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敌怪旗

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该页面为页面,其信息适用于电脑版主机版、和移动版版本的《泰拉瑞亚》。
对于前代主机版任天堂3DS版中的信息差异,见旧版:敌怪旗
旗帜
  • Slime Banner (placed).png Skeleton Banner (placed).png Zombie Banner (placed).png Medusa Banner (placed).png
自动使用
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
属性
类型
可放置✔️ (1 格宽 × 3 格高)
使用时间15(很快速度)
工具提示附近的玩家获得针对以下怪的加成: <敌怪名字>
稀有度Blue(稀有度级别:1)
卖出2 SC
研究需要 1 份
给予增益
增益旗帜旗帜
增益提示提高对以下怪的伤害和防御力: <敌怪名字>
持续时间在其附近时无限时间
此文章是关于功能性的、由敌怪掉落的旗帜的。对于装饰性旗帜,参考装饰旗

敌怪旗是一类功能性家具物品,能够放置于物块平台下侧。大多数敌怪和一些小动物会掉落它们。

放置状态下的敌怪旗能为站在以旗帜为中心的 170 格 × 125 格[1]的矩形区域内的所有玩家提供增益。此增益使玩家所有伤害方式对相应敌怪造成的伤害 +50%/+100%,同时从敌怪的攻击受到的伤害 −25%/−50%撒旦军队敌怪的旗帜会提供针对对应敌怪的更弱的旗帜增益,为玩家提供造成伤害 +10%/+20% 和受到伤害 −8.33% / −16.67% 的效果。[2]

多个同种旗帜不会带来增益叠加。但附近如果有多个不同种旗帜则会全部生效,并整合为单一的增益图标。

在单个世界中,当对敌怪达到特定击杀数(默认为 50)时玩家的物品栏中就会自动出现一面此敌怪的敌怪旗。如果玩家的物品栏已满,旗帜就会改为掉到玩家所在位置的地面上。另外,还会显示一条状态讯息,内容为:<玩家名字>打败了第n个<敌怪名称>!,其中 n 默认情况下为相应的 50 的倍数。并非所有敌怪旗的取得都要求 50 击杀;例外参见下文

共有 283 种可获取的敌怪旗:困难模式之前有 113 种,困难模式有 170 种。其中,118 种为事件敌怪(困难模式之前 28 种,困难模式 90 种)。此外,有 6 种无法获取的敌怪旗。

史莱姆

困难模式

环境

地表

洞穴

花岗岩洞

大理石洞

蜘蛛窝

发光蘑菇生物群系

雪原生物群系

丛林

沙漠

地狱

地牢

腐化之地

猩红之地

神圣之地

陨石

事件

雨/暴雪

大风天

血月

哥布林军队

沙尘暴

万圣节

海盗入侵

日食

雪人军团

南瓜月

霜月

火星暴乱

月亮事件

撒旦军队

具有非默认击杀数的旗帜

默认情况下,会在击杀特定敌怪第 50 次(或此后每 50 次)时掉落其旗帜。对于以下旗帜,所需的这一击杀数量不同:[3]

旗帜 击杀数

侏儒旗 侏儒旗 25
僵尸人鱼旗 僵尸人鱼旗 25
僵尸新娘旗 僵尸新娘旗 10
僵尸新郎旗 僵尸新郎旗 10
僵尸精灵旗 僵尸精灵旗 100
冰雪巨人旗 冰雪巨人旗 25
吞噬怪旗 吞噬怪旗 25
哥布林术士旗 哥布林术士旗 25
圣骑士旗 圣骑士旗 25
地狱犬旗 地狱犬旗 100
埃特尼亚哥布林投弹手旗 埃特尼亚哥布林投弹手旗 500
埃特尼亚哥布林旗 埃特尼亚哥布林旗 1000
埃特尼亚标枪投掷怪旗 埃特尼亚标枪投掷怪旗 200
埃特尼亚飞龙旗 埃特尼亚飞龙旗 200
宁芙旗 宁芙旗 25
小丑旗 小丑旗 25
小妖魔旗 小妖魔旗 200
小妖魔滑翔怪旗 小妖魔滑翔怪旗 100
德拉克龙旗 德拉克龙旗 100
恐惧鹦鹉螺旗 恐惧鹦鹉螺旗 10
拜月教忠教徒旗 拜月教忠教徒旗 25
撒旦骷髅旗 撒旦骷髅旗 150
树精旗 树精旗 150
沙尘精旗 沙尘精旗 25
海盗船长旗 海盗船长旗 25
游荡眼球怪鱼旗 游荡眼球怪鱼旗 25
猩红宝箱怪旗 猩红宝箱怪旗 25
神圣宝箱怪旗 神圣宝箱怪旗 25
稻草人旗 稻草人旗 150
符文巫师旗 符文巫师旗 10
粉史莱姆旗 粉史莱姆旗 25
胡闹鬼旗 胡闹鬼旗 100
腐化宝箱怪旗 腐化宝箱怪旗 25
蒂姆旗 蒂姆旗 10
蓝邪教徒弓箭手旗 蓝邪教徒弓箭手旗 25
蛾怪旗 蛾怪旗 25
血浆哥布林鲨鱼旗 血浆哥布林鲨鱼旗 25
血鳗鱼旗 血鳗鱼旗 25
钉头旗 钉头旗 25
飞蛾旗 飞蛾旗 25
骷髅博士旗 骷髅博士旗 10

