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鬼魂

出自Terraria Wiki
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Ghost.gif
玩家的鬼魂
不要與鬼魂敵怪混淆。

鬼魂是在硬核模式下人物死亡後的表現形式。鬼魂能繼續探索世界、無限飛行、並能穿過物塊。他們不會被其他玩家看到,既不會受到傷害也無法攻擊,但可以開門,並且在多人模式中他們還能繼續與其他玩家聊天。

當玩家死亡並變為鬼魂,他身上的所有物品都會掉落在死亡之處。如果登出,人物就會被永久刪除。

備註

  • 身為鬼魂,可以探索那些玩家活着的時候無法到達的區域;不過,因為成為鬼魂後的移動速度很慢,長途旅行需要很長的時間。另外,由於鬼魂不會發光,很難看清那些尚未點亮的區域。
  • 鬼魂不會顯示在還存活着的玩家的小地圖上。
  • 無論玩家的人物活着的時候長什麼樣,變成鬼魂後都一個樣。
  • 鬼魂永遠不會觸發敵怪生成。例如,在打敗骷髏王之前就以鬼魂之身進入地牢並來到 0 深度之下並不會導致地牢守衛出現。
  • (電腦版) 可以從系統的垃圾桶中將 .plr 文件恢復到 Players 文件夾中,從而將人物恢復至死前的狀態。

花絮

  • 因為鬼魂可以開門,所以鬼魂實際上可以通過打開一扇門讓其侵入幼蟲所占據的空間破壞之來生成蜂王

歷史