指南:防禦入侵事件
血月
血月是玩家通常遇到的第一個事件,因為一旦玩家的生命值達到 120 以上,它每晚就有 1/9 的機會發生。在事件期間,屏幕上敵人出現的最大數量和生成率都急劇增加,成群的敵人會在同一時間出現。此外,怪物的產生會完全無視 NPC 所造成的生成率的降低。在這個事件中,殭屍獲得了破門而入的能力,給房屋內的 NPC 帶來了巨大的危險。新的敵人,如滴滴怪(電腦版、主機版、和移動版)、血腥殭屍(電腦版、主機版、和移動版)以及困難模式中的小丑也會生成。
事實證明,這個事件會加大你在最初泰拉瑞亞冒險中的難度。然而, 這也是非常有利可圖的,因為滴滴怪和血腥殭屍有機會掉落鯊牙項鍊(電腦版、主機版、和移動版)和錢幣槽(電腦版、主機版、和移動版),這兩樣東西都是獨一無二的,並且特別有用。此外,增加的生成速度將適用於整個世界,使得刷取特定於生物群系的物品變得容易得多。
(電腦版、主機版、和移動版) 在血月期間釣魚有幾率生成掉落獨特戰利品的敵怪。可以釣上來的遊蕩眼球怪魚(電腦版、主機版、和移動版)和殭屍人魚(電腦版、主機版、和移動版)有幾率掉落血雨弓(電腦版、主機版、和移動版)、魚餌投擲者(電腦版、主機版、和移動版)或是吸血鬼青蛙法杖(電腦版、主機版、和移動版)。在困難模式中,更多的敵怪可以被釣上來。血漿哥布林鯊魚(電腦版、主機版、和移動版)有着很強的機動性,可以掉落血錘斧(電腦版、主機版、和移動版)以及血荊棘(電腦版、主機版、和移動版)。血鰻魚(電腦版、主機版、和移動版)在行動模式上與飛龍相類似,會掉落血錘斧和滴滴怪致殘者(電腦版、主機版、和移動版)。也可以與有着更加複雜的行為的小 Boss,恐懼鸚鵡螺(電腦版、主機版、和移動版),進行戰鬥。這隻小 Boss會掉落血紅法杖(電腦版、主機版、和移動版)和血月天塔柱(電腦版、主機版、和移動版)。這些敵怪都有幾率掉落能夠提升漁力的魚餌桶(電腦版、主機版、和移動版)。
通常來說,待在基地里就能活過血月,只需把門堵住,不讓它們向內打開,或是完全堵住出入口即可。
哥布林軍隊
哥布林會出現在生成點,並殺死他們找到的任何 NPC。他們會不斷地生成,直到進度條滿了為止,這時他們就被打敗了。它們可以通過使用哥布林戰旗生成,或者在黎明時有 1/3(之後是 1/30)的幾率在摧毀至少一個暗影珠 / 猩紅之心且有至少一個玩家達到 200 生命之後產生。
哥布林有多種類型的單位,具有不同的攻擊模式,所以對付他們的策略取決於哥布林的類型。
- 哥布林苦力,一種沒有特點的普通敵怪。
- 哥布林巫士,可以發射能夠穿透物塊的射彈。
- 哥布林盜賊,一種迅捷的敵怪,可以跳得很高並快速破門。
- 哥布林戰士,一種有着很高的生命和擊退抗性的敵怪。
- 哥布林弓箭手可以向玩家發射木箭。
- 哥布林召喚師(電腦版、主機版、和移動版)只在困難模式中出現,它是一個可以飛行的 小 Boss,可以發射哥布林巫士的射彈的更強版本,並可以召喚暗影焰幻鬼(電腦版、主機版、和移動版)。殺死它後會掉落一件獨特的暗影焰武器。
基地附近的一塊長而平坦的場地將是對付哥布林軍隊的最佳地點,因為它離生成點足夠近,出現的同時可以讓哥布林遠離 NPC。一次能對多個敵人造成傷害的武器,如太空槍或小丑之箭,對消滅敵群很有用。
在的基地兩側各挖一個坑是一個簡單而有效的方法,可以擋住大部分的哥布林,因為如果坑夠深,他們就無法跳出來。然而Archer Goblins仍然會射擊,而且它不能防止玩家不受哥布林巫士的傷害。
撒旦軍隊
