魔力
魔力是玩家使用魔法武器時所消耗的資源。每種魔法武器都有特定的魔力消耗,使用時會消耗玩家的魔力。當玩家的魔力完全耗盡時,魔法武器就無法再次使用,直到重生出了此武器的魔力消耗。
類似於玩家的生命,玩家的當前魔力供應和容量由一個度量條表示:顯示在屏幕右上邊緣處的一列藍色的星星,每顆星星代表 20 魔力。只要玩家不在發射魔法武器,魔力就會自動再生;如果玩家站定不動它會更快填充,再生速度還會根據玩家當前的總魔力值而有一個速率加成:玩家擁有的魔力越多,它就會越快再生。
每個人物都會以 20 魔力容量(魔力條上一顆星星)開局。用魔力水晶可以將玩家的魔力容量永久性提升 20,為魔力條添上另一顆星星。這最多可以進行 9 次,加上一開始的那 1 顆星星,一共會有 10 顆星星,代表 200 魔力。
在 電腦版、 主機版、和 移動版中,玩家可以通過設置中的「生命和魔力樣式」選項來更改魔力條的樣式。具有橫條樣式時,魔力計會以分隔為多個部分的藍色橫條顯示,每個部分代表 20 魔力。
可以通過諸如寶石長袍和星雲盔甲等各種盔甲還有一些配飾來進一步提高魔力容量。將配飾重鑄成奧秘修飾語能進一步提高最大魔力。
一旦魔力再生完全完成、玩家再次達到最大魔力,會播放一個嘰的音效 ,人物外觀上也會短暫地呈現一個藍色閃光效果。
增強裝備
要更頻繁地使用魔法武器,某些物品可以增加最大魔力值或降低使用魔法武器的花費。由於魔力再生起作用的方式,只要玩家注意維持當前魔力值在某些閾值之上,這些物品也能有效提高魔力再生速率。
物品 | 最大魔力增加 | 魔力消耗降低 | 備註 |
---|---|---|---|
魔法帽(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版) | 60(3 星星)(套裝獎勵) | - | 魔法傷害和魔法暴擊率各提高 6%。 |
紫晶長袍 | 20(1 星星) | 5% | |
黃玉長袍 | 40(2 星星) | 7% | |
藍玉長袍 | 40(2 星星) | 9% | |
翡翠長袍 | 60(3 星星) | 11% | |
紅玉長袍 | 60(3 星星) | 13% | |
琥珀長袍(電腦版、主機版、和移動版) | 60(3 星星) | 13% | |
鑽石長袍 | 80(4 星星) | 15% | |
叢林帽 / 遠古鈷頭盔 | 40(2 星星)(電腦版、主機版、和移動版) / 20(1 星星)(前代主機版、和3DS版) |
16%(套裝獎勵) | 魔法暴擊率提高 6%。 |
叢林衣 / 遠古鈷護腿 | 20(1 星星) | 16%(套裝獎勵) | 魔法傷害提高 6%。 |
叢林褲 / 遠古鈷胸甲 | 20(1 星星) | 16%(套裝獎勵) | 魔法暴擊率提高 6%。 |
鈷帽 | 40(2 星星) | 14%(套裝獎勵) | 魔法傷害提高 10%、魔法暴擊率提高 9%。 |
鈀金頭飾 | 60(3 星星) | - | 魔法傷害和魔法暴擊率各提高 9%。 |
秘銀兜帽 | 60(3 星星) | 17%(套裝獎勵) | 魔法傷害增加 15%。 |
山銅頭飾 | 80(4 星星) | - | 魔法暴擊率提高 18%。 |
精金頭飾 | 80(4 星星) | 19%(套裝獎勵) | 魔法傷害和魔法暴擊率各提高 12%。 |
鈦金頭飾 | 100(5 星星) | - | 魔法傷害提高 16%、魔法暴擊率提高 7%。 |
禁戒長袍(電腦版、主機版、和移動版) | 40(2 星星) | - | |
禁戒褲(電腦版、主機版、和移動版) | 40(2 星星) | - | 魔法傷害提高 10%。 |
學徒帽(電腦版、主機版、和移動版) | - | 10% | 魔法傷害提高 10%。 |
神聖頭飾 | 100(5 星星) | 20%(套裝獎勵)(前代主機版、和3DS版) | 魔法傷害和魔法暴擊率各提高 12%。 |
葉綠頭飾 | 80(4 星星) | 17% | 魔法傷害提高 16%。 |
