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敌怪旗

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旗帜
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自动使用
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
属性
类型
可放置✔️ (1 格宽 × 3 格高)
使用时间15(很快速度)
工具提示附近的玩家获得针对以下怪的加成: <敌怪名称>
稀有度稀有度级别:1
卖出2 SC
研究需要 1 份
给予增益
增益旗帜旗帜
增益提示提高对以下怪的伤害和防御力: <敌怪名称>
持续时间在其附近时无限时间
此文章是关于功能性的敌怪掉落旗帜的。对于装饰性旗帜,参考装饰旗

敌怪旗是能够放置于物块下侧的功能性家具物品。大多数敌怪和少量小动物会掉落它们。

电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版中,放置状态下的敌怪旗能为站在以旗帜为中心的 170 格 × 125 格[1]的矩形区域内的所有玩家提供增益。此增益使玩家所有伤害方式对相应敌怪造成的伤害 +50%/+100% 同时从敌怪的攻击承受的伤害 −25%/−50%。在电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版中,撒旦军队敌怪的旗帜对相应的敌怪施加的旗帜增益会弱一些,玩家造成的伤害 +10%/+20% 而所受的伤害 −5%/−10%[2]

多个同种旗帜不会带来增益叠加。但附近如果有多个不同种旗帜则会全部生效,并整合为单一的增益图标。

  • 电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版中,在每个特定世界中,当对敌怪达到特定击杀数(默认为 50)时玩家的物品栏中就会自动出现一面此敌怪的敌怪旗。如果玩家的物品栏已满,旗帜就会改为掉到玩家所在位置的地面上。另外,还会显示一条状态讯息,内容为:<玩家名字>打败了第n-个<敌怪名称>!”,默认情况下其中 n 为相应的 50 的倍数。并非所有敌怪旗的取得都要求 50 击杀;此类旗帜参见下文
  • 前代主机版 前代主机版任天堂3DS任天堂3DS版中,敌怪旗有 1/200 (0.5%) 几率由相应敌怪掉落。

一共有 301 种敌怪旗:120 种困难模式之前的、175 种困难模式的、以及 6 种无法获取的。除了这些,118 种属于事件敌怪(28 种困难模式之前的和 90 种困难模式的)和 12 种属于前代主机版 前代主机版任天堂3DS任天堂3DS版独有的敌怪种类(7 种困难模式之前的和 5 种困难模式的)。

史莱姆

困难模式

环境

地表

洞穴

花岗岩洞

大理石洞

蜘蛛窝

发光蘑菇生物群系

雪原生物群系

丛林

沙漠

地狱

地牢

腐化之地

猩红之地

神圣之地

陨石

事件

雨/暴雪

大风天(电脑版、主机版、和移动版)

血月

哥布林军队

沙尘暴(电脑版、主机版、和移动版)

万圣节

海盗入侵

日食

雪人军团

南瓜月

霜月

火星暴乱(电脑版、主机版、和移动版)

月亮事件(电脑版、主机版、和移动版)

撒旦军队(电脑版、主机版、和移动版)

前代主机版和任天堂3DS版的各种类

前代主机版任天堂3DS版
前代主机版/3DS版独有内容:此章节的信息适用于前代主机版任天堂3DS版泰拉瑞亚

具有非默认击杀数的旗帜

默认情况下,旗帜是在第 50 次(或 50 的倍数次)打败其敌怪时得到的。对于以下旗帜,这一要求击杀数有所不同:[3]