无法获取

First Fractal.png
无法获取
此章节中描述的物品或效果存在于游戏中,但在正常游戏过程中无法获得。
  • 放置的蓝邪教徒战士旗 蓝邪教徒战士旗蓝邪教徒战士旗(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:2903
  • 放置的白邪教徒弓箭手旗 白邪教徒弓箭手旗白邪教徒弓箭手旗(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:2989
  • 放置的白邪教徒法师旗 白邪教徒法师旗白邪教徒法师旗(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:2990
  • 放置的白邪教徒战士旗 白邪教徒战士旗白邪教徒战士旗(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:2991
  • 放置的毒孢旗 毒孢旗毒孢旗(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3404
  • 放置的残手旗 残手旗残手旗内部物品 ID:3398

制作

配方

产物材料制作站
龙虾旗龙虾旗(电脑版、主机版、和移动版)织布机织布机 灵雾(电脑版、主机版、和移动版)
巨型卷壳怪旗巨型卷壳怪旗(电脑版、主机版、和移动版)
  • 蝾螈旗蝾螈旗(电脑版、主机版、和移动版)
  • 龙虾旗龙虾旗(电脑版、主机版、和移动版)
蝾螈旗蝾螈旗(电脑版、主机版、和移动版)

旗帜效果计算

主文章:伤害§计算

当对敌怪造成伤害时,旗帜的伤害提升会施加在基础伤害上,在被防御降低、被暴击提高之前[4]当从敌怪处受到伤害时,旗帜的伤害降低也会施加在基础伤害上,在被防御和伤害减免效果降低之前[5]因此,旗帜的效果通常会比其他伤害提升/降低效果更加显著,尤其是在旗帜更加有效的专家模式下。

下表显示了一些关于旗帜效果的示例。

玩家造成的伤害
武器 目标 无旗帜 有旗帜
经典模式经典 专家模式专家
金阔剑 金阔剑15 伤害 僵尸 僵尸6 防御 12
⌊15 − 6 ÷ 2⌋
19
⌊15 × 1.5 − 6 ÷ 2⌋
27
⌊15 × 2 − 6 ÷ 2⌋
混沌精 混沌精30 防御 1 (0)
⌊15 − 30 ÷ 2⌋
7
⌊15 × 1.5 − 30 ÷ 2⌋
15
⌊15 × 2 − 30 ÷ 2⌋
埃特尼亚荧光虫 埃特尼亚荧光虫36 防御 1 (−3)
⌊15 − 36 ÷ 2⌋
1 (−2)
⌊15 × 1.1 − 36 ÷ 2⌋
1 (0)
⌊15 × 1.2 − 36 ÷ 2⌋
彩虹猫之刃 彩虹猫之刃200 伤害 僵尸 僵尸6 防御 197
⌊200 − 6 ÷ 2⌋
297
⌊200 × 1.5 − 6 ÷ 2⌋
397
⌊200 × 2 − 6 ÷ 2⌋
混沌精 混沌精30 防御 185
⌊200 − 30 ÷ 2⌋
285
⌊200 × 1.5 − 30 ÷ 2⌋
385
⌊200 × 2 − 30 ÷ 2⌋
埃特尼亚荧光虫 埃特尼亚荧光虫36 防御 182
⌊200 − 36 ÷ 2⌋
202
⌊200 × 1.1 − 36 ÷ 2⌋
222
⌊200 × 1.2 − 36 ÷ 2⌋
玩家受到的伤害
玩家防御 敌怪 无旗帜 有旗帜
经典模式经典 专家模式专家 大师模式大师 经典模式经典 专家模式专家 大师模式大师
25 愤怒捕手 愤怒捕手100/200/300 伤害 87
⌊100 − 25 × 0.5⌋
181
⌊200 − 25 × 0.75⌋
275
⌊300 − 25 × 1⌋
62
⌊100× 0.75 − 25 × 0.5⌋
81
⌊200× 0.5 − 25 × 0.75⌋
125
⌊300× 0.5 − 25 × 1⌋
埃特尼亚飞龙 埃特尼亚飞龙(2 级)75/150/225 伤害 62
⌊75 − 25 × 0.5⌋
131
⌊150 − 25 × 0.75⌋
200
⌊225 − 25 × 1⌋
56
⌊75× 11/12 − 25 × 0.5⌋
106
⌊150× 5/6 − 25 × 0.75⌋
162
⌊225× 5/6 − 25 × 1⌋
100 愤怒捕手 愤怒捕手100/200/300 伤害 50
⌊100 − 100 × 0.5⌋
125
⌊200 − 100 × 0.75⌋
200
⌊300 − 100 × 1⌋
25
⌊100× 0.75 − 100 × 0.5⌋
25
⌊200× 0.5 − 100 × 0.75⌋
50
⌊300× 0.5 − 100 × 1⌋
埃特尼亚飞龙 埃特尼亚飞龙(2 级)75/150/225 伤害 25
⌊75 − 100 × 0.5⌋
75
⌊150 − 100 × 0.75⌋
125
⌊225 − 100 × 1⌋
18
⌊75× 11/12 − 100 × 0.5⌋
50
⌊150× 5/6 − 100 × 0.75⌋
87
⌊225× 5/6 − 100 × 1⌋