撒旦軍隊是一個獨特的事件,因為隨着玩家推進遊戲進程,它會變得更加「高級」,而且敵怪不會專注於殺死玩家,而是會試圖摧毀用來召喚它的永恆水晶(電腦版、主機版、和移動版)。敵人會掉落一種獨特的臨時物品埃特尼亞魔力(電腦版、主機版、和移動版),用來召喚酒館老闆的哨兵,並且在事件結束後就會消失。
該事件分為 7(一級則為 5 波),每波都比上一波更難。當所有波次都完成後,事件將結束,玩家將獲得護衛獎章和在事件之外使用酒館老闆的哨兵的能力。如果永恆水晶被敵人摧毀,事件將提前結束,玩家不會得到任何獎勵。
海盜入侵
海盜入侵可以被認為是哥布林軍隊的困難模式版本,具有類似的產生條件和強大得多的敵人。
在摧毀至少一個惡魔祭壇 / 猩紅祭壇之後,如果它尚未被擊敗,將有 3.27% 的幾率發生。否則有 1.96% 的幾率發生。它也可以通過使用海盜地圖召喚。
海盜入侵有多種類型的單位,具有不同的攻擊模式。事件目前包含六種(電腦版、主機版、和移動版 七種)敵人:
- 海盜水手,與哥布林苦力相似,是沒有特殊攻擊的普通敵怪。
- 海盜弩手,可以用弓射出高傷害的烈火箭。
- 鸚鵡,一種飛行敵怪,生命值較低但傷害很高。
- 海盜神射手,可以以高速射出子彈。
- 私船海盜,一種迅捷的敵怪,有着很高的擊退抗性和傷害。
- 海盜船長,一個能夠以比海盜神射手更快的速度發射高傷害子彈的小 Boss。它偶爾會發射一枚炮彈,擊中後會造成大量傷害。
- 海盜詛咒(電腦版、主機版、和移動版)是個飛行敵怪,可以像幻靈那樣漂向玩家,能夠輕易殺死在事件在掛機刷怪的玩家,且不受機關的傷害。
- 荷蘭飛盜船(電腦版、主機版、和移動版),一隻飛行 Boss 敵怪,可以生成其他海盜並發射炮彈。只有摧毀它的所有大炮才能將其殺死。
由於所有敵人都有很高的屬性,因此在困難模式的開始階段,擊敗入侵並不是一件容易的事。對付海盜不應該在開闊場地上作戰,因為海盜弩手和海盜神射手射出的射彈可以輕易地壓制玩家。站在地面之上的封閉空間裏,可以更容易地應對這一事件,因為所有敵怪(海盜詛咒除外)都不能穿過物塊進行攻擊。
日食
在任意一個機械 Boss 被打敗後,日食有 1/20 (5%) 的幾率在任何一天開始發生。該事件中將產生非常強大的敵怪,其中大部分也有獨特的掉落物:
- 沼澤怪、弗里茨(電腦版、主機版、和移動版)和科學怪人的行為與殭屍類似,但速度快得多,屬性也高得多。
- 水月怪(電腦版、主機版、和移動版)與它們相似,但在水中時快得多。被擊殺時,它有小概率掉落海神貝殼。
- 攀爬魔(電腦版、主機版、和移動版)速度非常快,還能夠在牆上攀爬。在攀爬時,它的速度會變得更快,並更不容易受到擊退的影響。
- 吸血鬼可以造成很高的傷害,處於玩家下方時還可以變成蝙蝠。被擊殺時,它們會偶爾掉落月亮石或破蝙蝠之翼。
- 眼怪是個不常見的敵怪,它的眼睛可以發射激光。它在被擊殺時有幾率掉落彈簧眼。
在所有三個機械 Boss 都被打敗後,另一種敵怪和一種小 Boss會開始生成:
- 死神行為與幻靈相似,但屬性更高。被擊殺時,它們有較低的機率掉落大鐮刀。
- 蛾怪(電腦版、主機版、和移動版)是事件的小 Boss。它可以通過沖向玩家來造成傷害,在此之後會在地上產卵。如果沒被擊殺的話,這些卵會孵化為蛾怪寶寶。它會偶爾掉落斷裂英雄劍,在擊敗世紀之花後還會掉落克蘇魯之眼(電腦版、主機版、和移動版)和蛾怪之翼(電腦版、主機版、和移動版)。
在擊敗世紀之花後,更多種敵怪將會生成:
- 屠夫速度很快,並能造成高額的接觸傷害。在被擊殺時,它們會偶爾掉落鏈鋸。
- 致命球速度不是很快,但卻具有很高的傷害和防禦,這讓它們十分的危險。由於它們的體積小,可能很難看到,所以總是要謹慎點。在被擊殺時,它們會偶爾掉落致命球法杖。
