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多人模式

出自Terraria Wiki
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電腦版 電腦版 Steam 版的《泰拉瑞亞》中點擊了「多人模式」選項後出現的界面。

多人模式是《泰拉瑞亞》的一種遊戲模式,在其中可以與其他遠程玩家一起玩或互相對抗。多人模式世界默認是合作模式的,一旦進入多人模式遊戲,就可以激活玩家對玩家(PvP)。

類型

電腦版主機版 電腦版/主機版

有兩種類型的多人模式環境:伺服器和「開服並開始遊戲Host & Play)」。

  • 開服並開始遊戲的遊戲是通過常規的《泰拉瑞亞》應用程式啟動的。第一個玩家選擇「開服並開始遊戲」,選擇各種選項,並開啟世界,就成為了主機。其它局域網或互連網玩家可以加入,通過選擇多人模式菜單中的「加入」,或者,如果是 Steam 好友,也可以用「通過Steam加入」。當初始玩家離開世界時世界就會關閉。這個選項通常用於較小的局域網遊戲或者小型在線遊戲。
  • 電腦版伺服器:更大規模的互連網多人模式遊戲運行在伺服器上。伺服器是通過每個 Windows 《泰拉瑞亞》安裝中都包含的 TerrariaServer.exe 文件啟動的,或者通過第三方伺服器軟件啟動——細節請參見伺服器。伺服器允許遊戲世界運行在一台獨立的電腦上,沒有任何圖形需求,也不要求任何特定玩家保持連接。玩家可以通過從泰拉瑞亞的多人模式菜單中選擇「通過IP加入」,然後輸入伺服器信息來加入伺服器遊戲。本頁面上的「伺服器列表」章節中可以找到伺服器列表。在伺服器多人模式遊戲中,主機伺服器提供世界文件,並且具有與玩家通信、保存地圖、關閉伺服器、設置一天中的時間、和踢出或封禁玩家的能力。

移動版 移動版

關於心動移動版獨有的多人模式功能,參見移動中國版§聯機房間
  • 玩家需要按「多人模式」,然後選擇想要使用的人物。有兩類多人模式遊戲可用:本地Local)和在線Online)。
    • Multiplayer Local.png 「本地」菜單中,會先顯示搜索訊息「正在尋找本地主機……」(Searching for local hosts...),然後會顯示找到的局域網遊戲。在一個本地多人模式遊戲中最多容納 8 名玩家。存在第三方應用程式來將這些遊戲轉發到互連網上而非僅限於單一網絡,比如 Multi Terraria 或 Terraria MP,但這些程序並不受支持且沒有任何保障。
    • Multiplayer Online.png 「在線」菜單中,玩家可以通過輸入伺服器的 IP 和端口號來添加一個伺服器,或者加入此前添加的伺服器。
  • 要作為主機來託管一個局域網世界,設備必須至少有 1 GB 內存。

任天堂3DS任天堂3DS版

  • 在選擇人物之後,玩家可以選擇「多人模式」和「開始遊戲」來在本地為世界建立主機。要加入世界的玩家可以選擇「加入世界」並在列表中選擇想要的世界。一個世界可以同時加入多達4名玩家。
  • 注意,由新任天堂 3DS 或 2DS 系統做主機的擴大世界會阻止用原始 3DS 或 2DS 的玩家加入,因為那些系統不支持擴大世界這個功能。

PvP 和團隊

類型
團隊圖標 電腦版 No Team.png Red Team.png Green Team.png Blue Team.png Yellow Team.png Purple Team.png
移動版 No Team (mobile).png Red Team (mobile).png Green Team (mobile).png Blue Team (mobile).png Yellow Team (mobile).png Purple Team (mobile).png
PvP 圖標 關閉 PvP (No Team) (off).png PvP (Red Team) (off).png PvP (Green Team) (off).png PvP (Blue Team) (off).png PvP (Yellow Team) (off).png PvP (Purple Team) (off).png
開啟 PvP (No Team) (on).png PvP (Red Team) (on).png PvP (Green Team) (on).png PvP (Blue Team) (on).png PvP (Yellow Team) (on).png PvP (Purple Team) (on).png
「團隊」重定向到此處。對於其他用法,參見團隊(消歧義)

