小地圖
小地圖是人物周圍的世界的一個按比例縮小的實時概貌。默認情況下,它顯示在屏幕右上角的方框內。
隨着對世界的探索,角色已經看到過的區域會以最大亮度顯示在小地圖上。即使這些圖格回到黑暗狀態,它們在小地圖上仍將保持可見。小地圖記錄新數據的速率取決於當前的視頻質量設置——視頻質量越高,記錄速率會越快。
無光源的情況下探索的區域不會被測繪。如果某個位置的外觀有所更新(例如流星墜落在某處),即使玩家在事件發生之後沒有去過那裏,地圖也會更新。
此外,玩家、友方NPC(除了骷髏商人和老人)、和 Boss 會以它們頭像圖標的形式顯示在小地圖上,當光標移到頭像上時會顯示他們的角色名。這樣可以輕鬆找到 NPC、追蹤多人模式中的其他玩家、並有助於和 Boss 作戰。在 PvP,中,只有在同一個團隊的玩家才能在小地圖上看見彼此。
小地圖數據是保存在人物數據中的,而非在世界數據中。這意味着如果一個人物探索了世界,其他人物並不會自動在他們的地圖中看到。小地圖數據是保存在
目錄內以人物名稱為名的子目錄中。
My Documents\My Games\Terraria\Players
可以在設置屏幕中禁用小地圖。
模式
小地圖有四種模式:畫框、疊加、隱藏、和全屏。默認情況下,用切換地圖類型鍵可以將小地圖在前三種模式之間切換,而按切換完整地圖鍵可以使用全屏模式。在物品欄屏幕打開時還能用顯示在右上角的按鈕切換模式。
- 畫框模式:小地圖顯示在屏幕的右上角,如屏幕截圖所示。在邊框上的 + 和 – 按鈕可以放大和縮小地圖;= 按鈕則返回到默認比例。
- 疊加模式:小地圖以透明疊加的方式顯示在整個遊戲屏幕上,在這種模式下,它實際上可以放大到 1:1 比例,這對在夜晚或洞穴中的可見性有所幫助;或者可以縮小到足以看到整個世界。
- 隱藏模式:禁用小地圖顯示。在小地圖禁用時所探索的區域依然會被測繪,重新打開小地圖後,會顯示這些區域。
- 全屏模式:一副不透明的地圖會覆蓋整個遊戲屏幕。這種模式允許玩家在不實際移動人物的情況下移動地圖,並可以研究整個當前地圖。這個地圖可以用鍵盤放大或者縮小,就像小地圖一樣,或者也可以用鼠標滾輪,並且還能用方向鍵或者鼠標拖動來捲動地圖。通過單擊左下角的圖標或者按 M,或者再次按物品欄,可以關閉地圖。地圖背後有獨特的背景,具體取決於玩家目前所處的生物群系。(電腦版、主機版、和移動版) 當玩家雙擊/點擊地圖時,會出現一個 地圖標記來指出位置。這是純視覺的,會持續一小段時間,顯示給所有查看地圖的玩家。在單人模式中可以用此功能來維持對相對較近的某個位置的追蹤,或者在多人模式中用來更好地和隊友溝通。可以同時觸發多個標記,且沒有冷卻時間。
小地圖樣式
可以打開設置下的界面菜單來更改相框模式小地圖的邊框樣式。在這裏可以循環切換 9 種不同的邊框樣式:默認、女武神、復古、樹葉、枝葉、石金、棍棒、混合、和金色。界面菜單中還可以改變生命條和魔力條的樣式,但只有 3 個選項:經典、精緻和橫條.