- 蒼蠅人博士生命較低,但它們投擲出的毒氣瓶可以造成極高的範圍傷害。在被擊殺時,它們有幾率掉落毒氣瓶。
- 釘頭的速度很慢,但有極高的生命值,能夠射出多個低傷害的釘子。在被擊殺時,它們會偶爾掉落釘槍。
- 變態人生成時是幾乎完全隱形的,在玩家靠近時會開始攻擊。它們會造成極高的傷害,因此必須時刻小心。
蛾怪和死神具有穿透物塊的能力。因此如果缺少一個簡單的出口,在地面之上的火柴盒中戰鬥就不那麼可靠。
雪人軍團
雪人軍團不會自己出現。玩家必須從禮物中獲得水晶雪球來召喚它們。召喚物品只能在困難模式中獲得,但軍團在困難模式之前的世界中仍然可以召喚和擊敗。
雪人軍團有三種獨特的敵人,分別是戳刺先生、雪人暴徒和巴拉雪人。
雪人無法從普通的木平台上跳下來,這意味着可以挖一個坑,並在上面搭上木平台,在其下方可以完全不受傷害。
如果玩家在房屋的某一側挖了熔岩坑,那麼可以打敗大部分產生的雪人。然而,巴拉雪人可能會通過投擲雪塊的方式阻擋陷阱,使其效果大打折扣。用平台填滿陷阱的空隙,可以防止巴拉雪人擋住陷阱。它們與其他家具佔據同一層,不會妨礙移動。另一個儘可能多殺死雪人的好辦法是放置並使用大炮,大炮由海盜 NPC 以 25 金幣的價格出售。
霜月
霜月是個困難模式、世紀之花後的事件。事件中,以聖誕節為主題的敵怪會入侵世界。只能通過製作調皮禮物並在夜晚使用的方法開始事件。 事件總計有 19 波,全部完成後會進入第 20 波,也就是最後一波。
南瓜月
南瓜月是個困難模式、世紀之花後的事件。事件中,以萬聖節為主題的敵怪會入侵世界。只能通過製作南瓜月勳章並在夜晚使用的方法開始事件。
事件總計有 14 波,全部完成後會進入第 15 波,也就是最後一波,並持續至夜晚結束。
火星暴亂
火星暴亂是石巨人後的事件。只有當玩家在野外發現火星探測器,然後讓它逃到太空時,事件才會發生。
在入侵期間,玩家會發現有着不同攻擊模式的強力敵怪,例如:
- 灰咕嚕是事件中的基礎敵怪。
- 激光槍手行為與之相似。它具有較低的屬性但擁有發射遠程激光的能力。
- 火星走妖是種移動快速、能發射激光的敵怪。它也具有較高的生命值並對擊退完全免疫。它較大的體型和低下的跳躍能力使它有時難以越過物塊。
- 火星飛船是低生命的小型敵怪。它們只能通過沖向玩家的方式進行攻擊,在接觸時會自我毀滅。它是入侵中唯一一種能夠穿過物塊的敵怪。
- 電擊怪行為類似於灰咕嚕,但會造成帶電減益,使玩家在移動時不斷失去生命值。
- 火星工程師屬性較低,但擁有不同於一般敵怪的攻擊方式。它可以部署發射電弧的特斯拉炮塔,使玩家獲得帶電減益。因此,火星工程師應該被快速擊殺以避免面對大片的炮塔。
- 火星軍官在生成時被一個泡泡護盾保護。要想對它造成實質上的傷害需要先耗盡泡泡護盾。如果泡泡護盾被打破後沒有快速殺死火星軍官,護盾將在一定時間後重新激活。
- 擾腦怪類似於激光槍手,它的射彈會造成困惑減益。
- 火星飛碟是事件的 Boss,它有三個攻擊階段,按順序循環。飛碟會鎖定你的當前位置並朝此位置發射一連串激光;從其炮台中發射多枚自動制導導彈;將它自身定位到玩家頂上,然後發射「死亡射線」,同時朝着你所處的方向行進。在炮塔和大炮都被摧毀後,玩家才能對它的核心造成傷害。在專家模式中,飛碟會變得更有攻擊性,其死亡射線也會造成比先前高得多的傷害。火星飛碟被擊殺後總是掉落一個特有武器或物品。
和其他事件一樣,幾乎所有的敵人都缺乏直接攻擊或穿過物塊的能力 ,所以站在一個封閉的空間裏會是一個好主意,尤其是在 1.4.0.1 之前,(主機版、和移動版) 火星飛碟在空曠的地方很難被打敗。
