本Wiki中译名以官方Wiki中文语言包为准
地牢幽魂
跳到导航
跳到搜索
地牢幽魂困难模式独有
经典
专家
大师
详细信息
类型 | |
---|---|
环境 | |
AI 类型 | 地牢幽魂 AI |
伤害 | 70/140/210 |
最大生命值 | 200/400/600 |
防御 | 30 |
击退抗性 | 80%/82%/84% |
敌怪旗 | 地牢幽魂旗(电脑版、主机版、移动版、和3DS版) |
免疫 | 除了鞭减益外的所有减益 |
声音
受伤害 | |
---|---|
被击杀 | |
空闲 |
- 内部 NPC ID:288
地牢幽魂是会飞行的困难模式敌怪,生成于困难模式世纪之花后的地牢中。它可以穿过墙壁移动,被击败会掉落灵气,这是可以用来制作与幽灵相关的物品。
困难模式中、世纪之花后,当在地牢击杀一只最大生命值大于 100 点的敌怪,将有(电脑版、主机版、和移动版) 1/13 (7.69%) / 1/9 (11.11%) / (前代主机版、和3DS版) 1/15 (6.67%) 的机率生成一只地牢幽魂。在 电脑版、 主机版、和 移动版中,敌怪必须还能掉落钱币,这意味着雕像生成的以及撒旦军队中的敌怪不会生成地牢幽魂。
备注
- 专家模式(电脑版、主机版、和移动版)中,所有敌怪生命均会翻倍,所有困难模式之前的敌怪进入困难模式后会得到更大的生命增幅。因此,地牢中的所有敌怪被杀死后均可生成地牢幽魂,除了诅咒骷髅头。
- 大师模式(电脑版、主机版、和移动版)中,所有敌怪得到了更高的生命,这让诅咒骷髅头最大生命也超过了 100,使其死后亦可出现地牢幽魂。
- 地牢幽魂出现几率受最近玩家的运气(电脑版、主机版、和移动版)影响。
小贴士
- 一个刷地牢幽魂的容易方法是在有很多隧道的较大空间中放水蜡烛,并对敌怪使用食人鱼枪,它可在地牢幽魂生成后就自动追逐。
- 专家模式中,在地牢里面召唤史莱姆王可提供巨量的灵气,因为生成的蓝史莱姆和尖刺史莱姆均可生成地牢幽魂。
- 若玩家有启用的妖灵瓶,地牢幽魂就可能被错认,因为二者长得很像。给妖灵使用染料是一个不错认照明宠物的好方法。
花絮
- 地牢幽魂是成就"盗墓"的图标。
- 地牢幽魂的 怪物图鉴条目:“有时候,地牢里更强大的诅咒住民体内会有高浓度的灵气聚集。”
历史
- 电脑版 1.3.0.1:
- 生成几率由 1/15 (6.67%) 提升至 1/13 (7.69%) 及 1/8 (12.5%)。
- 不再由不掉落钱币的敌怪生成。
- 现在会掉落它自己的相应旗帜了。
- 电脑版 1.2.1:生成几率由 1/13 (7.69%) 降低至 1/15 (6.67%)。
- 电脑版 1.2.0.3.1:在世纪之花被打败前不再生成。
- 电脑版 1.2.0.3:
- 生成几率由 1/10 (10%) 降低至 1/13 (7.69%)。
- 掉落灵气的最大数量由 3 降低至 2。
- 电脑版 1.2:引入。
- 主机版 1.0.933.1:与 PS4 的 1.0.750.0 更新相一致的更改。()
- 主机版 1.0.750.0:()
- 生成条件更新为与电脑版 1.3.0.1 一致。
- 现在会掉落它自己的相应旗帜了。
- 主机版 1.02:随到电脑版 1.2.1 为止的更改引入。
- Switch版 1.0.711.6:随电脑版 1.3.0.1 的更改引入。
- 移动版 1.3.0.7:
- 生成条件更新为与电脑版 1.3.0.1 一致。
- 现在会掉落它自己的相应旗帜了。
- 移动版 1.2.6508:随到电脑版 1.2.1 为止的更改引入。
- 3DS正式版:引入。
分类:
- 电脑版内容
- 主机版内容
- 前代主机版内容
- 移动版内容
- 3DS版内容
- Dungeon NPC
- Flying Enemy NPC
- 地牢幽魂 AI NPC
- 困难模式独有 NPC