旗帜 击杀数
小丑旗 小丑旗 25 (电脑版、主机版、和移动版)
飞蛾旗 飞蛾旗 25 (电脑版、主机版、和移动版)
宁芙旗 宁芙旗 25 (电脑版、主机版、和移动版)
蓝邪教徒弓箭手旗 蓝邪教徒弓箭手旗 25
拜月教忠教徒旗 拜月教忠教徒旗 25
吞噬怪旗 吞噬怪旗 25
骷髅博士旗 骷髅博士旗 10
地狱犬旗 地狱犬旗 100 (电脑版、主机版、和移动版)
冰雪巨人旗 冰雪巨人旗 25
圣骑士旗 圣骑士旗 25
粉史莱姆旗 粉史莱姆旗 25
胡闹鬼旗 胡闹鬼旗 100 (电脑版、主机版、和移动版)
符文巫师旗 符文巫师旗 10
稻草人旗 稻草人旗 150 (电脑版、主机版、和移动版)
树精旗 树精旗 150 (电脑版、主机版、和移动版)
僵尸新郎旗 僵尸新郎旗 10
蒂姆旗 蒂姆旗 10
僵尸精灵旗 僵尸精灵旗 100 (电脑版、主机版、和移动版)
哥布林术士旗 哥布林术士旗 25
蛾怪旗 蛾怪旗 25
钉头旗 钉头旗 25
海盗船长旗 海盗船长旗 25 (电脑版、主机版、和移动版)
沙尘精旗 沙尘精旗 25
埃特尼亚哥布林投弹手旗 埃特尼亚哥布林投弹手旗 500
埃特尼亚哥布林旗 埃特尼亚哥布林旗 1000
撒旦骷髅旗 撒旦骷髅旗 150
德拉克龙旗 德拉克龙旗 100
小妖魔滑翔怪旗 小妖魔滑翔怪旗 100
小妖魔旗 小妖魔旗 200
埃特尼亚飞龙旗 埃特尼亚飞龙旗 200
埃特尼亚标枪投掷怪旗 埃特尼亚标枪投掷怪旗 200
僵尸新娘旗 僵尸新娘旗 10
僵尸人鱼旗 僵尸人鱼旗 25
游荡眼球怪鱼旗 游荡眼球怪鱼旗 25
血鳗鱼旗 血鳗鱼旗 25
血浆哥布林鲨鱼旗 血浆哥布林鲨鱼旗 25
恐惧鹦鹉螺旗 恐惧鹦鹉螺旗 10
侏儒旗 侏儒旗 25
腐化宝箱怪旗 腐化宝箱怪旗 25
猩红宝箱怪旗 猩红宝箱怪旗 25
神圣宝箱怪旗 神圣宝箱怪旗 25

无法获取

First Fractal.png
无法获取
此章节中描述的物品或效果存在于游戏中,但在正常游戏过程中无法获得。
  • 放置的蓝邪教徒战士旗 蓝邪教徒战士旗蓝邪教徒战士旗(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:2903
  • 放置的白邪教徒弓箭手旗 白邪教徒弓箭手旗白邪教徒弓箭手旗(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:2989
  • 放置的白邪教徒法师旗 白邪教徒法师旗白邪教徒法师旗(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:2990
  • 放置的白邪教徒战士旗 白邪教徒战士旗白邪教徒战士旗(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:2991
  • 放置的毒孢旗 毒孢旗毒孢旗(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3404
  • 放置的残手旗 残手旗残手旗内部物品 ID:3398

制作

配方

产物材料制作站
龙虾旗龙虾旗(电脑版、主机版、和移动版)织布机织布机 灵雾(电脑版、主机版、和移动版)
巨型卷壳怪旗巨型卷壳怪旗(电脑版、主机版、和移动版)
  • 蝾螈旗蝾螈旗(电脑版、主机版、和移动版)
  • 龙虾旗龙虾旗(电脑版、主机版、和移动版)
蝾螈旗蝾螈旗(电脑版、主机版、和移动版)

对于伤害和防御计算的影响

由于旗帜影响的是基础伤害而非考虑防御后的计算[4],10 点最终伤害不只是会变成 15 或者 20 伤害,还可能会有很大差异。

这也适用于其他玩家和武器伤害修饰语,但不适用于玩家伤害减免。

旗帜的价值随着基础伤害和伤害减免的数值和接近程度提高而提高,数值越低、差距越大,则效果就越接近原始数值。

举个专家模式的例子,武器伤害 50、敌怪防御 80(40 伤害减免):

实际造成 50×2−40 = 60 伤害而非 (50−40)×2 = 20 伤害。

对于普通模式,相同的数值:

实际造成 50×1.5−40 = 35 伤害而非 15 伤害。

对玩家造成的伤害的例子,专家模式、100 伤害、玩家防御 80(60 伤害减免):

100×0.5−60 = −10 伤害(1 伤害)而非 (100−60)×0.5 = 20 伤害。

在普通模式中,敌怪基础伤害通常减半,玩家防御 80(40 伤害减免):