幽靈面具(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版) | 60(3 星星) | 13% | 魔法傷害和魔法暴擊率各提高 10%。 |
暗黑藝術家長袍(電腦版、主機版、和移動版) | - | 15% (電腦版、主機版、和移動版) | 魔法傷害提高 10%。 |
星雲頭盔(電腦版、主機版、和移動版) | 60(3 星星) | 15% | 魔法傷害和暴擊率各增加7% |
靈能頭飾 (前代主機版、和3DS版) | 120(6 星星) | - | 魔法傷害和魔法暴擊率各提高 15%。 |
靈能襯褲 (前代主機版、和3DS版) | 30(1½ 星星) | - | 魔法傷害提高 10%。 |
星力手環 | 20(1 星星) | - | |
魔力再生手環 | 20(1 星星) | - | 增加魔力再生速率。 |
魔法手銬 | 20(1 星星) | - | 受到傷害時恢復魔力。 |
天界手銬(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版) | 20(1 星星)(電腦版、主機版、和移動版) | - | 受到傷害時恢復魔力。擴大魔力星的拾取範圍。 |
大自然的恩賜 | - | 6% | |
魔力花 | - | 8% | 自動使用魔力藥水。 |
磁花(電腦版、主機版、和移動版) | - | 8% | 自動使用魔力藥水。擴大魔力星的拾取範圍。 |
奧術花(電腦版、主機版、和移動版) | - | 8% | 自動使用魔力藥水。敵怪將不太可能瞄準你。 |
魔力斗篷(電腦版、主機版、和移動版) | - | 8% | 自動使用魔力藥水。收到傷害後會使星星墜落。收集星星會恢復魔力。 |
水晶球 | 20(1 星星) | 2% | (前代主機版、和3DS版)持續 10 分鐘。/(電腦版、主機版、和移動版)持續直到死亡。+5% 魔法傷害、+2% 魔法暴擊率。 |
任何擁有奧秘修飾語的配飾 | 20(1 星星) | - | |
擁有神秘/精巧/精湛修飾語的武器 | - | 15% | |
擁有天界/狂躁/神話修飾語的武器 | - | 10% |
恢復魔力
魔力在不使用時會自行再生,直到達到玩家的當前最大值。
自然再生速率會受玩家是否在移動中、和人物當前有多少魔力所影響。這個公式用於懲罰輕率地使用魔力——如果所有魔力都被用光,玩家在停止移動或使用藥水之前就會「幾乎完全無再生」。相反,當玩家在魔法武器使用間隙站立不動直到魔力回滿時,魔力會以最快速度回復。因此,佩戴能增加最大魔力值的物品也能提高玩家的回覆速度,因為每次使用魔法之後仍會留有更多魔力,因此會有更高的乘數。
但是,在任何魔法消耗之後,會有一小段時間魔力不會再生,這意味着玩家必須停止施放法術一小段時間來再生魔力。再生的冷卻時間從停止消耗魔力那一刻開始計算,因此施放魔法飛彈和烈焰火鞭會從它開始施放就立刻開始計算冷卻,無論射彈的持續時間有多長。在計時器上設置星星雕像可以幫助使用魔法的玩家在 Boss 戰或刷怪之類有時間準備戰鬥場所的情況下得到更好的魔法發射速率。(水晶球在這種情況也會很有幫助。)
更具體地[1],魔力再生有類似於生命再生的機制,同樣也有一個魔力計數器,每個嘀嗒都會加上魔力再生速率。[2] 當其到達 120 或更多時,會減去 120 並增加 1 魔力。(因此,1 魔力再生速率等於每秒 0.5 魔力。)
此外,還有個魔力再生延遲,如果玩家使用了任意魔法武器,它就會被設置為由以下公式計算得到的特定數值(完成計算後向上取整): [math]\displaystyle{ \mathit{mana\ regeneration\ delay} = 0.7\times\left(\left(1-\frac{\mathit{current\ mana}}{\mathit{maximum\ mana}}\right)\times 240 + 45 \right) }[/math]
它每個嘀嗒會減去 1(如果移動中)或 2(如果站立不動)(如果佩戴魔力再生手環每嘀嗒還會額外再減去 1)。一旦它達到 0,就會由以下公式計算得出魔力再生速率:
