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地獄之劍

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地獄之劍
  • 地獄之劍的物品外觀
自動揮舞
Stack digit 1.png
屬性
類型
傷害95 (近戰)
擊退6.5(較強擊退力)
暴擊率4%
使用時間20(很快速度)
工具提示右鍵點擊來用護盾防護
稀有度稀有度級別:5
賣出1 GC
研究需要 1 份
給予增益
增益驚人一刻驚人一刻(電腦版、主機版、和移動版)
增益提示下次近戰攻擊傷害提高400%
施加減益
減益獄炎獄炎(電腦版、主機版、和移動版)
減益提示緩慢損失生命值
幾率25%
持續時間5 秒
  • 內部物品 ID3823 (電腦版、主機版、和移動版)
  • 內部增益 ID198 (電腦版、主機版、和移動版)、323 (電腦版、主機版、和移動版)
來自 來自
Classic mode icon.png 經典
Expert mode icon.png 專家
Master mode icon.png 大師
實體數量幾率
食人魔
(三級)
Ogre.png食人魔
(三級)
15%
食人魔
(二級)
Ogre.png食人魔
(二級)
110%20%
用地獄之劍攻擊訓練假人並格擋寶箱怪的攻擊。

地獄之劍是一把困難模式,由撒旦軍隊事件中的小 Boss 食人魔掉落。它有 1/4 (25%) 的幾率造成獄炎減益,持續 5 秒。

當裝備了任何(包括侍衛護盾,但不包括女獵人圓盾)且手持此武器時,按下 打開/激活 鍵可以讓人物準備承受下次攻擊。如果時機準確,在承受傷害之前按下,敵怪的攻擊將被格擋(見備註獲取有關格擋的細節),這會對攻擊者造成一些傷害並為玩家提供驚人一刻增益,持續 5 秒。它會導致下次近戰攻擊造成 5 倍傷害。此外,當架起盾時會暫時獲得 20 防禦;此加成會持續到盾被放下。

其最佳修飾語傳奇

備註

  • 格擋一次攻擊會阻止它對玩家造成的接觸傷害,對攻擊的敵怪造成 200% 接觸傷害並造成 5 (普通擊退力)擊退,並為玩家提供 30(裝備十字項鍊時為 60)免傷幀[1]
    • 因此,格擋造成的傷害會被敵怪旗降低(在經典模式或以下降低 25%,在專家模式或以上降低 50%),會被運氣反向重新計算(具有負的運氣將有幾率增加承受的傷害,因此增加格擋的傷害),且上限為 1000 傷害。
  • 地獄之劍的格擋能力只能用于格擋敵怪的接觸傷害。掉落傷害熔岩傷害、敵方射彈、機關仍然會對玩家造成傷害。
    • 然而,它仍然能用按下 打開/激活鍵時提供的 20 防禦降低這些來源的傷害。
  • 旅行模式中,無敵模式啟用時進行格擋不會有任何作用。

小貼士

  • 獲得驚人一刻增益,然後切換到另一把更強的武器(如彩虹貓之刃)就可能造成極高傷害。

花絮

  • 在物品欄中,地獄之劍中間有空洞,而在使用時空洞中有火焰。這只是外觀上的差異。
  • 地獄之劍(Brand of the Inferno)和Tizona劍(前代主機版、和3DS版)有相似之處,它們有相似的刀刃設計和名稱(Tizona 意為 firebrand(火焰之劍))。

另見

歷史

  • 電腦版 1.4.4
    • 外觀更新,尺寸略微增加。舊的外觀是:Brand of the Inferno (pre-1.4.4).png
    • 現在會造成獄炎而非着火了!。

參考

  1. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.3.6 原始碼,Terraria.Player.cs 中的 Update_NPCCollision() 方法。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。