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光束剑
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光束剑
生成的射弹
- 剑束
声音
使用 | |
---|---|
射弹冷却结束 |
光束剑是一把稀有的、困难模式中的剑,在挥舞时会偶尔发射金色的剑束。发射剑束时不消耗弹药或魔力,发出少量光线,伤害与剑的基础伤害相同,且不受重力影响,会在击中敌怪或实心物块时消散。它有 1/150 (0.67%) 的几率由装甲骷髅掉落。
其最佳修饰语是传奇。
备注
- 剑束射弹有大约 (电脑版、主机版、和移动版) 0.58 秒 / (前代主机版、和3DS版) 1 秒 的冷却时间。
- 剑束无法穿透物块或敌怪。 这使其能够忽视敌怪在受到穿透伤害时具有的无敌帧。
- 近战速度会对剑束的速度产生影响,但不会改变其冷却时间。
小贴士
- (前代主机版) 和大部分其它射弹近战武器不同,光束剑无法自动挥舞。寒霜剑是光束剑的替代品,可以自动挥舞,并且其射弹可以穿透一个敌怪,但它的伤害和挥舞速度要低一些。
- 光束剑在一次挥舞时可以击中敌怪两次,一次是用剑本身,另一次则是用光束,这种情况下可以造成双倍的伤害。
花絮
- 光束剑的名称基于持剑的英雄能够用他们的武器生成能量剑气,从而使他们能够攻击在剑的攻击范围外的敌人的常见的电子游戏情节。光束剑生成的光束很像林克在《塞尔达传说(The Legend Of Zelda)》中,具有满生命时发射的剑气。
- 光束剑和附魔剑在外观上和效果上都非常相似。
- (前代主机版) 虽然数据上是附魔剑的直接升级,但它不能自动挥舞。
历史
- 电脑版 1.4.4.9:外观更新。旧外观为:
。
- 电脑版 1.4.4:
- 射弹冷却时间由 60 帧降低至 35 帧。
- 不再使用魔力恢复时“滴答”的提示音表示射弹可以发射。
- 现在会自动挥舞。
- 现在不能在使用时转向,也不再在挥舞时强制玩家转向射弹发射的方向。
- 电脑版 1.4.1:大小增加 30%。
- 电脑版 1.4.0.1:使用时间由 15 增加至 20。射弹冷却不变。
- 电脑版 1.3.1:外观更新。
- 电脑版 1.2:引入。
- 主机版 1.02:引入。
- 移动版 1.2.6508:引入。
- 3DS正式版:引入。