备注

  • Boss 没有旗帜,取而代之的是纪念章。不过纪念章不会给予任何增益。
  • 如果一个本来该掉落旗帜的敌怪被 NPC 完成击杀,那么由最后一个击中此敌怪的玩家得到旗帜。
  • 增益的作用范围是基于玩家的视野中心位置来计算的,而非玩家所在的位置。这一点可以通过双筒望远镜或具有狙击镜或其升级物的来证明。

花絮

  • 每个旗帜都能朝左或朝右放置,但所朝方向是根据其处于世界中哪一列图格上来决定的。将旗帜向左或向右挪动一格放置就会改变其所朝方向。
  • 宁芙旗的左半边描绘的是迷失女孩,右半边则是实际的宁芙敌怪。
  • 宁芙旗的内部名字被错误拼写为 NypmhBanner[6]
  • 挖掘怪和其困难模式之前的对应物巨型蠕虫共享旗帜和击杀数。
  • 痛苦亡魂没有旗帜。
  • 蝇蛆僵尸没有自己的旗帜;但是,僵尸旗确实会提供对其有效的增益。
  • 装甲步兵旗和蛇发女妖旗是仅有的不呈现敌怪图像的旗帜,而是类似于有金色希腊图案的深绿色旗帜,装甲步兵旗和蛇发女妖旗上分别有头盔和蛇的图案。
  • 兔兔金鱼、和企鹅是仅有的四种有自己的旗帜的小动物。尽管它们实际上根本不能伤到玩家,这四种旗帜依然会给出增强对上述小动物的伤害和防御的增益。
  • 虽然玩家自身没有旗帜,但当玩家在死亡至少 25 次,且少于 100 次(PvP 中的除外)时和护士对话时,她会提及假想的“玩家旗”。

