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生命

出自Terraria Wiki
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玩家生命
新玩家:
(100 生命)
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使用 1 個生命水晶後:
(120 生命)
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使用 15 個生命水晶後:
(400 生命)
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使用 1 個生命果後:
(405 生命)
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使用 20 個生命果後:
(500 生命)
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此文章是關於可玩人物的生命機制的。對於Boss 的生命條,參考Boss 生命條
另見:魔力

生命是人物的生命計數,由屏幕右上方的心形圖標條表示。顯示出來的每個紅色心代表 20 生命,每個金色心代表 25 生命。

受到傷害會導致生命下降,通過生命條由右向左褪色來表示。當人物停止承受傷害時,生命會開始再生,並且人物避免進一步傷害的時間越長,再生速率會不斷增加,如果人物站定不動還會進一步提高速率。再生也能通過使用各種可裝備物品、藥水、和放置的能引發區域效果增益的家具物品(紅心燈籠篝火)來提升。

新人物起始有 5 顆紅色心,即 100 生命。可以通過使用生命水晶來提升生命上限,每個生命水晶可以永久性地給生命增加一顆紅色心,將生命上限提升 20。這可以一直進行到生命條達到 20 顆紅色心(400 生命值)。

在遊戲的後期,人物可以用生命果來增加心的容量,每個能增加 5 生命,通過永久性地將各個心的顏色轉變為金色來表示。使用 15 個生命水晶和 20 個生命果後,人物可以達成 20 顆金色心,相當於 500 生命上限。使用生命力藥水可以進一步將生命上限臨時提升至 600。

電腦版 電腦版主機版 主機版、和移動版 移動版中,玩家可以通過設置中的「生命和魔力樣式」選項來更改生命條的樣式。具有經典樣式時,心會縮小,若它們為「空」則會淡化消失。

前代主機版 前代主機版任天堂3DS任天堂3DS版中,心會一塊塊地失去,逐漸顯露出黑色的「空」的心。每個紅色小塊代表 5 生命,每個金色小塊代表 1.25 生命。金色心處於紅色心之外的單獨層上。

  • 任天堂3DS任天堂3DS版中,在取得超過 10 顆心之前,心也更大一些。

提高最大生命值

下方為能提高最大生命值的物品列表。

物品 數量 永久 備註
生命水晶生命水晶 20 ✔️ 當玩家的生命上限是 400 或更高時不能使用。
生命果生命果 5 ✔️ 當玩家的生命上限小於 400 或已經是 500 或更高時不能使用。
生命力藥水生命力藥水 20% 最大生命 持續(電腦版、主機版、和移動版) 8 分鐘 / (前代主機版、和3DS版) 5 分鐘。

失去生命

Empty heart
空了的心
主文章:傷害、​死亡

傷害來自於攻擊、環境危險、掉落、溺水、或減益。受到傷害會降低人物的生命,並會導致短暫的無敵時間,此時人物會視覺上「閃爍」。當人物的生命達到 0,所有的心都完全褪色時,死亡到來。對於能降低生命的事物的完整列表,見死亡原因

防止傷害

直接傷害

主文章:配飾、​盔甲、​增益、​防禦、​傷害減免

特定的配飾、盔甲、和增益會提高人物的防禦,這會降低所受傷害。除了其本身的獎勵和功能以外,所有配飾都能具有最多提供 4 防禦的修飾語。除了增加防禦以外,部分物品能夠削減或消除部分類型的傷害,這一機制稱為傷害減免

掉落傷害

主文章:掉落傷害

部分物品會提供對掉落傷害的直接免疫(如翅膀)。部分其他物品若在掉落期間正確使用會間接地防止掉落傷害(如附加跳能重置掉落傷害)。部分坐騎也具有掉落傷害減免。

恢復生命

生命再生

主文章:生命再生

如果沒有受到傷害,人物會在短時間後自動開始再生生命,並且在站定不動時生命再生會進行得更快。除了人物的自然生命再生以外,特定事物(如物品和增益)也會提高生命再生,使得玩家每秒再生更多生命。

治療

另見:回復藥水、和護士

玩家能夠通過拾取心、使用回復藥水、或前往護士處治療來回復生命。

心會立即恢復 20 生命,而回復藥水按其類型能恢復特定量的生命。

回復藥水也會帶來耐藥性減益(通常為 60 秒,若裝備了點金石神話護身符則為 45 秒)。當處於此減益的作用下時,玩家不能使用其他會帶來此減益的物品。

護士收取基於玩家所受傷害的錢幣來完全恢復玩家的生命,同時治癒大部分減益

生命汲取

主文章:生命偷取

諸如吸血鬼刀幽靈盔甲(使用幽靈兜帽)的套裝獎勵等物品會用其生命偷取效果,基於對敵怪造成的傷害而定量治療玩家。

每當蝙蝠棍擊中敵怪時都會恢復 1 生命,但它不視為生命偷取效果。

生命和魔力條樣式

電腦版主機版移動版
電腦版/主機版/移動版獨有內容:此章節的信息適用於電腦版主機版、和移動版泰拉瑞亞

玩家可以通過設置中的「生命和魔力樣式」選項來更改生命和魔力條樣式。目前有六種不同樣式:

  • 經典:簡單的心和魔力星顯示,具有生命的數值顯示。
  • 精緻:具有金色邊框的心和魔力星顯示。
  • 精緻2:具有金色邊框的心和魔力星顯示,帶有生命的數值顯示。
  • 橫條:生命和魔力的條狀顯示。
  • 橫條2:生命和魔力的條狀顯示,具有生命的數值顯示。
  • 橫條3:生命和魔力的條狀顯示,具有生命和魔力的數值顯示。

成就

Achievement Topped Off.png
滿滿當當 • 在沒有配飾或增益的情況下達成最大可能生命值和魔力值。
達到最大生命值魔力值(電腦版、主機版、和移動版)
類別:挑戰者 挑戰者
Achievement Maxed Out.png
Maxed Out • 「你擁有最大生命值和魔力值!」
生命值魔力值提升到最高。(前代主機版)

備註

  • 玩家同時可擁有的最大生命值為 600,可通過使用 15 個生命水晶、20 個生命果、和一個生命力藥水來達到。
  • 一些事件要求玩家有一定量的生命值才能發生:
    • 高於 100 才能讓護士生成。
    • 高於 120 才能讓血月發生
    • 高於 140 才能讓史萊姆雨(電腦版、主機版、和移動版)發生
    • 有 200 或更多才能讓克蘇魯之眼獨眼巨鹿(電腦版、主機版、和移動版)生成、哥布林軍隊自發入侵
    • 300 或更多才能讓老人不再認為玩家不值得挑戰骷髏王(不過在此之前依然可以挑戰骷髏王)
    • 400 或更多才能讓生命果可使用。
注意,其中一些事件可能需要其他條件。有關詳細信息請參閱相應頁面。

歷史

  • 電腦版 1.2.2:每一擊恢復一次生命值的物品現在有一個每秒 2 顆心的上限。
  • 電腦版 1.2
    • 現在可以用生命果達到 500 的最大生命值。
    • 站在蜂蜜中會提高生命再生,並且在離開蜂蜜還會提供 30 秒的再生增益。
    • 站在篝火附近會提高生命再生。