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重力
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重力 對玩家施加一個恆定的向下力,影響垂直速度和達到最大摔落速度的速度。默認的重力是每秒 41 mph驗證,能達到 51 mph 的最大下落速度。某些因素可能會同時修正重力和最大下落速度,導致增加或減少它們的影響效果。
修正重力的因素
來源 | 影響 | |
---|---|---|
水 / 熔岩 | 重力變成通常的 50%,最大摔落速度變成通常的 50%。 | |
蜂蜜 | 重力變成通常的 25%,最大摔落速度變成通常的 30%。 | |
三叉戟(水中) | 重力變成通常的 62.5%,最大摔落速度變成通常的 60%。 重力變成通常的 25%,最大摔落速度變成通常的 20% (按住▲ 上 )。 此效果僅在 電腦版上生效。 | |
人魚(水中) | 重力變成通常的 75%,最大摔落速度變成通常的 70%。 | |
羽落 | 重力變成通常的 33.33%。 重力變成通常的 10% (按住▲ 上 )。 重力不變(按住▼ 下 )。 | |
太空 | 玩家越接近地圖頂端重力越低,最低降到默認重力的 25%。 | |
傳送槍(電腦版、主機版、和移動版) | 最大摔落速度變成通常的 350%。 |
反轉重力
玩家的重力可以通過使用重力藥水或重力球(電腦版、主機版、和移動版)來逆轉。它允許持有人反轉重力:這樣玩家就會向上"墜落"而不是向下;並可切換重力恢復正常。一旦使用,按▲ 上鍵可切換重力方向。這只會影響使用物品的玩家。其他值得注意的現象包括:
- 如果角色在反重力時觸碰到地圖頂端,重力將恢復正常。這將重置飛行時間。
- 妖靈瓶與其控制方法在反重力狀態下保持原樣(在玩家看來是顛倒的)。
- 在反重力時釣魚是可能的:浮標會「向上」落入水中。
- 在 前代主機版中,有一個選項可以關閉 "World Flips Upside Down",這樣只有角色貼圖會翻轉。
處於反重力狀態也可能受到某些限制:
另見
歷史
- 電腦版 1.4.0.1:
- (再次)修復了天界柱盾在反重力狀態下會飛上天空的問題。
- 修復了在按下 UP 鍵時會使玩家的飛行坐騎解除的問題。現在,在乘坐坐騎時根本無法反轉重力。
- 修復了反重力時漂浮的豬豬存錢罐的鼠標懸停檢測會在錯誤方向的問題。
- 修復了反重力時暴雪法杖一類的武器會向相反於玩家所瞄準的方向匯集的問題。
- 修復了反重力時玩家會着陸在錘擊過的平台上的問題。
- 修復了反重力時禁戒標記無法正常揮動的問題。
- 修復了反重力時部分武器不會隨玩家一同反轉的問題。
- 修復了反重力時修蜘蛛網無法正確減慢倒置玩家的問題。
- 電腦正式版:引入。
- 主機正式版:引入。
- 移動正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。