玩家對玩家(PvP)是一種多人模式模式,允許玩家或玩家團隊互相攻擊。PvP 可通過加入多人模式世界並啟用 PvP 切換鍵電腦版點擊盔甲和配飾欄附近的交叉劍按鈕/移動版按下物品欄中 PvP 菜單內的交叉劍按鍵)來激活。在電腦版 電腦版移動版 移動版中,玩家傷害另一個玩家的唯一途徑是兩個玩家都開啟了 PvP 選項,或通過巨石地雷、或熔岩等機關。

也可以選擇加入團隊,方法為選擇電腦版在盔甲和配飾欄附近的/移動版在 PvP 菜單中的彩色的盾切換鍵之一。一旦選擇一個團隊,屏幕上就會顯示隊友距離(與方向)和生命的相關信息。同一團隊中的 PvP 玩家可以在小地圖上看到彼此,而其他 PvP 玩家不能。有五個不同的團隊可用:紅、綠、藍、黃、和紫。選擇白色盾會將玩家從當前團隊中移除。

(電腦版、主機版、和移動版)如果玩家裝備或者持有信息物品(如個人數字助手(電腦版、主機版、和移動版))任何在玩家 50 格內的團隊成員也可以看見來自它的數據讀數。此外,在 50 格以內的團隊成員也會獲得該玩家的配飾運氣提升。不過,(多名玩家的)運氣提升不會疊加。[1]

奪取寶石

PvP 玩家可以玩奪取寶石,其操作類似於奪旗。奪取寶石需要大寶石,每個團隊都需要一個,可以用 15 個 紫晶黃玉藍玉翡翠紅玉琥珀、或鑽石製作。團隊要試圖盜取對手的寶石並將其帶回自己的基地。大寶石以懸停圖像的方式顯示在任何攜帶它的玩家上方,並且無論玩家人物的難度設置成什麼,它們總是掉落在被擊殺的玩家旁邊。

(電腦版、主機版、和移動版)大寶石可以放在它們的相應基座上,而不必非讓玩家拿着。

PvP 遊戲的獨特之處

  • 若傷害來自另一個玩家,受傷後的無敵幀會大大減小:正常情況下,玩家會獲得 0.67 秒的無敵。在 PvP 中,則只會獲得 0.13 秒。這可能會讓使用時間低於 8 的武器更弱。
  • 被其他玩家殺死的玩家不會掉落錢幣。此外,被自己的爆炸物殺死的玩家也不會掉落錢幣,即使是在單人模式世界中也是如此。
  • 當玩家重生時,會擁有全部生命,而非一半((前代主機版、和3DS版) 100 生命),但如果玩家是被其他玩家的武器所造成的減益殺死的則這條無效。
  • 暴擊和獨特的擊退值不適用於 PvP。因此,專門用於 PvP 且無法修改速度的武器的最佳修飾語一般是無情,它只是簡單地最大化每一擊的原始傷害。

多人模式獨有的物品

這些物品只能在多人模式中獲得,不過,一旦獲得這些物品,它們就可以轉移到單人模式世界去。

  • 團隊染料團隊染料(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版)
  • 團隊染髮劑團隊染髮劑(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版)

雖然蟲洞藥水僅當遊戲處於多人模式時(即使玩家是當時唯一在玩的人)才會從罐子中掉落,但它一直都可製作,即使在單人模式亦如此。但是,一個人玩時它們是無法使用的,因此可以認為其可使用性是多人模式獨有的,並且取決於是否有其他玩家在同一團隊中。

