本Wiki中譯名以官方Wiki中文語言包為準

小地圖

出自Terraria Wiki
跳至導覽 跳至搜尋
畫框小地圖。
此文章是關於小地圖功能的。對於其他用法,參考地圖

小地圖是人物周圍的世界的一個按比例縮小的實時概貌。默認情況下,它顯示在屏幕右上角的方框內。

隨着對世界的探索,角色已經看到過的區域會以最大亮度顯示在小地圖上。即使這些圖格回到黑暗狀態,它們在小地圖上仍將保持可見。小地圖記錄新數據的速率取決於當前的視頻質量設置——視頻質量越高,記錄速率會越快。

無光源的情況下探索的區域不會被測繪。如果某個位置的外觀有所更新(例如流星墜落在某處),即使玩家在事件發生之後沒有去過那裏,地圖也會更新。

此外,玩家、友方NPC(除了骷髏商人老人)、和 Boss 會以它們頭像圖標的形式顯示在小地圖上,當光標移到頭像上時會顯示他們的角色名。這樣可以輕鬆找到 NPC、追蹤多人模式中的其他玩家、並有助於和 Boss 作戰。在 PvP,中,只有在同一個團隊的玩家才能在小地圖上看見彼此。

小地圖數據是保存在人物數據中的,而非在世界數據中。這意味着如果一個人物探索了世界,其他人物並不會自動在他們的地圖中看到。小地圖數據是保存在 My Documents\My Games\Terraria\Players 目錄內以人物名稱為名的子目錄中。

可以在設置屏幕中禁用小地圖。

模式

電腦版
電腦版獨有內容:此章節的信息適用於電腦版泰拉瑞亞
物品欄屏幕上的按鈕。
疊加地圖。
全屏地圖。
小地圖上的地圖指針。

小地圖有四種模式:畫框、疊加、隱藏、和全屏。默認情況下,用切換地圖類型鍵可以將小地圖在前三種模式之間切換,而按切換完整地圖鍵可以使用全屏模式。在物品欄屏幕打開時還能用顯示在右上角的按鈕切換模式。

  • 畫框模式:小地圖顯示在屏幕的右上角,如屏幕截圖所示。在邊框上的 + 和 – 按鈕可以放大和縮小地圖;= 按鈕則返回到默認比例。
  • 疊加模式:小地圖以透明疊加的方式顯示在整個遊戲屏幕上,在這種模式下,它實際上可以放大到 1:1 比例,這對在夜晚或洞穴中的可見性有所幫助;或者可以縮小到足以看到整個世界。
  • 隱藏模式:禁用小地圖顯示。在小地圖禁用時所探索的區域依然會被測繪,重新打開小地圖後,會顯示這些區域。
  • 全屏模式:一副不透明的地圖會覆蓋整個遊戲屏幕。這種模式允許玩家在不實際移動人物的情況下移動地圖,並可以研究整個當前地圖。這個地圖可以用鍵盤放大或者縮小,就像小地圖一樣,或者也可以用鼠標滾輪,並且還能用方向鍵或者鼠標拖動來捲動地圖。通過單擊左下角的圖標或者按 M,或者再次按物品欄,可以關閉地圖。地圖背後有獨特的背景,具體取決於玩家目前所處的生物群系。(電腦版、主機版、和移動版) 當玩家雙擊/點擊地圖時,會出現一個 Map Ping.gif 地圖標記來指出位置。這是純視覺的,會持續一小段時間,顯示給所有查看地圖的玩家。在單人模式中可以用此功能來維持對相對較近的某個位置的追蹤,或者在多人模式中用來更好地和隊友溝通。可以同時觸發多個標記,且沒有冷卻時間。

小地圖樣式

可以打開設置下的界面菜單來更改相框模式小地圖的邊框樣式。在這裏可以循環切換 9 種不同的邊框樣式:默認女武神復古樹葉枝葉石金棍棒混合、和金色。界面菜單中還可以改變生命條和魔力條的樣式,但只有 3 個選項:經典精緻橫條.

