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仇恨
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仇恨(Aggro,aggression 或 aggravation 的縮寫)是一個不可見的屬性,決定了敵怪開始攻擊玩家的距離。泰拉瑞亞具有各種在裝備時能改變這個屬性的物品。
所有的敵怪都基於其AI中設定的標準來將玩家作為目標。大多數會不斷嘗試尋找目標,而其他一些則可能,例如,僅當玩家在水中時才會將其作為目標。
盔甲和其他會「增加/減少敵怪瞄準」的物品會導致敵怪認為玩家比實際距離更近或更遠。
如果存在永恆水晶(電腦版、主機版、和移動版),那麼撒旦軍隊默認會將其作為目標,僅當玩家「擋路」時才會轉而將他們作為目標。
裝備
減少
以下物品減少玩家的仇恨屬性,意味著敵怪要更加接近才會將玩家作為目標。
物品 | 仇恨改變 |
---|---|
隱身藥水 | −750(沒有使用任何物品時) −250(使用物品時) |
腐香囊(電腦版、主機版、和移動版) | -400 |
奧術花(電腦版、主機版、和移動版) | -400 |
偵察鏡(電腦版、主機版、和移動版) | -400 |
潛行者箭袋(電腦版、主機版、和移動版) | -400 |
變態人的刀(電腦版、主機版、和移動版) | 在隱身模式下,仇恨根據能見度減少,最高可達 −750 |
蘑菇礦盔甲(全套) | 在隱身模式下,仇恨根據能見度減少,最高可達 −750 |
星旋盔甲(電腦版、主機版、和移動版)(全套) | 在隱身模式下,仇恨根據能見度減少,最高可達 −1200 |
- 仇恨降低量為 −750(或更多)時幾乎可以保證玩家不會成為攻擊目標。
- 星旋盔甲提供了遊戲中最大的仇恨減少。
增加
這些物品增加玩家的仇恨屬性,意味著敵怪可能在更遠的地方依然將玩家作為目標。
物品 | 仇恨改變 |
---|---|
海龜頭盔 | +250 |
海龜鎧甲 | +250 |
海龜護腿 | +250 |
甲蟲頭盔 | +250 |
甲蟲殼 | +400 |
甲蟲護腿 | +250 |
耀斑頭盔(電腦版、主機版、和移動版) | +300 |
耀斑胸甲(電腦版、主機版、和移動版) | +300 |
耀斑護腿(電腦版、主機版、和移動版) | +300 |
血肉指虎(電腦版、主機版、和移動版) | +400 |
狂戰士手套(電腦版、主機版、和移動版) | +400 |
英雄護盾(電腦版、主機版、和移動版) | +400 |
公式
大多數敵怪只會攻擊距離它們最近的目標。它們首先會判定玩家的距離,然後是永恆水晶(電腦版、主機版、和移動版)的距離(如果適用)。計算玩家距離的公式是[1]
abs(目标玩家 x 坐标 − 敌怪 x 坐标) + abs(目标玩家 y 坐标 − 敌怪 y 坐标) − 目标玩家仇恨
撒旦軍隊的公式
撒旦軍隊(電腦版、主機版、和移動版)敵怪會首先判定永恆水晶和它自己之間的距離,這一步用的是普通的距離公式。隨後,除了敵怪目前處於「幻影」狀態的情況之外,敵怪會用如下公式來判定和玩家之間的「距離」:
distance(敌怪位置, 目标玩家位置) − 目标玩家仇恨
雖然這個公式確實會把仇恨值納入計算,但如果玩家不在指定敵怪的 200 像素距離內就會被忽略。[2]
備註
- (電腦版、主機版、和移動版) 在裝備著皇家凝膠時,所有史萊姆(除了尖刺史萊姆、史萊姆王、史萊姆皇后及其僕從)會完全忽略玩家。
- 困惑狀態下的敵怪會總是背對其目標。
- 以下是可達到的最低仇恨的組合清單:
- 以下是可達到的最高仇恨的組合清單:
歷史
- 電腦版 1.4.0.1:星塵守衛現在會瞄準最接近的敵怪;它不再會轉移仇恨,且玩家不再能影響其行動。
- 電腦版 1.3.4:NPC 現在可以被作為目標了。
- 電腦版 1.3.0.1:
- 當玩家裝備著皇家凝膠時史萊姆不會再把玩家作為目標。
- 引入了星塵守衛,它能把仇恨從玩家身上轉移走。
- 電腦正式版:引入。
- 主機版 1.0.933.1:與 主機版 1.0.750.0 一致的更改。()
- 主機版 1.0.750.0:()
- 當玩家裝備著皇家凝膠時史萊姆不會再把玩家作為目標。
- 引入了星塵守衛,它能把仇恨從玩家身上轉移走。
- 主機正式版:引入。
- 移動正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。
腳註