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北極

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北極
  • 北極的物品外觀
Stack digit 1.png
屬性
類型
傷害80 (電腦版、主機版、和移動版) / 73 (前代主機版、和3DS版) (近戰)
擊退6.7(較強擊退力)
暴擊率4%
使用時間30(普通速度) (電腦版、主機版、和移動版) /
25(快速度) (前代主機版、和3DS版)
射彈速度4.75
工具提示射出下雪花的冰矛
稀有度稀有度級別:7
賣出9 GC
研究需要 1 份
生成的射彈
  • 北極
    北極
  • 北極長矛
    北極長矛
  • 北極雪花
    北極雪花
來自 來自
Classic mode icon.png 經典
Expert mode icon.png 專家
Master mode icon.png 大師
實體數量機率
冰雪女王Ice Queen.png冰雪女王14.44%–7.78%15.56%–31.11%

北極困難模式世紀之花後的,它能發射一個長矛射彈,不消耗任何魔力彈藥。長矛射彈會先直線行進 0.5 秒,然後受到重力影響,能夠穿透兩個敵怪,在擊中實心物塊或第三個敵怪時消失。此外,冰長矛會沿路徑留下傷害性的雪花,它們會向下墜落,在擊中敵怪或表面時消失。北極的長矛射彈造成武器基礎擊退的 85%(5.695 (普通擊退力)),而雪花造成基礎擊退的 46.75%(3.132 (較弱擊退力))。不過,武器的傷害數值隨版本而有所不同。

  • (電腦版、主機版、和移動版)北極長矛射彈造成 100% 基礎傷害。[1]北極的雪花造成 70% 基礎傷害(56 基礎傷害)。[2]
  • (前代主機版、和3DS版)北極長矛射彈造成 80% 基礎傷害(58 基礎傷害)。[3]北極的雪花造成 64% 基礎傷害(46 基礎傷害)。[4]

北極掉落自霜月事件期間的冰雪女王,機率為 5.19%–10.37%(15.56%–31.11%),取決於當前波數。[5]

其最佳修飾語神級惡魔。這兩個修飾語對平均傷害輸出的提高量是相同的。

使用北極攻擊訓練假人。注意主射彈會在接觸實心塊或第三個敵怪時消失。

備註

  • 手持此武器會讓近戰速度強化減半,從而降低射彈從近戰速度強化中得到的射彈速度增幅。
  • 水平行進時,射彈以 57 mph 的速度移動。
  • (前代主機版、和3DS版)在任意時刻,屏幕上只能有 187個雪花。達到此上限後,在雪花開始消失之前,長矛射彈無法再產生雪花。[6]
    • 此外,超過 100 片雪花之後,每片雪花的傷害都會降低 1%。在將長矛射彈發射到高空時,這會讓雪花造成極其低的傷害。例如,第 100 片雪花仍然正常造成 64% 基礎傷害(46 基礎傷害),第 150 片雪花造成 32% 基礎傷害(23 基礎傷害),第 187 片雪花(可生成的最後一片)僅造成 8.32% 基礎傷害(6 基礎傷害)。
    • 較高數量的射彈可能會在某些伺服器上觸發反作弊系統。
  • (前代主機版、和3DS版)雪花會受到向的影響,因此需要調整瞄準以進行補償。
  • (電腦版、主機版、和移動版)和大多數矛一樣,北極不能自動揮舞
  • 射彈受到液體影響;在水下使用時,它們在受到重力影響前行進距離只有正常的一半,並且飛行曲線非常急劇地向下彎曲。這不會減少每發射彈所生成的雪花數量,因而會導致雪花更加密集。

小貼士

  • 在開放區域使用北極與敵怪戰鬥會帶來巨大的優勢,尤其是在事件期間處理大量敵怪時。北極的雪花射彈能輕鬆地同時落向多個目標並擊殺它們。
  • 將北極瞄準正上方,將長矛向上發射可以讓雪花落下並對大型目標傾瀉傷害。傷害速率甚至比日耀噴發劍破曉之光還要高,能輕鬆幹掉較弱的 Boss 或者天界柱之類無法移動的目標。
  • 北極可以輕鬆處理蠕蟲敵怪,包括毀滅者。將它朝上向空中發射可以產生能同時傷害整個身體的雪花。
  • (電腦版、主機版、和移動版)使用猛爪手套或其升級可以提供自動揮舞,使得北極更容易使用。

花絮

  • 北極(North Pole)是地球的最北端,傳統上被視為聖誕老人的家和工坊所在的位置。作為一把長矛,類似杆狀(pole),因此用北極(North Pole)這個名字是一個雙關語。這是因為此武器是在聖誕節主題的霜月事件中掉落的。
  • 北極是僅有的可從霜月事件獲得的具有 稀有度級別:7 稀有度的武器,其他的則具有 稀有度級別:8 稀有度。
  • 北極有未使用且被禁用的代碼,會給予它類似於永恆之槍的斬切效果。它在遊戲中是藍色的並且使用此效果的默認尺寸。
啟用了未使用的斬切的北極。

歷史

  • 電腦版 1.4.4.8:互相間很接近的雪花現在會互相略微推開,使得雪花在下落時散開。
  • 電腦版 1.4.4
    • 使用時間由 25 提升至 30。
    • 現在生成的射彈數量減半,但長矛射彈現在造成全額基礎傷害,雪花造成 70% 基礎傷害(之前為長矛射彈 80%,雪花 64%)。
    • 移除了射彈上限。
    • 移除了風對雪花的影響。其生成位置現在半隨機化,從而使得它們不會落在同一位置。
    • 長矛和雪花射彈的存在時間更短。
  • 電腦版 1.2.3
    • 傷害由 75 降低至 73。
    • 添加了射彈上限。
    • 修正了北極射彈可以獲得足夠的重力射彈速度以穿過物塊的 Bug。
    • 不再能穿牆發射了。
  • 主機版 1.06
    • 傷害由 75 降低至 73。
    • 現在有射彈上限。
    • 不再能穿牆發射了。
  • 3DS版 1.03:隨著電腦版 1.2.3 的相應機制引入。

參考

  1. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.2 原始碼,Terraria.Projectile.cs 中的 AI_019_Spears() 方法。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
  2. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.2 原始碼,Terraria.Projectile.cs 中的 AI() 方法。相關部分為 aiStyle == 57 代碼段。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
  3. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.3.6 原始碼,Terraria.Projectile.cs 中的 AI_019_Spears() 方法。
  4. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.3.6 原始碼,Terraria.Projectile.cs 中的 AI() 方法。相關部分為 aiStyle == 57 代碼段。
  5. 每一波的詳細掉落率:
    第 11 波:5.19%15.56%
    第 12 波:5.19%15.56%
    第 13 波:5.19%15.56%
    第 14 波:6.22%31.11%
    第 15 波:6.22%31.11%
    第 16 波:7.78%31.11%
    第 17 波:7.78%31.11%
    第 18 波:7.78%31.11%
    第 19 波:10.37%31.11%
    第 20 波:10.37%31.11%
    霜月 § 拾取物獲取更多信息。
  6. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.3.6 原始碼,Terraria.Projectile.cs 中的 AI() 方法。