控制

在畫框、疊加、和全屏模式下,可以用鍵盤來控制小地圖。這裏列出的控制都是默認值,可以在選項菜單中更改。

小鍵盤上的+鍵可以縮放小地圖。沒有按鍵可以恢復默認比例,但畫框邊框上的 = 按鈕可以做到這點。

Page UpPage Down鍵可以增加或減少小地圖的透明度。在全屏模式下無法做到這點。在畫框模式中,這只會影響地圖本身,而不影響邊框。

切換地圖類型鍵可以讓地圖在畫框模式、疊加模式和隱藏模式之間切換。切換完整地圖鍵顯示全屏地圖。

主機版 按下 Back(Xbox)或 Select(PlayStation)時會顯示小地圖。

移動版 當玩家在屏幕上捏合手指時會顯示小地圖。

移動版 移動版 1.3 之前的小地圖

點擊查看已被移除或替換的內容
本章節描述的是已被刪除或替換的舊遊戲內容
這裏的信息不適用於當前版本的泰拉瑞亞。

在單人模式中,如果玩家將手指捏到一起,但維持觸碰屏幕,遊戲不會自動暫停,敵怪依然會移動。玩家可以觀察它們在周邊地形下如何行動並識別它們的 AI 類型。

玩家角色、其他玩家、和所有 NPC 會顯示為相應頭像,老人例外,它會顯示為「敵怪圈」。

Boss 顯示為巨大的骷髏圖標,世界吞噬怪除外,它顯示為很多個怪圈。毀滅者則是很多個怪圈並且有一個代表頭部的骷髏。

蠕蟲類的怪顯示為一串很多個中等大的「敵怪圈」,因為每個體節都被視為新敵怪。

點擊玩家/NPC 的頭像圖標會顯示它們的名字。

如果玩家或者其他人在小地圖開着的時候被攻擊,屏幕上尚未被測繪的部分會閃紅光。

備註

  • 用於 1.2 版本之前生成的世界時,它只會顯示在 1.2 或之後版本下玩的時候訪問過的區域。
  • 如果啟用了自動暫停,當查看全屏地圖時會取消暫停。
  • 油漆會顯示在地圖上,允許玩家標記地圖的各個部分(假設玩家使用了足夠多足夠顯眼顏色的油漆)。
  • 如果玩家啟用全屏幕地圖並縮小到極限,地圖會顯示為便攜地圖,並且會顯示和玩家當前生物群系相對應的背景。
  • 當角色移動到雲上時,小地圖文件即可刪除。
  • 前代主機版 前代主機版中,小地圖會處於已照亮狀態,展示了距離你很遠的東西。
  • 雷雨期間,小地圖背景會變得黑暗,偶而還會有閃光,和外面世界的閃電同步。

小貼士

  • 如果玩家沒有任何光源,可以用放大後的疊加模式來查看要去的地方。記住,敵怪不會在小地圖上顯示。

全屏幕地圖背景

小地圖邊框 (電腦版、主機版、和移動版)

生命條/魔力條樣式 (電腦版、主機版、和移動版)

歷史

  • 電腦版 1.4.0.4:修復了玩家地圖邊框無法正確調整邊框顏色的問題。
  • 電腦版 1.4.0.1:添加了 27 種新的全屏地圖背景和 8 種新的小地圖邊框。
    • 玩家現在可以在小地圖的一部分上雙擊,以便標記地點。
  • 電腦版 1.3.0.4:修正了導致地圖變黑的問題以及一些與此相關的問題。
  • 電腦版 1.2.4
    • 修復了一處可能導致小地圖使得遊戲崩潰的 bug。
    • 修復了增益工具提示在地圖界面上依然可見的 bug。
  • 電腦版 1.2.3.1
    • 修正了導致舊版本地圖被刪除的 Bug。
    • 修正在某些世界中地圖未被保存的問題。
    • 修正了上漆的圖格未正確繪製在地圖上的 Bug。
  • 電腦版 1.2.3
    • 當鼠標被移動到到地圖上的黑暗圖格上時,不再會顯示它們是什麼。
    • 地圖繪製更改為隨着時間推移進行而非在繪製時鎖定機器。
    • 地圖繪製速度更快,保存的文件縮小了 60%。
    • 當全屏地圖打開時,玩家不再能與其他內容互動。
    • 修復了一個會導致地圖重複繪製已繪製區域的 Bug。