50×0.75−40 = −2.5 伤害(1 伤害)而非 (50−40)×0.75 = 7.5 伤害。

高伤害的例子,虚构的,因为没有近战攻击像海盗船长的炮弹一样猛烈:

400 伤害、钛金盔甲 49 防御(36.75 伤害减免)。原始伤害值为 363.25。

400×0.5−36.75 = 164(原始伤害的 45%)而非简单的 50% 伤害。

将玩家防御提升 24 达到 73(54.75 伤害减免)。原始伤害值为 345.25。

400×0.5−54.75 = 145.25(原是伤害的 42%)。

在专家模式中,效果很容易增长到一个人借助旗帜可以轻松地用一两下多重打击杀掉飞龙的程度,而之前用同样的武器则可能需要和它周旋一番(需要超过 10 次打击)。

备注

  • 如果玩家在物品栏已满的时候得到旗帜,旗帜会掉在身旁。
  • Boss 没有旗帜,取而代之的是纪念章。但是纪念章不会给予任何增益。
  • 如果一个本来该掉落旗帜的敌怪被 NPC 完成击杀,那么由最后一个击中此敌怪的玩家得到旗帜。
  • 增益的作用范围是基于玩家的视野中心位置来计算的,而非人物所在的位置。这一点可以通过双筒望远镜狙击镜来证明。
  • 旗帜可以挂在处于楼梯或底部位置的平台(用敲击后)下。

花絮

  • 每个旗帜都能朝左或朝右放置,但所朝方向是根据其处于世界中哪一列图格上来决定的。将旗帜向左或向右挪动一格放置就会改变其所朝方向。
  • 宁芙旗的左半边是迷失女孩“NPC”,右半边则是怪物宁芙
  • 挖掘怪和其困难模式之前的对应物巨型蠕虫共用一个旗帜以及击杀计数。(前代主机版、和3DS版) 苔藓黄蜂游荡眼球怪也是一样,和它们困难模式之前的对应物共用旗帜:黄蜂恶魔眼
  • 痛苦亡魂没有旗帜。
  • 蝇蛆僵尸也没有自己的旗帜,而僵尸旗确实会提供对其有效的增益。
  • 装甲步兵旗和蛇发女妖旗是仅有的不呈现怪物图像的旗帜,而是类似于有金色希腊图案的深绿色旗帜,但装甲步兵旗和蛇发女妖旗上分别有头盔和蛇的图案。
  • 兔兔金鱼、和企鹅是仅有的四种有自己的旗帜的小动物。尽管它们实际上根本不能伤到玩家,这四种旗帜依然会给出增强对上述小动物的伤害和防御的增益。
  • (电脑版、主机版、和移动版) 虽然玩家并没有相应的旗帜,但当玩家的死亡次数超过 25 且少于 100 时,与护士谈话时她会在思维上假想有个玩家旗。(在 PvP 之外)。

