本Wiki中译名以官方Wiki中文语言包为准

蜜蜂枪

来自Terraria Wiki
跳转到导航 跳转到搜索
电脑版主机版移动版
该页面为页面,其信息适用于电脑版主机版、和移动版版本的《泰拉瑞亚》。
对于前代主机版任天堂3DS版中的信息差异,见旧版:蜜蜂枪
蜜蜂枪
  • 蜜蜂枪的物品外观
自动开火
Stack digit 1.png
属性
类型
伤害9 (魔法)
击退0.25(极弱击退力)
魔力5
暴击率4%
使用时间12(很快速度)
射弹速度32 (实际)
工具提示射出会追杀敌人的蜜蜂
稀有度Green(稀有度级别:2)
卖出2 GC
研究需要 1 份
生成的射弹
  • 蜜蜂
    蜜蜂
声音
使用
来自 来自 来自
Classic Mode.png 经典
Expert Mode.png 专家
Master Mode.png 大师
实体数量几率
宝藏袋(电脑版、主机版、和移动版)
(蜂王)
宝藏袋(蜂王)宝藏袋
(蜂王)
(电脑版、主机版、和移动版)
133%
蜂王Queen Bee.gif蜂王133%
蜜蜂枪攻击训练假人骷髅

蜜蜂枪是一个困难模式之前魔法枪,有 1/3 (33.33%) 的概率掉落自蜂王。使用时,其会发射一连串蜜蜂射弹,自动追踪敌怪,可穿透两次敌怪或在物块上反弹三次,且有 1/2 (50%) 的概率造成 1 点额外伤害。

其最佳修饰语神话

备注

  • 发射 0.5 秒后,蜜蜂开始追踪曼哈顿距离 50 图格范围内距离最近的敌怪,而且若之后其他敌怪距离更近,其会改变追踪目标。[1]
  • 蜜蜂最大速度为 31 mph[2]
  • 蜜蜂的加速度为 31 mph 每秒,该加速度分别在水平和竖直方向上计算并施加。 [2]
    • 当它们的水平或竖直方向上的射弹速度与目标速度方向相反时,它们可获得三倍加速度。[3]
  • 蜜蜂射弹持续 10 秒且当接触熔岩时消失。
  • 装备蜂巢背包时,所有蜜蜂射弹都有 1/2 (50%) 的概率转化为巨型蜜蜂射弹,巨型蜜蜂可造成 1–3 点额外伤害,具有最大速度为 35 mph 和加速度为 43 mph 每秒,具有 0.5(极弱击退力)击退,总计能够穿透敌怪或在实心块上反弹 4 次,并且可存在 11 秒。[4]
  • 蜜蜂枪每次发射 1–3 蜜蜂射弹,且有两次独立的 1/6 (16.67%) 概率额外发射一只蜜蜂。若装备蜂巢背包,则额外有 1/3 (33.33%) 的概率再发射一只蜜蜂,这使每次发射的蜜蜂增加至 1-4 只。[5]
蜜蜂
数量
概率
常规 使用 蜂巢背包蜂巢背包
1 75/324 (23.15%) 50/324 (15.43%)
2 105/324 (32.41%) 95/324 (29.32%)
3 108/324 (33.33%) 107/324 (33.02%)
4 33/324 (10.19%) 58/324 (17.9%)
5 3/324 (0.93%) 13/324 (4.01%)
6 1/324 (0.31%)
期望来看,蜜蜂枪每次使用发射 2.33 个蜜蜂射弹,装备蜂巢背包则增加至 2.67。

成就

Achievement Not the Bees!.png
不要蜜蜂! • “穿着一整套蜜蜂盔甲时使用蜜蜂枪射击。”
穿着全套蜜蜂盔甲蜜蜂枪射击。(电脑版、主机版、和移动版)
类别:挑战者 挑战者

小贴士

  • 蜜蜂枪提供了强大的群体控制能力,尤其是在狭小空间中将蜜蜂直接射向敌怪时(例如地牢中)。
  • 由于此武器较低的伤害和较快的发射频率,其应当搭配提供盔甲穿透的物品使用,例如鲨牙项链(电脑版、主机版、和移动版)
  • 与大部分魔法武器不同,蜜蜂枪从魔力再生药水中获益比从魔力药水中更多。因为此武器发射持续存在的射弹可在玩家魔力再生期间造成伤害,魔力药水不足以支撑其快速的魔力消耗且将会由于耐魔性的叠加使得伤害输出降低。

花絮

另见

历史

  • 电脑版 1.4.4:现在具有占位的击退值,允许它获得更好的修饰语。
  • 电脑版 1.2.4
    • 伤害由 8 提升至 9。
    • 魔力消耗由 6 降低至 5。
  • 电脑版 1.2.3
    • 伤害由 7 提升至 8。
    • 出售价值由 7 GC 降低至 3 GC

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 AI() 方法。相关部分位于 aiStyle == 36 代码段。如果距离敌怪的水平和竖直距离加起来小于 800 像素(50 格),则蜜蜂可追踪此敌怪。
  2. 2.0 2.1 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 AI() 方法。The relevant part is the aiStyle == 36 code block.
  3. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 AI() 方法。相关部分位于 aiStyle == 36 代码段。当其水平或竖直方向上的射弹速度低于目标射弹速度,它们先获得一倍加速度。然后,若此时其射弹速度仍与目标方向相反,它们额外获得两倍加速度。
  4. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.3.6 源代码,Terraria.Player.cs 中的 beeType()Terraria.Player.cs 中的 beeDamage()Terraria.Projectile.cs 中的 AI()Terraria.Player.cs 中的 beeKB(),和 Terraria.Projectile.cs 中的 SetDefaults() 方法。虽然实际上巨型蜜蜂的击退为 0.5 + 蜜蜂击退 × 1.1,但所有普通蜜蜂都具有 0 击退,使得 1.1 倍的乘数永远没有实际效果。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  5. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Player.cs 中的 ItemCheck_Shoot() 方法。