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No traps

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No traps 是一個秘密世界種子。和它的名字恰好相反,它極大地增加了世界中機關的數量和類型。

下列種子可用於生成 No traps 世界(不區分大小寫):[1]

  • no traps
  • notraps

世界生成更改

No traps 世界中機關生成密集度的示例(火把由玩家擺放,用於提高可見性)。可見有接線的雕像彈力巨石
發光蘑菇生物群系中的機關生成。除了接線的雕像炸藥之外,注意還有成堆的多個巨石

常規

地表

地下和洞穴

除了常規機關以外,還會生成一些獨特、獨有的機關和機關配置:

  • 彈力巨石替代了巨石機關中的巨石。它們在被釋放後會瘋狂跳動,與彈力手榴彈和其他彈力玩家武器相似。
  • 生命水晶巨石,外觀與生命水晶相同,但被挖掘後效果與巨石相同,對玩家造成傷害。在停止運動後,它們會轉變成被挖掘下來的生命水晶
  • 偶爾會生成TNT桶
  • 地下小屋生成時,內部通常會帶有機關(炸藥飛鏢機關)。
  • 巨石會在開闊地區成組生成,常常會互相堆疊成三角形,類似於圓形物體的通常堆疊狀態。[6]
  • 許多機關會生成接線的雕像。它們似乎會是隨機的裝飾性,或者能生成小動物/敵怪的雕像。
    • 發光蘑菇生物群系中會生成大量的雕像,全部接線到一起,這在激活時會導致大量的敵怪生成。
  • 毒氣機關會在寶箱中出現。

地牢

叢林神廟

地獄

世界圖標

No traps 世界的世界圖標是一棵普通樹,有電線從根部伸出。

小貼士

  • No traps 世界有助於免費獲得大量的機械電線、和雕像
  • 危險感藥水在 No traps 世界中極其有用,因為它們能讓發現和避開機關更容易。
  • 在早期,手持壓力板可以顯示電線,這有助於早期的探索。
  • 機械師出售的機械透鏡鋼絲鉗可以用來顯示放置的電線並解除機關,使得長期的探索更加安全。
    • 強烈建議將其製作為宏偉藍圖,這會提供長距離內的輕鬆剪電線功能。
  • 在遊戲後期,諸如女巫掃帚的飛行坐騎能通過避開壓力板的方式讓大部分機關無效。
  • 此種子中的大量的雕像讓尋找心形雕像星星雕像更簡單。
  • 熱噴泉可以輕易地破壞與血肉牆的戰鬥。確保在戰鬥之前就清理出較長的空曠路徑,因為它們經常會遍布任何可用的地表,讓玩家不使用地獄橋時無處落腳。

歷史

參考

  1. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 源代碼,Terraria.GameContent.UI.States.UIWorldCreation.cs 中的 ProcessSpecialWorldSeeds() 方法。
  2. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 源代碼,Terraria.WorldGen.cs 中的 GenerateWorld() 方法。相關的 world generation pass 被稱為「Traps」。
  3. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 源代碼,Terraria.WorldGen.cs 中的 placeTrap() 方法。在 No traps seed中,遊戲在放置機關前不再會檢查附近的蘑菇草
  4. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 源代碼,Terraria.WorldGen.cs 中的 AddBuriedChest() 方法。
  5. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 源代碼,Terraria.WorldGen.cs 中的 GenerateWorld() 方法。相關的 world generation pass 被稱為「Statues」。
  6. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 源代碼,Terraria.WorldGen.cs 中的 GenerateWorld() 方法。相關的 world generation pass 被稱為「Pots」。