伺服器列表

備註

  • 很少有配飾是專為多人模式戰鬥設計的,案例之一是聖騎士護盾
  • 多人模式遊戲不能由參與的玩家暫停。
    • 主機版 除了主機之外的所有玩家全部退出後暫停的能力會恢復。
  • 在經典模式中,在多人模式下遊玩不會增加除了入侵以外的遊戲難度,這使得多人模式有助於打敗較困難的 Boss 或事件。
    • 專家模式(電腦版、主機版、和移動版)大師模式(電腦版、主機版、和移動版)中,Boss 的生命和完成入侵事件所需的擊殺數會隨玩家的數量增加而上升。這會導致即使算上了額外的玩家,部分戰鬥也會比單人模式下更困難。
  • 在多人模式中,專家和更高難度下會使用特殊的 Boss 戰利品掉落機制。在經典模式下,Boss 只會掉落標準數量的戰利品,無論參戰的玩家數量。在專家和大師模式下,寶藏袋和大師模式獨有的寵物/坐騎召喚物品會在 Boss 被擊敗時給予每個對 Boss 造成過傷害的玩家,從而增加了戰利品的總量。
    • 此外,遊戲會使用動態的玩家列表來記錄參與 Boss 戰的玩家。第一個進入伺服器的玩家會佔用列表的 0 欄位,第二個玩家會佔用 1 欄位,以此類推。當玩家對 Boss 造成傷害後,其對應欄位會被標記為「參戰」。當 Boss 被擊敗後,遊戲會檢查所有活躍玩家(即在線的玩家)和其欄位,並為每個欄位狀態為「參戰」的對應玩家掉落寶藏袋。
      • 如果 0 欄位的玩家從伺服器斷開連接,下一個進入伺服器的玩家會佔用 0 欄位。因此,如果玩家 A 對 Boss 造成傷害後斷開連接,然後玩家 B 立即連入伺服器,那麼 B 就能獲得寶藏袋,即使他沒有對 Boss 造成過傷害。
      • 另一個例子:如果伺服器中包含以如下順序連接的玩家:玩家 A、玩家 B、玩家 C,且只有玩家 B 對Boss造成了傷害,而後 B 和 C 斷開連接。如果他們以玩家 C、玩家 B 的順序重新連接(不再對 Boss 造成傷害),在他們連入伺服器後玩家 A 殺死 Boss,只有玩家 A 和 C 能獲得寶藏袋。
  • 不同平台(電腦版/PlayStation/Xbox One/Xbox 360/移動版/Windows Phone)的用戶不能一起玩多人模式遊戲。只有Android 安卓和 iOS與iPadOS iOS 的用戶可以互相跨平台聯機。
    • 通過第三方應用(如 TShock)可以達成電腦版 電腦版移動版 移動版的跨平台遊玩。但這些應用不受 Re-Logic 的支持或背書。
  • Wii U Wii U 版中,玩家可以用 GamePad 更換團隊。
  • 在主機版中,分屏合作也視為多人模式。

歷史

  • 電腦版 1.4.0.5
    • 修正了 PvP 中的騎槍未考慮動量傷害的問題。
    • 多人模式伺服器現在對於虛假連結嘗試更加嚴格對待。
  • 電腦版 1.4.0.4
    • 修正了允許玩家加入運行損壞的世界文件的伺服器的 Bug。
    • 修正了團隊名牌未顯示在正確位置的 Bug。
    • 修正了即使隊友已受傷害其團隊名牌也不顯示生命條的 Bug。
  • 電腦版 1.4.0.3:團隊名牌在成員生命值全滿時不顯示個人生命以提高性能。
  • 電腦版 1.3.4.4
    • 修正了加入時地圖未正確加載的問題。
    • 修正了多個multiplayer client崩潰問題。
    • 修正了撒旦軍隊敵怪在多人模式中如果距離玩家過遠時會隱身生成的情況。
  • 電腦版 1.3.3.1
    • 修正了物品欄物品在多人模式中「卡殼」的問題。
    • 修正了很多網絡斷開/多人模式情況的 Bug。
  • 電腦版 1.3.2
    • 修正了持續時間極長的增益在多人模式中未正確更新的問題。
    • 大大減少不必要的玩家同步調用次數,這種調用會妨礙高玩家人數的伺服器。
  • 電腦版 1.3.0.1
    • 添加了 Steam 集成。
    • 添加了新的紫色團隊。
    • PvP 和團隊圖標有所改變。
    • 添加了蟲洞藥水。
  • 電腦版 1.2
    • PvP 傷害不再翻倍。
    • 任何開啟了 PvP 的玩家不再在小地圖上可見,團隊成員除外。
  • 移動版 1.3.0.7:極大地改變了機制,變得與電腦版 1.3.0.1 非常接近。

參考

  1. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 原始碼,Terraria.Player.cs 中的 UpdateEquips()Terraria.Player.cs 中的 RefreshInfoAccsFromTeamPlayers() 方法。