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配裝
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配裝是一個可以讓玩家方便快捷地在三套盔甲和配飾,以及對應的染料和時裝/社交欄間切換的功能。它們在人物創建後立即可供玩家使用,無需解鎖。
功能
物品可以被裝備到激活的配裝的合適的欄位中。在切換時,當前配裝中的物品會被立即替換為位於目標配裝中的物品。僅有激活的配裝中的物品會影響玩家的能力和外觀。在未激活的兩個配裝中的物品會保留在配裝物品欄欄中——它們不會佔用主物品欄中的任何空間。改變配裝不會改變玩家裝備菜單中的物品,這包括寵物、照明寵物、礦車、坐騎、鈎爪,以及每種所對的染料。
通過使用惡魔之心和/或在大師模式下遊玩所提供的額外的配飾欄(以及伴隨其而來的社交配飾和染料欄)會分別適用於所有三套配裝。
配裝 1 圖標
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配裝 2 圖標
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配裝 3 圖標
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在 電腦版中,可以用盔甲欄右側的圖標切換配裝。或者,可以通過分別按下 F1、F2、F3(可以在設置中更改)來切換它們。這些熱鍵即使在物品欄關閉時也生效。
每套配裝都有其自己的配飾可見性設置。例如,將配裝 1 中的配飾隱藏不會影響配裝 2 中配飾的可見性。
三套配裝的顏色不同:綠色、藍色、和紅色。它們在功能上沒有區別。
小貼士
- 常見的配裝可能包含:
- 配裝可以用於快速地裝備僅短暫需要的盔甲/配飾。
- 配裝的添加間接地增加了玩家的染料、盔甲、和配飾的物品欄容量。
- 切換配裝不會重置具有已激活的能力的物品。
- 在使用物品時無法切換配裝。
- 由於時裝/社交欄物品可以相對快捷地被切換到功能性欄位中,玩家可以通過在其中儲存盔甲/配飾的方式等效地將配裝數量增加到 6 個,不過在任何時間其中的 3 套都要比其他的更容易換上。
- 配裝本質上是對此前切換時裝和功能性欄位的能力的擴展。
- 由於切換配裝不會改變玩家主物品欄中的物品,玩家仍必須在手頭有各個配裝的合適武器/工具才能完全利用其功能。
花絮
- 在配裝被引入之前就裝備在玩家身上的盔甲、配飾、和染料會自動被裝備到第一套配裝中。
圖庫
外部連結
- 來自 Re-Logic 的展示配裝的官方視頻。
歷史
- 電腦版 1.4.4:引入。
- 主機版 1.4.4:引入。
- Switch版 1.4.4:引入。
- 移動版 1.4.4:引入。