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附魔劍

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附魔劍
  • 附魔劍的物品外觀舊的附魔劍的物品外觀
自動揮舞
Stack digit 1.png
屬性
類型
傷害23 (電腦版、主機版、和移動版) / 18 (前代主機版、和3DS版) (近戰)
擊退4.25(普通擊退力) (電腦版、主機版、和移動版)
5.25 (普通擊退力) (前代主機版、和3DS版)
暴擊率4%
使用時間21(快速度) (電腦版、主機版、和移動版)
18(很快速度) (前代主機版、和3DS版)
射彈速度9.5 (電腦版、主機版、和移動版) / 9 (前代主機版、和3DS版)
工具提示射出附魔劍光束
稀有度稀有度級別:2
賣出3 GC
研究需要 1 份
生成的射彈
  • 附魔光束
    附魔光束
來自 來自
Classic mode icon.png 經典
Expert mode icon.png 專家
Master mode icon.png 大師
實體數量幾率
金匣金匣金匣11/30 (3.33%)
鈦金匣(電腦版、主機版、和移動版)鈦金匣鈦金匣(電腦版、主機版、和移動版)11/15 (6.67%)
此文章是關於近戰武器的。對於同名敵怪,參考附魔劍(NPC)

附魔劍是一把困難模式之前,在揮舞時會定期發射附魔光束射彈。射彈不消耗彈藥魔力,造成和劍相同的傷害,不受重力影響,且會在擊中敵怪或實心物塊時消散。劍及其射彈都會產生發出大量的光的滯留的粒子。

石中劍背景物體
Enchanted Sword comparison.png
垃圾(左)和石中附魔劍(右)。只有右側的那種有幾率掉落附魔劍。

可以通過摧毀「石中附魔劍」背景物體來獲得附魔劍,該背景物體可以在地下的隨機地點和附魔劍冢(電腦版、主機版、和移動版)中找到。摧毀該地下有(電腦版、主機版、和移動版) 49/50 (98%) / (前代主機版、和3DS版) 100% 幾率掉落附魔劍。在電腦版 電腦版主機版 主機版、和移動版 移動版中,附魔劍也分別有 1/30 (3.33%)1/15 (6.67%) 幾率從金匣鈦金匣中獲得。

其最佳修飾語傳奇

製作

用於

產物材料製作站
天頂劍天頂劍(電腦版、主機版、和移動版)秘銀砧秘銀砧

山銅砧山銅砧

備註

附魔劍的動畫。
附魔劍冢中的石中附魔劍背景物體。
  • 附魔光束射彈的(發射)冷卻為 0.75 秒。[1]
  • 近戰速度會影響附魔光束的射彈速度,但不會改變其冷卻時間。
  • (電腦版、主機版、和移動版)少見地,一個世界中可能不會生成任何附魔劍冢。這種情況下,除了創建新世界以外,玩家只能通過釣魚獲取金匣或鈦金匣來獲得附魔劍。
  • (電腦版、主機版、和移動版)「垃圾」背景物體永遠不會在附魔劍冢中出現,但它仍然可能在地下的隨機位置生成。

小貼士

  • 如果能在遊戲早期獲得,附魔劍可以作為一把強大的早期武器,以其較高的傷害和實用的射彈領先於其它困難模式之前的近戰武器。
  • 如果想要獲得附魔劍以製作天頂劍(電腦版、主機版、和移動版),創建一個新世界並從附魔劍冢中獲取它會比開釣魚寶匣更加有效率。
    • 也可以使用世界種子來保證能找到附魔劍冢,只需要確保遊玩的遊戲版本和種子所處版本相同即可。

花絮

  • 插在石中的劍的概念起源於 12 或 13 世紀由 Robert de Boron 創作的詩歌《梅林》(Merlin) ,詩中亞瑟王是僅有的能從石頭中拔出劍的人。類似的主題此後在其它媒體媒介中也有出現。動作冒險遊戲系列《塞爾達傳說》中的大師之劍(Master Sword)也是需要被從基座上拔出,且需要在數把贗品之中找到真劍。
  • 它可以被視作附魔迴旋鏢的對應物。

歷史

  • 電腦版 1.4.0.1
    • 外觀更新。
    • 現在用於製作天頂劍
    • 傷害由 24 降低至 23。
    • 使用時間由 18 提升至 21。
    • 擊退由 5.25 降低至 4.25。
  • 電腦版 1.3.0.1
    • 添加了自動揮舞
    • 傷害由 18 提升至 24。
    • 射彈射彈速度由 9 提升至 9.5。
    • 現在能在其自己獨特的迷你生物群系中找到(此前只能在隨機的平常位置找到)。

參考

  1. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 源代碼,Terraria.Item.cs 中的 SetDefaults1()Terraria.Player.cs 中的 ItemCheck_OwnerOnlyCode() 方法。