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鬼魂
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不要與鬼魂敵怪混淆。
鬼魂是在硬核模式下人物死亡後的表現形式。鬼魂能繼續探索世界、無限飛行、並能穿過物塊。他們不會被其他玩家看到,既不會受到傷害也無法攻擊,但可以開門,並且在多人模式中他們還能繼續與其他玩家聊天。
當玩家死亡並變為鬼魂,他身上的所有物品都會掉落在死亡之處。如果登出,人物就會被永久刪除。
備註
- 身為鬼魂,可以探索那些玩家活著的時候無法到達的區域;不過,因為成為鬼魂後的移動速度很慢,長途旅行需要很長的時間。另外,由於鬼魂不會發光,很難看清那些尚未點亮的區域。
- 鬼魂不會顯示在還存活著的玩家的小地圖上。
- 無論玩家的人物活著的時候長什麼樣,變成鬼魂後都一個樣。
- 鬼魂永遠不會觸發敵怪生成。例如,在打敗骷髏王之前就以鬼魂之身進入地牢並來到 0 深度之下並不會導致地牢守衛出現。
- (電腦版) 可以從系統的垃圾桶中將
.plr
文件恢復到Players
文件夾中,從而將人物恢復至死前的狀態。
花絮
歷史
- 電腦版 1.4.4:提高了硬核鬼魂的移動速度。
- 電腦版 1.0.6.1:現在當玩家在打字時會禁用移動控制。
- 電腦版 1.0.6:引入。
- 主機正式版:引入。