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照明模式

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電腦版主機版移動版
電腦版/主機版/移動版獨有內容:此信息適用於電腦版主機版、和移動版泰拉瑞亞
彩色
Lighting mode Color.png
白光
Lighting mode White.png
迷幻
Lighting mode Trippy.png
復古
Lighting mode Retro.png
四種不同的照明模式。在有顏色的模式下的綠光是由放置在左側的詛咒火把產生的。
「白光」重定向到此處。對於Boss,參見光之女皇

照明模式決定了如何渲染世界中從各種光源發出的光線。照明模式可在設置菜單中更改。在電腦版 電腦版中,也可以通過在遊戲內按下 ⇧ Shift+F9 來循環切換。

照明模式還決定了遊戲是否會利用某些性能密集的視覺效果,如對液體流的平滑、電腦版以及以下著色器效果:

上述效果僅適用於彩色和白光兩種照明模式,在復古和迷幻模式下會停用。在主機版 主機版移動版 移動版中,這些效果由一個獨立的setting選項控制,不受照明模式影響。

所選的照明模式會對部分設備的性能產生影響。有關每種模式的性能影響,參閱下表。

模式

模式 渲染引擎 性能影響 描述
彩色 新/彩色
  • 通過使用小於圖格的像素簇來確定光照水平,這意味著光照的過渡更加平滑。
  • 電腦版 電腦版主機版 主機版中的默認選項。
電腦版 白光 新/白光 中–高
  • 和彩色相同,但所有光都是白色的,無論光源顏色。
迷幻 舊/彩色
  • 光照水平是逐圖格設置的,生成更加「塊狀」或「像素化」的外觀。
  • 移動版 移動版中的默認選項。
電腦版 復古 舊/白光
  • 和迷幻相同,但所有光都是白色的,無論光源顏色。
  • 這一模式復現了在 1.1 更新前的泰拉瑞亞的樣子。

備註

  • 在復古和迷幻模式下,發光的動畫會變得更加活躍。火把和其他會閃光的光源會更加活躍地產生閃光。金箱和其他閃光物品也是如此,熔岩釋放的泡泡也一樣。這很可能是因為負載的不同。

歷史

  • 電腦版 1.4.0.1:修復了迷幻/復古照明下在地獄中特別黑暗的位置根本看不見物塊的問題。
  • 電腦版 1.3.0.2:修復了使用復古照明模式時背景中產生黑色方塊的問題。
  • 電腦版 1.2.3
    • 優化了光照代碼,以優化性能。
    • 光照不再在伺服器上加載,以節省內存。
  • 修復了鉑金蠟燭在非彩色的照明模式下不發光的 Bug。
  • 電腦版 1.1.1
    • 光照在較低的質量水平下的跳過更新頻率降低。
    • 修復了復古照明模式的陰影 Bug。
    • 若遊戲無法切換到新的照明模式,現在會將照明模式設為復古,而非崩潰。
  • 電腦版 1.1:新的照明引擎,允許平滑的次圖格光照過渡而非逐圖格,並且允許彩色光線而非全為白色光線。添加了照明選項。