • Кузнечики используют тот же искусственный интеллект, что и слизни, из-за чего они прыгают от игрока днём и к игроку ночью.
  • Следующие типы слизней появляются в видеоигре Palworld как часть кроссовера: зелёный слизень, синий слизень, красный слизень, пурпурный слизень, светящийся слизень и радужный слизень.

Записи в Бестиарийбестиарии

  • Слизень-кролик: Это слизень в костюме кролика или же кролик в костюме слизня? Да уж, Хэллоуин порою бывает очень странным.
  • Слизень в виде красного подарка: Слизень, прелестно перевязанный подарочной лентой. Потрясающе-смертельный подарок для любого праздника.

См. также

История

  • 1.4.5.0:
    • Добавлены новые виды, которые могут содержать больше предметов.
    • Некоторые виды слизней теперь приобретают цвет покрашенных блоков, на которых они находятся, а также цвет снарядов пейнтбольного ружья, которыми в них попадают.
  • 1.4.2.3: Добавлен золотой слизень.
  • 1.4.0.1: Добавлены Королева слизней, кристальный слизень, прыгучий слизень и небесный слизень.
  • 1.3.1: Слизни больше не должны проходить через отверстия высотой в один блок.
  • 1.3.0.1:
    • Слизни гарантированно появляются во время слизневого дождя.
    • Король слизней теперь может проходить через платформы.
    • Слизни теперь могут иметь бонусную добычу, видимую внутри них и которая выпадает после их смерти.
    • С многих слизней теперь выпадают свои соответствующие знамёна после смерти вместо знамя слизня.
    • Добавлены песчаный слизень и шипастый слизень.
  • 1.2.2: Добавлены разновидности слизней-подарков.
  • 1.2.1: Добавлен слизень-кролик.
  • 1.2: Добавлены слизень с зонтиком, радужный слизень, багровый слизень, шипастый слизень джунглей, ледяной слизень, шипастый ледяной слизень и зомби со слизнем.
  • 1.1: Добавлены порченый слизень, слизнячок, брюхоног, слизневик, токсичная муть и светящийся слизень.
  • 1.0.6.1: Слизни больше не преследуют игрока в воде, когда они не в агрессивном режиме.
  • 1.0.6: Добавлен слизень темницы.
  • 1.0.5:
    • Добавлен лавовый слизень.
    • Все слизни теперь плавают в жидкостях (вода и, для лавового слизня, лава) и не издают звука всплеска при попадании в воду.
    • Только один гигантский слизень будет появляться за раз.
  • 1.0.4: Добавлены Король слизней и слизень джунглей.
  • 1.0: Добавлены все разноцветные слизни, розовый слизень, мать слизень и слизень-детёныш.
  • 1.00: Добавлены в игру.
  • 1.00: Добавлены в игру.
  • 1.00: Добавлены в игру.

Сноски

  1. 1,0 1,1 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.3 (ПК-издание ПК), метод AI_001_Slimes() в Terraria.NPC.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6.
  2. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод CanDrop() в Terraria.GameContent.ItemDropRules.SlimeBodyItemDropRule.cs. Все сущности, у которых «базовый» идентификатор равен 1. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6.
  3. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод AI_001_Slimes_GenerateItemInsideBody() в Terraria.NPC.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6.
  4. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), методы TryDroppingItem() в Terraria.GameContent.ItemDropRules.SlimeBodyItemDropRule.cs и GetDropInfo() в Terraria.GameContent.ItemDropRules.SlimeBodyItemDropRule.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6.
  5. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.3 (ПК-издание ПК), метод GetDropInfo() в Terraria.GameContent.ItemDropRules.SlimeBodyItemDropRule.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6.
  6. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.3 (ПК-издание ПК), методы Update_NPCCollision() в Terraria.Player.cs и StatusFromNPC() в Terraria.Player.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6.
  7. 7,0 7,1 Тик — это единица времени, которую считает программа. Бо́льшая часть обновлений логики игры происходит каждый тик. Тик имеет длину 1/60 секунды, следовательно в секунде 60 тиков, а в минуте 3600 тиков.
  8. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.3 (ПК-издание ПК), метод StatusPlayer() в Terraria.Projectile.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6.
  9. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.4 (ПК-издание ПК), метод StrikeNPC() в Terraria.NPC.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6.
  10. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.3 (ПК-издание ПК), метод PlaceSuitableHerbHere() в Terraria.WorldGen.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6.
  11. 11,0 11,1 11,2 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.3 (ПК-издание ПК), метод UpdateNPC_BuffApplyDOTs() в Terraria.NPC.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6.
  12. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.5 (ПК-издание ПК), метод AI_001_Slimes() в Terraria.NPC.cs. Соответствующая часть находится в блоке if (type == 1). Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6.
  13. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.4 (ПК-издание ПК), метод Kill() в Terraria.Projectile.cs. Соответствующая часть находится в блоке if (type == 587). Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6.
  1. В одиночной игре заменяется на зелье возврата.
  2. Без учёта обычных условий и шанса выпадения сердца
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 Может содержать любую из руд, независимо от той, что появилась в мире
  4. 4,0 4,1 4,2 Без учёта обычных выпадающих монет.
  5. 5,0 5,1 Нет особого имени. Имя будет таким же, как у оригинального слизня.