如果玩家正在移動: [math]\displaystyle{ \mathit{mana\ regeneration\ rate} = \left(\frac{\mathit{maximum\ mana}}{7}+1+\mathit{bonus}\right)\times\left(\frac{\mathit{current\ mana}}{\mathit{maximum\ mana}}\times0.8+0.2\right)\times1.15 }[/math]
如果玩家站立不動: [math]\displaystyle{ \mathit{mana\ regeneration\ rate} = \left(\frac{\mathit{maximum\ mana}}{7}+1+\frac{\mathit{maximum\ mana}}{2}+\mathit{bonus}\right)\times\left(\frac{\mathit{current\ mana}}{\mathit{maximum\ mana}}\times0.8+0.2\right)\times1.15 }[/math]
註:在以上兩個公式中,加成
通常都是 0。如果玩家佩戴則魔力再生手環則它為 25。
然後,如果玩家擁有魔力再生增益,那麼如果魔力再生延遲大於 20 則會被重置為 20,並且它總是將玩家視為處於站立不動狀態且擁有最大魔力值。因此,它會像這個公式這樣: [math]\displaystyle{ \mathit{mana\ regeneration\ rate} = \left(\frac{\mathit{maximum\ mana}}{7}+1+\frac{\mathit{maximum\ mana}}{2}+\mathit{bonus}\right)\times1.15 }[/math]
如果玩家想要依靠魔法武器進行正常探索,他們應該記住如何最好地回復魔力,即使是在分心時也是如此。為了達成最大量的魔力再生,玩家應當練習了解發射之間的時間把控,以及何時表明他們已經完全回滿魔力的聲音會出現,(這樣他們卡在那個時刻發出下一次攻擊,)並嘗試在魔力開始回復時保持靜止。可以在諸如玩家的家之類安全的位置練習發射,直到他們適應了其魔力再生的方式。
有多個物品可以用於再生魔力:
物品 | 立刻恢復魔力 | 備註 |
---|---|---|
魔力水晶 | 20 | 還可將最大魔力提高 20。單個人物最多可以使用 9 次(直到達到固定上限 200)。 |
弱效魔力藥水 | 50 | |
魔力藥水 | 100 | |
強效魔力藥水 | 200 | |
超級魔力藥水(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版) | 300 | |
弱效恢復藥水(前代主機版、和3DS版) | 50 | 和大多數其他消耗性治療物品共享冷卻時間。 |
恢復藥水 | 100 (前代主機版、和3DS版) | 和大多數其他消耗性治療物品共享冷卻時間。 |
魔力再生藥水 | - | 增加魔力再生,持續 7 分鐘。 |
魔力再生手環 | - | 裝備時,魔力增加 20,並和當前剩餘魔力量正相關地提高魔力再生速率。 |
魔法手銬 | - | 裝備時,魔力增加 20 並在受傷害時回復魔力。 |
魔力強化焰(電腦版、主機版、和移動版) | - | 提供魔力星雲增益,持續恢復魔力(每層能提供每秒 10 魔力回復)而無視當前使用量或魔力消耗量。效果最多可疊加三次。 |
星星 | 100 | |
天界磁石(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版) | - | 裝備時,擴大星星的拾取範圍。 |
磁花(電腦版、主機版、和移動版) | - | 自動使用魔力藥水。擴大魔力星的拾取範圍。 |
天界手銬(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版) | - | 裝備時,魔力增加 20,在受傷時回復魔力並且擴大星星的拾取範圍。 |
