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充能爆破炮

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充能爆破炮
  • 充能爆破炮的物品外观
Stack digit 1.png
属性
类型
伤害100 (魔法)
击退2(很弱击退力)
魔力14
暴击率4%
使用时间20(很快速度)
射弹速度28 (实际)
稀有度稀有度级别:8
卖出10 GC
研究需要 1 份
生成的射弹
  • 充能爆破珠
    充能爆破珠
  • 充能爆破炮
    充能爆破炮
  • 充能爆破激光
    充能爆破激光
  • 内部物品 ID2882 (电脑版、主机版、和移动版)
  • 内部射弹 ID459、460、461
来自 来自
Classic mode icon.png 经典
Expert mode icon.png 专家
Master mode icon.png 大师
实体数量几率
扰脑怪Brain Scrambler.gif扰脑怪10.13%
激光枪手Ray Gunner.gif激光枪手10.13%
火星军官Martian Officer.gif火星军官10.13%
火星工程师Martian Engineer.gif火星工程师10.13%
火星走妖Martian Walker.gif火星走妖10.13%
灰咕噜Gray Grunt.gif灰咕噜10.13%
电击怪Gigazapper.gif电击怪10.13%
充能爆破炮攻击一群训练假人

充能爆破炮是一把困难模式石巨人后的魔法武器,可以发射电球和光束。火星暴乱事件中的所有初级敌怪都有 1/800 (0.13%) 几率掉落它。

充能爆破炮有多种开火模式:[1]

  • 单击 使用/攻击 按钮发射一个小的非穿透球体。
  • 按住 使用/攻击 会以每秒 6 个球的频率快速发射小球体。仅当发射第一个球体时才会消耗魔力
  • 按住 使用/攻击 一秒钟后,会发射一个较大的球体,具有无限穿透能力和 2.5 倍伤害(250 基础伤害)。
  • 持续按住 使用/攻击 会以每秒 2 个球的速度发射较大的球体,每次充能最多能发射 3 个大球体。只在发射第一个球体时才会消耗魔力。‘
  • 再按住 使用/攻击 两秒(即发射 3 个较大球体后)并持续按住会发射大的实心光束。它造成 1.5× 倍伤害(150 基础伤害)并每 20 嘀嗒[2]攻击一次其路径上的敌怪(即每秒 3 次)。魔力以相同频率消耗,即每秒 42 基础魔力。

魔力耗尽、放开 使用/攻击 按钮、或发射光束 5 秒钟之后,攻击会终止。

其最佳修饰语神话

备注

  • 完全充能的光束射程是 300 格。球体能够行进的更远。

小贴士

  • 由于其高伤害输出和充能激光的无限穿透能力,充能爆破炮对于水平方向上的群体控制或对抗诸如毁灭者这样的多体节 Boss 极其有用。
  • 完全充能的光束和终极棱镜完全汇聚的光束类似,但前者造成的伤害要比后者少 87.5%:终极棱镜的光束每秒造成 300 基础伤害 12 次(每秒 3600 基础伤害),而充能爆破炮的光束每秒造成 150 基础伤害 3 次(每秒 450 基础伤害)。
  • 由于充能爆破炮只在一波球体发射的第一发时消耗魔力,却在引导激光时每次伤害周期都会消耗魔力,如果玩家希望尽可能有效地使用魔力,可能会希望只充能到发射第三个大球体的那个时间点并在发射激光前停下来充能。
    • 这允许发射 6 个小球体和 3 个较大球体,且只消耗武器魔力消耗的 2 倍(28 基础魔力)。
    • 不过,引导激光在大部分情况下比起只发射球体并重复重启攻击循环提供更高的 DPS

花絮

  • 此物品致敬了经典电子游戏角色“洛克人(Mega Man)”,他有一个类似形状的大炮,叫做洛克破坏炮(Mega Buster)。它同样可以在发射前充能,并且选定充能爆破炮时,其外观会作为玩家手臂的一部分,这点模仿了洛克人的机器人身体已将枪内建到手臂中的事实和武器那圆形的外观。
  • 充能爆破炮的外观是游戏所有武器中最小的。

历史

  • 电脑版 1.4.1:玩家现在可以在持续发射光束时调整发射角度。
  • 电脑版 1.4.0.1
    • 通过以下方式提高了武器的伤害输出:
      • 单击 使用/攻击 仍然会发射非穿透性的小球体。它现在造成 100 基础伤害而非 50。按住按键会发射更多这种小球体。
      • 在按住 使用/攻击 一秒后松开仍会发射一个无限穿透的较大的球体,它现在造成 250 基础伤害而非 100。继续按住按键会发射更多这种较大球体。
      • 按住 使用/攻击 三秒及以上仍然会发射激光束;这一攻击没有改动。
      • 未充能时快速发射小球体的攻击频率现在显著更高。
    • 充能的魔力消耗没有改动,但因为攻击频率显著提高了,快速发射本身就会消耗更多魔力。
    • 不再有 1/9 (11.11%) 几率掉落自火星飞碟,而是有 1/800 (0.13%) 几率由常见的火星暴乱敌怪掉落。

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.3.6 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 AI()Terraria.Projectile.cs 中的 AI_075() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  2. 嘀嗒是可由软件计数的时间单位。泰拉瑞亚的大多数更新逻辑都会每嘀嗒发生一次。一个嘀嗒的长度为 1/60 秒,因此一秒钟内有 60 嘀嗒,一分钟内有 3600 嘀嗒。