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北极

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北极
  • 北极的物品外观
Stack digit 1.png
属性
类型
伤害80 (电脑版、主机版、和移动版) / 73 (前代主机版、和3DS版) (近战)
击退6.7(较强击退力)
暴击率4%
使用时间30(普通速度) (电脑版、主机版、和移动版) /
25(快速度) (前代主机版、和3DS版)
射弹速度4.75
工具提示射出下雪花的冰矛
稀有度稀有度级别:7
卖出9 GC
研究需要 1 份
生成的射弹
  • 北极
    北极
  • 北极长矛
    北极长矛
  • 北极雪花
    北极雪花
来自 来自
Classic mode icon.png 经典
Expert mode icon.png 专家
Master mode icon.png 大师
实体数量几率
冰雪女王Ice Queen.png冰雪女王14.44%–7.78%15.56%–31.11%

北极困难模式世纪之花后的,它能发射一个长矛射弹,不消耗任何魔力弹药。长矛射弹会先直线行进 0.5 秒,然后受到重力影响,能够穿透两个敌怪,在击中实心物块或第三个敌怪时消失。此外,冰长矛会沿路径留下伤害性的雪花,它们会向下坠落,在击中敌怪或表面时消失。北极的长矛射弹造成武器基础击退的 85%(5.695 (普通击退力)),而雪花造成基础击退的 46.75%(3.132 (较弱击退力))。不过,武器的伤害数值随版本而有所不同。

  • (电脑版、主机版、和移动版)北极长矛射弹造成 100% 基础伤害。[1]北极的雪花造成 70% 基础伤害(56 基础伤害)。[2]
  • (前代主机版、和3DS版)北极长矛射弹造成 80% 基础伤害(58 基础伤害)。[3]北极的雪花造成 64% 基础伤害(46 基础伤害)。[4]

北极掉落自霜月事件期间的冰雪女王,几率为 5.19%–10.37%(15.56%–31.11%),取决于当前波数。[5]

其最佳修饰语神级恶魔。这两个修饰语对平均伤害输出的提高量是相同的。

使用北极攻击训练假人。注意主射弹会在接触实心块或第三个敌怪时消失。

备注

  • 手持此武器会让近战速度强化减半,从而降低射弹从近战速度强化中得到的射弹速度增幅。
  • 水平行进时,射弹以 57 mph 的速度移动。
  • (前代主机版、和3DS版)在任意时刻,屏幕上只能有 187个雪花。达到此上限后,在雪花开始消失之前,长矛射弹无法再产生雪花。[6]
    • 此外,超过 100 片雪花之后,每片雪花的伤害都会降低 1%。在将长矛射弹发射到高空时,这会让雪花造成极其低的伤害。例如,第 100 片雪花仍然正常造成 64% 基础伤害(46 基础伤害),第 150 片雪花造成 32% 基础伤害(23 基础伤害),第 187 片雪花(可生成的最后一片)仅造成 8.32% 基础伤害(6 基础伤害)。
    • 较高数量的射弹可能会在某些服务器上触发反作弊系统。
  • (前代主机版、和3DS版)雪花会受到向的影响,因此需要调整瞄准以进行补偿。
  • (电脑版、主机版、和移动版)和大多数矛一样,北极不能自动挥舞
  • 射弹受到液体影响;在水下使用时,它们在受到重力影响前行进距离只有正常的一半,并且飞行曲线非常急剧地向下弯曲。这不会减少每发射弹所生成的雪花数量,因而会导致雪花更加密集。

小贴士

  • 在开放区域使用北极与敌怪战斗会带来巨大的优势,尤其是在事件期间处理大量敌怪时。北极的雪花射弹能轻松地同时落向多个目标并击杀它们。
  • 将北极瞄准正上方,将长矛向上发射可以让雪花落下并对大型目标倾泻伤害。伤害速率甚至比日耀喷发剑破晓之光还要高,能轻松干掉较弱的 Boss 或者天界柱之类无法移动的目标。
  • 北极可以轻松处理蠕虫敌怪,包括毁灭者。将它朝上向空中发射可以产生能同时伤害整个身体的雪花。
  • (电脑版、主机版、和移动版)使用猛爪手套或其升级可以提供自动挥舞,使得北极更容易使用。

花絮

  • 北极(North Pole)是地球的最北端,传统上被视为圣诞老人的家和工坊所在的位置。作为一把长矛,类似杆状(pole),因此用北极(North Pole)这个名字是一个双关语。这是因为此武器是在圣诞节主题的霜月事件中掉落的。
  • 北极是仅有的可从霜月事件获得的具有 稀有度级别:7 稀有度的武器,其他的则具有 稀有度级别:8 稀有度。
  • 北极有未使用且被禁用的代码,会给予它类似于永恒之枪的斩切效果。它在游戏中是蓝色的并且使用此效果的默认尺寸。
启用了未使用的斩切的北极。

历史

  • 电脑版 1.4.4.8:互相间很接近的雪花现在会互相略微推开,使得雪花在下落时散开。
  • 电脑版 1.4.4
    • 使用时间由 25 提升至 30。
    • 现在生成的射弹数量减半,但长矛射弹现在造成全额基础伤害,雪花造成 70% 基础伤害(之前为长矛射弹 80%,雪花 64%)。
    • 移除了射弹上限。
    • 移除了风对雪花的影响。其生成位置现在半随机化,从而使得它们不会落在同一位置。
    • 长矛和雪花射弹的存在时间更短。
  • 电脑版 1.2.3
    • 伤害由 75 降低至 73。
    • 添加了射弹上限。
    • 修正了北极射弹可以获得足够的重力射弹速度以穿过物块的 Bug。
    • 不再能穿墙发射了。
  • 主机版 1.06
    • 伤害由 75 降低至 73。
    • 现在有射弹上限。
    • 不再能穿墙发射了。
  • 3DS版 1.03:随着电脑版 1.2.3 的相应机制引入。

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.2 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 AI_019_Spears() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.2 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 AI() 方法。相关部分为 aiStyle == 57 代码段。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  3. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.3.6 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 AI_019_Spears() 方法。
  4. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.3.6 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 AI() 方法。相关部分为 aiStyle == 57 代码段。
  5. 每一波的详细掉落率:
    第 11 波:5.19%15.56%
    第 12 波:5.19%15.56%
    第 13 波:5.19%15.56%
    第 14 波:6.22%31.11%
    第 15 波:6.22%31.11%
    第 16 波:7.78%31.11%
    第 17 波:7.78%31.11%
    第 18 波:7.78%31.11%
    第 19 波:10.37%31.11%
    第 20 波:10.37%31.11%
    霜月 § 拾取物获取更多信息。
  6. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.3.6 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 AI() 方法。