熔岩池也很有效,因為它可以在玩家專注於火星飛碟的時候,對付地面上的敵人。需要注意的是,熔岩會在殺死鱗甲怪槍手之前先殺死鱗甲怪,所以如果玩家想要擾腦怪掉落的物品的話,就不應該這樣做。
熔岩池的一個實例,用連接至計時器的心/星星雕像和機關進行了完善。
月亮事件
月亮事件會在擊敗拜月教邪教徒 Boss 後發生。入侵由四個天界柱組成,每個都矗立在世界的特定地點。每個天柱都與一種主要職業相對應:戰士、射手、法師和師分別與日耀、星旋、星雲和星塵柱相對應。
在天柱附近時,許多種不同的敵怪會開始攻擊玩家。為了傷害天柱,玩家需要先擊殺 100/150 只敵怪,以便摧毀保護它的護盾。
在四個天柱均被擊敗後,會出現訊息「月亮末日慢慢逼近...」,月亮領主會在稍後生成。
總體策略
通用技巧
此內容轉載自指南:實用技巧 § 戰鬥。
- 在太陽剛剛落山(下午 7:30)之後開始戰鬥會提供大量的時間來擊敗僅在夜間出現的 Boss。在困難模式下,月光護身符和/或月亮石及其升級版在夜間也很好用。
- 戰鬥開始前的準備足以決定 Boss 戰的勝負。選擇裝備並準備好;找到和/或製作藥水並放置增益;(電腦版、主機版、和移動版)食用現有最高級別食物;建造一個合適的 Boss 戰鬥場地;學習所面對 Boss 的策略。
- 準備好 Boss 戰鬥場地,確保有足夠的光源,篝火和紅心燈籠用於生命再生,如果使用魔法,星星瓶可用於法力再生。巴斯特雕像(電腦版、主機版、和移動版)將提供一個可觀的防禦性提升。花園侏儒(電腦版、主機版、和移動版)和(在地下)放置合適的火把能提高運氣,可減少所受的傷害並提高造成的傷害。注意火把神的恩寵對此有所幫助。蜂蜜池也可以用來進行額外的生命值再生。
- (電腦版、主機版、和移動版) 向日葵會給半徑 50 個物塊內的玩家施加快樂!增益,給予 +10% 的移動速度獎勵並降低 17% 的敵怪生成率。
- 至少始終攜帶一組最高級的治療藥水,僅僅依靠自然的生命再生並不明智。根據遊戲階段的不同,這包括蘑菇或蜂蜜魚等物品。在 電腦版、 主機版、和 移動版中,恢復藥水是冷卻較短的治療藥水。
- 建議為在戰場中的樹妖 和護士 NPC 建造房屋。前者可以施放樹妖祝福(電腦版、主機版、和移動版) 增益,增加防禦力, 並提供類似荊棘藥水的效果,而後者可以即時治療和消除減益,但需要花費一些 錢幣。
- Boss 會顯示在小地圖上:在苦苦尋找的時候,可以按照 Boss 的圖標來追蹤它。可以通過查看其各自的 Wiki 頁面,來識別 Boss 的圖標。
- 如果已經在地牢中救出了機械師,可以使用電線來激活機關以及提供生命與法力回復的 心形雕像和星星雕像。前者可以幫助攻擊敵怪,但要注意擺放位置,以免在戰鬥中傷害到自己。後者可以分別連接心形雕像和星星雕像來提供心和星星。把這些雕像連接到計時器來啟動它。
- 可以在挑戰任何更難的 Boss 之前先召喚並殺死克蘇魯之眼或史萊姆王,這樣可以創造一個額外的一次性紅心池。注意,這將阻止任何心形雕像產生新的心。
- 在去探索、進行 Boss 戰或入侵之前,記得使用利器站(電腦版、主機版、和移動版)、彈藥箱(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版)、水晶球、施法桌(電腦版、主機版、和移動版)、戰爭桌(電腦版、主機版、和移動版)和蛋糕塊(電腦版、主機版、和移動版) 。這些會給玩家帶來有用的增益,前五種是特殊物品。它們分別提供鋒利(電腦版、主機版、和移動版)、彈藥箱(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版)、靈視、着魔(電腦版、主機版、和移動版)、戰略家(電腦版、主機版、和移動版)和糖果衝刺(電腦版、主機版、和移動版)。
