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No traps

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No traps 是一个秘密世界种子。和它的名字恰好相反,它极大地增加了世界中机关的数量和类型。

下列种子可用于生成 No traps 世界(不区分大小写):[1]

  • no traps
  • notraps

世界生成更改

No traps 世界中机关生成密集度的示例(火把由玩家摆放,用于提高可见性)。可见有接线的雕像弹力巨石
发光蘑菇生物群系中的机关生成。除了接线的雕像炸药之外,注意还有成堆的多个巨石

常规

地表

地下和洞穴

除了常规机关以外,还会生成一些独特、独有的机关和机关配置:

  • 弹力巨石替代了巨石机关中的巨石。它们在被释放后会疯狂跳动,与弹力手榴弹和其他弹力玩家武器相似。
  • 生命水晶巨石,外观与生命水晶相同,但被挖掘后效果与巨石相同,对玩家造成伤害。在停止运动后,它们会转变成被挖掘下来的生命水晶
  • 偶尔会生成TNT桶
  • 地下小屋生成时,内部通常会带有机关(炸药飞镖机关)。
  • 巨石会在开阔地区成组生成,常常会互相堆叠成三角形,类似于圆形物体的通常堆叠状态。[6]
  • 许多机关会生成接线的雕像。它们似乎会是随机的装饰性,或者能生成小动物/敌怪的雕像。
    • 发光蘑菇生物群系中会生成大量的雕像,全部接线到一起,这在激活时会导致大量的敌怪生成。
  • 毒气机关会在宝箱中出现。

地牢

丛林神庙

地狱

世界图标

No traps 世界的世界图标是一棵普通树,有电线从根部伸出。

小贴士

  • No traps 世界有助于免费获得大量的机械电线、和雕像
  • 危险感药水在 No traps 世界中极其有用,因为它们能让发现和避开机关更容易。
  • 在早期,手持压力板可以显示电线,这有助于早期的探索。
  • 机械师出售的机械透镜钢丝钳可以用来显示放置的电线并解除机关,使得长期的探索更加安全。
    • 强烈建议将其制作为宏伟蓝图,这会提供长距离内的轻松剪电线功能。
  • 在游戏后期,诸如女巫扫帚的飞行坐骑能通过避开压力板的方式让大部分机关无效。
  • 此种子中的大量的雕像让寻找心形雕像星星雕像更简单。
  • 热喷泉可以轻易地破坏与血肉墙的战斗。确保在战斗之前就清理出较长的空旷路径,因为它们经常会遍布任何可用的地表,让玩家不使用地狱桥时无处落脚。

历史

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.GameContent.UI.States.UIWorldCreation.cs 中的 ProcessSpecialWorldSeeds() 方法。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.WorldGen.cs 中的 GenerateWorld() 方法。相关的 world generation pass 被称为“Traps”。
  3. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.WorldGen.cs 中的 placeTrap() 方法。在 No traps seed中,游戏在放置机关前不再会检查附近的蘑菇草
  4. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.WorldGen.cs 中的 AddBuriedChest() 方法。
  5. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.WorldGen.cs 中的 GenerateWorld() 方法。相关的 world generation pass 被称为“Statues”。
  6. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.WorldGen.cs 中的 GenerateWorld() 方法。相关的 world generation pass 被称为“Pots”。