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星怒

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星怒
  • 星怒的物品外觀舊的星怒的物品外觀
Stack digit 1.png
屬性
類型
傷害25 (電腦版、主機版、和移動版) / 22 (前代主機版、和3DS版) (近戰)
擊退5(普通擊退力)
暴擊率4%
使用時間20(很快速度)
射彈速度25
工具提示使星星如雨般從天而降
「用天堂怒火鍛造而成」
稀有度稀有度級別:2
賣出1 GC
研究需要 1 份
生成的射彈
  • 星怒
    星怒
來自 來自
Classic mode icon.png 經典
Expert mode icon.png 專家
Master mode icon.png 大師
實體數量幾率
天域箱天域箱天域箱125*1/4 (25%)
33.33*1/3 (33.33%)
天空匣(電腦版、主機版、和移動版)天空匣天空匣(電腦版、主機版、和移動版)11/4 (25%)
天藍匣(電腦版、主機版、和移動版)天藍匣天藍匣(電腦版、主機版、和移動版)11/4 (25%)
不要與陽炎之怒狂星之怒、或星光相混淆。
使用中的星怒。

星怒是一把,在揮舞時有時能生成從天而降的星星射彈落向光標位置,且不消耗彈藥魔力。星星會發光,造成 1.5 倍(電腦版、主機版、和移動版) / 2 倍(前代主機版、和3DS版)於劍的傷害(37 (電腦版、主機版、和移動版) / 44 (前代主機版、和3DS版) 基礎傷害),但不造成擊退[1]星星最多可穿透 1 個目標,總共擊中 2 個目標。產生的星星可以穿透所有物塊,直至到達玩家的光標處(除非光標在物塊內)。星怒有(電腦版、主機版、和移動版) 1/4 (25%) / (前代主機版、和3DS版) 1/3 (33.33%) 幾率在漂浮島上的天域箱中找到,有 1/4 (25%) 幾率從天空匣(電腦版、主機版、和移動版)天藍匣(電腦版、主機版、和移動版)中獲得。

其最佳修飾語傳奇

製作

用於

產物材料製作站
天頂劍天頂劍(電腦版、主機版、和移動版)秘銀砧秘銀砧

山銅砧山銅砧

備註

  • 星星射彈有 0.67 秒的冷卻時間。
  • 星星射彈生成在玩家上方 37.5 格並且向玩家面朝方向的反方向(水平)偏離光標最多 12.5 格處。[1]
    • 因此,將光標放置在屏幕底部會使得星星以近乎直線的軌跡落下,而將光標放置在屏幕頂部會使得星星軌跡的角度大幅變化。
  • 隕星的射彈速度受到近戰速度影響。近戰速度越高,射彈速度越高。
  • 在實心塊里生成的星星會穿過物塊直到到達開放空間,因此,此武器在地下也依然有效。

小貼士

  • 星怒可以用於揭示山洞,因為在與物塊碰撞後其發光粒子還會繼續向下行進 10 到 35 格。
  • 岩漿石烈火藥劑詛咒焰藥劑寒霜盔甲的套裝獎勵可以影響星星射彈,意味着它們即使尚在穿過物塊也能發光,這有助於描繪出實心區域。
  • 雖然星怒可以很早期就得到,它在整個困難模式之前中都非常有用,且在遊戲的更後期還可以作為探索工具使用。
  • 由於星星落在光標所處位置上,它們可用於透過牆攻擊。
  • 對於 1920×1080 的解像度來說,星星會在屏幕頂端生成。因此它們無法擊中任何位於屏幕頂部上方的物體,例如漂浮島Boss
  • 如果瞄準準確,星怒揮舞時能夠用劍和星星擊中不同敵怪,或是同一敵怪兩次。
  • 地下叢林使用星怒時要小心,因為它很容易打破尚未發現的蜂巢中的幼蟲,從而召喚出蜂王 Boss。
  • 如果玩家計劃製作天頂劍(電腦版、主機版、和移動版),就不應當丟棄或出售星怒,因為它被用作製作材料。

花絮

  • (前代主機版、和3DS版) 星怒的星星造成最高的困難模式之前基礎近戰傷害,比永夜刃還高 2。
  • 狂星之怒(電腦版、主機版、和移動版)可以被視作此武器的困難模式升級。
  • 在早期版本中,星怒是一把魔法武器,能類似於狂星之怒一樣持續生成星星。這使得它直到困難模式早期都是好用的武器。這一能力在 1.2 更新中移除了,它的武器分類也在此次更新中改變。
  • 在早期測試中,Redigit 講述了將星怒放在一個充滿「幾個屏幕的尖刺」(several screens of spikes)的地方,並且告訴測試者們不管誰先找到它就可以得到它。然而無論哪個測試者接近它,他就會把他們傳送到海洋[2]
  • 星怒在遊戲《地牢守護者 2》(Dungeon Defenders 2)中作為武器出現。
  • 星怒比魔光劍血腥屠刀造成更高傷害,雖然它在遊戲更早期就能獲取。

歷史

  • 電腦版 1.4.4.8
    • 傷害由 22 提升至 25。
    • 星星現在造成 1.5 倍劍的傷害而不是 2 倍。
  • 電腦版 1.4.4:星星現在下落速度提高 25%,能夠穿過物塊,並大幅改動了其視覺效果。
  • 電腦版 1.2.3
    • 修正了星怒作為近戰武器卻能獲得魔法前綴的問題。
    • 修復了星怒射彈屬於魔法而非近戰(不再觸發幽靈盔甲的效果)。
  • 電腦版 1.2
    • 傷害提升,落下的星星(由 15 提升至 22)劍自身(由 16 提升至 22)都有所提升。
    • 現在有充能時間了。
    • 現在歸類為近戰傷害而非魔法傷害。
    • 使用不再需要魔力。
    • 物品欄外觀更新。舊外觀為 Starfury (pre-1.2).png
  • 電腦版 1.0.6
    • 傷害從 15 提升至 16。
    • 魔力消耗由 11 提升至 16。
    • 由星怒所產生的星星如果是在物塊內生成的,現在會繼續飛行直到它們到達開放空間,在這個時間點上它們會變為實體。

參考

  1. 1.0 1.1 信息來自電腦版 電腦版 1.4.3.6 原始碼,Terraria.Player.cs 中的 ItemCheck_Shoot() 方法。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
  2. https://twitter.com/Demilogic/status/1593635502581846018"Starfury was the first magic item in game. When it was added, I placed it in the world surrounded by several screens of spikes and told the testers whoever gets to it first can keep it. Whenever someone got close I’d teleport them to the ocean. Those were the best times." - Redigit on Twitter