大炮
大炮和兔兔炮可以從海盜處購買,它們提供了保衛基地所需的大量火力。要記住,如要使用它們,就必須緊鄰大炮,並擁有相應的彈藥。用電線激活大炮時所發射的射彈不會造成任何傷害。
熔岩
熔岩對於殺死敵怪來說是個很有效的工具。把一桶熔岩放在一個足夠寬的 1 格深的坑中,就可以建一個足夠淺的池子來殺死大多數敵人,同時保留它們的戰利品(這種陷阱可以通過將廉價物品扔進坑裏來輕鬆測試--如果它們燃燒起來,坑就需要更寬一些)。
注意,被熔岩殺死的敵怪不會被殺怪計數器(電腦版、主機版、和移動版)計入,對掉落旗幟也沒有貢獻。
熔岩護城河
由於怪物不能在熔岩上生成,因此可以迫使怪物在一個更小的區域內生成,以便更有效地用機關、哨兵和其它攻擊來擊殺它們。建一個 10 至 15 格寬的「生成表面」。在兩側用約 40 格寬的熔岩護城河將其包圍,並填滿附近的所有洞和洞穴。事件開始時,一定要確保將生成表面保持在視線之外(例如站在其上方足夠高的平台上)。
這可以讓敵怪在一個更加集中的區域內生成,以便用機關、熔岩或是範圍性武器更容易地殺死它們。
哨兵
事件是使用哨兵召喚物的理想情況,因為它們非常強大、並且靜止不動,而玩家則需要保衛一片區域。酒館老闆的盔甲套裝允許召喚不止一個哨兵,可以在敵怪來到時迅速將其解決,以便讓玩家專心處理更強大的敵人。藉助施法桌和召喚藥水,玩家可以將哨兵與一些機動性更高的僕從相結合。哨兵也可以與持續造成範圍傷害的武器(如雨雲魔杖和彩虹槍)搭配使用。
機關
機關可用於輔助擊殺敵人。飛鏢機關廣泛分佈於地下,特別是在地牢;地下還有熱噴泉,超級飛鏢機關、烈焰機關、長矛機關和尖球機關可以在叢林神廟找到。
機關 | 冷卻 | 方向 | 範圍 | 傷害 | 減益 |
---|---|---|---|---|---|
飛鏢機關 | 3.333 | 上、下、左、右 | 2700 | 20 | 中毒 |
烈焰機關 | 3.333 | 左、右 上、下、左、右 | 20 | 40 | 着火了! |
熱噴泉(電腦版、主機版、和移動版) | 4.0 | 上、下 | 20 | 80 | |
長矛機關 | 1.5 | 上、下、左、右 | 20 | 60 | |
尖球機關 | 5.0 | 上、下 上、下、左、右 | 無限 | 40 | |
超級飛鏢機關 | 3.333 | 左、右 上、下、左、右 | 2700 | 40 | 中毒 |
當使用多個機關時,它們應該錯開,避免同時擊中:被機關擊中的敵怪會因其穿透性獲得短暫的無敵時間, 所以如果敵怪被兩個飛鏢同時擊中,只會有一個造成傷害。
飛鏢機關和超級飛鏢機關能夠替你解決基地周邊的低級威脅,例如血月殭屍,尤其是在安放了自動激活引擎如計時器或者壓力板的情況下。烈焰機關、熱噴泉、長矛機關和尖球機關更為強力但最好搭配將敵怪聚集在一小塊區域的方法使用,例如屍坑,一個深到讓它們無法跳出來的洞穴。
機關可以通過使用致動器變為背景物,激活一次然後移除致動器,這樣將來啟動時不會變回前景物。這對錯開機關很有幫助,因為背景機關不會阻擋路徑上的其他機關的飛鏢、長矛、尖球或者火焰。
注意被機關殺死敵怪將不會被殺怪計數器計入也不會掉落旗幟。
死亡高塔
如果你在困難模式獲得雨雲魔杖和翅膀或者任何可以飛行的東西,那麼建造一座至少 20 格高,4 格寬的高塔,在地面建造兩個入口讓敵怪進入,是用於刷怪或者在事件中存活非常高效且安全的方法。在塔頂,你的下方放一些覆蓋塔頂的平台。