控制
在畫框、疊加、和全屏模式下,可以用鍵盤來控制小地圖。這裏列出的控制都是默認值,可以在選項菜單中更改。
小鍵盤上的+和–鍵可以縮放小地圖。沒有按鍵可以恢復默認比例,但畫框邊框上的 = 按鈕可以做到這點。
Page Up和Page Down鍵可以增加或減少小地圖的透明度。在全屏模式下無法做到這點。在畫框模式中,這只會影響地圖本身,而不影響邊框。
切換地圖類型鍵可以讓地圖在畫框模式、疊加模式和隱藏模式之間切換。切換完整地圖鍵顯示全屏地圖。
按下 Back(Xbox)或 Select(PlayStation)時會顯示小地圖。
移動版 1.3 之前的小地圖
在單人模式中,如果玩家將手指捏到一起,但維持觸碰屏幕,遊戲不會自動暫停,敵怪依然會移動。玩家可以觀察它們在周邊地形下如何行動並識別它們的 AI 類型。
玩家角色、其他玩家、和所有 NPC 會顯示為相應頭像,老人例外,它會顯示為「敵怪圈」。
Boss 顯示為巨大的骷髏圖標,世界吞噬怪除外,它顯示為很多個怪圈。毀滅者則是很多個怪圈並且有一個代表頭部的骷髏。
蠕蟲類的怪顯示為一串很多個中等大的「敵怪圈」,因為每個體節都被視為新敵怪。
點擊玩家/NPC 的頭像圖標會顯示它們的名字。
如果玩家或者其他人在小地圖開着的時候被攻擊,屏幕上尚未被測繪的部分會閃紅光。
備註
- 用於 1.2 版本之前生成的世界時,它只會顯示在 1.2 或之後版本下玩的時候訪問過的區域。
- 如果啟用了自動暫停,當查看全屏地圖時會取消暫停。
- 油漆會顯示在地圖上,允許玩家標記地圖的各個部分(假設玩家使用了足夠多足夠顯眼顏色的油漆)。
- 如果玩家啟用全屏幕地圖並縮小到極限,地圖會顯示為便攜地圖,並且會顯示和玩家當前生物群系相對應的背景。
- 當角色移動到雲上時,小地圖文件即可刪除。
- 在 前代主機版中,小地圖會處於已照亮狀態,展示了距離你很遠的東西。
- 雷雨期間,小地圖背景會變得黑暗,偶而還會有閃光,和外面世界的閃電同步。
小貼士
- 如果玩家沒有任何光源,可以用放大後的疊加模式來查看要去的地方。記住,敵怪不會在小地圖上顯示。
全屏幕地圖背景
花崗岩洞 (電腦版、主機版、和移動版)
大理石洞 (電腦版、主機版、和移動版)
蜘蛛洞 (電腦版、主機版、和移動版)
發光蘑菇生物群系 (電腦版、主機版、和移動版)
地下發光蘑菇生物群系 (電腦版、主機版、和移動版)
地下神聖之地 (電腦版、主機版、和移動版)
地下腐化之地 (電腦版、主機版、和移動版)
地下猩紅之地 (電腦版、主機版、和移動版)
血月 (電腦版、主機版、和移動版)
墓地 (電腦版、主機版、和移動版)
星雲柱 (電腦版、主機版、和移動版)(不作為背景顯示)
日耀柱 (電腦版、主機版、和移動版)(不作為背景顯示)
星旋柱 (電腦版、主機版、和移動版)(不作為背景顯示)
星塵柱 (電腦版、主機版、和移動版)(不作為背景顯示)
洞穴 (電腦版、主機版、和移動版)
太空 (電腦版、主機版、和移動版)
腐化冰雪生物群系 (電腦版、主機版、和移動版)
猩紅冰雪生物群系 (電腦版、主機版、和移動版)
神聖冰雪生物群系 (電腦版、主機版、和移動版)
腐化沙漠 (電腦版、主機版、和移動版)
猩紅沙漠 (電腦版、主機版、和移動版)
神聖沙漠 (電腦版、主機版、和移動版)
地下腐化沙漠 (電腦版、主機版、和移動版)
地下猩紅之地沙漠 (電腦版、主機版、和移動版)
地下神聖沙漠 (電腦版、主機版、和移動版)
小地圖邊框 (電腦版、主機版、和移動版)
生命條/魔力條樣式 (電腦版、主機版、和移動版)
歷史
- 電腦版 1.4.0.4:修復了玩家地圖邊框無法正確調整邊框顏色的問題。
- 電腦版 1.4.0.1:添加了 27 種新的全屏地圖背景和 8 種新的小地圖邊框。
- 玩家現在可以在小地圖的一部分上雙擊,以便標記地點。
- 電腦版 1.3.0.4:修正了導致地圖變黑的問題以及一些與此相關的問題。
- 電腦版 1.3.0.1:現在會顯示 Boss 圖標。
- 電腦版 1.2.4:
- 修復了一處可能導致小地圖使得遊戲崩潰的 bug。
- 修復了增益工具提示在地圖界面上依然可見的 bug。
- 電腦版 1.2.3.1:
- 修正了導致舊版本地圖被刪除的 Bug。
- 修正在某些世界中地圖未被保存的問題。
- 修正了上漆的圖格未正確繪製在地圖上的 Bug。
- 電腦版 1.2.3:
- 當鼠標被移動到到地圖上的黑暗圖格上時,不再會顯示它們是什麼。
- 地圖繪製更改為隨着時間推移進行而非在繪製時鎖定機器。
- 地圖繪製速度更快,保存的文件縮小了 60%。
- 當全屏地圖打開時,玩家不再能與其他內容互動。
- 修復了一個會導致地圖重複繪製已繪製區域的 Bug。
- 電腦版 1.2.1.2:在 PvP 中玩家不再能在地圖上看到敵方玩家。
- 電腦版 1.2.1:小地圖現在繪製在敵怪生命條之上。
- 電腦版 1.2.0.2:略為減少了大地圖中地圖所需的內存。
- 電腦版 1.2:引入。
- 主機版 1.02:引入。
- 移動版 1.3.0.7:添加了 Boss 的頭像並移除了敵怪圈。
- 移動版 1.2.6508:引入。
- 3DS正式版:引入。