历史

  • 电脑版 1.4.4
    • 撒旦骷髅旗要求的击杀数由 200 降低至 150。
    • 树精旗要求的击杀数由 100 提升至 150。
    • 以下敌怪的敌怪旗要求的击杀数从默认的 50 有所改变:地狱犬(100)、胡闹鬼(100)、僵尸新郎(10)、僵尸新娘(10)、符文巫师(10)、蒂姆(10)、骷髅博士(10)、恐惧鹦鹉螺(10)、僵尸人鱼(25)、游荡眼球怪鱼(25)、血浆哥布林鲨鱼(25)、血鳗鱼(25)、蓝邪教徒弓箭手(25)、拜月教忠教徒(25)、小丑(25)、吞噬怪(25)、侏儒(25)、哥布林术士(25)、腐化宝箱怪(25)、猩红宝箱怪(25)、神圣宝箱怪(25)、冰雪巨人(25)、蛾(25)、宁芙(25)、圣骑士(25)、粉史莱姆(25)、海盗船长(25)、沙尘精(25)、蛾怪(25)、钉头(25)。
    • 撒旦军队的旗帜现在对其相应敌怪施加旗帜增益,但要比普通的旗帜增益弱得多。之前这些旗帜是纯装饰的。
    • 让迷你星细胞旗变得可获得。
    • Salamander/Shelly/Crawdad这三者的旗帜中任意两种都可以用于制作另外那种旗帜。
  • 电脑版 1.4.2:现在能提高对敌怪射弹的防护;之前,它们仅适用于接触伤害。
  • 电脑版 1.4.0.1
    • 以下敌怪的敌怪旗所要求的击杀数从默认的 50 有所提高:稻草人(200)、树精(100)、僵尸精灵(100)。
    • 蓝邪教徒法师旗更名为拜月教忠教徒旗并将其变得可获得。
    • 为僵尸新娘、苔藓黄蜂游荡眼球怪、毒兔兔、毒金鱼、毒企鹅、腐化宝箱怪、猩红宝箱怪、和神圣宝箱怪添加了旗帜。
    • 为新敌怪添加了十三种新旗帜。
  • 电脑版 1.3.5
    • 更新了冰雪蝙蝠旗、熔岩蝙蝠旗、和巨型飞狐旗的外观。旧的外观分别是 Ice Bat Banner (pre-1.3.5).png Ice Bat Banner (placed) (pre-1.3.5).pngLava Bat Banner (pre-1.3.5).png Lava Bat Banner (placed) (pre-1.3.5).png、和 Giant Flying Fox Bat Banner (pre-1.3.5).png Giant Flying Fox Bat Banner (placed) (pre-1.3.5).png
    • 修正沙贼和花岗岩巨人与相应旗帜名称上的不一致。
  • 电脑版 1.3.0.5:将以下旗帜重命名(译注:此处维持使用英文原名以反映实际更改情况):Bat banner 重命名为 Cave Bat Banner、Jellyfish Banner 重命名为 Blue Jellyfish Banner、Pirate Banner 重命名为 Pirate Deckhand Banner、Tortoise Banner 重命名为 Giant Tortoise Banner、Martian Raygunner Banner 重命名为 Martian Ray Gunner Banner、Stardust Soldier Banner 重命名为 Stargazer Banner 、Solar Solenian Banner 重命名为 Selenian Banner、Nebula Soldier Banner 重命名为 Predictor Banner、Nebula Headcrab Banner 重命名为 Brain Suckler Banner、Nebula Beast Banner 重命名为 Evolution Beast Banner、Vortex Soldier Banner 重命名为 Vortexian Banner、以及 Vortex Rifleman Banner 重命名为 Storm Diver Banner。
  • 电脑版 1.3.0.4
    • 旗帜现在会给最后击中敌怪的玩家,而非距离最近的玩家。
    • 骷髅法师旗(Skeleton Mage Banner)和蜘蛛旗(Spider Banner)已重新命名,以准确反映它们在战斗中提供的增益是针对哪种敌怪。(现在的名字是暗黑法师旗和爬墙蜘蛛旗。)
    • 死前未被任何玩家击中的敌怪不再计入计数(即,死于熔岩池的敌怪不计)。
    • 修正旗帜对近战打击(剑、连枷、斧头、镐,等等)不生效的问题
    • 修正在多人模式中放置旗帜时某些旗帜会变成其他旗帜的问题。
    • 修正了哥布林弓箭手以及大量变种 NPC 不掉落旗帜/不计入计数的问题。
  • 电脑版 1.3.0.1
    • 旗帜不再以 0.5% 几率掉落,而是改为每击杀 50 个同种敌怪即掉落一个。不需要捡旗帜,它会直接进入杀掉此敌怪的玩家物品栏中。(除非玩家的物品栏已满,在这种情况下旗帜会掉落到地板上。)
    • 现在敌怪旗能让附近的玩家面对相应种类的敌怪时更强力。玩家的攻击与防御都提升了。
    • 加入了大量新旗帜,包括熔岩蝙蝠旗丛林蝙蝠旗熔岩史莱姆旗,还有很多。
  • 主机版 1.02:加入了 10 个新旗帜,均由主机版/移动版独有的敌怪掉落。

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.SceneMetrics.cs 中的 ScanAndExportToMain() 方法。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.5 源代码,Terraria.ID.ItemID.cs 中的 BannerEffect 结构。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  3. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.ID.ItemID.cs 中的 Sets.KillsToBanner 字段。
  4. https://www.reddit.com/r/Terraria/comments/3crwd7/does_anyone_know_the_exact_bonus_you_get_from/