天界徽章(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版) | - | 裝備時,提高魔法傷害並且擴大星星的拾取範圍。 |
星星瓶 | - | 當放在附近時,提高魔力再生。在 電腦版、 主機版、和 移動版中,降低使用魔法武器後的魔力再生延遲。 |
星星雕像 | - | 用電路激活星星雕像會生成一顆藍魔力星星。 |
備註
- 魔力恢復效果不會超過玩家的最大魔力值並且任何超過最大值的魔力恢復都會損失掉。因此,建議在按下魔力藥水熱鍵時要小心,避免浪費地過度使用魔力恢復物品。
- 恢復藥水(同樣能恢復生命),與所有其他生命回復物品共享同一個名為耐藥性的物品冷卻。此冷卻時長為 60 秒,在此消耗性物品被使用時開始。在此期間玩家不能再使用這些物品。這可以防止玩家通過不斷消耗物品來打通危險區域或敵怪。
- 一般而言,應當聚焦於減少魔力消耗的裝備而非提高最大魔力的裝備,特別是在使用低魔力消耗的武器時。例如神話剃刀松的魔力消耗在使用幽靈面具和暗黑藝術家長袍時可以由 4 降低至 2,而這兩裝備還同時提供大量攻擊性魔法加成。這在功能上等價於將最大魔力加倍。
- 最大魔力的硬性上限為 400。裝備特定的裝備時,有可能在不使用任何魔力水晶而達到此數值。
生命和魔力條樣式
此內容轉載自生命 § 生命和魔力條樣式。
玩家可以通過設置中的「生命和魔力樣式」選項來更改生命和魔力條樣式。目前有六種不同樣式:
- 經典:簡單的心和魔力星顯示,具有生命的數值顯示。
- 精緻:具有金色邊框的心和魔力星顯示。
- 精緻2:具有金色邊框的心和魔力星顯示,帶有生命的數值顯示。
- 橫條:生命和魔力的條狀顯示。
- 橫條2:生命和魔力的條狀顯示,具有生命的數值顯示。
- 橫條3:生命和魔力的條狀顯示,具有生命和魔力的數值顯示。
成就
花絮
歷史
- 電腦版 1.4.4:
- 基礎魔力再生速率(移動時且不使用Mana Regen Potion時的再生量)變為原先的兩倍以上。
- 靜止時,和/或使用魔力再生藥水時的魔力再生獎勵降低了 1/3。這一降低量和基礎魔力再生率的增加量完全相同,因此在魔力再生總量上來說沒有淨增加。
- 使用魔力再生藥水/靜止時的玩家應當和之前具有相同的魔力再生,但最低的魔力再生率被大量提高了,使得魔力再生藥水/靜止不再占遊玩的主導地位。
- 電腦版 1.4.0.1:添加了兩種新的魔力樣式選項。
- 電腦版 1.2.3.1: 幽靈兜帽不再提高魔力消耗了。
- 電腦版 1.2.3:
- 幽靈兜帽現在會提高 20% 魔力消耗而非降低,並且不再增加額外魔力了
- 引入了新的幽靈兜帽變體:幽靈面具,會降低 13 % 魔力消耗並且會提高 60 最大魔力(3 顆星星)。
- 電腦版 1.2:新人物會以基礎魔力開局。
- 電腦版 1.0.6.1:修正了當玩家只有 0 基礎魔力時魔力不會再生的 Bug。
- 電腦版 1.0.6:
- 魔力現在會根據玩家的魔力池中有多少魔力來回復。當前擁有的魔力越多,回復的就越快。它在站立不動時也會比移動中回復的更快。
- 魔力條由紫色變為藍色,同時大多數相關物品也是如此。
- 當其回滿時會有一個音效表示,人物會發出帶有「嗶」聲的小閃光。
參考
- ↑ 信息來自 電腦版 1.3.5.3 原始碼,
Terraria.Player.cs
中的UpdateManaRegen()
和Terraria.Player.cs
中的Update()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ 嘀嗒是可由軟件計數的時間單位。泰拉瑞亞的大多數更新邏輯都會每嘀嗒發生一次。一個嘀嗒的長度為 1/60 秒,因此一秒鐘內有 60 嘀嗒,一分鐘內有 3600 嘀嗒。
- ↑ 信息來自 電腦版 1.3.5.3 原始碼,
Terraria.Player.cs
中的ItemCheck()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。