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照明模式
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彩色
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白光
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迷幻
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復古
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四種不同的照明模式。在有顏色的模式下的綠光是由放置在左側的詛咒火把產生的。 |
「白光」重定向到此處。對於Boss,參見光之女皇。
照明模式決定了如何渲染世界中從各種光源發出的光線。照明模式可在設置菜單中更改。在 電腦版中,也可以通過在遊戲內按下 ⇧ Shift+F9 來循環切換。
照明模式還決定了遊戲是否會利用某些性能密集的視覺效果,如對液體流的平滑、以及以下着色器效果:
上述效果僅適用於彩色和白光兩種照明模式,在復古和迷幻模式下會停用。在 主機版和 移動版中,這些效果由一個獨立的setting選項控制,不受照明模式影響。
所選的照明模式會對部分設備的性能產生影響。有關每種模式的性能影響,參閱下表。
模式
模式 | 渲染引擎 | 性能影響 | 描述 |
---|---|---|---|
彩色 | 新/彩色 | 高 | |
白光 | 新/白光 | 中–高 |
|
迷幻 | 舊/彩色 | 中 |
|
復古 | 舊/白光 | 低 |
|
備註
歷史
- 電腦版 1.4.0.4:修正了非彩色模式中照明相關崩潰問題。
- 電腦版 1.4.0.1:修復了迷幻/復古照明下在地獄中特別黑暗的位置根本看不見物塊的問題。
- 電腦版 1.3.5:改進了復古照明的一致性。
- 電腦版 1.3.0.5:修復了罕見的照明崩潰。
- 電腦版 1.3.0.2:修復了使用復古照明模式時背景中產生黑色方塊的問題。
- 電腦版 1.1:新的照明引擎,允許平滑的次圖格光照過渡而非逐圖格,並且允許彩色光線而非全為白色光線。添加了照明選項。
- 主機版 1.4.0.5.4.1:引入。
- 移動版 1.4.0.5.0:引入。