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蝙蝠

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蝙蝠是常见的飞行敌怪。它们遵循蝙蝠 AI,在试图接触玩家的同时随机四处飞行并碰到东西。在专家模式(电脑版、主机版、和移动版)中,部分类型有几率对玩家造成野性咬噬减益

种类

困难模式之前

Classic mode icon.png 经典
Expert mode icon.png 专家
Master mode icon.png 大师
2 个值:困难模式之前 › 困难模式
3 个值:困难模式之前 › 困难模式 › 世纪之花后
类型 生命 伤害 防御 钱币 旗帜 额外信息
a 洞穴蝙蝠洞穴蝙蝠内部 NPC ID:49 16/32140176/48210264 13/2692116/39138174 2/2810 90 CC困难模式之前: 2 SC25 CC困难模式: 7 SC20 CC世纪之花后: 9 SC 洞穴蝙蝠旗 常见洞穴/地下敌怪
b 孢子蝙蝠孢子蝙蝠(电脑版、主机版、和移动版)内部 NPC ID:634 16/32140176/48210264 13/2692116/39138174 2/2810 90 CC困难模式之前: 2 SC25 CC困难模式: 7 SC20 CC世纪之花后: 9 SC 孢子蝙蝠旗 常见发光蘑菇生物群系敌怪
c 丛林蝙蝠丛林蝙蝠内部 NPC ID:51 34/68148224/102222336 20/4072108/60108162 4/4812 80 CC困难模式之前: 2 SC困难模式: 3 SC20 CC世纪之花后: 4 SC80 CC 丛林蝙蝠旗 常见丛林敌怪
d 地狱蝙蝠地狱蝙蝠内部 NPC ID:60 46/92100/138150 35/7062/10593 8 1 SC20 CC困难模式之前: 3 SC困难模式: 2 SC40 CC 地狱蝙蝠旗 常见地狱敌怪
e 冰雪蝙蝠冰雪蝙蝠内部 NPC ID:150 30/60132198/90198297 18/366496/5496144 6/61218 2 SC50 CC困难模式之前: 6 SC25 CC困难模式: 10 SC世纪之花后: 15 SC 冰雪蝙蝠旗 常见冰雪生物群系敌怪,接触时造成冷冻和少见的冰冻

仅限困难模式

Classic mode icon.png 经典
Expert mode icon.png 专家
Master mode icon.png 大师
2 个值:困难模式之前 › 困难模式
3 个值:困难模式之前 › 困难模式 › 世纪之花后
类型 生命 伤害 防御 钱币 旗帜 额外信息
a 巨型蝙蝠巨型蝙蝠内部 NPC ID:93 100/200220/300330 45/9080/135120 16 4困难模式: 10世纪之花后: 8 巨型蝙蝠旗 常见洞穴敌怪,接触时造成困惑
b 夜明蝙蝠夜明蝙蝠内部 NPC ID:137 200/400/600 75/150/225 30 5 SC12 SC50 CC 夜明蝙蝠旗 常见神圣敌怪
c 熔岩蝙蝠熔岩蝙蝠内部 NPC ID:151 160/320/480 50/100/150 16 4 SC10 SC 熔岩蝙蝠旗 常见地狱敌怪,只在打败了机械 Boss 后出现
d 恶翅史莱姆恶翅史莱姆内部 NPC ID:121 60/120132/180198 45/9080/135120 20 腐化敌怪,生命值耗尽时变为史莱姆形态
e 巨型飞狐巨型飞狐内部 NPC ID:152 220/440/660 80/160/240 24 410 巨型飞狐旗 丛林敌怪,只在夜晚生成
f 吸血鬼吸血鬼内部 NPC ID:158 750/1500/2250 60/120/180 32 50125 吸血鬼旗 日食敌怪,以蝙蝠形态追击玩家并在靠近时变形为人形

小贴士

  • 蝙蝠形体较小、速度快,而且它们飘忽不定的行为常常会惹恼和激怒玩家。对于没有手段来防止击退(比如用钴护盾)的新手玩家来说它们很让人头疼,因为玩家可能会被它撞下悬崖而进入致命的坠落,或者更糟的是掉进大群敌怪中。
  • 地狱蝙蝠特别讨厌,因为它们很容易把毫无防备的玩家撞到熔岩池里。
  • 面对蝙蝠时,玩家可以采取一些应对措施:
    • 不错的策略是回避。利用墙和地形来困住它们,或者用击退来维持距离。
    • 如果装备了具有良好击退的武器,那么足以将它们近距离击杀,因为通常在蝙蝠返回之前武器即可挥出。
    • 玩家可能在早期就注意到阔剑在实战中非常有效。

历史

  • 电脑版 1.2:引入了冰雪蝙蝠、熔岩蝙蝠、吸血鬼、和巨型飞狐。
  • 电脑版 1.1:引入了巨型蝙蝠、恶翅史莱姆、和夜明蝙蝠。
  • 电脑版 1.0.5
    • 引入了地狱蝙蝠。
    • 蝙蝠不再进入水中。
    • 蝙蝠现在有特别的死亡音效。
  • 3DS正式版:引入。添加了洞穴蝙蝠和丛林蝙蝠。