在事件開始時,放兩朵雨雲魔杖的雲在平台上方,你就會有一個安全的方式殺死地上的敵怪。飛行敵怪會盤旋在塔的周圍,所以推薦使用穿透物塊的武器。
不過,在日食中,小 Boss 蛾怪可以穿透物塊,使此策略失效。
無敵機器
此技巧的主要內容是,用來自較弱的敵怪(例如由雕像生成的史萊姆)的無敵時間覆蓋掉各種形式的傷害。這在月亮主題事件(例如南瓜月和霜月)中非常有用,對打 Boss 來說也很有用(但月亮領主是個例外,遊戲設計了特殊的機制來防止這種事情發生)。如果保護性的史萊姆被殺死了,無敵機器就失效了。
機器由一個小的、半充滿蜂蜜的 5x6 火柴盒構成,半充滿蜂蜜是為了讓玩家獲得蜂蜜再生的增益但又不至於溺水。傳送機是進入機器的簡單易行的方法,開關則用於開關機關和致動「生成表面」。傳送機是可選的,玩家可以直接通過致動的方法進入火柴盒。
需要注意的是,無敵機器僅在保護性的史萊姆是屏幕上最早生成的敵怪時才能發揮作用。這種情況下,由雕像生成的史萊姆會比之後生成的其他小怪有着更高的攻擊優先級。最後,在開始事件前需要重新激活「生成表面」。如果在使用無敵機器時有 NPC 被殺,那麼無敵機器也會失效。
使用無敵機器的缺點是,玩家攻擊的手段收到了限制。總的來說,最好的攻擊方法是使用召喚師裝備,即搭配傷害最高的召喚盔甲和五個增加傷害的配飾(召喚師徽章、甲蟲莎草紙、死靈捲軸、大力士甲蟲和復仇者徽章,並均具有險惡修飾語)。大多數的召喚武器都可以在保留保護性史萊姆之餘攻擊外面的敵怪。但暴風雨法杖、星塵之龍法杖和七彩水晶法杖除外。星塵守衛在離玩家太近時會殺死史萊姆,但在離玩家較遠時則可以。如果哨兵被召喚在屏幕之外,那它就會消失。
可以在火柴盒裏面使用的少數武器之一是暴雪法杖,它的射彈無法進入無敵機器中。流星法杖也可以以相同方法使用,但火柴盒的屋頂需要造的厚一些,避免爆炸將史萊姆殺死。不能使用矛,因為史萊姆有可能會跳到玩家的頭上,並進入長矛的碰撞框之內。在遊戲後期,玩家可以召喚寒霜九頭蛇法杖和月亮傳送門法杖,造成額外的傷害。月耀可以用於消滅兩側的敵怪,但如果爆炸的地方太近,則可能會殺死無敵機器裏面的史萊姆。如果玩家沒有鈷護盾或其升級物的話,也可以用鈎爪將自己固定在無敵機器的一側,因為史萊姆不停地擊退還是有一些煩人的(不過並不影響機器的有效性)。也可以相鄰放置兩個訓練假人,然後搭一行任意物塊(會掉落的物塊和平台除外),這一行物塊應當距離放置訓練假人的地板 8 格高。在此之後,裝備上粘鞍,然後在訓練假人上面跳。注意,不要用任何武器擊中訓練假人。在此之外,就不需要使用任何武器了。粘鞍會對任何靠近玩家的東西造成傷害。
更好的方法是,相鄰放置兩個訓練假人,並在其上方四格處放置物塊。騎乘上粘鞍後,玩家就可以對大部分攻擊免疫。在玩家騎着粘鞍撞上敵怪時,玩家和敵怪都會得到incibility frame。由於敵怪得到的無敵幀更長,因此通過設置兩個訓練假人,玩家就可以一直處於無敵狀態。但不要使用穿透傷害,否則會掉下來並受到傷害。注意,此策略不適用於月亮領主。
另一個方法是,建一個閉環的傳送機網絡,將玩家在兩個有心形雕像的房間之間不停傳送。此方法可以與上面的方法相結合。設置好之後,玩家即可來回傳送,在免受攻擊的同時還可以進行治療,同時史萊姆的攻擊會提供無敵時間。但這可能會讓工作量大大增加,因為玩家會需要建好幾套房間。
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