Огр
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Огр
Дебаф | Увяз(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) |
---|---|
Описание | Значительное замедление скорости передвижения |
Шанс | 100% (от харчка огра) |
Длительность | 15 секунд [1] |
Выпускаемые снаряды
- Поступь огра
- Харчок огра
Звуки
При ударе | |
---|---|
При смерти | |
При атаке | |
При рычании | |
При ударе об землю | |
При харчке |
- Внутренний ID бафа: 197
- Внутренний ID снаряда: 670, 676
«Здесь не проходил огр? Я бы прокатилась на одном из них!
Огр (англ. Ogre) — это мини-босс сложного режима, который появляется на 7-ой волне 2-ого разряда, а также на 5-ой и 6-ой волнах 3-его разряда события «Армия Древних». Он медленный, но довольно сильный.
Поведение
Огр имеет несколько различных атак:
- Атакуя с дальнего расстояния, швыряет в игрока харчок огра. При прямом попадании наносит урон, а при контакте с поверхностью снаряд разрывается, накладывая дебаф «Увяз», что сильно замедляет игрока.
- На средней дистанции огр совершает прыжок, приземляется и ударяет по земле в области ~10 блоков в каждом направлении. Наносит высокий урон (120 / 160 / 240).
- В ближнем бою размахивает дубинкой и откидывает игрока на большое расстояние. Эта атака наносит огромный урон (122 / 245 / 367 на 2-м разряде или 157 / 315 / 472 на 3-м разряде), что побуждает игроков держаться от огра на дистанции.
Вариации
Классика
Эксперт
Мастер
2 значения: Простой режим › Сложный режим
3 значения: Простой режим › Сложный режим › После Плантеры
3 значения: Простой режим › Сложный режим › После Плантеры
ID существа | Тип | Здоровье | Урон | Защита | Добыча | |
---|---|---|---|---|---|---|
576 | Огр(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)(2-й разряд) | 5000/10000/12750 | 70/140/210 (в ближнем бою) 122245367 (от взмаха дубинкой) [2] 120160240 (от поступи огра) 80120180 (от харчка огра) [3] |
34 |
| |
577 | Огр(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)(3-й разряд) | 13000/26000/33150 | 90/180/270 (в ближнем бою) 157315472 (от взмаха дубинкой) [2] 120160240 (от поступи огра) 80120180 (от харчка огра) [3] |
40 |
|
Примечания
- Взмахи дубинкой могут немного оттолкнуть игрока даже с экипированными щитами.
- На 3-м разряде взмахи дубинкой могут убить игрока с одного удара в режиме мастера, поскольку урон составляет 472. Это, несомненно, наибольший урон, который может быть нанесён любым противником армии Древних за один удар, и он превосходит все атаки Бетси.
- Как и другие противники армии Древних, огр имеет иммунитет к телепортам и лаве, а также получает вдвое меньше урона от ловушек.
Советы
- Самым простым способом уклонения от прыжков огра является прыжок перед его приземлением или нахождение в воздухе. Но убедитесь, что высота вашего прыжка увеличена (при помощи крыльев или других аксессуаров для передвижения), иначе вы всё равно получите урон.
- Ещё одним способом уклонения от его прыжка является сражение с армией Древних в космосе, где пониженная гравитация продлевает его прыжок. Это позволит легче отойти в безопасную область.
- Не самым умным решением будет размещение платформ над землёй для сражения с огром, так как он сможет запрыгнуть на них, совершив свой прыжок. Несмотря на то, что частицы от приземления исходят из земли, на которую приземлился огр, высота поражающей области всё ещё превосходит его.
- Дебаф «Увяз» не влияет на скорость полёта средств передвижения, поскольку они не касаются земли. Таким образом ключ от космотачки может действительно помочь в сражении.
- Огр очень силён на близком расстоянии, поэтому при сражении с ним лучше использовать оружие дальнего боя.
- Невероятно эффективным способом убийства огра может послужить использование йо-йо с сумкой для йо-йо.
- Важно нанести как можно больше урона до того, как он пройдёт половину пути между таинственным порталом и кристаллом Этернии, поскольку он будет сфокусирован на кристалле. В данном состоянии его харчки всё ещё могут попасть в игрока.
- Можно перемещаться вокруг огра, упрощая себе уклонение от его харчков и взмахов дубинкой.
Интересные факты
- В файлах игры у огра имеется свой мешок с сокровищами, но на данный момент он недоступен и не содержит добычи.
- Эксклюзивный предмет режима мастера, дубинка огра, выпадает только на 3-м разряде.
- На всю добычу огра, кроме эксклюзивных предметов режима мастера, трофея огра и ужасающего яйца, не влияет удача, в отличие от большинства нечастой добычи. Таким образом, они всегда будут выпадать с указанным шансом.[4]
- На эксклюзивную добычу режима мастера (дубинка огра и реликвия огра), как и на трофей огра, влияет удача точно так же, как и на другие подобные предметы. Однако удача на выпадение ужасающего яйца влияет только на 3-м разряде, но не на 2-м.
- В европейском фольклоре огры упоминаются в качестве отрицательных персонажей как людоеды, предпочитающие детей и младенцев. В мифах их часто изображают нечеловечески крупными, сильными, с непропорционально большой головой, густыми волосами, необычного цвета кожей, неуёмным аппетитом и сильным телом.
- Огр имеет запись в бестиарии: «Высокий и громадный получеловек из армии Древних, обладающий необъятной силой и живучестью. Носит с собой большую дубинку.»
Галерея
Cм. также
- Огры на Dungeon Defenders 2 Wiki
История
- 1.4.4:
- Больше не выпадают щит оруженосца и шарф подмастерья.
- Увеличен шанс того, что с огра 2-го разряда выпадет оружие, с 33% до 50%. В режиме эксперта/мастера шанс увеличен с 50% до 100%.
- Также увеличены шансы на выпадение оружия с огров 3-го разряда с
16.67*1/6 (16,67%) до25*1/4 (25%).
- 1.4.1: Теперь запись огра в бестиарии, как и для других боссов, полностью заполняется после первого же одоления.
- 1.4.0.1: Добавлены реликвия и особый питомец, которые можно получить в режиме мастера.
- 1.3.4: Добавлен в игру.
- 1.17: Добавлен в игру.
- 1.0.1096.2: Добавлен в игру.
- 1.4.0.5.0: Добавлен в игру.
Сноски
- ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 ( ПК), метод
Kill()
вTerraria.Projectile.cs
. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9. - ↑ 2,0 2,1 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 ( ПК), метод
GetMeleeCollisionData()
вTerraria.NPC.cs
. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9. - ↑ 3,0 3,1 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 ( ПК), метод
AI_107_ImprovedWalkers()
вTerraria.NPC.cs
. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9. - ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 ( ПК), метод
RegisterDD2EventDrops()
вTerraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs
. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.