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蜂膝弓

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蜂膝弓
  • 蜂膝弓的物品外觀
Stack digit 1.png
屬性
類型
使用彈藥
傷害23 (遠程)
擊退3(很弱擊退力)
暴擊率4%
使用時間23(快速度)
射彈速度8
工具提示木箭變成一隊蜜蜂
稀有度稀有度級別:3
賣出2 GC
研究需要 1 份
生成的射彈
  • 蜜蜂箭
    蜜蜂箭
來自 來自 來自
Classic mode icon.png 經典
Expert mode icon.png 專家
Master mode icon.png 大師
實體數量機率
寶藏袋(電腦版、主機版、和移動版)
(蜂王)
寶藏袋(蜂王)寶藏袋
(蜂王)
(電腦版、主機版、和移動版)
133%
蜂王Queen Bee.gif蜂王133%
蜂膝弓射出一行蜜蜂。

蜂膝弓是一把,有 1/3 (33.33%) 的機率由蜂王掉落。當使用木箭時,此弓會轉而射出一個像一排蜜蜂一樣的蜜蜂箭射彈。在擊中敵怪或實心塊時,射彈會破開,生成 3-6 個會自動追蹤敵怪的蜜蜂。這些蜜蜂造成 33% 基礎傷害(8 基礎傷害),每個能夠穿透敵怪一次或在實心塊上反彈一次,但兩者不能同時發生。[1]

其最佳修飾語虛幻

備註

  • 蜜蜂箭射彈至少能生成 3 個蜜蜂射彈,並有三個互相獨立的 1/3 (33.33%) 的機率額外生成一個蜜蜂。[1]
  • 來自蜂膝弓的蜜蜂射彈有 1/2 (50%) 的機率造成 1 額外傷害,並持續 10 秒。裝備蜂巢背包(電腦版、主機版、和移動版)時,所有蜜蜂射彈都有 1/2 (50%) 機率被轉化為巨型蜜蜂射彈,它們必定造成 1-3 額外傷害,具有 0.5 (極弱擊退力)擊退,飛行速度顯著更快,並持續 11 秒。兩種蜜蜂射彈都只能穿透敵怪一次或在實心塊上反彈一次會在接觸熔岩時立即消失。[2]
  • 由於蜜蜂更加有限的反彈次數,從蜂膝弓發射的每個蜜蜂通常比來自其他蜜蜂武器的蜜蜂持續時間更少。不過,相比之下,此武器的主要射彈能造成更高的傷害。
  • 當向左側或上方 1 圖格厚的牆壁射擊時,部分來自初始射彈的蜜蜂射彈可能會在牆壁的另一側生成。但蜜蜂不會穿過位於玩家右側或下方的牆壁。
  • 蜜蜂箭射彈不受重力影響,這意味著它不會像普通箭一樣在射出後下墜。
  • 具有速度懲罰的修飾語,如惹惱,會導致此武器一次攻擊發射 2 次。

小貼士

  • 對於遠程玩家,蜂膝弓是一把強力的武器,因為即使初次嘗試沒有獲得它,它也能較快地得到。
  • 蜂膝弓和無盡箭袋搭配良好。不過,由於無盡箭袋只能在困難模式世界中製作(除非玩家從一個困難模式世界中帶來了水晶球),且鈀金連弩鈷連弩也能在困難模式早期獲得,蜂膝弓很快便顯得不再有用。不過,如果玩家暫時不想摧毀祭壇以防過早地、毫無準備地遇到機械 Boss 的戰鬥,蜂膝弓仍然是可用的。
  • 和大部分將箭轉換為特殊射彈的弓不同,蜂膝弓可以用於正常地發射非木箭。此種情況下,它是一把高於平均水平的弓,在困難模式之前僅次於熔火之怒,但也比後者能更早獲得。不過,其特殊射彈永遠不能繼承更好的箭類型的較高的基礎傷害。
  • 在近距離下,蜂膝弓可以用於進行巧妙的射擊,直接將射彈向表面發射,使得玩家無需離開掩體即可向一片區域中釋放蜜蜂。不過,蜜蜂在狹小的空間內會反彈更多次,使得它們更快消失,從而總體上造成更低傷害。
    • 如果空中的目標較難被直接命中,向地面射擊並讓蜜蜂追蹤敵怪不失為一種選擇。
  • 蜂膝弓生成的蜜蜂能夠對敵怪造成幾乎持續不停的傷害,從而能通過擊退來將其定住。這使得蜂膝弓在早期困難模式仍然可用。
  • 蜂膝弓是針對血肉牆的極佳武器,因為蜜蜂能在短時間內輕鬆地處理餓鬼,並蜂擁而上攻擊血肉牆本身。

花絮

  • 電腦版主機版移動版任天堂3DS版 修飾語前綴是加在其名稱前面的,對於英文來說就在其名稱(The Bee's Knees)中的「The」前面,這會導致出現語法上不正確的名字,比如「Keen The Bee's Knees」。所有名字以「The」開頭又能獲得修飾語物品都有類似的情況。在前代主機版 前代主機版不存在這個問題。
  • 其名稱參考了短語「bee's knees」,意為優秀或卓越的東西。
  • 此武器是一系列蜜蜂相關的一套武器的一部分,它們都和蜂王蜂巢有關。
  • 雖然工具提示稱箭會變成一列蜜蜂,但如果蜂膝弓水平發射的話,它們也會變成一行。

歷史

  • 電腦版 1.4.0.1
    • 外觀更新。
    • 傷害從 26 降低至 23。
    • 使用時間從 23 提升至 24。
    • 出售價值從54 SC提升至2 GC


  1. 1.0 1.1 信息來自電腦版 電腦版 1.4.3.6 原始碼,Terraria.Projectile.cs 中的 Kill() 方法。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
  2. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.3.6 原始碼,Terraria.Player.cs 中的 beeType()Terraria.Player.cs 中的 beeDamage()Terraria.Player.cs 中的 beeKB(),和 Terraria.Projectile.cs 中的 SetDefaults() 方法。雖然實際上巨型蜜蜂的擊退為 0.5 + 蜜蜂击退 × 1.1,但所有普通蜜蜂都具有 0 擊退,使得 1.1 倍的乘數永遠沒有實際效果。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。