本Wiki中譯名以官方Wiki中文語言包為準

放置

出自Terraria Wiki
跳至導覽 跳至搜尋

放置物品是指那些已經變成世界固定部分、需要用工具才能釋放並拾取的物品。這與物品欄物品或掉落的物品形成對比。物品可以由遊戲「天然放置」,這通常發生在世界一開始生成時。物品也可以由玩家放置:當玩家建造建築時,他們是在放置物品,諸如物塊家具

前景放置和背景放置

被放置的土塊石塊(前景)所包圍的人物。
人物站在書架(背景)前。

按照玩家的遊玩體驗,放置的物品會分為數「層」,互相略有重疊。最明顯的區別為第一層是能夠阻擋玩家移動的「前景」物體,而其它的是多個不同的「背景」層,對玩家的移動影響很小或完全沒有效果。

  • 放置的前景物體:一個前景物體是會和人物發生碰撞且阻礙移動的物體。它們中的大部分為物塊,相對應地,大部分物塊都被放置在前景層。有少數位於前景層的非物塊(如巨石傳送機)和能與此層和下一層交互的物體(如平台)。多刺灌木及其變體種類是數種前景植物之一,但生命樹也由前景物塊組成。
    • 致動器可以將大部分前景物體變為背景物體(且能在兩者轉換),但是致動器不能將「源生」背景物體變為前景物體。通電石塊收到電線信號時能夠在前景和背景狀態間切換。
  • 背景物體:不會與人物發生碰撞,但不能和前景物塊共享圖格的物體。(這通常被稱為「家具層」。)人物能夠自由地在其中穿行。這包括大部分的植物藤蔓、高草,等等),和幾乎所有家具。許多背景物體僅有視覺上的作用,但其中的一部分(如製作站收納物品)有可以被玩家使用的功能。
    • 部分物體同時擁有前景和家具的特性。在關閉時是前景物體,在開啟時是背景物體。部分家具(尤其是平台)主要為背景物體,但人物可以站在上面。(按下 ▼ 下 按鍵會讓人物以穿過平台落下的形式「跳下」)除了平台之外,大部分有「平坦表面」的家具物品都如此運作:工作檯桌子之類的物品。泡泡物塊對於液體來說是實心塊,但對其它實體來說是家具物品。
  • 液體擁有它們專屬的層:雖然它們通常會在物塊周圍流動,且不能被放置在物塊中,但物塊可以被放置在(除了熔岩以外)的液體中,此時液體會被容納在物塊中而不是被摧毀。部分家具物品能夠類似地困住液體(如寶箱),但通常來說液體可以流過背景物體,有時還會在通過時破壞這些物體。液體會減緩人物和大部分射彈的移動。擁有了適當的配飾增益後,玩家就能如同在平台上一樣在液體的表面行走。液體可以部分地或完全地遮擋家具層的物品,以及在其中的人物和敵怪。
  • 不會阻擋物體或任何其他層,但它們能夠為放置前景或背景物體提供「支撐」。其它情況下它們不會和其它層的物體交互,且會在所有其它層的物體之後,生物群系背景之前顯示。天然的牆會影響生物群系判定和生成的敵怪。某些牆會將對應的生物群系蔓延到附近的牆上,但永遠不會將生物群系蔓延到物塊上。
  • "電線"包含電線致動器;它們會和前景或背景物體重疊並產生互動,但從不和人物或其它實體產生碰撞。它們是不可見的,除非玩家手持和機械相關的物體,或攜帶了機械透鏡宏偉藍圖。在這些物體可見時,它們不會被其它層的物體遮擋。注意大部分其它機械都是前景物體或背景家具。

如何放置

有兩种放置物品的方法:

無論哪種情況下,都必須在光標放在放置指定物品的恰當位置時進行此操作,並且人物必須位於放置位置周圍幾個圖格距離內。

例如,大多數家具物品,比如工作檯,必須放置在至少數個物塊寬的平坦表面上。在熱鍵欄中選擇工作檯物品後,將滑鼠光標移動到相對較長、平坦、且已清除所有其他物品(包括草)的表面上方,然後按 使用/攻擊鍵。

要挖下一個物體並重新放置它,通常要使用。作為特殊情況,(包括仙人掌巨型發光蘑菇)需要用斧頭來收集。要注意的是,使用斧頭收集的物體不能被玩家直接放置。

對於具有左/右方向的物品,比如椅子,放置時角色面朝的方向決定了物品的放置方式。

放置要求

  • 物品必須是「可放置」的。大多數(但並非全部)物品都是可放置的。物品是否可放置在遊戲中通過其工具提示指明;當將光標停留在物品上時顯示「Placeable」的物品即為可放置的。
  • 放置區域必須適合指定物品。物塊可以放置在和任意其他物塊相鄰的空白空間中,家具物品卻通常會有更加嚴格的放置要求。大多數需要有堅固、平坦的表面,但有些要求更寬鬆(比如火把),或者會有更嚴苛(比如蠟燭)。在 1.3.0.1 更新以後,用"界面"選項中的「放置預覽」選項可以更輕鬆地找到合適的放置區域。

放置的家具物品的功能

  • 放置的製作站,比如工作檯,當人物站在它們附近時能擴充玩家的製作菜單。打開物品欄物品欄)後可以在屏幕左下角看到當前的製作選項。用滑鼠滾輪滾動可製作的物品。根據當時角色附近有哪些製作站,會出現不同的製作選項。
  • 放置的收納物品允許玩家通過 打開/激活 鍵交互來存入或取出物品。梳妝檯會提供改變角色菜單的界面。
  • 放置的背景牆將允許 NPC 搬入建築物中,並且在很多情況下,會防止敵怪在建築物中生成。更多這方面的細節,參見 NPC房屋
  • 放置的背景牆也可以讓一些家具放置其上,比如開關控制杆火把
  • 放置的讓玩家能夠設置他們自己的生成點