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沙尘精
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经典
专家
大师
沙尘精困难模式独有


攻击状态



详细信息
类型 | |
---|---|
环境 | |
AI 类型 | 沙尘精 AI |
伤害 | 40/80/120 (接触) 6088132 (远古风暴) |
最大生命值 | 5000/10000/15000 |
防御 | 30 |
击退抗性 | 95%/96% (当生命 >50%) 100% (当生命 ≤50%) |
敌怪旗 | ![]() |
免疫 | ![]() ![]() |
生成的射弹
生成的射弹
生成的射弹
- 远古风暴(敌方)
- 远古风暴遮罩
声音
受伤害 | |
---|---|
被击杀 | |
远古风暴 |
此文章是关于沙尘暴期间于沙漠中生成的稀有敌怪的。对于其他用法,参考元素精灵。
沙尘精是个稀有的困难模式敌怪,会在沙尘暴期间的沙漠生成。她必定掉落禁戒碎片,这是制作禁戒盔甲和神灯烈焰的主要材料。
沙尘精通过在玩家大致位置附近随机召唤三个远古风暴来攻击,它们会持续存在 5 秒钟。它们的间距各有不同,且会在其持续时间内保持静止。沙尘精可以穿过物块,并以非线性的轨迹飞行。她会尝试向玩家移动,且速度会随着其生命降低而逐渐加快。
她是少数能被生命体分析机(电脑版、主机版、和移动版)或其升级物探测到的实体之一。沙尘精需要 25 击杀就能解锁她对应的怪物图鉴条目并获得相应的旗帜,而非通常的 50 击杀。
备注
- 沙尘精只能在沙块的所有变体上生成。[1]在选择沙块进行生成后,还需要在9×9的矩形范围内有至少 40 个相互连接的任意变种沙块(在Don't dig up和Get fixed boi世界中为 10 个),所选沙块需要位于区域的顶部中心。[2]
小贴士
- 远古风暴不能穿过物块。站在由实心块构成的平台下方可以让沙尘精无法用远古风暴攻击到玩家。然而,这可能使玩家容易受到挖洞敌怪的攻击,尤其是沙虫和沙鲨。
- 使用混沌传送杖传送到远古风暴的另一侧可能会很有用;不过它会施加混沌状态减益,因此玩家需要注意使用它的频率。
- 沙尘精的远古风暴的伤害远比接触伤害要高,可以利用这一点来用无敌帧躲避她大部分的伤害。
- 将沙尘精引出沙漠生物群系可能会是较好的选择,这样可以避开在沙尘暴期间生成的其它强力敌怪,如沙虫和沙鲨。
花絮
- 元素精灵(Elemental)是将自然力量具象化/拟人化后的魔法实体。历史上,元素精灵是经典四元素之一的化身:土、水、风、火(有时是植物,但绝不会是以太)。奇幻角色扮演桌游《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)中引入了融合的元素精灵和其他非常规的元素精灵。
- 沙尘精是唯一一个在困难模式的沙漠中没有邪恶生物群系与神圣变种的敌怪。
- 类似于冰雪巨人、蛾怪和恐惧鹦鹉螺,沙尘精不是 Boss 或小 Boss,即使它拥有能够与之相比的属性。这可以由其缺少 Boss 生命条、掉落旗帜而不是纪念章、在大师模式下不掉落圣物证明。
- 沙尘精的
怪物图鉴条目:“最强烈的沙尘暴会引来最强大的土元素精灵。以这种雌性形态,她召唤出来的龙卷风能撕毁一切。”
另见
历史
- 电脑版 1.3.3:引入。
- 主机版 1.17:引入。
- 移动版 1.4.0.5.0:引入。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.NPC.cs
中的SpawnNPC()
方法。 - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.NPC.cs
中的Spawning_SandstoneCheck()
方法。将按顺序检查区域中的所有图格。如果选中的图格是沙块(所有变体都会计入),将沙块计数增加 1 (沙块计数从 0 开始)。检查顺序可分为 4 个步骤: 第一: 中央沙块(从选定的沙块开始); 第二:沙块右侧从左到右的 4 个图格; 第三:沙块左侧从右到左的 4 个图格; 第四: 移至下一行并重复所有步骤。在第二和三步中,如果图格未被占用或不是沙块,立即跳到下一步; 在第一步中,如果图格未被占用或不是沙块,立即结束检查。