历史

  • 电脑版 1.4.4
    • 撒旦骷髅旗所需的击杀数由 200 降低至 150。
    • 树精旗所需的击杀数由 100 提升至 150。
    • 以下敌怪的旗帜所需的击杀数由 50 分别更改为:地狱犬(100)、胡闹鬼(100)、僵尸新郎(10)、僵尸新娘(10)、符文巫师(10)、蒂姆(10)、骷髅博士(10)、恐惧鹦鹉螺(10)、僵尸人鱼(25)、游荡眼球怪鱼(25)、血浆哥布林鲨鱼(25)、血鳗鱼(25)、蓝邪教徒弓箭手(25)、拜月教忠教徒(25)、小丑(25)、吞噬怪(25)、侏儒(25)、哥布林术士(25)、腐化宝箱怪(25)、猩红宝箱怪(25)、神圣宝箱怪(25)、冰雪巨人(25)、蛾(25)、宁芙(25)、圣骑士(25)、粉史莱姆(25)、海盗船长(25)、沙尘精(25)、蛾怪(25)、钉头(25)。
    • 撒旦军队旗帜现在会为对应敌怪提供旗帜增益,但比正常的旗帜增益更弱。此前它们仅作装饰用途。
    • 使得迷你星细胞旗可获得。
    • 蝾螈/巨型卷壳怪/龙虾这三种旗帜中的任意两种都可用于制作剩余的那种。
  • 电脑版 1.4.2:现在能提高对敌怪射弹的防护;之前,它们仅适用于接触伤害。
  • 电脑版 1.4.0.1
    • 以下敌怪的旗帜所需的击杀数由 50 分别更改为:稻草人(200)、树精(100)、僵尸精灵(100)。
    • 蓝邪教徒法师旗更名为拜月教忠教徒旗并将其变得可获得。
    • 为僵尸新娘、苔藓黄蜂游荡眼球怪、毒兔兔、毒金鱼、毒企鹅、腐化宝箱怪、猩红宝箱怪、和神圣宝箱怪添加了旗帜。
    • 为新敌怪添加了十三种新旗帜。
  • 电脑版 1.3.5
    • 更新了冰雪蝙蝠旗、熔岩蝙蝠旗、和巨型飞狐旗的外观。旧的外观分别是 Ice Bat Banner (pre-1.3.5).png Ice Bat Banner (placed) (pre-1.3.5).pngLava Bat Banner (pre-1.3.5).png Lava Bat Banner (placed) (pre-1.3.5).png、和 Giant Flying Fox Bat Banner (pre-1.3.5).png Giant Flying Fox Bat Banner (placed) (pre-1.3.5).png
    • 修复了沙贼和花岗岩巨人与相应旗帜名字上的不一致。
  • 电脑版 1.3.0.5:将以下旗帜重命名(译注:此处维持使用英文原名以反映实际更改情况):Bat banner 重命名为 Cave Bat Banner、Jellyfish Banner 重命名为 Blue Jellyfish Banner、Pirate Banner 重命名为 Pirate Deckhand Banner、Tortoise Banner 重命名为 Giant Tortoise Banner、Martian Raygunner Banner 重命名为 Martian Ray Gunner Banner、Stardust Soldier Banner 重命名为 Stargazer Banner 、Solar Solenian Banner 重命名为 Selenian Banner、Nebula Soldier Banner 重命名为 Predictor Banner、Nebula Headcrab Banner 重命名为 Brain Suckler Banner、Nebula Beast Banner 重命名为 Evolution Beast Banner、Vortex Soldier Banner 重命名为 Vortexian Banner、以及 Vortex Rifleman Banner 重命名为 Storm Diver Banner。
  • 电脑版 1.3.0.4
    • 旗帜现在会给最后击中敌怪的玩家,而非距离最近的玩家。
    • 骷髅法师旗(Skeleton Mage Banner)和蜘蛛旗(Spider Banner)已重新命名,以准确反映它们在战斗中为玩家提供的增益是针对哪种敌怪。(现在的名字是暗黑法师旗和爬墙蜘蛛旗。)
    • 死前未被任何玩家击中的敌怪不再计入计数(即,死于熔岩池的敌怪不计)。
    • 修正旗帜对近战击打(剑、连枷、斧头、镐,等等)不生效的问题
    • 修正在多人模式中放置旗帜时某些旗帜会变成其他旗帜的问题。
    • 修正了哥布林弓箭手以及大量变种 NPC 不掉落旗帜/不计入计数的问题。
  • 电脑版 1.3.0.1
    • 旗帜不再以 0.5% 几率掉落,而是改为每击杀 50 个同种敌怪即掉落一个。不需要捡旗帜,它会直接进入杀掉此敌怪的玩家物品栏中。(除非玩家的物品栏已满,在这种情况下旗帜会掉落到地上。)
    • 现在敌怪旗能让附近的玩家面对相应种类的敌怪时更强力。玩家的伤害和防御会提升。
    • 加入了大量新旗帜,包括熔岩蝙蝠旗丛林蝙蝠旗熔岩史莱姆旗等等。
  • 主机版 1.02:加入了 10 个新旗帜,均由主机版/移动版独有的敌怪掉落。

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.SceneMetrics.cs 中的 ScanAndExportToMain() 方法。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.ID.ItemID.cs 中的 BannerEffect 结构。
  3. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.ID.ItemID.cs 中的 Sets.KillsToBanner 字段。
  4. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Player.cs 中的 ApplyDamageToNPC()Terraria.Player.cs 中的 ProcessHitAgainstNPC(),和 Terraria.Projectile.cs 中的 Damage() 方法。
  5. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Player.cs 中的 Update_NPCCollision()Terraria.Projectile.cs 中的 Damage() 方法。
  6. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.ID.ItemID.cs 中的 NypmhBanner 常量。